1 、抽卡 每10次必出SR/SSR,具體概率看官網。 第1/2次10連抽,花費16強者券。 接下來的10連抽,全部使用單抽的方式,畢竟單抽出奇蹟,10次單抽出4個SR也不是不可能。但直接10連抽,最多2個SR。嗯,我用的腳本,不覺得單抽180次累,哈哈。 3連10抽內必須抽到SSR,4連10抽內抽到黃金球/甜心/獸王之1,方便過劇情副本。 4連10抽後必須存券等強者招募送禮品的活動,抽滿10連10抽後只用在定向180抽。 精英券可以每天1發免費,1發看歐氣,剩下的存著。 定向UP,歐皇80張會出定向SSR,180張必出定向SSR。 格羅里巴斯只能通過神秘商店使用300鑽石獲取碎片,再用80碎片組成。後期再通過極限挑戰獲取碎片。
2、角色1,陣容搭配 有什麼英雄,就組什麼陣容,具體看陣容表。 通關副本,有什麼陣容用什麼,建議2個回合幹掉3個以上,4個回合幹掉全部。  後續補充,大家看著補到陣容表吧: SR 格鬥爆山內傷全體暴走 SSR 武裝金屬球棒堅韌受傷減傷 格鬥超合金黑光堅韌受傷 格鬥銀色獠牙/邦古格擋堅韌內傷 科技金屬騎士灼燒受傷加攻減攻 超能KING 崩壞恐慌恢復額增 武裝殭屍男復活全體回血加深受傷加深內傷
2,陣容培養 競技PK,主要2個策略,一個是速度一波流,堆速度裝備。一個是肉盾持傷流,吃肉盾英雄與疫苗人。 土豪推薦陣容 實時對戰高達85%勝率的陣容,絕對值得擁有 禁火流:前深海王、前阿修羅獨角仙/銀色獠牙、前金屬球棒、後KING、後戈流乾修普、後疫苗人 禁火爆發流:前銀色獠牙、前原子武士、後戰栗的龍捲、前KING、後童帝、後金屬騎士
平民推薦陣容 平民可以升1個SSR,3個不同系的SR,搭配無證騎士,釘頭鎚,過渡前期。土豪買買買就是。 英雄陣容比怪人陣容潛力更好。 但這遊戲2個陣容都需要,畢竟各種活動和副本都必須用到。 最好是主要培養1個英雄SSR,1個怪人SSR,培養2個副手SR,2個功能型副手SR,最後培養副本SR/R。沒碎片和徽章戰鬥力提高不起來,4個四星SSR+2個三星SSR是打不過3個四星SSR+3個五星SR的。越是後期,屬性碾壓,越打不過。 一拳超人最強之男哪些流派,什麼陣容比較好用呢? 受傷流:核·後甜心、後獸王、前球棒、後龍捲、前福克高/麥克斯、補前無限海帶/杰諾斯 腐蝕流:前深海王、前深海使者、後原子武士/前金屬球棒、前格羅里巴斯/無限海帶/疫苗人、補核·杰諾斯/童帝/基諾斯 灼燒流:前深海王、前地底王、後疫苗人、核·前杰諾斯、後麥克斯、補後甜心/黃金球 崩壞流:前背心尊者、後原子武士、後黃金球、前地獄的吹雪/前無限海帶、前天空王、核·後童帝 堅韌流:前背心尊者、前蛇咬拳斯奈克、前球棒、後地獄的吹雪/核·後蚊女/後梅魯扎噶魯多、補核·杰諾斯/童帝/基諾斯 恢復流:前背心尊者、前微笑超人、核·前蚊女、前波羅斯/後梅魯扎噶魯多、後基諾斯博士、補後甜心/原子武士/前球棒/黃金球/福克高 禁火流:前深海王、後甜心假面、前微笑超人、後KING、後蚊女、前閃電麥克斯
3,推薦R卡/N卡 一拳超人最強之男,哪些R卡/N卡比較好用,用於前期過渡呢? R無證騎士,格鬥,不屈抗一刀,30級前都是很不錯得輔助。 R三節棍莉莉,武裝,不搶武裝徽章,英雄副本補充陣容。 R汽車人,科技,不搶科技徽章,怪人副本補充陣容。或用SR2星釘頭鎚也不錯。 R暗黑盜賊團員,超能,不搶超能徽章,怪人副本補充陣容。 N面膜人,武裝,普攻+崩壞,沒索尼克前可以用她怪人副本補充陣容。
