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A級構造體薇拉·瑰麗測評與分析

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發表於 2020-8-27 17:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 パニシング 於 2020-8-27 17:36 編輯



作者丨時崎祈
審核丨憶天
排版丨北冥

誰准你站起來了?
要我帶你去地獄嗎?
讓世界感受更多的痛楚吧!

——三頭犬小隊隊長,「薇拉·瑰麗」登場!

目錄
1.前言
2.技能介紹
3.意識推薦
4.戰區與囚籠簡評
5.結語



前言
薇拉·瑰麗是戰雙帕彌什八月中旬的湛藍署日版本更新後登場的新A級構造體,在先前版本中,由於劇情的優秀表現使得這位角色積攢了一定的人氣,再加上其本身優秀的動作設定,使得薇拉·瑰麗在實裝後大受歡迎。

在當時已經通過基準池抽取薇拉·瑰麗的指揮官們,在經過半個月的實際使用後,想必對此角色的強度和定位都有了一定的認知。


技能介紹
紅球:總共造成8段傷害,使用時能夠穿透怪物,有霸體但沒有無敵效果,在高難關卡中能夠利用這一特性提高生存能力。

黃球:總共造成6段傷害,較長的突進距離能夠省下一個閃避用於靠近怪物,在高難關卡中十分實用。

藍球:總共造成7段傷害,擁有較高的倍率,但范圍較短,命中敵人後能夠提高範圍內持續回血,是薇拉最為優秀的色球。

核心被動:總共能造成5段攻擊,發動大範圍打擊的同時擁有霸體。
那麼在理想情況下,最大收益連招為:超算後使用大招並單消任意球,想盡辦法湊三消,準備釋放核心被動前使用藍球,在藍球後搖的同時按住攻擊鍵蓄力,將所有核心被動一次性釋放。

最終傷害倍率(大招接紅黃藍三消接核心,只計算S+薇拉本身傷害加成,不考慮裝甲型易傷以及各種輔助意識加成,不考慮巴斯隆四件套的持續dot ,不考慮薇拉核心被動對近身單位的額外物理傷害。意識搭配為四巴斯隆兩愛因)4,357.7848287202%=木樁最終抗性(1-23.9%+8%+15%)*木樁最終免傷(1-4%)*裸傷倍率為:【(540%+450%+600%)(240%+220%*1.05+230%+1.1+230%+1.15+220*1.15)+ 800%】*(1+20%)(大招所提供buff)。

故薇拉此套連段最終傷害倍率約等於4357.8%。計時約為10s,dps為435.78%


意識推薦
主C打法: 4巴斯隆2阿呆芙。
巴斯隆能夠為薇拉提高較高的輸出提升,阿呆芙能夠使得薇拉能夠更加頻繁的釋放大招。


工具人打法: 4桂尼2愛因。
桂尼能為夙星提供額外的暗屬性加成,愛因能夠使得薇拉QTE登場的瞬間就為夙星提供暗屬性減抗。


戰區與囚籠簡評
紛爭戰區中,薇拉·瑰麗憑藉自身QTE能夠迅速造成傷害,成功彌補了暗隊暗能QTE最後一段才是暗屬性傷害的缺點,在暗影森林戰區裡有不俗的作用。

幻痛囚籠中,由於苦刑之女有30%弱暗BUFF,使隊伍在面對苦刑之女時薇拉·瑰麗較高的輸出能彌補暗能無法長時間輸出的缺點。
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