155遊戲天堂私服論壇

 找回密碼
 加入我們
查看: 16527|回復: 0

白鯨二階段積分獲取全攻略

[複製鏈接]
發表於 2020-12-3 22:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 雷姆拉姆 於 2020-12-3 22:06 編輯

導語
來了來了,嘻嘻( ̄▽ ̄) 1w字+的百科全書他來了
這次是一篇大型攻略,不過把四月的新副本推在現在才推出終極版,實在是有很多炒冷飯的嫌疑,可這個二階段刷分不刷很佛系,真刷起來還真的很上頭,充分利用並遊玩你的所有角色和平時的遊戲相比是有很大的新鮮感的,自打上次攻略以來,反響雖然不是太好(閱讀好低),但上上週2w哥,上週貼吧留作業大佬的出現,讓二乃確實的感覺到對白鯨有興趣並想充分體驗的童鞋是很多的,於是二乃就找了個契機,刷了個高分,推出今天的二階段攻略終極plus版,5週每週刷三個號的二階段積分,最高積分單週2.1w。希望這篇攻略能給你無論是白嫖階段保底分,還是刷極限分,在配隊時都能隨心所欲,輕鬆刷分,內容很多很乾,可以標記下慢慢看~
這次攻略能發出來衷心感謝每一位支持我的玩家大佬們,特別緻謝陌佬,感謝美工表格和賬號支持
因為每人的角色/bf都不同,所以二乃權衡後還是不像貼吧大佬一樣放現成作業了,下面的角色推薦等等說的都很詳細,每個角色怎麼搭配能肉住到什麼程度,有什麼好處,缺什麼屬性都一應俱全,這是二乃的心血經驗了 de3aee88f7b6cc20ba9480c96c02f83a844381a9.png 耐心看完,相信你一定會有收穫。
先上小結論標個記:
使用於所有人的思路:刷分的優先級:自身極限分(不過度浪費工具人)→嫖大佬輸出角色→自身剩餘角色
感謝群友 pride丶g的查漏,阿珍角色的推薦度為防暴斃屬性角色的t2角色,現已添加

