等級
| 咒語名稱
| 調整內容
|
一般
| 衝擊之暈
| 基本傷害增加
基本昏迷命中機率增加
|
一般
| 重擊
| 施展距離增加 +1
|
高級
| 增幅防禦
| 傷害減免 +15
物理防禦力 +5
|
稀有
| 尖刺盔甲
| 近距離傷害 +5
近距離命中 +8
無視物理防禦力 +5
|
稀有
| 堅固防護
| 遠距離迴避力 +20
無視遠距離暴擊 +10%
|
稀有
| 雙手武器大師
| 近距離傷害 +5
近距離命中 +10
近距離迴避力 +5
物理防禦力 +3
昏迷狀態傷害量增加 +5%
PVE近距離傷害 +6
PVE近距離命中 +6
|
稀有
| 藥水加持
| 藥水恢復量 +5
藥水恢復率 +7%
最大HP +200
自50級開始,每5級藥水恢復量 +1(最大90級)
自50級開始,每5級藥水恢復率 +2%(最大90級)
自50級開始,每5級最大HP +200(最大90級)
自70級開始,每5級最大HP +5%(最大90級)
|
稀有
| 血之騎士
| HP恢復量增加
最大HP +650
消滅怪物時,恢復HP
|
英雄
| 衝擊之暈 (專家)
| 基本傷害增加
基本昏迷命中機率增加
射程距離增加(2格)
|
英雄
| 增幅防禦 (專家)
| 傷害減免 +20
昏迷抗性 +12%
近距離迴避力 +10
物理防禦力 +5
|
英雄
| 堅固防護 (專家)
| 遠距離迴避力 +30
無視遠距離暴擊 +15%
無視遠距離增幅傷害 +5%
束縛抗性 +10%
|
英雄
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離傷害 +10
近距離命中 +16
無視近距離迴避力 +15
無視近距離傷害減免 +20
無視物理防禦力 +15
攻擊速度 +10%
|
英雄
| 反擊屏障
| 傷害反射傷害增加
無視近距離暴擊 +10%
近距離傷害反射 : 發動機率 20%
遠距離傷害反射 : 發動機率 10%
|
英雄
| 狂襲
| 傷害增幅 : 發動機率 39%、傷害 3.2倍
昏迷命中 +10%
無視物理防禦力 +5
攻擊時75%機率,賦予6秒出血狀態
|
英雄
| 忍耐
| 移動速度 +25%
遠距離迴避力 +10
HP持續恢復
移除名譽之幣消耗
|
英雄
| 進攻護盾
| 物理防禦力 +5
近距離傷害 +5
近距離命中 +8
昏迷命中 +10%
無視近距離迴避力 +5
無視物理防禦力 +15
PVE近距離傷害 +9
PVE近距離命中 +9
|
英雄
| 反擊屏障 (專家)
| 傷害反射傷害增加
近距離傷害反射 : 發動機率 40%
遠距離傷害反射 : 發動機率 20%
魔法傷害反射 : 發動機率 15%
無視近距離暴擊 +20%
無視遠距離暴擊 +10%
物理防禦力 +5
魔法防禦力 +15
防禦無視反擊 +15%
|
傳說
| 龍嘯
| 基本傷害增加
基本昏迷命中機率增加
基本持續時間增加
|
傳說
| 喚醒術
| 移除名譽之幣消耗
持續時間 120秒
冷卻時間: 120秒
HP恢復量 60%
HP恢復時,一定時間追加提升能力值
增加反擊機率 +50%
昏迷抗性 +20%
束縛抗性 +10%
|
傳說
| 忍耐 (專家)
| 移動速度 +30%
無視遠距離增幅傷害 +20%
傷害減免 +30
減少被擊延遲 +100%
減少一定量受到的傷害 +10%
遠距離迴避力 +15
HP持續恢復
移除名譽之幣消耗
|
傳說
| 龍嘯 (專家)
| 基本傷害增加
基本昏迷命中機率增加
基本持續時間增加
近距離迴避力 -20
傷害減免 -40
物理防禦力 -40
移動抗性 -20%
|
傳說
| 牽引
| 牽引時,無視周圍目標衝突
射程距離增加 +1
基本命中機率增加
基本持續時間增加
攻擊速度 -40%
移動速度 -40%
昏迷抗性 -20%
無視PC/NPC衝突無效
|
傳說
| 衝擊之暈 (強化專家)
| 射程距離增加 +1
基本傷害增加
解除變身
物理防禦力 -40%
傷害減免 -80
近距離迴避力 -30
|
等級
| 咒語卡片名稱
| 效果
|
一般
| 血之騎士
| HP恢復量增加
|
高級
| 血之騎士
| HP恢復量增加
|
稀有
| 血之騎士
| HP恢復量增加
|
英雄
| 血之騎士
| HP恢復量增加
|
傳說
| 血之騎士
| HP恢復量增加
|
一般
| 增幅防禦
| 最大HP +15
|
高級
| 增幅防禦
| 最大HP +30
|
稀有
| 增幅防禦
| 最大HP +30
傷害減免 +1
|
英雄
| 增幅防禦
| 最大HP +50
傷害減免 +2
|
傳說
| 增幅防禦
| 最大HP +100
傷害減免 +3
|
一般
| 堅固防護 (專家)
| 無視遠距離暴擊 +1%
|
高級
| 堅固防護 (專家)
| 無視遠距離暴擊 +2%
|
稀有
| 堅固防護 (專家)
| 無視遠距離暴擊 +3%
遠距離迴避力 +3
|
英雄
| 堅固防護 (專家)
| 無視遠距離暴擊 +3%
遠距離迴避力 +7
|
傳說
| 堅固防護 (專家)
