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集訓藤真先遣分析攻略!全村人的希望終於覺醒了

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發表於 2022-8-15 01:18 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


今天的攻略我們照例來瞧一瞧,看一看這位新晉集訓球員,也是幾乎身為是最貴的集訓球員(和前年上線的集訓仙道成本幾乎持平),集訓藤真的先遣分析和技能加點推薦,不知道這兩天大家玩過又遇到過多少次集訓藤真的比賽,在使用了2天多的集訓藤真與結合部分玩家的反饋來看,集訓藤真目前的大致使用感還是比較優秀的,雖然比不上集訓牧紳一這樣神奇與全面,但卻也要比集訓仙道更加多變,而這種多變雖然一定程度上掩蓋了集訓藤真沒有傳球技能的不足,但在絕對高水準的比賽中,未來藤真的這個不足可能也會被慢慢放大,這點就有些類似於之前的集訓三井了,因此接著我們就來詳細看看集訓藤真的簡評:
在目前的球員先遣評分上,我給到集訓藤真的預期評分是9.5分,和擴層仙道、集訓牧紳一與集訓三井處於同一位置上,當然這個評分也是部分基於目前很多玩家對於他技能還不是很熟導致的防守不力基礎上的,所以在未來我併不保證這個評分會有所下調,但至少在目前看來,集訓藤真在進攻端的變化與威脅,加之防守端的磕頭搶斷,總體強度還是非常在線的,這裡簡單給大家說下集訓藤真的部分使用感受:
  • 首先在進攻端,和之前預期的類似,集訓藤真最大的特點便是以突破帶動進攻,而他的突破起手目前來看主要就是持球【交叉步】和接球假投突破兩類為主,至於在被對手搶斷後概率觸發的突破因為並不是很好控制,所以暫時還沒有成為主流的突破起手方式。在剛剛提到的兩種突破起手方式下,藤真的突破位移距離非常可觀,並且不僅可以兩側橫向位移,還可以通過後撤步來縱向位移,且縱向位移後還能接橫向位移,並且在所有的突破過程中藤真都可以即時打斷進行投籃,且還能快速的進行後仰投籃與二段上籃,另外部分時間還能直接接球三分和底線接球上籃,這麼多豐富的進攻招式讓目前集訓藤真的表現真是防無可防,當你遇到一個操作水準還算不俗的玩家時,集訓藤真目前幾乎就是無可阻擋的,這也是在進攻端他為整個隊伍來帶的最大價值
  • 而相反在防守端,集訓藤真因為搶斷技能是一個非常類似於宮城的磕頭搶斷,且在沒有開啟大招之前具有一定的失敗延遲,因此這種技能的容錯率在中低端段位比賽中還好,但在高端比賽中或許就是致命的,這也是集訓藤真在防守端並不是非常穩定的一個不足之處,但整體而言,他的搶斷能力在加速等技能的輔助之下還算是不錯的,特別是撞停搶斷真心好用,防守站位優秀的玩家在使用集訓藤真時會有非常大的驚喜
  • 此外藤真的快速跳步移動,加速撿球,持續加速等輔助類型的技能和能力也是非常優秀的,這些細節之處的拼接或許就能在比賽中為我們帶來數個球權的轉換,因此集訓藤真的表現永遠都不會止於進攻和防守,在我們很多時候都不會注意的地方,集訓藤真的表現可能要遠遠比你想像得更好