目錄:一.白鯨機制二.白鯨打法介紹(自身陣容+白嫖九次)
    ①otk
    ②自組陣容(防暴斃+續航+輸出)
③各類玩家處理白鯨方式
三.自組角色推薦詳解及強度排行榜:
(同一梯隊內的角色排名不分先後)
  1.防禦角色
    ①雙屬性防禦角色(防暴斃+續航)
    ②防暴斃角色
    ③續航角色
  2.輸出角色推薦(白嫖推薦角色)
四.剩餘角色的處理
一.白鯨機制:
①決戰篇三個白鯨,分為兩個群體本白鯨和一個單體白鯨,群體副本對小怪的傷害也會同樣結算為總傷害,但群體白鯨的怪物輸出遠大於單體白鯨(多的小兵打人很痛
②9000分即可吃到全部保底,完整打開軍備商店
③積分按傷害計算,評級同樣,但跨越評級帶來的積分保底收益很大,詳見下文(白嫖的理論基礎) 4cbb97f8a304fab3167514b7d527c07bc449ec67.png
④戰鬥結束保存後,你的角色便不能再出現在這之後白鯨決戰裡的本週任意一次戰鬥內,助戰角色沒有影響,當然反之,只要以不保存為前提,你可以隨意組隊sl測試隊伍能力。
⑤最終積分的結算是按所有的保存戰鬥加和計算,這決定了我們在刷積分時有賺頭時可以取捨掉最高傷害來換取最多積分
⑥戰鬥時角色每存活一回合,會獲得一層增加攻擊力的bf(一共20回合無限疊),對其他實時傷害隊伍的提升很大,對開始便固定傷害來延續傷害的燃燒隊的平衡,續航/防暴斃屬性越好的隊伍傷害進一步提升
⑦白鯨二階段的最高獎勵對應積分為14701分,此外再獲得積分對結算獎勵再無加成
c7998005ee095f6308786d8c2e534210d8bde072.png
⑧白鯨的ap點每回合加一,滿三點時釋放大招,每隔三回合釋放一次單體的風刃技能,其餘回合釋放"下霧"技能
風刃:純單體技能,單段傷害低,每段都可能暴擊,白鯨實戰不考慮人品因素傷害最高技能,白鯨第一回合開始釋放,每隔三回合釋放一次,不考慮克制因素,在沒有保護時第二次風刃就有可能直接帶走c位。
下霧:隨機單體技能,技能機制可以理解為旗袍拉姆ap和地庫ap技能沒有最後一段的全體技能,每段的傷害較高,單次技能隨機死一個角色的概率很低且不好控制(陶罐並不能使白鯨的下霧打到單體角色上,仍然是隨機的偽單體技能)
大招:對全體造成傷害,每段傷害都可能分別暴擊/不暴擊,在第二次大招時就有可能帶走輸出的角色,人品好的情況被克制c也能挺過第4次大招。
7b16258a219661d4b6c4b9ac56269881f2161fa2.png
二.打法介紹:
首先闡述一件事情,在工具人足夠足夠足夠的情況下,和借防禦向的工具人相比,能藉單c打傷害就是純賺。
舉最極端的例子,不借工具人打s冒頭,借了核心工具人打2000分,中間是700的分差,但不要這個工具人來借c,多付出三個工具人的情況即可獲得最低800分的加成(實際收益要比這個高的多,只是闡述道理)
由上可知,在工具人足夠的情況下,且環境/大佬c能夠達到s評價(無需加傷角色),嫖9次大佬輸出角色的收益是最高的
之後是關於燃燒(同為藉輸出角色)的舉例:燃燒互嫖用掉兩個工具人+兩次機會,在工具人足夠的情況下用五個工具人+兩次機會可以打出一次燃燒+兩次大佬單c,舉一個極端的例子,上週燃燒全部殺鯨,金幣劍單c(大佬的)即可s,最後總得分2000x2仍<2000+1300x2)
但環境為大佬單輸出角色只能達到a評級時,互借燃燒的價值就超越了借單c(可能因人而異,可以自己算下)燃燒x2是否大於2000+800x2
結論1:根據環境不同借燃燒有虧有賺,但差距不大換來的是工具人的解放 推薦拆燃燒隊
Ps:流血的取捨問題,再介紹下為什麼同樣是藉輸出的otk組合,為什麼不互借拆流血隊,首先是傷害不足,流血殺鯨對陣容要求遠比燃燒要高,這個要求是多維度的,不僅是陣容本身的問題,也有輔助角色較單一/核心,奶奶的續航需要單獨照顧,養成玩家較少很難找到能匹配的流血角色等等,期待一手吸血鬼吧,如果吸血鬼能輕易殺鯨,在有流血bf,三個角色互相借用的情況下就可能能打出三次殺鯨(一次無吸血鬼陣容用自己的強拐比如二奶,兩個吸血鬼帶流血角色能打兩次殺鯨就達成了另一種燃燒的組隊模式,期待一下)
結論2:拆流血和拆燃燒同理,節省工具人位置,但對有燃燒隊的玩家拆流血的必要性一般,且強力流血c數量略低。在你的流血傷害低於燃燒傷害時,優先度靠後,但在藉工具人之前。
總體燃燒的爭議還有待角色再擴列來看性價比。不過目前實戰下來,即使是2.1w分陌佬的賬號,也不僅白嫖了2次燃燒,還多拿了一個工具人蛋拉,可見絕大多數人工具人目前的數量不夠(很難夠)
ps:有風屬性白鯨時bf和角色到位商人拉塞爾可搭配白嫖貝蒂打s,可以省工具人,性價比處於拆成型燃燒和拆流血之間。

結論:
白嫖角色次數處理方式:
當環境為藉大佬單c能到達s評價:優先級為工具人物盡其用的嫖大佬單c打積分≥互借燃燒(成型燃燒)>借單工具打極限分。(實戰很難擺脫互借燃燒)
當環境為藉大佬單c能到達a評價:優先級為互借燃燒≥借大佬c打單c打積分>借單工具打極限分
其他角色處理方式:所有輸出角色以能到達評級最大性價比為目標,能多少分吃多少分。
對想刷極限分的大佬,按強到弱的順序刷到極限,而混保底的童鞋們,除了自身極限的陣容外,按順序刷到期望值就可以了,越後面的處理正好是越費心力的。

