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灌高手遊四大氪金系統分析!你還會為這些內容氪金麼?

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發表於 2021-7-14 00:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2021-7-14 00:25 編輯




近期是有越來越多的水友在私下問我,這個地方值不值得氪金,那個地方又值不值得氪金呢?諸如此類的性價比問題總是層出不窮,但是總體上來講氪金的玩家人數確實在慢慢的變少,究其原因也和遊戲墨守成規的氪金模式有著很大的關係,因此今天的文章我就為大家簡單的來分析下目前遊戲中的四大氪金系統,你以後還會願意為他們氪金麼?
01 球員相關
在目前的遊戲系統中,球員大致可以分為5類:
  • 籃球幣球員:此類球員以開服時的絕大部分球員為主,後續如越野、木暮等球員的擴層也是可以通過籃球幣來購買,而培養這類球員的道具則是特訓卡,總體上這類球員幾乎不花RMB即可快速拉滿
  • 鑽石球員:這類球員在遊戲中並不多,如福田、宮益等都是個中代表,此類球員的培養大多需要以200鑽石來購買球員的大頭卡,對於鑽石還算充沛的水友來說,購買和培養此類球員也不用花RMB
  • 傳奇水晶球員:目前遊戲中的傳奇水晶球員有牧紳一、藤真、仙道、小田等,其綜合強度也是非常可觀的,幾乎所有傳奇水晶球員的上場率都排名目前遊戲中的前15位,考慮到傳奇水晶球員的培養會消耗大量的鑽石和長期的時間,因此想要快速拉滿傳奇水晶球員很多時候還是會耗費一定RMB的
  • 傳奇水晶×2球員:此類球員主要以集訓球員和傳球水晶球員擴層為主,例如集訓流川楓和擴層阿神都是個中代表,此類球員的綜合強度和傳奇水晶球員可謂是有過之而無不及,總體來說考慮到需要花費更大量的鑽石,因此想要快速培養此類球員可能很多時候也需要花費一定RMB
  • 榮耀水晶球員:目前遊戲中總共存在兩位榮耀水晶球員,分別是集訓仙道和集訓赤木,兩位球員的強度是毋庸置疑的,但其後只能用RMB進行培養的前提也是非常費錢的,此類球員除了極少的活動會通過鑽石等方式給予少量的大頭卡外,總體的培養還是需要花費大量的RMB

考慮到目前灌籃的球員上線情況,在今年下半年肯定也是會以普通球員擴層進階為主,因此考慮擴層球員並不需要我們花費太多成本的前提,今年下半年除了12月兩週年會上線的第三位榮耀水晶球員之外,可能也只有伍代或集訓阿神能夠讓我們有充錢的慾望了......不知道大家對於這兩位三分射手的充錢慾望到底有多大。
02 潛能
目前遊戲中每週都會有潛能的抽取活動,抽取成本是鑽石和潛能奪寶抵用券,而三色潛能在1-5級升級是需要的材料是潛能材料,5-8級則額外還需要大量的紫色潛能精華,另外特質潛能升級則需要特質材料。
之前其實有關潛能的培養說實話還是比較平易近人的,但自從特之潛能停留在T11和推出8級潛能之後,整個潛能環境也就出現了大幅度的改變,目前全新的特質潛能實力雖然不俗,但全部都是需要通過氪金才能得到的,少則點券100多元點券直接購買,多則充值648元贈送,因此這樣的獲取方式也成為了目前得到全新特質潛能的唯一途徑,不知道大家又有多少人為特質潛能衝過錢呢?


目前遊戲中每週都會有潛能的抽取活動,抽取成本是鑽石和潛能奪寶抵用券,而三色潛能在1-5級升級是需要的材料是潛能材料,5-8級則額外還需要大量的紫色潛能精華,另外特質潛能升級則需要特質材料。
之前其實有關潛能的培養說實話還是比較平易近人的,但自從特之潛能停留在T11和推出8級潛能之後,整個潛能環境也就出現了大幅度的改變,目前全新的特質潛能實力雖然不俗,但全部都是需要通過氪金才能得到的,少則點券100多元點券直接購買,多則充值648元贈送,因此這樣的獲取方式也成為了目前得到全新特質潛能的唯一途徑,不知道大家又有多少人為特質潛能衝過錢呢?
03 裝扮系統
目前遊戲中的裝扮系統其實也還算比較豐富,小到球場上的裝飾物,球員們的球衣和籃球的皮膚,大到整個球場的皮膚,整個灌籃灌籃目前的裝扮系統雖然不能算非常豐富,但也可以算中規中矩,不過這些裝扮的成本可的確不便宜,一個球場的最低平均成本至少也要千元以上,而很多剛出的球場則更需要充值4988元才能獲取(近期應該還有一個非常好看的藍色室外球場會出,成本暫時不知道),一個籃球皮膚需要充值2388元才能獲取,一個頭像甚至一個稱號都需要充值1288元才能獲取,因此昂貴的裝扮系統也成為了很多玩家朋友吐槽灌籃的一點,反正對於我來講,有球員上線就適當的充點,而所有的裝扮就是培養球員所花成本的陪襯。
04 應援
目前遊戲中的應援可以分為兩部分,一個是球場上的應援人物,二則是球員自身屬性中的人氣加成,針對應援人物來講,其對於整個球場的觀賞度提升還是具有一定作用的,但過去官方一直卡著應援的獲取方式不放鬆,導致絕大部分玩家都沒有很豐富的應援積累,而在近期官方也是對應援系統做了較大的提升,我們能看到的便是應援扭蛋中應援人物產出的明顯提升,但不管如何,反正針對應援這個無傷大雅的系統來講,我是一分錢也不願意為它而花的。
以上便是目前遊戲中所存在的四大氪金系統,相信大家或多或少也為這些系統花過一些錢,而值與不值就是大家自身主觀的問題了,在未來官方勢必也會繼續在這四大方面進行耕作,不過一分耕耘一分收穫,如果只是一味地拔苗助長般的割韭菜,相信大家的充錢慾望也會日漸走低,所以用心的栽培才是讓遊戲良好發展的良方,且行且珍惜吧!

作者:何二維一

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