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當游戲進入瓶頸期,到底什麼才是破局的關鍵呢?

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發表於 2022-4-28 19:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2022-4-28 19:59 編輯



這兩天我又去七麥數據看了看灌籃近期的流水表現,說實在話和前陣子並沒有太大的區別,你要說有多高吧那也不太可能,但你要說有多低吧,那倒也不是,反正就是不高也不低,平均每日IOS平台預估流水也就在2萬美元出頭這樣懸著,而這個水平雖然對於一個已經運營了2年多的手游來講並不能算是太差的成績,但如果長期都陷入這種水準的話,基本上就可以判定此游戲已經進入了一個流水瓶頸期,那麼在這種流水瓶頸期時期到底什麼才可以為游戲破局呢?今天的文章我們就來簡單的聊下這個問題。

首先對於灌籃這個游戲而言,大家最想知道的是什麼?答案是不是下一位什麼球員到底會是誰?當然這種爆料信息目前在灌籃上也是間隔越來越久,以前最快2周就可以上線下一位新球員,而目前則是一個多月都可能出不了一位新球員,當然這也和另一個因素可能有些關系,待會後續我也會給大家再說到,所以說到新球員,這是否能成為灌籃日後的破軍之選呢?


這個選項客觀說應該是存在一定可能性的,不過是否能破局的一個關鍵衡量因素辨識流水的起色和玩家們的態度變化,正如去年上線的高野、伍代等球員那樣,雖然球員的綜合強度不錯,總體來講也比較有特色,但是其背後的流水表現則是不盡如人意,而日後你會指望例如武園的隊長黛明?翔陽雙野這些綠葉角色來為游戲帶來豐厚的流水麼?這顯然也是不現實的,因此這個路子我猜想官方也肯定是考慮過的,但可能並不會對其抱有太高的期待。

那如果新球員不太行,我們就直接換個更大的來說,直接上個新版本的嘛!記得灌籃在公測後不久的幾次更新都還有版本與版本名直說,想到那時還有叫做“閃耀的瞬間”的版本上線,不過後續則慢慢遺棄了這個習慣,不過目前大家所最能期待的新版本或許就是那個夢想中的全國大賽版本。


客觀說這個破局選項也一定會是在官方的考慮之中,但這個事的難點在於能不能,如果能多久才能都是未知數,所以給一個連自己都無法部分掌控的事情過高的期待,對於游戲運營來講無疑是個非常被動的選擇,所以我們每個人夢想中的全國大賽新版本雖然是一種可能性,但目前來看依然是一種不可控的可能性,所以寄希望於這個破局選項,賭博的成分無疑是非常大的。

新球員不太給力,新版本遙遙無期,那麼到底靠什麼才能最有可能破局呢?很多游戲在這種時刻也會有一種另外的辦法,那就是新玩法。

說到新玩法其實可大可小,例如說小一點在灌籃過去上線的一系列活動中,灌籃考場、極限競技賽等模式都可以算是游戲的新玩法,但綜合來說大家對於這些新玩法的感覺又如何呢?換句話說你認為這些小的玩法創新是否能改變你每天玩排位賽、巔峰賽或者匹配賽的習慣呢?我想對於絕大部分的朋友來講答案都顯然是no,所以這些小玩法的創新其實並不能給灌籃帶來非常直接有效的改變,那麼如果我們說大點呢?

例如在火爆一時的LOL中因為常年的玩法沒有突破,很多玩家也是期待一些較為時髦的新模式可以在游戲中上線,後續LOL官方便上線了當時非常火爆的自走棋新玩法“雲頂之弈”,而這個玩法的上線也基本上改變了一些LOL玩家的游戲習慣,每天的5V5對局可能就變成了自走棋對局,其後在手游端更是衍生出了《金鏟鏟之戰》這種衍生物,這也足見一個新玩法對於游戲到底能帶來哪些可觀的改變。

而作為卡牌對戰大哥大的《爐石傳說》也在去年嘗試了一個新的肉鴿模式《傭兵戰紀》,測試後部分玩家們的反饋還是比較良好的,這也側面說明了在很多成功游戲的瓶頸期,一個新玩法的確可以為游戲帶來不錯的改變和新玩家的引流。

而對於灌籃官方來說,這樣的新模式存在可能性麼?我個人認為可能性肯定還是不小的,畢竟在這樣的困局之下,革新便是最有價值的突破之路,但從手游市場的規律來講,這種級別的創新也極有可能是很多游戲的最後一次真心話大冒險,而如果這次冒險都不能成功的話,那一般的游戲又會怎麼樣呢?那便是進入一種類似於裝死的狀態。


那麼這種狀態最大的表現都有些什麼呢?例如新活動上線的頻率明顯下滑,新角色上線的間隔時間也明顯延長,每週的活動少有新意,基本上就是新瓶裝老酒的模式,而出現這類情況的最大原因便可能是老游戲組的部分工作人員被抽離到新的項目組中,而老游戲組因為人員不足則會陷入這樣的狀態。

一般來說,進入這樣狀態的游戲都以維持游戲為首要目標,不求有多麼大的收入,只求在中短期內的收入不要下滑太多即可,然後就在這種溫水煮青蛙的節奏裡慢慢慢慢就沒得了。雖然這種情況目前在手游市場並不少見,但我個人覺得灌籃目前還遠沒有走到這種境地的趨勢,但居安則必須要思危,未來真心是一切皆有可能。

作者:何二維一
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