介紹下目前二階段白鯨的兩個常用組隊方式:
①固定OTK卡組
目前我遊有三個otk組合,大連擊隊(旗雷二奶+c),燃燒和流血。
其中大連擊隊使用的為兩個高強度雙屬性角色,可輕易拆成兩個s甚至大s的環境即不建議打大連擊隊(1300+1300>2000)
這裡推荐一下otk組卡的工具人選擇目的是盡量節省下蛋拉旗雷這種高強度肉角色,實際使用根據自身傷害和工具人留存自行挑選即可
燃燒隊
4887c4a6652cb58ebe1d8d07a4390a1cb4a5966e.png 218ba38b6085916fd8e060dc4b7c484574ba23a0.png b669ac7e5a7e9e986bf592f550511aedd8b631b6.png
推薦工具人搭配:4星貝蒂,貓與貓菲利斯,石封之光小拉姆(五寶箭頭)大招流等,盡量把蛋拉旗雷留存下來給那些二號位開放,可以上低自我續航的加傷角色比如團長,窗拉等,可充分放大陣容。
輸出夠殺鯨或提升非巨大推薦不要上偵探emt,emt做單工具人有不錯的保護全隊能力和一點加傷
流血隊
3a9ce2093290640cfa7c6c1e83d5abdb6b1bfbc7.png 3d8a2c934bf1959b440437fce51dd909e06b51dc.png
推薦工具人搭配:在互借流血的性價比較低的現在,只有一次的流血戰鬥,筆者在這裡推薦鎧甲庫珥修作為流血隊的最後一個組件,雖然奶奶自身續航較差,不過提升怒氣回復多放大招,該拿的a/s評級還是可以拿到的,庫珥修作為防暴斃角色補上了流血的拼圖,攻擊加成也是少數對流血隊傷害提升的角色,還有怒氣的補足,是非常適合流血的組件了,道理不再闡述,二奶推薦給單保隊伍,解放二號位。
大連擊隊:
b4992daded2edb3c3c3037e36f9dee3b0a0bedd8.png a8b63c2b7ab9dcdcb506d73a97ab01e313350bdf.png
推薦工具人搭配:大連擊隊作為傷害爆炸的隊伍在很多大佬的視頻作證下,已經成了殺鯨otk的成員之一,原來的大連擊隊使用了兩個高強的大坦二奶+旗雷,這裡推薦呢是拆開都偏向保護,在保護到位的情況下二號位使用單純加傷的角色來補足傷害,這樣能最大化利用防禦工具人。
②合理的搭配下,滿足肉盾+續航+輸出三條屬性的隊伍
白鯨的實戰環境,總會有白鯨一發風刃帶走c位的情況,然後全隊爆炸的情況,所以我們想活下來就有了不被白鯨打死並且能滿足每回合的續航,才不會被白鯨磨死或一回合爆發無視續航帶走的情況。也就有了我們組隊的核心三要素肉盾+續航+輸出,前兩條確保了第三條的可實施。
Re0遊戲開服至今有48名角色,本篇攻略會對絕大多數有推薦理由屬性的角色進行詳細介紹,除了特別相配,這裡會盡量減少固定搭配的出現,目的是不同環境不同組隊的需求,大家能靈活組隊,例如我要求的防暴斃要求更高(群體副本),那麼單怠惰是很難撐到s回合的,需要續航角色補足,但單體副本,一個怠惰操作合適就能頂到很久。
Tips:常用陶罐/嘲諷角色combo為第一回合開始放陶罐,然後每隔三回合釋放陶罐技能來確保擋住風刃。

