155遊戲天堂私服論壇

 找回密碼
 加入我們
查看: 6051|回復: 0

最新先遣服平衡更新內容

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2021-11-2 19:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
沒想到新的版本平衡這麼快就來了,這次更新較多,我們分為上下兩期講解,先看上部分的更新內容。
一、多比的迴響終於彌補了傷害
點評:作為一個靈活的迴響,由於缺乏傷害,一直沒能發揮其作用,終於增加了傷害和減速,方便保命,或許會成為閃現啃大瓜流的新寵兒。
二、斯內普迴響削弱彈射範圍到51(但是遊戲內的普攻傷害也有所更改,削弱了5%)
點評:終於削弱了,上版本的斯內普迴響60的彈射距離加上巫師55的攻擊距離導致在底線的巫師玩家依然會被召喚物產生的神鋒彈射到,具有過快的清場效率同時極大的壓縮了巫師的移動範圍。
三、韋斯萊雙胞胎迴響夥伴卡血量提升
點評:現在金色韋斯萊迴響不再降低夥伴卡生命值。影響體感不明顯。
四、颶風咒增加2S持續時間
点评:变相提高了伤害,但在pvp的发挥应该不太显著,pve中面对蜘蛛时吹风更不容易断档了,相当于给蜘蛛变相减压了。
五、充氣咒飛行速度降低,調整為和速速禁錮一樣的飛行速度
点评:统一测试为从地图一段丟技能到另一端,且为玩家能够观察到咒语后开始计算(1S=30帧),玩家可以更好的规避充气咒烟花的组合攻击了。
改版後,速速禁錮35幀,充氣咒35幀
老版本,速速禁錮35幀,充氣咒28幀
六、多重冰寬度增加,自己看就好了
點評:
七、時間轉換器,增加66%生命值,pvp環境中降低50%傷害
點評:分身的生命值增加了,不再會出現一個2費萬彈齊發,秒解一張5費的分身的情況,當然哈利迴響的萬彈齊發還是可以很好應對分身;pvp傷害同時被削弱到50%(巫師總攻擊力的50%,包括凱文提升的部分也變為50%),分身處理生物的速度降低。進一步削弱了斯內普的傷害強度,但生命值的增加可以快速幫助疊滿凱文的層數。

先在大神上更的,這裡發的晚了一些,不過下半部分會一起放上來。
下篇來了
一、蘿賓夥伴卡機制調整
點評:作為最沒有存在感的一張夥伴卡,迎來了調整,機制類似於新改動的冰凍咒(鎖定的),出來時會標記範圍中的敵人並標記,造成aoe傷害。
二、火螃蟹減傷降低到50%
點評:隨著火螃蟹不再免疫控制技能,毒液和冰凍咒的改動,可以較為輕鬆解決掉火螃蟹,減傷的降低變相削弱了血量。
三、蜘蛛巢穴增加8%生命值
點評:增加的8%血量在沒有受到傷害時可以多召喚一隻蜘蛛,幫助提供更強的推進效果。
四、門鑰匙優化了快速釋放邏輯
點評:看似想要讓門鑰匙成為規避傷害的另一個選擇,實則躲技能和搬家都不如隨從現行靈活和好用,作為目前能夠使用到搬家的卡組往往有很多的駐場卡,和門鑰匙的送怪物去敵方場地的邏輯不符。
五、攝神取念補償偷失敗的代價
點評:作為傳統卡牌中關鍵的提供娛樂套路的卡牌—偷卡,由於哈利波特的卡牌對戰中的迴響效果加成、卡牌等級加持導致很多卡牌需要特定的搭配才能體現出他的價值,單獲取一張卡牌的強度十分的有限;而且由於偷來的牌佔據一個卡位需要使用一張牌才能抽到手裡,既影響過牌效率又虧費用,偷卡就失去了本身逆轉局勢的戰略意義,或許縮小複製範圍(例如,只能複制法術牌,因為能進卡組的法術牌比較萬金油);複製卡可以直接加入手牌且不影響過牌;改變偷牌的邏輯降低攝神取念的費用,增加複制卡的費用等思路的調整能夠給這張卡帶來更大的價值。
六、統統加護的生命衰減加快
點評:統統加護的衰減速度變快,變相的降低了盾值,也就增加了無縫續盾的難度,也就提升了鳳凰、香精在PVP中保護後排的地位
  七、艾薇的釋放距離增加了
點評:增加了釋放距離可以更好的針對中場的站場夥伴卡了。
八、獨角獸進化為需要養的蜷翼魔
點評:獨角獸增加了衝刺的效果,但是只會鎖定最遠的目標,衝刺帶來的傷害又不如蜷翼魔靈活,甚至衝刺過程中並不免疫控制,控制後會被打斷衝鋒;面對目前出現在後排的單位(煙花桶、響尾螺、卡姐等)並不能很好的應對;獨角獸的攻擊方式為範圍傷害,範圍為30碼的長條範圍但是並不鎖定,可以被躲避;獨角獸衝刺時候,是否可以吸引一些怪物的仇恨來起到溜怪的效果,然而仇恨的判定機制就是一旦超出範圍就自動丟失,並不會追隨獨角獸往回走。總的來說就是一張優勢不能幫你穩定胜勢,劣勢基本沒用的牌。
下期製作過程中已經有卡牌更新到正式服中了,但是有一些小的實驗大家還是可以觀看一下的。已經做了三期的版本前瞻,剛好結合平衡性調整的這幾次更新來說一下感覺到的情況,目前策劃的調整非常激進,無論是從斯內普彈射距離直接40到60;火螃蟹不攻擊就60%的減傷判定邏輯(一定意義上的免控);毒藥60%的減速可疊加的設計;還是雷鳥7點生命值產生120點護盾,並提供的盾無論破沒破都會產生傷害,盾還可以替代嗅嗅、飛賊、雷鳥這類扣除生命值卡牌扣除的生命等一系列的的表現,感覺很多東西欠考慮並且缺乏測試,這樣長期運營無福利嗑或肝的先遣服(新卡沒有,還要肝活動、攢票、氪金、打迴響)的測試強度根本達不到預期的效果。
就說這麼多吧,以後的測試服的平衡調整還是會繼續進行一些解析,這次只上了三張卡的改動,不知道其他變化會不會引入正式服,反正也寫完了,預測一下吧,斯內普和時間轉換器、充氣咒應該是會改的,門鑰匙和這些數值的變動就不知道了。


您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入我們

本版積分規則

155遊戲天堂論壇免責聲明:本站無架設或協助架設或間接架設或參予任何伺服器架設,本站為討論區。
155遊戲天堂論壇只是一個遊戲討論平台,在本站上法律問題一切都由發布者會員自行承擔法律責任。呼籲會員遵守法律。
不得在本站張貼盜版遊戲。如會員在本站張貼盜版遊戲,該會員要負責賠償本站名譽損失以及著作權所有人。請務必獲得合法授權才來張貼至本站。
詳細請參閱本站著作權聲明:http://game155.com/lineage/bbs/viewthread.php?tid=259

GMT+8, 2026-11-15 15:17

快速回復 返回頂部 返回列表