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萌新入坑時的一個重大誤區

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發表於 2020-12-3 15:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
論壇裡每天都有許多許多關於陣容搭配的攻略貼出現,同時相應的,也有更多的萌新每天在論壇發圖求教搭配陣容。有些是真心求教的,也有假裝求教實際曬卡的。
不管是那種,其實很多都是無意義的內容。(先道個歉,並不是刻意針對誰)因為許多攻略撰寫者和求攻略的萌新都陷入了一個重大誤區。

萌新來論壇求高強度陣容,然後老手們給出相應陣容。乍一看其實沒什麼毛病沒什麼衝突。其實仔細想想,萌新需要的真的是老手撰寫的高強度陣容攻略嗎?

第一,萌新為了湊足同樣的陣容,要么要短時間大量氪金,要么就長時間的去等待卡池中獎,浪費了本該用於購買體力縮短起步期的重要彩鑽。
第二,即使湊夠了同樣的陣容,也不一定能發揮出攻略,或視頻中的強度,因為禮裝和裝備在練度中的佔比太大了。

所以這裡的誤區就出來了。
第一個誤區:萌新所求的其實不是高強度陣容攻略,或者說不是求的一個成熟的體系完全畢業後的實力高度。萌新真正迫切需要的,是能夠幫助自己在最短的時間內以最小的資源成本即可幫助自己快速發育的的陣容。

第二個誤區:陣容強度在實力佔比中遠遠低於練度強度。萌新剛入坑時,始終執著於一個標準答案,那就是肯定有一套陣容經過特定的禮裝魔法器搭配後是最強的,事實上許多攻略撰寫者也是這麼不停暗示的,就說流血隊,
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兩個核心確定的情況下,光是輔助帶哪個就有五六個方案,根據不同的輔助方案所衍生下來的魔法器搭配更是茫茫多種,萌新總覺得其中一種一定是最正確的最強的,其實真的沒有標準答案,大家都是按照自己的思路玩,而練度提高後都是有戰鬥力的。真正玩的比較懂不停開發新套路的玩家其實心裡都明白吧,四星以上的角色不管是誰,等級拉滿、禮裝拉滿、魔法器拉滿,都是有相當強度的。與其追求標準答案,不如像論壇內大佬一樣,自己去尋找各個角色間的契合點。‌說到這裡是不是感覺有些為難人了,萌新哪來資源一個一個去試,沒看過番的新人甚至角色都認不全吧?追求標準答案也同樣是為了節約資源少走彎路。那麼本帖的正文開始了,下文我想告訴你如何去選擇屬於自己的標準答案。而不是照搬一套陣容髮現禮裝魔法器不達標什麼都打不過的時候再來絞盡腦汁提高練度。----------------------1.陣容常識首先你需要只要知道常規的組合方式,當你知道組合方式和各個位置的職責後,把相應類型的角色直接代入進去即可形成戰鬥力,然後隨著對遊戲更深入的理解後,自然就知道該怎麼改進了。目前主流的常規陣容為輔助-副C-主C當然也有輔助-輔助-主C。副C-副C-主C不過萌新在真正玩懂遊戲前只需要考慮常規陣容就足夠了,不然推劇情時可能會因為陣容針對性太強泛用性不高而導致卡關。2.角色定位前面說了,只要你知道每個角色的定位是什麼,然後像套公式一樣套進陣容裡就行了。角色類型有四種肉-輔助-連擊角色-暴擊角色四個類型卻只有三個主戰位是因為很多角色是複合類型,比較常見的是肉/輔助。當然這個仁者見仁,有些角色你得親手玩了才知道,比如幼拉姆,在不同的人手上他可以擔任以上四種類型中的任何一個。但是萌新嘛,沒那麼深的了解,知道常規的足夠你開荒就足夠。


