三.角色推薦:
首先這裡給大家推荐一些心器配置,這些心器在實戰中特別好用
回血心器:無回血技能搭配肉/防暴斃角色心器:勝利清晨+書房兩人+沙提拉傳說(生命恢復提升)
乍一看平平無奇的心之器,實際搭配下來在長線的續航非常好用的心器組合,目前最高的兩張每回合生命回复4.5都在4星心器上,收集留存率還不錯,搭配生命恢復每回合可輕易到達13%以上的每回合回復生命,對無回血的防暴斃角色,單回合,陶罐頂住風盾和無法躲避的大招,中期回復量開始不如掉血量,不過在剩下的隨機下霧回​​合三次都可以最大的喘息來續航自身,對於二號位無續航的肉向角色,有防暴斃這樣的自續航完全夠用了。
適用於所有自身續航沒有保障的環境下角色,非常萬金油的心器搭配
有回血技能/隊友搭配,防暴斃角色心器配置:王選之局+兩張生命恢復提升
比較容易理解的心器介紹:最大化生命恢復的提升+最肉心器
1.防禦向角色推薦:①雙屬性角色(肉盾,續航,輸出佔兩條以上)
T0角色(可單坦大部分環境)
彩蛋拉姆(防暴斃+全隊續航)
703f5673f151dcbcfd9220f4fc102a5f3c666444.png
集防暴斃能力和續航能力一體的肉角色,有群體回血,sp防暴斃,減白鯨攻擊,給隊友加護盾,給隊友加防禦,無可挑剔,最全面的保護角色沒有之一。
單坦適用環境:全部
裝備搭配:魔器面具+心器防禦/怒氣恢復/肉
防暴斃能力:高(全面)
續航能力:高
輔c能力:中低
配隊思路:沒吸血回復能力的角色別太脆就行隨便帶,三號位輸出夠就行,萬金油
旗袍蕾姆(全都要典範)
旗袍蕾姆在sp全程在線時基本也是防暴斃的天花板,帶面具可以保證sp的隨時釋放,帶陶罐可以小幅降低bs的風刃傷害,帶石峰可以增加傷害,可以說是全能全強的輔助不過值得注意的是在白鯨釋放大招輸出的回合,沒有怠惰那種可以放大招減攻的操作,防暴斃會變得很低(理論上旗雷和二號位的防禦減免後加和再除三還是有效果),這點在單保輸出角色打互克的白鯨時最為明顯,欠缺一點點對隊友防白鯨大招暴斃的加成。
單坦適用環境:全部
裝備搭配:面具/陶罐/石峰,根據需求(其實要求s/a的保底魔器就比較隨意就好),心器同理純肉/回怒肉
防暴斃能力:高(綜合大招防暴斃低,不過其餘回合防暴斃很高)
續航能力:全隊,高續航(全程sp,反之中)
副c能力:中低/極高(大招連發)
配隊思路:極限輸出(往大s分去)方面要再帶一個肉向心器角色再搭配金幣劍為最佳,保護隊伍方面一人基本足矣。
特蕾西亞-無垢的青鳥(五寶)
五寶的特蕾西亞單單通過大招,就滿足了續航+防暴斃的全部需求,間餘回合還可以增加全隊的攻擊力和連擊傷害,雖然防暴斃/續航的綜合評價不如上面兩位,不過勝在一個字夠用,而且作為肉坦角色該角色在提供肉/續航屬性不會影響輸出的增加,是輸出加成最高的雙屬性角色。這個新奶奶從面世以來就因為機制爭議和兔子的騷操作不太受待見,本人至今也理解不了新池子沒有輸出角色對新玩家純噁心的意義,但平心來論其強度,新奶奶和筆者第一天的評價一樣,挺強的。(非五寶作為小續航+輔助輸出角色下面談)
單坦適用環境:全部
裝備搭配:石封之光,紅怒大放完後每隔一回合釋放一次黃怒大即可延續bf,不需要連大(按文字描述需要,但實操下來發現不用)
防暴斃能力:高-
續航能力:高
輔c能力:高
配隊思路:角色屬性當然是搭配連擊c最為合適,當然隨便配
T1角色(略弱於t0)
四星菲利斯-貓與貓
046187daaecfcc10aaa4e41a6cbad18b52a61c0a.png
全面稍弱的輔助角色~
菲利斯作為元老的輔助角色,其續航能力自不必說,同時在sp技能上的防暴斃屬性使得她的強度可以被進一步開發至單坦角色,作為單坦的菲利斯,續航有餘防暴斃一般是基本不能在群體白鯨副本存活的,不過只要能防住白鯨的風刃t爆發,自續航的問題就能解決,普通攻擊也有1-2回合的減攻擊效果(升級普攻後)
單坦適用環境:單體白鯨副本
裝備搭配:陶罐
防暴斃能力:中高
續航能力:高
副c能力:中,全程正常人水平
配隊思路:這個角色單坦略考驗練度,缺啥補點兒啥,不缺就上普通二號位即可
四星貝蒂
1f6858f323a69c2fd1a457c790d2af1e57a93e2f.png
需要sl使得對面也配合的高上限角色~
貝蒂小妹妹同樣作為開服元老角色,大招的hit盾機制是能夠完全抵擋單段傷害hit的護盾,在理想情況下,可以完全勝任單體白鯨的防暴斃+續航角色雙屬性,不過實戰中因為白鯨的下霧和風刃hit都比較高,所以實戰的效果不太盡如人意,需要隊友有怒氣回复屬性來增加貝蒂大招的次數。
單坦適用環境:理論全部(群體副本需要怒氣回复角色+大量sl)
裝備搭配:石封之光,心器怒回拉滿
防暴斃能力:中高
續航能力:中高
輔c能力:低
配隊思路:最合適的就是騾子燃燒隊的輔助,在騾子的怒氣回復下可以實現一直放大,搭配別的隊伍sl次數可能會更多

