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針對神秘的他,技能又該如何設計呢?

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發表於 2022-1-15 17:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2022-1-15 17:57 編輯



今天的文章我想要來聊聊針對目前被吵的很是火爆的神秘的他,技能又該如何設計的問題,大家注意今日份的內容並不是爆料內容,所以以下部分只是我的一些想法而已,大家非常感興趣的那篇文章還需要探一探再定,而且這次的標題也不會出現BL這個詞語了,取而代之的則是“瘋狂瞎猜”,大家注意記下筆記哦!接著先開始今日份的思路整理內容:
作為灌籃高手世界中最為堅毅的男人,他的世界總是如此的激盪人心,如果說喬丹改變了籃球世界,科比鑄就了曼巴信仰,庫裡引領了三分狂潮,那麼神秘的他在將近30年前就已經在用這種方式告訴我們,某一項得分在比賽中真的可以引領勝利的走向。
而在原著中的他,由於作者的喜愛和身份的特殊性,參與的比賽和使用過的得分、防守方式那也是極為豐富,所以就他的技能設計參考來說,那也絕對是沒有任何問題的,而設計的他的難度卻在於兩點:
  • 他所擅長的得分方式,過去已經曾不止一次的影響過遊戲的平衡,所以這個玩意一旦設計的稍顯過頭,那麼其所帶來的影響也必定會比內線球員更大,因此這個度的把握便是第一個難點
  • 其次鑑於他此次可能會承擔的身份而言,強度自不用說,但如何才能在保證一定的平衡性下來體現出他的絕對強度,這也是一個難點,走擴層仙道的高操作難度高收益路線可否呢?當然可以,但如果連續出兩個高難度操作的球員,我估計玩家們或許就要坐不住了
因此針對神秘的他而言,符合原著特點,結合籃球發展,匹配灌籃特色,強於普通球員都是標準之一,所以從這幾點出發,我覺得或許可以這般思考:
  • 首先此次他的大招必須有全新的機制,考慮到過去集訓猴子有3個大招,集訓牧紳一也有3個大招,會不會跟3這個數字那麼有緣的他也會有3個大招呢?反正我覺得可能性一定會有的,大家可以稍微期待一下
  • 接著在得分方面,他這位位置的球員最重要就是跑出空位,所以加速技能那也是必須包含的,同時考慮到過去武藤、村雨所出現過的帶球加速技能,神秘的他會是無球加速,還是有球加速呢?這也是一個小小的疑問,又或者會不會既有無球加速又有有球加速呢?
  • 在防守端,原版的他並沒有任何的防守技能,所以基本上也是一個可以任由他人欺負的防守球員,而此次的他則畢竟會有1-2個防守技能,在原著中搶斷、蓋帽、截球這些都乾過的他,會在此次版本中包含哪些防守手段呢?這也是一個留給我們的小小疑問,反正我覺得上面說的3個防守方式中,至少會有2個以上
  • 在突破端,神秘的他也肯定會有更加給力的表現,不過普通的一段、二段突破顯然已經無法滿足大家的口味,所以針對他的突破技能到底該如何來設計,我猜測會不會又有一種全新的機制呢?眼觀六路耳聽八方,或許神秘的他會在這方面同樣給我們帶來驚喜
反正我覺得,目前大家先不要有太大和太高的期望,畢竟這類球員的技能設計是非常困難的,所以我猜測技能策劃可能也會更加謹慎的來對待他,而至於大家關心的他什麼時候能上線的問題,這其實目前估計誰也不知道,畢竟灌籃是一個不是你想幹你就能幹的......


作者:何二維一

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