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深度解析覺醒系統!它到底動了誰的蛋糕?

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發表於 2022-3-12 16:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2022-3-12 16:55 編輯




今天的文章我們來簡單說下這個已經被罵得千瘡百孔的覺醒系統,客觀說當我昨天第一眼看到這個覺醒體用實體的時候就有種不祥的預感,接著當我充錢去搞了搞之後,然後又結合了部分群裡充錢先鋒們的結論,基本上可以得出覺醒系統是一個成本頗為不低的玩法,甚至可以這麼說,覺醒系統極有可能會成為灌籃自公測之後氪金度最高的一個系統,那麼到底這個系統的出現觸動了誰的蛋糕?今天的文章我就從客觀、公正的角度跟大家好好聊聊這個玩意兒。
首先我們得明確一個前提,覺醒系統的上線最終目的到底是什麼?或者換句話說覺醒系統的上線其最核心的出發點到底是什麼?
有些朋友在貼吧等渠道曾開玩笑,感覺開發覺醒系統簡直就像是友商臥底干的事,當然玩笑歸玩笑,客觀說覺醒系統拋開成本不提,其本身還是一個具有一定遠見的系統,畢竟從平衡性的調整幅度來看,對技能的強度優化可能針對部分球員那是遠遠不夠的,而如果採用進階進階的方式來調整的話又有些太過於費時費力了,因此覺醒系統其實是一個介於兩者之間的調整模式,其既可以比一般的平衡性調整要更加直接有效一些,又比進階進階更加省時省力,所以從平衡性調整的角度來講覺醒系統其實還是可以讓玩家們接受的。
但......當這個系統被披上了氪金的外衣後,一切就都有些變樣了,舉個最簡單的例子,假設你所住的小區提供了一個接送業主到地鐵站的服務,從本質上來說這個服務無疑是非常人性化的,但這個服務的成本是每乘坐一次需要付出100元的費用......在瞭解了這個成本後你又會對此服務作何看法呢?所以我覺得設計覺醒系統的策劃絕對是非常有遠見的,但給到覺醒系統成本定價的這位官方人員則著實是個小天才。
因此針對覺醒系統的上線其最終目的到底是什麼這個問題,毫無疑問其最重要的目的就是為了流水收入,而至於為什麼在這個節點灌籃會推出一個如此氪金幅度的新系統呢?其中原因也不止一個,這裡我就不跟大家細致分析了,那要錄個視頻都可以講上個1小時,所以大家知道結論即可。
接著在猴子進階和覺醒系統上線的3月10日這天,IOS平台的預估流水表現又如何呢?大家從上圖中可以明確的看到近三個月來的IOS平台流水走勢圖,最右邊的那個帶點便是昨天3月10日的流水表現,4.3萬美元的成績對於一位進階球員來講,在2022年應該還算......將就,但是如果外加覺醒系統的上線,那麼這個成績我相信也絕對沒有達到官方的預期。
上表是自2021年以來游戲重要節點的IOS平台流水預估匯總表,大家可以看到其實在2021年年底例如花形、高野等球員的流水表現已經可以用慘淡來形容,而近期的榮耀三井也是截至目前的4位榮耀球員中賣得相對較差的一位,所以基於此前提覺醒系統的定價如此之貴可能也有其影響,所以不管如何覺醒系統的上線在流水方面的貢獻至少從目前看來並不成功,當然也有朋友會想覺醒系統是一個細水長流的系統嘛,以後在流水上的表現應該會有些改觀的可能吧,對此我也並不否認,但客觀說在看到了昨天一眾大佬的瘋狂充值結果後,你真的還有信心去給覺醒系統進行投資麼?而如果未來覺醒系統進行成本調整的話,那這些在第一時間已經投了不少錢的大佬官方又該如何交代呢?所以最有可能的解決辦法就是讓時間來淡化一切,即使要調整也會等到一段時間後再說,短期內的可能性並不高。
所以在覺醒系統的高成本已經得罪了不少玩家的前提下,你說官方要是借此能夠賺得盆滿缽滿那也說得過去,畢竟絕大部分的玩家還是會邊罵邊玩的,但對於如此流水成績我隻能客觀的說,真是芝麻沒找著,西瓜也丟了......
當然很多朋友對於覺醒系統到底有多麼氪金暫時只有個大概的感受,這裡我也給大家細致的算算,讓你用實際的數字來體驗下初代覺醒系統的恐怖之處,這裡我就借用經理團做的覺醒系統成本圖來為大家算算。