②肉盾(防暴斃)角色推薦
肉盾角色裡對肉的評級我們會對肉角色的能力進行細分,抗住風刃有陶罐就可以實現,之後能不能減攻擊/加護盾來提升輸出的防其他t回合暴斃會是肉盾角色很高的加分項。(該加分項下文我們稱其為保隊友能力,主要應用於互相剋制環境,非互克白鯨基本可以通過sl打到倒數第二個大招不死)
T0角色(強無敵)
怠惰
9c441a55150d85fdc7ac35b8cf573266340ca8b2.png
斯巴拉西~
怠惰作為肉角色屬於頂峰那種,霸道的自我續航,群體減攻擊(sp/大招),可以有效增加輸出角色在白鯨大招t的防暴斃屬性(在白鯨風刃t開陶罐,並在白鯨大招t開怠惰大招可以疊加減攻擊bf),不是雙屬性勝似雙屬性的一個角色,只要二號位自續航夠用即可(肉+推薦回血心器或能吸血的輔助均可)獨自抗群體副本略有吃力(可能死在中期),需要再補一點點續航
裝備搭配:陶罐,心器王選+生命恢復提升
防暴斃能力:高
保隊友能力:中高
續航能力:自身
輔c能力:中低
配隊思路:群體本需要一點續航補足/高練度,單體本直接t即可
T1角色(合格且有額外屬性)
小拉姆(五寶t0,非五寶t1)
fb514fe186a7d5274e017cbcca23b2696cf364f2.png
內測榮光重現~
小拉姆的肉盾核心在大招的“風盾層數無法被消耗”,在風盾疊上來以後,相當於全隊都擁有強力的防暴斃屬性,只要三個角色都有足夠的自續航,隊伍就能戰鬥到最後。戰鬥時要保證大招的效果一直持續
裝備搭配:保證續航的同時把大招持續下去
五寶箭頭(加點傷害),心器火花+怒氣回复拉滿即可完成延續。
非五寶石封(心器怒回設置好,保證大招的持續)心器帶火花的話需要一點隊友怒氣回复(騾子ap一類)
防暴斃能力:高
保隊友能力:高
續航能力:自身略低
輔c能力:中略高
配隊定位:群體副本需要另外兩個角色高續航(續航角色)單體副本可輕鬆單坦燃燒隊
老兵庫烏德
3a0fd5d843295d2f50e278eef2717695f98c5f7d.png
老兵的技能和怠惰類似,雖然技能屬性落後於怠惰,不過特點是能按需求選擇無限嘲諷(面具)/增強回血(懷錶),在肉盾方面確是夠用的角色,不過大缺陷是懷錶的技能cd(回血真空),無限嘲諷可能的自尋死路,而且庫烏德並不能幫助隊友抵擋大招也是缺陷,這是庫烏德配隊需要注意的
防暴斃能力:中高
保隊友能力:無
續航能力:自身
輔c能力:低
配隊定位:在群體副本需要二號位一定幫助,單體副本可以單坦至最後(非克制),最好與隊友不太怕白鯨大招下霧的陣容組隊
4星劍鬼
075004dd56664b08cf50193251a80e5377f4d613.png
這個滯後該稱為小小拉姆~
劍鬼的核心機制是每回合給全隊增加的2層滯後盾,該護盾可以有效防護隊友/自己被爆發傷害直接灌死,新劍鬼在防暴斃尤其是單輪能承受傷害總量其實不算多,但是他的被動機制讓他可以很好的保護c位不在莫名其妙的下霧或大招回合死於非命。在這裡給到t1的評價。
防暴斃能力:中高+
保隊友能力:中高
續航能力:無
輔c能力:中低
配隊定位:在群體副本需要高強二號位續航幫助,單體副本可以單坦很久。隊友需要保護的環境派他上場
T1下位(限定環境/差一點點屬性)
偵探emt
7209cd7b50626625fb60bbf7740865232035ae33.png
反复證明了偵探大招真tn好用(=・ω・=)
隨著傷害的膨脹,我們的偵探emt也是慢慢從白鯨裡解放了出來,作為工具人肉盾向,在保護互克的大招t暴斃已經頗有效果,還有更騷的操作-- -第三/四次大招開始時先讓二號位和三號位輸出角色先放技能,然後我們的emt性轉~用性轉躲掉基本必死的大招t,然後下回合c可以再把沒克制hit打掉,或者再苟一輪下霧等風刃都可,而且角色夠肉,滿級靠推薦心器的自續航就能頂13回合以上,在互克環境下是很好用的t1肉盾角色
推薦裝備:陶罐+回血心器
防暴斃能力:高
保隊友能力:互克環境下高
續航能力:無
輔c能力:中高
配隊思路:適合互克輸出角色的保護,二號位最低保證自續航即可
4星菲魯特
3df6b36594ff210faffcffa157141d790a75bfa6.png
菲魯特sp技能的傷害減免在防禦白鯨風刃時非常好用,而且不錯的是40的傷害加成屬性在白鯨的環境時可以做到無限續存,雖然沒有對隊友的保護屬性,不過輸出加成也能從另一方向補足傷害丟失了。
推薦裝備:陶罐+回血心器
防暴斃能力:高
續航能力:無
保護隊友能力:無
輔c能力:中高+
配隊定位:推薦單體白鯨副本,輸出角色足夠強的情況滿級可以輕鬆s
老母雞-羅姆爺
121343743f541370589387ae9ad3cf26cac02950.png
羅姆爺的肉盾屬性和菲魯特類似,二破後30的傷害減免使得羅姆爺在抵擋風刃甚至小怪一起的攻擊時會感覺很肉(其實明明和樓上差不多),不同的是菲魯特增加輸出,羅姆爺的sp可以降低白鯨的攻擊來提升防暴斃,雖然數值不高,但在防大招秒殺c的效果還是有的
推薦裝備:陶罐+回血心器
防暴斃能力:高
保隊友能力:中低
續航能力:無
輔c能力:正常人水平
配隊定位,推薦單體白鯨副本,輸出角色足夠強的情況滿級可以輕鬆s
T2角色(強勢屬性單一/有一定缺陷)
鎧甲庫珥修
2cfed8b7a810a451c92785f061780fd0cfc3d5dc.png
庫珥修作為絕大多數人都練好的角色,在白鯨也是非常不錯的選擇,雖然技能介紹內並沒有對肉屬性的加成,但多數的滿級鎧庫+角色高生命的面版使得其效果不錯,間隔回合可以使用ap技能來增加輸出。比較適合續航自給自足的流血隊,同時也是少數能加傷流血的角色。
推薦裝備:陶罐+回血心器
防暴斃能力:中高
保隊友能力:無
續航能力:無
輔c能力:中高
配隊定位:推薦流血隊打單體白鯨
阿珍/奧托
非陶罐角色的防暴斃角色
019b8af76cad826c52c4b0360911adce9b06f318.png 783de685dbf08f7b9238c8a0d7fea994495e7dac.png