這一點沒接觸過遊戲的萌新不用擔心,論壇精華貼裡有相當詳細的角色定位分析。這裡要強調一點的是:除非你是大氪玩家,否則與其考慮你想要什麼,不如更多的考慮下你的手裡有什麼。
論壇裡我已經見過太多因為想去抄作業搬陣容結果花費大量或辛苦攢或氪金得到的鑽石孤注一擲,結果沉船忍痛棄坑的玩家了。‌3.開局刷初始以上是準備工作,到了這裡才算正式進入遊戲。知道了常規陣容套路與角色定位後,相信看過節奏榜的玩家應該心裡已經有一個心儀主c了。沒錯,一個陣容的核心就是主c,剩下兩個都是圍繞著主c展開的,主c一確定其他的都差不多,有什麼就用什麼,不用強行湊個完整陣容。對萌新來說沒那麼深的底蘊就只能靠花錢買。既然不建議非氪萌新強行下卡池,那麼刷初始就十分必要了。能湊出一個陣容中的兩個位置且有一個是主c這是最完美的開局,就算做不到,至少也一定得保證把主c刷出來。這裡我想說一下。連擊隊、暴擊隊、流血隊,都是可以伴隨你通關劇情和前期發育,沒有孰優孰劣之分,只有練度高低之別,所以選你喜歡的就行了。‌但是比較忌諱中途放棄,許多萌新因為禮裝或魔法器不太好的原因反過來懷疑陣容強度,結果中途換了其他角色來練。在發育期時,資源是最緊張的,這是大忌,請務必注意。當你覺得練度有點吃力時,不要吝嗇體力,去刷點經驗和魔法器就行了,轉練角色只會更加的拉慢你的發育進度。4.深入遊戲如果像之前說的流程一樣,在你通關劇情時手上的資源情況大概是一個滿級主C,一個接近滿級的副C,和一個60多級的輔助,手上大概有20瓶左右的體力藥,可能綠鑽已經被你抽卡用的差不多了,但是彩鑽應該有不小的數量。

















更重要的是,你現在應該已經對這個遊戲有了比較深入的了解。
那麼在一邊繼續補強原陣容的同時,也可以考慮開始玩一些一直想嘗試的其他角色了。直到這一步,非氪玩家才算是有了自理能力,有資格去追求自己喜歡的東西了。想要的角色就去玩,沒有的角色也有點底蘊可以下卡池博一博了。


對於萌新來說,配隊其實很簡單,大部分情況下不需要算怒氣、ap卡手、回合數與爆發數等多方面情況,對於新手來說,只需要分清角色的定位後,根據陣容組合套路像套公式一樣往裡塞即可。但是結果讓我挺尷尬的,回帖的看官中,貼圖進行陣容配隊詢問的佔了相當大一部分。剛開始我以為大家沒認真看,後來想了想可能還是我的責任,讓沒有接觸過或遊戲時長極少的萌新進行角色精准定位可能確實有些強人所難了。因此先給各位道歉,然後再次新開一帖.在本帖中你講了解到每個角色的隊伍定位、可用魔法器搭配、以及配隊時的注意事項等。因工作量可能稍大,所以持續更新。(不作強度分析,也不做陣容推薦,本帖只求讓各位能深入了解角色,至於怎麼配隊視你自身的卡牌存儲底蘊自行取捨。)這裡更新一下當根據角色定位帶入一個隊伍形成陣容後,該如何進行檢視。合理性:1.主C的輸出能力是否夠格。2.副C是否有很好的輔助主C的能力,同時還能提供一定的輸出。3.輔助的增益方向是否是隊伍需要的。(包括進攻輔助、生存輔助、減ap消耗、回怒輔助)4.隊伍的ap指分配是否有衝突。合理性沒問題後再來看看強度標準





















我認為一張新卡滿級後的及格線應該是連擊率/暴擊率接近溢出、攻擊力為基礎攻擊的一半(一般也就是700左右)
在隊伍成員均達到及格線面板後,隊伍整體單回合輸出能否打到6w+

合理性和強度都沒問題後,恭喜你,只屬於你的陣容就次誕生了。

所以真的,配隊非常簡單,不用吹毛求疵,也不用好高騖遠一進坑就大喊最強陣容是啥,給我整一套。

作者:徒手君
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