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主線55階,一些總結的碎碎念(盤點下你游的一些騷操作和...

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發表於 2021-8-14 13:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 天地劫幽城再臨 於 2021-8-14 13:26 編輯


青蘿……不,我又來啦很多佬可能到了45級左右開始不買體力
但我為了更方便的實現數值壓制,不費力打大部分內容,還是把每日體力繼續拉滿
今天和最快的佬一樣還是到了主階55級
這裡一方面介紹下游戲最新解鎖的玩意兒,一方面吐槽和總結下到目前的一些心得
希望能給大家有所助益(少走彎路

首先是這個游戲,大概每5級有小的變化,主要是市場,開放更高等級的及身、五內、淬火素材購買
除了靈韻石和白嫖卷爭取盡量買滿外
這裡不大推薦買淬火,因為掃蕩(特別是高額)很容易把需要的攢出來,並且是給高中低3階的素材
五內個人只推薦買1、2階,特別是魂,體力去掃蕩蝕之隙一、二章實在是太虧了,虧的甚至不如刷三章普通
及身素材其實主要是練主力,那麼你掃蕩蝕之隙、最高目前力所能及的章節就可以了

另外的小變化就是,主線等級會逐步解鎖2、3、4、5階淬火、及身素材
目前推測60級應該能解鎖6階素材
遠征時要注意,助力後,4小時遠征+5聲望,8小時遠征只加9聲望會虧1點
遠征主要建議跑魂光,相當於8小時30體力差不多,淬火相當於20體力,及身可能只有10-20左右

當然,經驗丹和金幣日常遠征也在55級獲得了進一步的收益提升(要求也相應變高,你的絕數量夠用跑遠征嘛www)
這裡要提醒下你游的一個騷操作,比如54級你要是安排跑一次蒼塵召喚,馬上升55級,當天還可以再跑一次該遠征。一天多刷45聲望…

54級就可以解鎖英靈的55級大招了,比較有提升的類似主角、封媽、葛雲衣
PvP向主要還是夏侯儀和璇璣,冰璃、封寒月等也有用,但個人認為不一定特別著急
這裡提醒下英靈特別是二線角色不值得吃蘊石的五內點法
40級開出一線技能後
,後續得到的蘊點可以積攢起來,點另一路到屬性5%up,可以獲得顯著的戰力提升和體驗加成
英靈上路副屬性有氣血回心,而下路只有雙防。下路有技能後點上路,能增加生存能力和暴擊期望,收益比雙防加成好。我這圖裡的男主就是意識到這點太晚,白白提前抬升了不必要的雙防,浪費了蘊點機會。

4級武器,極或者絕英靈必須星級5才能解鎖,不然手握77列星點數,但是只能點出74,差1點點不了星等。
4級武器素材髓石目前市場只有幻境可以兌換,一個月最多9顆,也就是頂多造3把絕武。
55三途川據說有(但個人目前沒打暫時不知道真偽)

角色育成方面,每個人box不一樣,但目前我拉了10多個人,總體看:
1、及身和五內每天堅持刷蝕隙的話,並不缺。
淬火反而比較稀有,特別是主角、低星絕,推副本時很容易遇到卡氣血(靈脈沖擊、攻擊boss可能自爆)。2、魂石具體的下敘。但總體而言我覺得合理節省魂光,比大量體力掃蕩創命更實在
中後期有富裕體力,不知道掃蕩什麼,不如考慮下淬火

個人目前快2500抽,很多人可能覺得我的BOX不錯,但其實個人比較後悔。
因為你游很顯著的是6星角色天賦質變,很多角色4星屬於能上場,但綜合各模式的體驗,還是滿星為宜。
這裡建議有餘力的玩家,不要和我一樣主力戰普池,有的卡開了三星似乎有了圖鑑,但距離能用特別漫長。up池充分利用盡早6星能獲得非常棒的體驗。
而月卡、微氪等,我建議依舊還是合理囤積水晶和抽卡卷,厚積薄發,可能進度要比前排慢一年半載,但不積跬步無以至千裡,畢竟能省不少錢。