阿珍的被動(回合開始時降低一個隨機敵方的輸出30%)奧拓的sp(增加全隊防禦)可以很好的降低單體白鯨的輸出,非常強的技能效果,可以穩定且免費的提升全隊防暴斃屬性,本來至少要占到t1下層,可4回合冷卻的sp技能使得阿珍和奧託在用陶罐擋白鯨技能時有了真空期,使得全面性上大打折扣,不過能在不缺輸出缺保護隊友的防暴斃屬性補足已經是很不錯的角色了。
推薦裝備:龍紋/懷錶,回血心器,奧托可以帶面具保證sp持續
防暴斃能力:中低(單指風刃)
保隊友能力:高
續航能力:無(奧託中低)
輔c能力:正常人水平
配隊定位:單體副本,輸出角色輸出夠但缺少其他t的防暴斃屬性時上在解放的二號位
三星阿爾
4d86ee058b072aa2d8d0cf168832105695f330be.png
阿爾的sp技能擁有一點自續航,而且大招的疊加最大生命值搭配百分比的回血心器會有更高的收益,sp的續航和大招疊加數值和持續都不夠多使其評級較低。在單體白鯨肉度是足夠的
推薦裝備:陶罐+回血心器(清晨+兩人+一張怒氣回復多釋放大招)
防暴斃能力:中高
保隊友能力:無
續航能力:自身低續航
輔c能力:正常人水平
配隊定位:推薦單體白鯨副本,隊友有怒氣加成的環境下能提高肉度
晨間微風emt
961817711bd2635b9dce57d752a85cf6210a0ade.png
新手Emt的輸出雖然已經上不了檯面了,但其工具人的一面甚至還有待發掘,每回合增加10%的護盾可以理解為每回合回10%血的進階版,加傷大招的冰凍能力(凍小兵),emt的技能組作為工具人其實是非常不錯的,缺點是基本面板不夠肉+白鯨凍不住+不能增加隊友的防暴斃能力,給到t2的屬性,是不錯的肉盾角色、
推薦裝備:陶罐+回血心器
防暴斃能力:中高
保隊友能力:群體副本大招有冰凍屬性,單體無
輔c能力:中低,有小怪多10連攜
配隊定位:群體副本emt不夠肉,需要二號位幫助,單用還是推薦單體副本
T3角色及普遍陶罐板子(肉屬性方面為白板)
彩蛋蕾姆: sp釋放時可以增加連擊傷害/濺射傷害,但無其他屬性
阿頓:有一個開局的bf供sl,此外無其他屬性。
阿尼茉尼:小藍,sp技能可以根據攻擊回復生命,實際做肉盾首要提升肉屬性,攻擊隨緣即可,大招也提供續航,因為做輸出效果也很好,所以放在t3角色。
普遍陶罐角色:其餘所有角色帶陶罐都可以是陶罐角色,無其他屬性
防暴斃能力:中(單指心器魔器到位情況扛風刃可,群體環境基本無續航2-3回合倒地)
保隊友能力:無
輔c能力:中低
配隊定位:陶罐能用到t3基本都是大佬了,t3角色在白鯨單體打as還是有點希望的,不行可以上兩個普通陶罐
③續航角色推薦
T1角色(強力回血/多屬性角色)
4星大蕾姆-飲茗賞花
4db164387467fc683da5d92125a331331b339abf.png
又強又好看的四星角色
非常好用的續航角色,本身角色提升攻擊時提升奶量,不用過度洗練即可達到高攻擊加防禦詞條自身不會死的角色屬性,攜帶吸血進一步提高自身續航,奶量全自動且很可觀,可以把一個死血的肉角色直接拉到接近滿血,非常推薦的一個純續航向角色。
推薦裝備:心器攻擊,魔器隨意(龍紋懷錶石封,隨心用)
續航能力:群體,很高
輔c能力:正常人水平
配隊定位:肉盾角色肉有餘和續航不足時的最佳選擇之一,隨插隨用。
充電寶-普莉希拉
53fc8df3c95d148537f2f7594e472133b5129936.png
充電寶是老生常談的續航角色了,疊大招後每回合群體的奶量都非常可觀(生命恢復的量按充電寶的生命值計算),另外怒氣回复的屬性也是獨一無二的功能性,搭配合適的c有1+1大於2的效果(大庫/鬼蕾姆等大招傷害爆表的角色)
推薦裝備:怒氣回復能滿足連大需求後堆疊生命值(常規就石封之光+怒回心器)
續航能力:群體,很高
輔c能力:功能性的超高怒氣加成,連攜很低
配隊定位:隊伍缺續航即可使用,配合大招有加成的1 3 號位有額外效果。
特蕾西亞-無垢的青鳥(非五寶)
78ba6c0ab6b0b3b436f473283ae11b3f7c4dfa41.png
講到非五寶的新奶奶了,通過石封和怒氣的補充,在純工具人的方面也可以達到大招間放的效果,回血和加生命上限方面都十分可觀,不過這樣sp的加攻擊會斷掉。奶量一般,不過有多種屬性的疊加,筆者權衡了一下還是排在t1角色⑧
攜帶面具打的話sp的攻擊加成不會斷,不過續航會打折扣。
推薦裝備:面具/石封,心器生命值/肉
續航能力:群體中低/中
保隊友能力:中
輔c能力:中高/中低
配隊定位:缺續航不多的隊伍,非滿寶奶奶對隊伍的提升不高但全面
T2(有缺陷)
提比-擦拭眼鏡
83f655ef68db52d70374935a5ef43ef51c83ad7f.png
提比的技能組看起來十分有趣,被動可以分攤隊友的傷害,sp還可以一直回血(面具),但實戰下來很容易出現一波下霧大招多段傷害最後都作用在提比的情況,也因此提比做肉盾角色很難能肉住,反而是二號位不會受到風刃傷害還好一點。
推薦裝備:面具+回血心器
續航能力:群體,中高
保隊友能力:中
輔c能力:中低
配隊定位:沒有保隊友能力的互克陣容,可以提供一些續航和一些輸出角色其他回合的肉度,只建議放在二號位(不要開陶罐擋風刃)
ps:防禦otk
舞貓組合肉群體白鯨副本otk
3204bf1b0e5fbf989b9015626a2bf20e86f91c00.png 70828880b70a163354df39b83c29198af7d12c63.png
角色組成:舞貓菲利斯+睡衣/晨間微風emt (推薦睡衣)
陣容核心:舞貓陶罐負責擋住風刃,並在其他回合用emt的技能來冰凍怪物,通過舞貓的被動(眩暈/冰凍怪物時回復全隊血量)來達到續航加防暴斃的目的(防暴斃靠眩暈/冰凍來提高)
推薦裝備:舞貓陶罐+生命恢復(後期無小怪後只有心器回血);睡衣emt兩張眩暈心器+吸血心器,魔器箭頭;晨間微風emt帶回怒心器+石封
操作展示:
第一回合舞貓sp吸收白鯨和小兵的傷害,這回合emt不急著交眩暈技能(滿血不用回)第二回合再交眩暈。
睡衣的好處一是加傷害,二是ap可以多次眩暈,大招也能固定暈人來固定回血,且晨間微風emt還可以單拎出來打個肉向角色。
防暴斃能力:高
續航能力:中高
保隊友能力:中
輔c能力:中
配隊定位:群體副本可以打很多回合,屬於很好的差角色組合後有提升的otk。