| 無視遠距離暴擊 +5%
遠距離迴避力 +15
|
一般
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離命中 +1
|
高級
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離命中 +1
近距離傷害 +1
|
稀有
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離命中 +2
近距離傷害 +1
無視近距離傷害減免 +1
|
英雄
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離命中 +2
近距離傷害 +2
無視近距離傷害減免 +1
|
傳說
| 尖刺盔甲 (專家)
| 近距離命中 +5
近距離傷害 +5
無視近距離傷害減免 +3
無視近距離迴避力 +3
|
一般
| 反擊屏障
| 無視近距離暴擊 +1%
|
高級
| 反擊屏障
| 無視近距離暴擊 +2%
|
稀有
| 反擊屏障
| 無視近距離暴擊 +3%
傷害減免 +1
|
英雄
| 反擊屏障
| 無視近距離暴擊 +3%
傷害減免 +3
|
傳說
| 反擊屏障
| 無視近距離暴擊 +3%
傷害減免 +5
|
一般
| 狂襲
| 最大HP +50
|
高級
| 狂襲
| 最大HP +50
傷害增幅機率增加 +1%
|
稀有
| 狂襲
| 最大HP +100
傷害增幅機率增加 +1%
近距離命中 +2
|
英雄
| 狂襲
| 最大HP +150
傷害增幅機率增加 +3%
近距離命中 +3
|
傳說
| 狂襲
| 最大HP +200
傷害增幅機率增加 +5%
近距離命中 +7
|
一般
| 忍耐
| 持續時間增加 +1
|
高級
| 忍耐
| 持續時間增加 +1
移動速度 +2%
|
稀有
| 忍耐
| 持續時間增加 +2
移動速度 +2%
|
英雄
| 忍耐
| 持續時間增加 +2
移動速度 +3%
|
傳說
| 忍耐
| 持續時間增加 +5
移動速度 +5%
|
一般
| 反擊屏障 (專家)
| 無視近距離暴擊 +1%
無視遠距離暴擊 +1%
魔法防禦力 +1
|
高級
| 反擊屏障 (專家)
| 無視近距離暴擊 +2%
無視遠距離暴擊 +2%
魔法防禦力 +1
|
稀有
| 反擊屏障 (專家)
| 無視近距離暴擊 +3%
無視遠距離暴擊 +3%
魔法防禦力 +1
藥水恢復率 +5%
|
英雄
| 反擊屏障 (專家)
| 無視近距離暴擊 +3%
無視遠距離暴擊 +3%
傷害減免 +1
物理防禦力 +1
魔法防禦力 +3
藥水恢復率 +10%
|
傳說
| 反擊屏障 (專家)
| 無視近距離暴擊 +5%
無視遠距離暴擊 +5%
傷害減免 +5
物理防禦力 +5
魔法防禦力 +3
藥水恢復率 +15%
近距離傷害反射 發動機率 +5%
遠距離傷害反射 發動機率 +5%
魔法傷害反射 發動機率 +5%
|
一般
| 龍嘯
| 命中機率增加
|
高級
| 龍嘯
| 命中機率增加
|
稀有
| 龍嘯
| 命中機率增加
|
英雄
| 龍嘯
| 命中機率增加
|
傳說
| 龍嘯
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
|
一般
| 忍耐 (專家)
| 持續時間增加 +1
傷害減免 +1
|
高級
| 忍耐 (專家)
| 持續時間增加 +1
移動速度 +2%
傷害減免 +1
|
稀有
| 忍耐 (專家)
| 持續時間增加 +2
移動速度 +2%
傷害減免 +2
|
英雄
| 忍耐 (專家)
| 持續時間增加 +2
移動速度 +3%
傷害減免 +2
遠距離迴避力 +5
|
傳說
| 忍耐 (專家)
| 持續時間增加 +3
移動速度 +5%
傷害減免 +10
遠距離迴避力 +15
|
一般
| 喚醒術
| HP恢復量增加
|
高級
| 喚醒術
| HP恢復量增加
|
稀有
| 喚醒術
| HP恢復量增加
|
英雄
| 喚醒術
| HP恢復量增加
|
傳說
| 喚醒術
| HP恢復量增加
冷卻時間 -5秒
|
一般
| 龍嘯 (專家)
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
|
高級
| 龍嘯 (專家)
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
|
稀有
| 龍嘯 (專家)
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
物理防禦力 -2
|
英雄
| 龍嘯 (專家)
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
物理防禦力 -4
|
傳說
| 龍嘯 (專家)
| 射程距離增加 +1
命中機率增加
物理防禦力 -10
傷害減免 -5
|
一般
| 牽引
| 命中機率增加
攻擊速度 -3%
|
高級
| 牽引
| 命中機率增加
