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灌高要新增卡牌玩法? 會成為未來主流嗎?

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發表於 2022-10-15 19:14 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


今天得來有空剛好應部分水友的要求來聊聊最近已經有些冒泡的這個卡牌新玩法,這裡事先聲明,以下分析內容中所出現的一切截圖都來自於貼吧用戶QBZ-191所發的卡牌玩法視頻,對於這個玩法的一切細節維一隻是做個視頻截圖,同時鑑於在很多群中這個視頻還有其它內容已經傳播的比較廣泛,所以維一寫這篇文章應該也沒啥問題吧......阿巴阿巴阿巴。
首先大家需要知道的是,灌籃高手的卡牌玩法早已不是什麼新鮮玩意,早在2014年左右當時就有一款正版授權的灌籃高手卡牌遊戲上線,內地還是由當年的百度遊戲代理的,大家目前在網上也可以偶爾搜得到不少有關於當時卡牌內容的介紹,特別值得一提的是,當年的卡牌玩法可是有下面這些球員上線的哦,而且這個也是正版授權了的,而且當時的版權中間方和目前的XX也有不小的關係哦。
當然咱們今天的主要內容不是為了懷念從前的那個卡牌遊戲,而是針對未來的這個灌籃卡牌做些簡要的介紹和分析,所以就不廢話不多說進入到今天的主要內容吧。
上圖是維一截取的灌籃高手手游卡牌玩法的主界面,其實大家也看得到其中不少的UI特點和圖標都是用的和目前的競技版手游類似的樣子,甚至頭像都是似曾相識般的熟悉啊,而在右側則有全國聯賽(比賽模式),訓練(各種教學和訓練模式),對戰(PVP對戰模式)等內容可以值得我們去探索,而在UI左邊則是基地、商店和招募按鈕,而作為卡牌遊戲的靈魂,灌籃卡牌的這個招募也挺有意思的:
毫無疑問球員也被分成了R、SR和SSR等級別,而初始可以招募到的角色無疑就是我們的主人公櫻木了,而且是長發櫻木(SR級別)。
而抽到的球員的也有非常詳細的屬性分類,並且也包含了4個技能,這些細節和目前市面上的卡牌類手游也是頗為相似,通過升級和升階我們便能提升球員的屬性和激活更多的4技能,且還能為技能進行升級,相對級數越高的技能肯定效果也會更好。
而作為一般卡牌遊戲的另一個靈魂,戰鬥系統,在灌籃中則變成了比賽模式:
在正式進入比賽前我們需要對5名上場球員進行調換,另外還可以上陣3名替補球員,而比賽也是被模擬成了5V5的全場比賽模式。
在比賽進行過程中,底下的5名上場球員會有技能條的提示,集滿技能條後便能使用主動技能,而球員的被動技能或效果中則是看時機或條件觸發的,另外在比賽界面的左下角大家還可以更改戰術,比如更加傾向於內線進攻或外線進攻等等應該都可以進行調試,而在比賽的右下角則有一個“表演時刻”的按鈕,在條件成熟時則可以進行觸發:
接著比賽便會進入特寫鏡頭來展現這個表演時刻的觸發,相當於就是放大招的概念吧......另外每支隊伍在上球員時,不同球員之間也是有羈絆系統的,這也會一定程度上影響比賽的勝利天平。
歸納起來,比賽大體上是自動運行的,我們玩家能夠操控的就是球員技能、戰術和表演時刻,而自動的基礎則是大家不同球員的戰力,戰力綜合越高相對戰胜對手的機率也就越大,另外在雙方戰力相仿的前提下,手動操作以上的三點可能也會為比賽勝負的天平添加一些未知因素。
所以,作為灌籃未來的核心玩法之一,這個卡牌新玩法你愛了麼?反正不管什麼樣的玩法都會有玩的玩家,就不知道大家是如何看待的了


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