2.輸出向角色推薦:
好馬才能配好鞍,選不好輸出角色再好的隊伍也帶不起來,這裡推薦的是最新的各情況白鯨推薦的白嫖角色和該角色需求的保護量。
f2a90176dca3440d7116c7973072ea82488f0c6e.png
T0角色
陰屬性單體白鯨---金幣戰神尤里烏斯
37777b9373608808c4eee5cdeec33249c8dd7eea.png
首先是毫無爭議的第一性價比,金幣戰神,超高的輸出使得極限大佬的金幣劍完全不需要隊友輸出加成,只靠普通的連攜即可打到s評級300w的傷害,而且面對的是單體白鯨,即使互克綜合暴斃率也是較群體副本低的陣容搭配時只需要普通的陶罐角色即可到達理論s線(實際大招賭臉成分很重,第三次大招開始有部分段傷害暴斃尤里也是必死)
輸出:無加成即可s
保護搭配:推薦搭配屬性為,防暴斃+給尤里一點防暴斃(減白鯨攻擊/護盾等)+尤里即可,二號位解放出可以上隨意角色。
T1角色
水屬性群體白鯨---大庫
6515427c23612346be50b635d9e2834d181fec1d.png
大庫在水屬性副本的輸出非常爆炸,不僅因為高強的技能倍率,也因為大庫大招的長時輸出屬性,果然大庫作為春節限定,應用是全向的,不上t0的唯一原因是群體副本對防暴斃角色的肉度和續航要求都高一些。
輸出:無加成即可s
保護搭配:防暴斃角色要求高,防暴斃角色或通過自身技能或通過二號位要有續航技能加持
光屬性單體白鯨---金幣戰神尤里烏斯
沒錯,他又來了,光和暗白鯨作為單體,每週只會出現一個,沒有了互克尤里的傷害雖然減了一半,但原來的s扣下來也至少有大a了,而且單體環境加沒有互克,對隊伍的要求是推薦內最低的配置。在陰屬性沒有好c的目前,是陽鯨t性價比最高的角色。(下期活動陰屬性貝蒂期待一哈)排在t1沒什麼好說的,傷害低
輸出:輕鬆打a
保護搭配:防暴斃角色即可,二號位解放
風屬性群體白鯨--偵探貝蒂
偵探貝蒂作為燃燒的機制組件雖然不是傷害的核心提供者,但在有克制環境的加持和各路大佬高強屬性的環境下,貝蒂在風本克制的表現也是非常不錯的,值得注意的是,單貝蒂在白鯨副本內是沒有連大的必要的(因為每回合增加攻擊力,越靠後的回合傷害會越來越高),群體副本,對陣容的防禦向要求類似並稍高於地庫(地庫有點眩暈和單體傾向來先清兵)合理buff下很容易as
輸出:肉住後as
保護搭配:防暴斃角色要求高,防暴斃角色或通過自身技能或通過二號位要有續航技能加持