4,限制解除與極限挑戰 最好將主力英雄限制解除到2星,開啟技能,可以大幅度提高戰力。 碎片可以通過極限挑戰獲得,建議挑戰只使用SSR英雄進行。
5,境界突破 需要金幣購買修煉點,盡量把資源給主力,基本只能培養4個主力,附屬的升到4級即可。 有一個支線任務需要升級境界到10級。
6,升級 通關副本,經驗副本等可以獲得經驗飲料,用於角色升級。飲料提升角色等級不能超過玩家等級,挑戰提升角色等級不能超過限制等級。 日常任務經驗15*1+30*9+80*10+100*2+120*3=1645點 日常體力挑戰經驗288+60+60+120+15+60=603點 建議購買體力挑戰經驗300點 總和2548點 一拳超人最強之男自動挂機腳本 點付費諮詢,告訴你怎麼自動完成夥伴招募、金幣兌換、訓練副本、金幣副本、訓練副本、基因研究所、琦玉調查、組織任務-(組織簽到、首領挑戰、精英挑戰、成員切磋)、首領挑戰、普通關卡、精英關卡、實時對戰等自動挂機腳本怎麼寫,為你每天節省120分鐘。
7,裝備 基本知識 數值類屬性:攻擊,生命,防禦,速度 百分比屬性:百分比攻擊,百分比生命,百分比防禦 特殊屬性:暴擊率(增加暴擊的機率),暴擊傷害(增加暴擊後的傷害),格擋率(增加格擋的機率),格擋強度(格擋減少的傷害),效果抵抗(減少各種debuff的命中概率,包括基因研究所),效果命中(增加各種debuff的命中概率) 裝備最好是攻擊、生命、速度、生命加成、攻擊加成。2件高級裝備勝於低級套裝,50級左右再考慮套裝。 裝備屬性加成,攻擊/生命/防禦=4/24/1,6次攻擊加成才能打掉生命加成提供的血量,防禦基本一文不值。防禦無傷碾壓?屬性都能碾壓了,我還怕一波打不死對方? 30級前加數值比加百分比使用。暴擊率,暴擊傷害則打訓練副本有奇效。效果命中對概率類技能有奇效。 前排肉盾角色屬性推薦度:生命>速度=攻擊>暴擊率=暴擊傷害>格擋率=格擋強度>效果抵抗>效果命中>防禦 後排輸出角色屬性推薦度:攻擊>速度=生命>暴擊率=暴擊傷害>效果命中>格擋率=格擋強度>效果抵抗>防禦
套裝搭配 全體攻擊/全排攻擊類,如龍捲/黃金球等,使用騎士/劍客套裝,增加傷害。 全列攻擊類,如杰諾斯/金屬球棒等,使用野性/閃電套裝,增加傷害。 單體攻擊類,如甜心假面/囚犯等,使用囚犯/野性/閃電套裝,增加大量傷害。 前排肉盾類,如深海王/獨角仙等,使用西服/休閒套裝,抗傷反傷。 普攻/上狀態工具人,如無限海帶/索尼克/黃金球/童帝等,使用禮服套裝。 黑幫套裝,獸王,地底怪人,原子武士等帶有追擊能力的角色。 高校套裝,金屬球棒專屬。 囚犯套裝,戰栗的龍捲,輸出爆炸。 無證騎士使用生命+速度/生命加成,可以是僧侶或者戰鬥,前排吃傷害。
裝備強化 考慮性價比,非卓越不升星。注意裝備有追加屬性,那個是額外加成的。 裝備升星不提高品質!所以只強化卓越裝備。 普通-不超過10級。 優秀-加攻擊/生命可強化至15級、附加速度/攻擊加成屬性可強化至20級。 精良-加攻擊/生命可強化至30級、附加速度/攻擊加成屬性可強化至35級。 稀有-加攻擊/生命可強化至40級、附加速度/攻擊加成屬性可強化至45級。 卓越-加攻擊/生命可強化至45級、附加速度/攻擊加成屬性可強化至50級。