說完了集訓藤真的簡評後,我們來簡單說下集訓藤真的推薦技能點擊順序,這裡我們首先要明確一點,藤真的進攻是由不斷且豐富的突破所帶動的,所以藤真的技能點擊我們理應從兩個突破起手技能開始考慮:
首先推薦點擊的無疑是持球突破起手的核心天賦,【交叉步】天賦分支中的【交叉幹拔跳投】+【胯下轉身跳投】+【半轉交叉突破】+【背後急停】+【急停幹拔後仰】,接著的【急停交叉突破】則是可選項,不過我認為其優先級也不算低,整體點完上面推薦的54張大頭卡,大家需要注意一下,而只有在點完上述的這些技能後,集訓藤真的持球進攻才能真正發揮到一個非常有威脅的水準,當然這一系列的突破連招還需要大家慢慢練習才能爆發出最大的能量。
接著集訓藤真第二個值得推薦的技能是【跳接投籃】天賦分支中的【速接三分】+【底線空接上籃】+【拉桿上籃】+【跳接交叉突破】,點完這四個技能需要消耗我們32張大頭卡,不過其中最為重要的便是最後的【跳接交叉突破】,此技能在點出後我們藤真不管是持球還是接球,都可以非常流暢的使用出一系列眼花繚亂的突破技能,但切記如果大家覺得32張大頭卡的消耗還是太多的了話,可以考慮把這32張大頭卡節約出來,先行點擊一個僅消耗8張大頭卡的【速接三分】都是可以接受的。
接下來第三個推薦大家點擊的技能是【跳步低手上籃】天賦分支中的【突破低手上籃】+【極限反身拉桿】兩個技能,共計點出需要花費我們16張大頭卡,在點出這兩個技能後我們即擁有了在任何突破過程中的上籃能力,而且二段上籃的變化也一定程度保證了這個進攻方式的成功率,例如先用後撤步然後佯裝要後仰,接著直接上籃或者橫移突破後再上籃都是不錯的連招選擇。
然後第四個推薦大家點擊的技能則是【極致加速】天賦分支中的【瞬閃加速】+【衝刺撿球】兩個技能,當然如果大家的大頭卡相對充裕的話也可以同時把【跳步撿球】給點出,這裡點兩個技能需要花費我們16張大頭卡,點三個技能則需要花費我們22張大頭卡,大家自行拿捏一下成本,而在點出這幾個技能後,這個類似於跳步的【瞬閃加速】可以為藤真提供很好的補位能力,另外【衝刺撿球】和【跳步撿球】兩個技能則是為集訓藤真提供不俗球權轉換能力的輔助技能,點擊的意義還是不小的。
接著第五個推薦大家點擊的便是藤真的大招【翔陽王牌】分支中的一系列的加強技能了,這裡只補充一句,集訓藤真的大招在點擊之後其實有很多的增幅效果,例如向右突破的距離提升,保持加速的時間大幅提升等等都是在比賽中非常有意義的存在,但考慮到如果我們一開始就用大量的大頭卡來點擊藤真大招的話,則有點類似於沒有基礎的空中樓閣,極易在比賽中出現地基不穩的情況,所以我才把藤真的大招放到這個位置推薦大家點擊,畢竟在點出了大部分的核心技能分之後再來強化部分分支的能力,這樣的集訓藤真才是最健康和最強盛的那可翔陽王牌。
最後有關集訓藤真的潛能選擇,我個人覺得和老版本藤真差不多,主要是考慮傳控、中投、三分和搶斷、截球屬性即可,然後特質潛能可以考慮【單挑王】、【多一點歡呼】、【閃電變向】、【王牌使命】等,細節則按照大家日常的習慣即可。