攻擊速度 -5%
|
稀有
| 牽引
| 命中機率增加
攻擊速度 -5%
移動速度 -5%
|
英雄
| 牽引
| 命中機率增加
攻擊速度 -7%
移動速度 -7%
|
傳說
| 牽引
| 命中機率增加
攻擊速度 -10%
移動速度 -10%
冷卻時間 -1
|
一般
| 增幅防禦 (專家)
| 最大HP +25
|
高級
| 增幅防禦 (專家)
| 最大HP +50
傷害減免 +1
|
稀有
| 增幅防禦 (專家)
| 最大HP +75
傷害減免 +2
|
英雄
| 增幅防禦 (專家)
| 最大HP +100
傷害減免 +3
昏迷抗性 +3%
|
傳說
| 增幅防禦 (專家)
| 最大HP +200
傷害減免 +5
昏迷抗性 +5%
|
職業
| 咒語名稱
| 效果
|
王族
| 精通閃避 (大師)
| 遠距離迴避力 +6
近距離迴避力 +6
自70級開始,每5級 +1
最大90級
STR +2
近距離傷害 +2
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
騎士
| 精通武器 (專家)
| 近距離傷害 +6
近距離命中 +6
自70級開始,每5級 +1
最大90級
STR +2
物理防禦力 +3
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
妖精
| 精通貫穿 (精神)
| 無視近距離迴避力 +6
無視遠距離迴避力 +6
無視魔法防禦力 +2
自70級開始,每5級 +1
近距離命中 +4
遠距離命中 +4
魔法命中 +4
自70級開始,每10級 +1
最大90級
STR +2
DEX +2
近距離傷害 +2
遠距離傷害 +2
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
魔法師
| 精通治癒 (古代)
| 治癒恢復量 +15%
自66級開始,每1級 +1.5%
最大90級
魔法增幅力 +3
魔法命中 +5
INT +2
物理防禦力 +3
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
黑暗妖精
| 精通致命 (命運)
| 近距離暴擊機率 +9%
近距離暴擊傷害 +9%
自70級開始,每5級 +1%
最大90級
無視絕對迴避力 +7
STR +2
近距離傷害 +2
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
修羅
| 精通心靈 (深淵)
| 近距離命中 +11
自70級開始,每10級 +1
護盾吸收率 +7%
自70級開始,每5級 +1%
最大90級
近距離傷害 +7
STR +2
物理防禦力 +3
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
戰士
| 精通防禦 (提升)
| 物理防禦力 +11
自70級開始,每5級 +1
魔法防禦力 +14
自70級開始,每5級 +3
最大90級
STR +2
近距離傷害 +2
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
槍手
| 精通火砲 (步兵)
| 魔法傷害 +2
遠距離傷害 +6
自70級開始,每5級 +1
無視遠距離迴避力 +5
自70級開始,每10級 +1
遠距離暴擊增幅傷害 +4%
自80級開始,每5級 +2%
遠距離暴擊增幅 +3%
自70級開始,每10級 +2%
最大90級
DEX +2
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
魔鬥士
| 精通魔鬥術 (仇恨)
| 魔法傷害 +8
自70級開始,每5級 +1
物理防禦力 +8
自60級開始,每5級 +1
最大90
INT +2
魔法增幅力 +2
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
聖騎士
| 精通神聖 (神聖)
| 近距離暴擊 +8%
近距離暴擊傷害 +8%
無視近距離暴擊 +6%
自70級開始,每5級 +1%
最大90
STR +2
近距離傷害 +2
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
羅剎
| 精通脈輪 (教典)
| 無視遠距離迴避力 +4
自65級開始,每5級 +2
無視物理防禦力 +6
自60級開始,每5級 +2
最大90
DEX +2
遠距離傷害 +2
物理防禦力 +3
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|
鬼劍士
| 精通鬼劍 (極)
| 近距離傷害 +7
近距離命中 +6
近距離暴擊 +3%
無視傷害減免 +2
無視物理防禦力 +2
自70級開始,每10級 +1
最大90
STR +2
物理防禦力 +3
近距離迴避力 +1
遠距離迴避力 +1
職業抗性 +3%
職業命中 +3%
|