四.剩餘角色的處理
二號位合理省角色:
當你使用了一個高強度的肉/環境要求不高時,二號位可以根據輸出需求,上輔助輸出的角色來到達下一評級6 70級的無用角色打連攜即可
舉例:上週的一局白嫖s,白嫖輸出為金幣劍,怪物環境為和輸出互克的單體白鯨,我使用了偵探emt,既有保護隊友能力,在單體副本自續航也夠15回合左右的情況,二號位我便選用了賬號內未洗練的風庫(魔器隨便上了套懷錶,心器帶回血心器保自續航)sl了幾把便獲得s評級。
剩餘輸出角色的處理:
在白嫖次數和幾個白鯨的主力打完a/s後,我們的陣容裡應該剩下不多的工具人和幾個輸出一般的c了,這時我們看下工具人,能拼高評級的盡量拼高評級,不行就打兩個低一級的評級,把所有的輸出角色消耗完畢,本週的積分就圓滿結束了~
Ps:14701為白鯨最大獎勵對應的積分數,已到達該積分的童鞋無刷極限分打算中途就可以休息啦。

結語
每一次大型攻略碼完,不僅是肝的很累,其實在收集數據,構思大框架時,二乃的遊戲理解也有幸因此得到很多提升。這次攻略最難的部分就是怎麼把話說得盡量明白然後在精簡一些,,這個構思就弄了我大概1天的時間,一次爆肝下來也算是提醒了自己還是一個re0死忠粉拉嘿嘿,二乃還會陪伴現在堅持在遊戲裡的各位很久很久的~有什麼想要的攻略還是歡迎評論區點名我,我也會給大家多產出優質內容讓大家更輕鬆並有樂趣的的拿下兔子的各種騷操作~嘻嘻,爬了,一周後肯定就見了(又到必爆肝的新角色攻略了,補覺補覺)
覺得二乃攻略還不錯的歡迎點贊評論頂頂二乃給更多人看到,這是二乃發攻略的初衷,麼麼麼麼麼

作者:Nino_二乃
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入我們

本版積分規則

155遊戲天堂論壇免責聲明:本站無架設或協助架設或間接架設或參予任何伺服器架設,本站為討論區。
155遊戲天堂論壇只是一個遊戲討論平台,在本站上法律問題一切都由發布者會員自行承擔法律責任。呼籲會員遵守法律。
不得在本站張貼盜版遊戲。如會員在本站張貼盜版遊戲,該會員要負責賠償本站名譽損失以及著作權所有人。請務必獲得合法授權才來張貼至本站。
詳細請參閱本站著作權聲明:http://game155.com/lineage/bbs/viewthread.php?tid=259

GMT+8, 2024-6-16 04:17

快速回復 返回頂部 返回列表