今天的文章我們來簡單的預測一下集訓藤真的預期強度,畢竟很多朋友都在說,一位沒有傳球能力的控球後衛,到底能夠有多麼強悍呢?估摸著也就是一個集訓仙道的水平了吧,畢竟他們都沒有傳球,哦錯了,可能他連集訓仙道都不如,畢竟仙道還有一個......勉強能算傳球技能的效果【接球瞬傳】,所以集訓藤真果真就是這樣的預期實力麼?當然如果大家現在都是這麼來思考,那麼大錯特錯的機率也是不小的,而即將上線的集訓藤真雖然沒有傳球能力,但他的突破能力已經可算是遊戲的巔峰水準,所以今天的文章我們就簡單的來聊聊集訓藤真的潛在強度,看看到底能否擠掉集訓牧紳一榮登目前遊戲的No.1寶座。

在前天的文章中我已經詳細的給大家爆料了有關於集訓藤真的所有天賦技能和分支大頭卡技能的效果,究其根本集訓藤真最強的能力應該是:突破+突破衍生的相關進攻+搶斷截球+速度,因此今天我們就從這4點來具體分析一下集訓藤真的能力到底會有多麼廣闊和多麼深邃。
首先是集訓藤真的突破能力,其實藤真的突破主要可以由3種方式來起手,其分別是:
  • 天賦技能【交叉步突破】所衍生的分支突破動作:其中以可以在任何突破過程中使用的【背後急停】突破為最大質變效果,因為有了這個效果後,藤真的突破將可以形成不間斷突破,也就是全場飛奔......類似於集訓猴子在充分配合各類大招和突破變化下的表現,但這裡要指出的是,集訓藤真的突破距離與方向,還有被搶斷的機率都要比集訓猴子好上太多了
  • 在被對方搶斷時可以概率觸發的“戲耍”效果:這個類似於擴層流川楓的【戲耍】技能,雖然是概率觸發,但一旦觸發後也可以接上述所有的突破衍生變化,所以這個玩意也會是未來集訓藤真的一個重點
  • 在接球投籃後的假投突破起手:這個突破起手方式也會是未來集訓藤真非常重要的一個起手招式,畢竟這種假投突破起手也是可以接上所有的突破衍生效果的,所以兼具了接球投籃和接球突破兩種威脅的這個起手方式,或許會是未來集訓藤真最為實用的一個突破起手技能
反正在實際體驗的過程中,集訓藤真的突破變化可謂是目前遊戲中的機制水準,不僅一套突破的操作是行雲流水,而且覆蓋範圍極為廣闊,從左到右,從上到下,從三分線內到三分線外,從半場到三秒區,只要你想得到,集訓藤真或許都能為你做到,外加在突破過程中的諸多進攻威脅,即使沒有傳球能力輔助,靠著這般誇張的突破強度,你想防住集訓藤真麼?或許想想集訓三井可能就有身臨其境之感了,而且集訓藤真的突破能力較集訓三井來講更是只強不弱。
接著第二點我們來看集訓藤真的進攻能力,其實大家都了解,灌籃這個遊戲的進攻能力其實適合突破能力後接球進攻能力息息相關的,如果你的突破變化多,突破距離廣,那麼自然形成的後續進攻也會更加難以被對方防守,集訓三井和集訓仙道便是其中的代表之一,而作為擁有目前遊戲最強突破能力的集訓藤真,就算他的進攻沒有太多變化,其進攻端的強度下限也肯定有一定的保障,而這裡更不用多說藤真的持球和接球進攻還能和他千變萬化的突破能力融為一體,任何時候都可以形成突破or進攻多項選擇,所以就我自身的操作感受來講,集訓藤真在玩熟悉了之後,突進一體才是他的最強境界,對方不說望洋興嘆,但也覺得需要付出多人+不小的努力才能對藤真形成割據限制,而在這樣的情況下,沒有傳球或許就會成為藤真的一個命門,當然想要做到這點,防守端的默契配合和技術的保底都是重要的組成因素,所以在超高段位的比賽中,藤真的進攻能力將會受到一定的挑戰,而在中低段位的比賽中,我為刀俎,你為魚肉便是最好的比喻。
最後我們再來簡單說下藤真的搶斷、截球防守和加速能力,擁有主動搶斷+被動截球能力的集訓藤真和集訓三井非常類似,不過從球員定位來講,集訓藤真在搶斷和截球觸發機率尚的設定一定是會超越集訓三井的,所以大家可以簡單腦補一下集訓藤真在搶斷和截球防守端的強度。
此外在加速技能上,集訓藤真和集訓三井也是有些類似,畢竟無球加速和有球加速他們都具備,而從具體效果上來講的確也是有跡可循,不過我這裡要說的是集訓藤真的加速速度肯定是要比集訓三井更快的,這點從官方放出的動圖上就已經可以得出結論,且其在加速上的變化也會更加豐富,所以未來藤真在速度上的優勢也是槓槓的,這點也會成為在進攻和防守兩端的一柄利器。
而從目前不少已經XX過集訓藤真的玩家口中我們基本上也能得到一個結論,那便是集訓藤真的預期強度絕對不會很低,並且在ban位上的選擇也具有不小的偏向性,所以集訓藤真的上線是否能一定程度上解放集訓三井呢?對此我也是充滿了期待!



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