2023.6.24
目前是把第二章劇情過了,日常也開了,發現這日常做起來半小時起步。雖然有自動尋路,但是跑圖的時間和打怪的時間,加上要手動結束戰鬥和揀地上的東西,那麼恭喜你,你半小時的生命就消失了。
先吐槽一下,接下來評價遊戲了。
開發組信息本作美術風格和八方旅人相似,但是系統更加繁瑣,目的當然也是為了創造更多的氪金點。遊戲對話可以加速,二倍速以及三倍速,甚至還能跳過加劇情回顧(薄紗xx,開玩笑的)。為什麼會加跳過,因為你玩過之後會發現,這遊戲劇情老套得不能再老套了,難道這遊戲想做年輕人的第一款rpg遊戲,所以故意把劇情弄得那麼老套掉牙?
倍速對話剛上手還覺得自由操作能讓自己更有沉浸感,打完二章就不想自己跑了,雖然地圖基本是線性的,但是任務卻需要你從東跑到西從西跑到東,那個傳送門更是雞肋,實際上用處只是拿來切換地圖。那麼這時候,我們親愛的(傳奇)自動尋路系統就來啦,解放雙手,讓玩家享受無腦跑圖的快感!(一鍵999)
超雞肋的傳送門以及自動導航但是自動導航卻沒有想像中那麼智能。我當然希望它導航到目的地之後能夠自動接取任務,但很可惜,半數任務是不能自動接取的,而需要你自己多動手點一下,才能進任務,這種小細節的缺失讓人相當難受,或許製作組是想用這種方法讓玩家稍微有參與感?
自動導航到這,結果還需要我多點一下嘆號遊戲玩法是放置角色位置,用技能打敗敵人。策略點在於技能的作用範圍不同,敵人站位不同以及特殊道具的放置會使玩家思考如何行動最佳。但是玩下來嘛,等級碾壓過去就完事了,無腦自動,ai也完全不會思考站位問題,碾壓或者被碾壓。自己上手玩很痛苦的,誰能承受無休止地操作?
同時又因為手機屏幕問題,調節角色順序以及站位遠沒有想像中那麼簡單,往往要忍受“點不到”“點歪了”等問題,玩起來並不舒服。
局內戰鬥所以乾脆一切交給ai,碾壓或者被碾壓吧
交給偉大的ai吧,那麼你將不用動腦子和忍受痛苦了新手池是一個能無限刷新十連結果的無限池。不是說可以抽無限抽,而是可以重複刷新結果,直到這次十連有你想要的角色,然後可以確認結果,之後無限池消失,只剩下up池和普池。
氪金點是相當複古,我是指那個定價相當的符合某些人想像中過去美好的時代但是實際上定價高得離譜。
一百歐13000鑽
十連2000鑽
角色池點數不通用,武器池也一樣目前鑽石來源只有活動送的,其他獲取方法未知,也就是說你想長期玩你就做好為愛氪金的準備吧(意思是窮人滾開)。
這只是角色池,同時你也能看到還有武器池,除此以外你會發現角色養成還需要其他裝備,譬如手套頭盔褲子之類的,加上武器一共五件套。恭喜你,這是付費獲得“聖遺物”項目。(你們心心念念的刪除肝聖遺物環節的遊戲出現了)
某廠被廣受詬病的武器池,結果到了其他廠商卻沒人有意見了
裝備系統不過裝備也是能通過遊玩獲得的,譬如說開寶箱打副本,但是遠沒有氪金掉落那麼強。
角色=服裝,出貨概率,但是沒有歷史查詢這遊戲是沒有保底的,也就是說要不你運氣好,要不就是強氪兩百抽然後用點數換。然而這遊戲“機制拆分”的很離譜,零命回來玩起來可能都不怎麼舒服,高命了才舒服。
除此以外,這遊戲的點數是不會保留到下一個池,以及兩個角色池的點數不通用,所以要么有錢兩個同時下,要么乖乖下一個就好了。
某廠被廣受詬病的“命座系統”“備受玩家好評”的月卡系統也上線啦,當然也是相當實惠的,對於“有錢”的玩家相當友好。
現在你可以用9歐的價格來買標準月卡,以此在一個月內總共換取2800鑽,也就是14抽,是不是很划算!
9歐2800鑽與此同此,要是你覺得不過癮,你可以升級成尊貴的優質月卡,只需要50歐就能在一個月內(30天)總共獲取16800鑽石,合計84抽!
50歐16800鑽(是不是很划算!超喜歡這種定價的,比友商良心得多對不對?)
每日任務以及每週任務收穫也相當有意思。每個任務完成獎勵略有不用,完成任務數量會累積在進度條上,分階段獲取不同獎勵。每日任務的階段獎勵只適用於玩法當中,用於某些角色的特殊動作,譬如說盜竊。每週任務的獎勵則是大方得多,最高可獲得一張抽卡券!
每日任務獎勵每週任務獎勵我玩這遊戲完全是因為有朋友跟我說這遊戲角色很瑟,但是下載下來發現被騙了,我還不如回去玩NIKKE。遊戲的美術風格相當一般,沒有自己的特色,但是賣角色卻是喜歡用特定動作來吸引玩家。我承認,莎赫拉查德的動作確實性感,而且膠衣也確實符合我口味,但是僅此而已。定價過高,劇情老套,機制繁瑣,傳奇式傻瓜操作簡直是退坑提示。加上日韓超級喜歡pvp對戰的傳統,就更加勸退了。
但是以上缺點我都能忍,大不了跟玩碧藍檔案一樣,偶爾上一上就好了。
注:因為我在德國所以價格顯示歐元,但是理論上即使是歐元付款,實際上跟其他貨幣價格也差不了太遠,估計是三十元人民幣以內。這個估價是根據隔壁某開放世界價格來計算的,要是這遊戲差很多,那我希望這遊戲越辦越好。
作者:珥魇