上圖中已經非常清晰的給大家寫明了每升一級技能所需的覺醒卡數量,同時還有分解後的數量,這裡簡單總結就是從1級升到9級需要耗費覺醒卡共計32張覺醒卡,同時集訓赤木、仙道、三井和牧紳一四位榮耀球員還需要耗費10張覺醒進階卡,而集訓櫻木、流川楓等奪寶球員則需要耗費6張覺醒進階卡,剩餘的部分球員則分別需要消耗4張和2張覺醒進階卡才能升到9級覺醒技能。


按照目前已經上線的17位球員的覺醒卡池來進行測算,想要將集訓赤木和集訓仙道兩位球員的覺醒卡抽到1-9級需求的32張,我們需要付出理論平均2133抽才能完成,當然如果你的目標是只把集訓赤木或者集訓仙道其中的一位拉滿9級技能的話,還可以利用其它角色溢出的卡片來分解兌換集訓赤木的卡片,雖然每日只能限購1張,但後面慢慢來總會累滿的,所以如果按照這樣的方式去測算,我們又需要多少抽才能搞滿一個集訓赤木呢?答案是1250抽+13天即可拉滿一位集訓赤木,而1250抽又是多少錢呢?按照目前商城中120點券/張覺醒抽獎券的價格來預估為15萬點券,換算RMB大概也是1.4萬多,這是刨除掉活動贈送的極少部分抽獎券後一個較為客觀的理論數字,而如果那就是頭鐵不想等待十幾天的,就要一天內拉滿集訓赤木的話,2133抽換算成點券就是差不多255960點券即可拉滿,換算RMB差不多就是37個648充值,總計約2.4萬元的樣子,當然這樣搞你還可以理論上同時拉滿集訓仙道和集訓猴子......
當然你說2萬多的充值對於灌籃來講真的多麼?我所思考的可並不是這個單單的1.4萬或者2.4萬的數字,我更擔心的是後續的兩點:
  • 這次只是17位球員的覺醒,而人氣更高的櫻木和流川楓等球員則暫時還沒上線,而當他們上線後要不就是稀釋卡池,要不就是替代目前的覺醒卡,但無論如何你都得再抽......這個成本就不是單個1.4萬或2.4萬能夠罩得住了
  • 此外這次上線的覺醒技只是初級的銅牌覺醒技,而按照官方之前的表述來預測,未來的中級銀牌覺醒技,高級金牌覺醒技應該也有可能上線,反正這些牌子的圖標是已經有了,至於經過這波之後,官方還會不會按照這個思路來繼續出剩下的覺醒技,我就不得而知了

真正的勇士,敢於直面噴子的吐槽,同樣也敢於正視自身的問題,今天的文章我也是有感而發,我並不想站在什麼玩家的角度或者道德制高點來指責什麼,只是就事論事的來聊聊我個人對於覺醒系統的看法和未來的擔憂,做灌籃的自媒體已經有2年多的時間了,見證了游戲的巔峰也看到過游戲很多的不足,灌籃不能說完美無缺,但就游戲本身的品質來講也算是頗為不錯,我們玩家都是希望游戲能夠越來越好的,所以這一次的覺醒系統我真心認為不能算是一步好棋,後續是否能逆轉乾坤就要看官方這位棋手的水平了!

作者:何二維一
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