魂石我覺得需要單獨提下。。。屬於你游的巨坑
很多人可能對機制和大部分攻略閱讀後,能明白什麼是好魂石
比如 天 有4個攻擊詞條 攻 傷 穿透 暴擊 全齊,地有性價比極高的 物免 法免 氣血 某防禦 詞條
但天不遂人願,你游也不可能讓你輕松集齊一套畢業詞條魂石,還給出高收益的百分比加成
魂光和金幣都很珍貴,的確第一反應,垃圾魂石或者非畢業魂石沒必要升級。
但實際而言,我個人建議還是做如下規劃:
1、妖術師、羅鬼、朱焰魔火之類,可以酌情考慮兩套的魂石,以及其他實用度較高的九腹天環、荒蟄、幽魑魎等。第一套沒必要追求高收益的詞條
25級的絕,單純的攻擊/氣血/法防/物防數值,就能給角色提供巨大的戰力加成。
第一套已經強化了的絕魂石,沒必要因為出現些許更合適的,就馬上被用來當狗糧。
比如我圖裡的荒蟄2詞條只有天的下限,沒必要遇到個加攻加傷加穿透的,馬上就把這荒蟄吃了。
吃升級過的魂石,已經費錢。反復這樣,金幣白白損失。
我就屬於頻繁淘汰魂石,浪費了大量魂光,現在巨佬們能准備手中的升級25拉滿,我就基本望洋興嘆。
這個同樣實用於極/絕魂石取捨,極魂石詞條再完美,除了地可以用比較久。也不如天和荒早升絕20早舒服。
2、坦克的魂石沒必要天一定也是加防禦免傷氣血,輸出的魂石沒必要非得地屬性也是攻擊穿透傷害
地魂石帶萬金油屬性氣血,天魂石帶攻擊,保底收益4%~5%都有性價比,一個保底抵得上另外一個部分+荒的保底。
而要是反過來,天魂石出氣血,地魂石出攻擊,保底2%則真的太低了,十足浪費。
並且游戲目前大部分的門檻,首先角色發起攻擊不能自爆,能上太淵隱逸的場合有限,大部分還是需要角色有氣血門檻,這個只能從五內、及身、淬火、魂石詞條和等級裡找。所以並不是輸出角色的地魂石出免傷氣血防禦就不值,反而其實非常實用。
3、過渡期魂石等級高了,成套了,都可以上
55暗創未改版時,我韓五殺直接上的20x3百眼
55和之前的雷創,依依帶的是20x3的頭狼,55冰創古倫德也用這
和之前說過的類似,魂石的白值提升顯著,不必拘泥於魂石的套裝屬性。
我頭狼的地有10%物理免傷,荒有5%法免,都是非常適合坦克的,裝備上去依舊能讓他們接住2倍拳。
並不是只有咒士兵和冰魔蠍才是PvE坦克的唯一解手上富裕的成型魂石依舊可以讓同物理或法術的職業過渡使用,哪怕他們是坦克。同樣的,頭狼、赤練鬼等的確性價比沒羅鬼、荒蟄等實用,但有練有成型的,依舊可以調劑給其他角色臨時用。
4、積累在平時,無論是玉鼎、幻境商店兌換、遠征等。。。
魂光和魂石獲取盡可能多爭取的確沒錯。
但是不主張大量刷非高額創命,特別是能打的創命等級較低時
,很浪費體力,也虧了淬火及身等提升空間。
魂石手上第一套盡早20級絕後,提升的大頭還是五內、及身、淬火,這些不會發生迭代貶值而浪費金幣、魂光。

飾品這個稍微提一下,很多大佬會說腰和身不加輸出,都是垃圾,別造,劃不來。
有一定道理,畢竟金幣和素材都很寶貴。好鋼用在刀刃上。


但我稍微截取下極頭、手,和絕的對比(這裡的不全,你可以看我發的飾品主題帖看已知的飾品圖鑑)只是要輸出能力,極的頭手已經有性價比非常不錯的東西,用來打PvE綽綽有餘,暗創靈脈不在話下
絕的提升有,但大部分實用的都是絕+、甚至絕++稀有度,可遇不可求,並不是短時間內能積累出的


先反,身和腰的極。。。基本可以用垃圾形容大部分的性價比甚至不如卓的5%氣血up身和腰敲2個絕,都更容易提升戰鬥力和游戲體驗
當然這不是鼓吹讓你全部素材和金幣去敲絕的腰、身飾品,而是讓你酌情敲1、2個摸獎。過渡掉身上的垃圾極身和腰飾品。。。

最後說下你游,特別是大概19章左右開始的新坑
主線每打一節,都要記得回營地看對話,不然日後花99名聲解鎖,實屬昂貴。但主線到後期,宇韶容和黎幽都是交替出現的,很容易錯過他們的分支對話。
這個時候可以去打副本、蝕隙、支線,回營地一般就會換個人,這樣就能正常解鎖了。

PS:個人冰火雷目前通過60創,暗只過了55創。靈脈也是暗停留在55,其他60。
已清7-6H不知道怎麼不被bug影響,其他成就和過關條件也擼出來了
有問題和想探討,也歡迎交流
又及:蝕隙歸真、夢境挑戰、固定支線不能上主力的關卡
希望先嘗試獨立完成,這不是安利什麼戰棋魅力不魅力的老生常談而是你自己打,要是失敗了,再看攻略,你更容易明白自己對游戲系統和機制的理解偏差在哪,更容易提高姿勢和水平
我也是零夢戰基礎,戰棋主要只會SRW改造後開無雙的,但天地劫自己嘗試學習點基礎後,也能獨立完成歸真、夢境挑戰等,解法還能和很多up主的不一樣,也很有不少的游戲快樂。希望大家也能獲得同樣的思考和動手試錯,終獲成功的獨特戰棋體驗。
還有呢:劇情要是費解,那是因為文案主要愛用反問,其實很多細節不是很難思考,被反問時,當事人和主體基本就是剛經歷過的事件。希望這個能幫助大家理解劇情。
作者:人工不智能喵
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