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新神格.死亡女神海拉強度淺析

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發表於 2021-6-4 19:19 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 解神者 於 2021-6-4 19:22 編輯



回到大家比較關心的問題上,海拉強不強?我個人認為是很的!!!
從各方面來看,我認為海拉都是可以跟月九爭輝的存在,不過二者的區別也是很多的。
1.日常使用——因為技能機制的原因,海拉不是一個爆發輸出很高的神格,她更多的是以持續的長程輸出為主,因此在過大部分日常或者活動圖的時候可能沒有那麼快速,月九因為技能機制的原因能夠更快的跑圖、更快的將自身輸出變現,過圖更快,不過在打諸如煉成複刻這類的怪物刷新面積較大或者多次刷新怪物的圖時海拉的表現更為優秀。
2.泛用性——因為職介的問題,海拉只針對劍柄一個職介,而月九可能泛用性會更高一些,不過相應的,也會缺少職介克制所帶來的傷害。
3.爬塔過圖——首先輸出海拉是不缺的,不過對於靈活的怪物會有些苦手,這裡建議大家注意一些觸手的釋放位置。生存能力方面海拉我的評價是還好,雖然自身沒有位移技能,不過在進化神權三以後,自身技能的吸血可謂十分恐怖,只要不被秒殺就可快速滿血,對於玩家的操作或者神格練度有一定的要求。
百分之3的吸血,什麼概念!!!官方掛才百分之0.3!!!貝貝也才百分之1.8!!!雖然需要進化並且開啟神權三,但這並不難。
————托爾的雙馬尾————
以下是我個人對於海拉使用的一些見解
1.隊伍搭配——隊伍方面,我認為月讀是必需品,雖然在進化神權三之後搭配海洋之心也可以做到自給自足,不過除了莉莉絲以外她並不需要輔助提供聚怪抗傷一類的輔助功能,所以我認為,月讀莉莉絲仍然是她最普適的隊伍搭配。

跟一些朋友探討了一下,額外增加一個隊伍搭配——月讀雅典娜,這個隊伍配置更加適用於高難圖(相對練度而言),雅典娜的聚怪控制能力能夠增加海拉觸手的傷害轉化率,也能給海拉提供更好的輸出空間,同時雅典娜的被動與神權三也能提供良好的生存能力。
具體使用方法可以參考我的另一個帖子

論新版本下雅典娜的強勢性——最廉價的四神- 解神者:X2攻略| TapTap 解神者:X2社區

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2.獸主——日常我更推薦小精靈,海拉疊小精靈的速度還不錯,同時由於技能的範圍廣,因此我認為小精靈是最適合的,備用選項可以使用三頭犬(根據神格距離計算觸手傷害)。爬塔我覺得混沌是最優解,不過小精靈在考慮範圍內,但是因為海拉沒有位移技能,所以不是最優解。
3.寶石姬——經過測試觸手可以吃到漫遊者、花冠、藍色獵豹的加成,不過因為花冠的相性並不好,因此不做考慮。同時海洋之心提供的優秀奧義回复速度能夠給海拉的續航提供保障,神權三持續時間更長,因此需要玩家自行取捨。提供我個人的見解,在隊伍中存在月讀的情況下,優先考慮漫遊者(漫遊者與獵豹的選擇見這位大佬的帖子,我就不獻醜了)



在隊伍中沒有月讀的情況下,可以帶海洋之心,神權三提供的增傷和強化我認為是要比漫遊者強的。
4.神蹟選擇——優先選擇神權三,其次是神權一,最後才是神權二。
首先進化神權三提升絕對是最大的,無論是百分之50的消耗降低還是百分之3的吸血,都是很強大的提升。

其次是神權一,雖然神權二在進化後可以達成無縫神權二,不過他的傷害收益是遠不及神權一的,但是神權二在特定場景或許有用,這裡多說一句,如果需要快速過圖,且生存及奧義續航不愁的情況下,可以考慮首先升級神權一而不是神權三。

其他的神蹟,爬塔個人認為優先考慮奧義相關,冷卻縮減優先級略低於增傷,其餘的雜技神蹟暫時沒有發現相性特別好的。

最後,我是個菜雞,一切都是我的個人見解,如有錯誤歡迎大家指正。
弱氣小受真是太棒了!
作者:三生画未
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