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各類副本掉落統計

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發表於 2021-8-15 17:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好,廢話不多說,發幾個掉落表格方便大家,並附上簡單推論和掃蕩建議
由於樣本量不大,每個約掃蕩10次,假設類似關卡中(1-3與4-6)同階材料服從相同分佈,所以只有一定參考價值
每個格子中分別是:最小值、均值、最大值,和下面的每點體力效率
粗紅的是體力效率最高的

注意,每個月按30天算,公會任務一般可以更新9次,也就是3600名聲,每天可以獲得1000+200名聲,那總共就是39600名聲
除了靈蘊石的7500+6000*2=19500名聲外,還有20100名聲可換別的
如果每週你還拿1100+880去換時之印,那就還能剩下20100-1980*4=12180名聲
折合相當於每天能用406名聲
而每天體力最多288點+3條烤魚=438點, 買體力卡就是+5條=538點,再買滿5次體力就是1138點
因此究竟是10點體力掃蕩個簡單本比較值,還是幾十上百點名聲買材料值,這還是得商榷下

首先是五魂的掉落:
− 點我看圖 ...



− 關於五魂掉落的簡單結論: ...
第八章簡單的體力效率遠超其餘各章,所以要刷四~六階材料的請盡快打通第八章
每天掃蕩第八章簡單的期望值是:四階35個,五階25個,六階12.5個
如果想一天內拉滿一個角色,那就:
(1)掃蕩相應的第八章簡單10次
(2)掃蕩相應的第七章困難2~3次直到六階夠用(2~3次)
六階還不夠就掃蕩相應的第七章簡單,直到夠用
一般此時五階都夠用了,而四階材料還差9~12個
(3)再掃蕩相應的第三章簡單直到一階材料夠用(約4次)
(4)再掃蕩相應的第四章簡單直到二階材料夠用(約5次)
此時三階材料還差11~15個,四階材料還差還差5~8個
(5)再掃蕩相應的第五章簡單直到三階材料夠用(約8~9次)就可以了
最多消耗100+60+40+50+90=340體力(一條線)

注意名聲商鋪裡的材料價格為:
一階:80名聲5個,最多15個
二階:110名聲5個,最多15個
三階:150名聲5個,最多15個
四階:200名聲5個,最多15個
五階:280名聲5個,最多10個

反正六階你總得掃蕩,掃完了五階也差不多夠用了
剩下的一/二/三/四階的需求比是1:1.86:3.57:2.57
掉落效率比(平均下來)是1:0.75:0.55:0.0425
用同樣名聲能換到的比例則是1:0.73:0.53:0.4,基本和掉落效率持平(按一階五魂來換算,80名聲=5個=約11.1體力)
然而掃蕩畢竟還有副產品,也就是實際上216名聲能換到的才大約相當於10體力的掉落,每天可用的406點名聲約相當於不到20點體力就能幹的活,諸君自己考慮下





其次是及身的掉落:
− 點我看圖 ...



− 關於及身掉落的簡單結論: ...
第八章困難的體力效率遠超其餘各章,所以要刷四~六階材料的請盡快打通第八章困難
每天掃蕩第八章困難的期望值是:四階21.6個,五階13.5個,六階7.5個
然而每個角色有四個及身需要練,只算主素材消耗的話,也總共得:
一階:48
二階:68
三階:94
四階:94
五階:60
六階:20

如果想省體力地拉滿一個角色,那就:
(1)掃蕩相應的第八章困難到六階夠用(約8次),四階大約還差37個,五階大約還差24個
(2)掃蕩相應的第二章簡單到一階夠用(約12次),二階大約還差41個
(3)掃蕩相應的第三章簡單到二階夠用(約10次),三階大約還差83個
此時的分歧是:
(4.1)掃蕩相應的第六章簡單到四階夠用(約24次),三階大約還差51個,五階大約還差12個
(4.2)掃蕩相應的第八章困難到五階夠用(約17次),三階大約還差83個,四階溢出
(4.3)掃蕩相應的第八章困難到四階夠用(約8次),三階大約還差83個,五階大約還差13個
仍需的體力+名聲:
(4.1)240體力+2240名聲且需要4周
(4.2)340體力+2490名聲且需要6周
(4.3)160體力+3690名聲且需要6周
由於每天最多只能獲得20個六階材料,而期望值是14.75個,因此想在沒有積蓄的情形下一天就拉滿一個角色是不實際的

注意名聲商鋪裡的材料價格為:
一階:80名聲5個,最多15個
二階:110名聲5個,最多15個
三階:150名聲5個,最多15個
四階:200名聲5個,最多15個
五階:280名聲5個,最多10個

最多消耗160+120+100+240=620點體力+2240點名聲
如果頭鐵淨掃蕩的話,最多大約共需860點體力,兩天就可以掃完

當然和五魂比起來,240點體力才相當於2240點名聲能幹的事,而五魂那邊大概110點體力就能做到了
反正四、五、六階你總得掃蕩,剩下的一/二/三階的需求比是1:1.42:1.73
掉落效率比(平均下來)是1:0.72:0.31(只算第三章簡單之前的副產物效率)
用同樣名聲能換到的比例則是1:0.73:0.53,且三階應該怎麼掃都不夠
因此三階材料還是建議用名聲換,以免過度溢出
當然跑山河志也可以,反正每個月最多兩個新角色?





最後是爪心的掉落:
− 點我看圖 ...



− 關於爪心掉落的簡單結論: ...
注意到,五階爪心只有第十章困難4/5/6才會掉落,每天平均掉落7個
而養滿一個角色需要22個,因此怎麼著都得3天才能拉滿一個角色
總的算下來,五階得掃蕩9~10次困難10.4/5/6
三階和四階都是分開掃蕩比較值,平均下來各需要9~10次困難10.1/2/3和20次簡單10.4/5/6
一階和二階只需要掃蕩困難9.1/2/3就可,平均下來需要10~11次,用簡單9.1/2/3微調的話可能會造成某一種大量溢出
換言之拉滿一個角色大約需要200+200+200+220=820點體力,分3~4天完成

山河志那邊的效率怎麼樣我不清楚,我還沒開




總結:
三階及身通常情況下是最缺的,為省事可以用名聲換(以免別的溢出太多)
五魂的話,體力效率和名聲換的效率是接近的,216點名聲大概相當於10點體力能幹的事
五魂滿一條線大概340體力,及身滿四項消耗體力比較酷炫而且需要至少兩天(860點)
但爪心你還是得刷,至少三天才能拉滿一個角色,需要大約820點體力

就這樣,往後會逐漸補上各級靈脈、屍王、地圖奇遇的掉落,等樣本量再大點再說


作者:559089

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