3、體力體力,打首領挑戰/劇情等用,等級直接影響人物戰力。1體力=1經驗。 1,主要來源 主要來源有自動回复5分鐘1點,24小時共288點、體力領取60+60+120、好友贈送15、家園委託60、超市購買、琦玉5星隨機任務6點。 日常288+60+60+120+15+60=603點,購買5次體力300點,共903點。 購買價格 0+25+25+50+50+90+90+90+150... 購買體力,建議買到第二個50鑽,消耗鑽石150。前7天買到第一個90體力,消耗鑽石240。 重點衝刺時,可以買到第一個150體力。後期鑽石不夠用,買到最後一個50體力即可。 戰敗體力會流失,要保證勝利。 挑戰可以使用跳過功能,不要用一拳通關,後期經驗不夠用,經驗值滿時,保證戰力的情況下,帶上N卡也升滿9級,後期有用。 通過經驗提升的等級可以超過當前玩家等級,不能超過英雄上限等級。 要存2888磚石買雙周福利,送150體力,所以不要亂花磚石。 2,使用順序 先做任務,保證大量經驗快速升級,快速開啟各種副本。 再打首領挑戰,必須保證全部打完,獲得足夠徽章。徽章保證升星提高戰力。重點英雄可以花60磚石刷新。 接著用於打劇情精英副本。保證有足夠的升級材料。 打劇情副本,要先打最高級副本,副本單位會提供本級材料和隨機獲得-2/-3等級材料。平均打不同單位,獲得4種材料,不要只打BOSS。 沖完7天戰力後,建議每天把最高的4個精英副本都打一下。 最後用於打普通副本,只打最高一級,平均點打。
5、活力活力,主要用於災害來襲/王者挑戰,獲取裝備卡、參與限時活動,獲取活動積分。 1,主要來源 自動回复10分鐘回复1點每天144點、超市購買、日常任務15、琦玉調查。日常共159點。 購買價格 35+35+60+60+95+95+150... 建議不買或只買到60鑽即可,消耗鑽石190,非酋可以只打災害來襲和組織挑戰,反正也打不到(6層花費500體力一個藍裝都打不到的痛)。 2,使用順序 先打災害來襲,獲得高級裝備的概率最高。 災害來襲的裝備與王者挑戰最高通關有關,所以王者挑戰通關層數越高,災害裝備越好。 災害來襲的裝備與組隊玩家段位等級有關,3個60級(合180級)玩家組隊,高於1個55+2個63級(合181級)玩家組隊。 3次獎勵使用完畢,可以0活力參加,每3次增加一定的應援值。 再打天賦試煉,天賦試煉可以大幅度增加單個角色或系列角色的戰鬥力。 每天打個2次差不多就沒活力了。 最後打王者挑戰,單通到最高層,就可以組隊花較低體力自動過。 王者挑戰,每次升級必須單挑三次,不然不會獲得最好的東西。單挑完才可以組隊,快速刷。 王者挑戰第8層,需要20萬戰力才能過,25萬可以自動。 王者挑戰第9層,需要35萬戰力(地底王50萬,灼燒秒殺)才能過,55萬(天空王60萬,召喚無敵)可以自動。打不過BOSS沒關係,小怪也掉紫色,第3波用一拳幹掉1個不虧就是了。 衝9萬戰力時,我買了500鑽活力,只出了4件渣渣防禦藍裝,差點就沖不過。 常用喊話 【王者挑戰】9層,關掉琦玉、絕技,開自動,我帶過。 琦玉調查神秘寶庫 實測20次開箱,每天05:00更新後,第一次開寶庫東西比較好,之後開寶庫東西會很差,時間越晚東西越差。估計是做了數量限制。所以每天早上開一次就好。
6、鑽石鑽石,主要用於刷新挑戰次數,購買商品。 1,主要來源 日常任務120,家園委託50,對決賽50,實時對戰100,組織活躍50,合370。 競技場-看等級與名次,50-230,前3天在青銅,100名內可得62磚,第4天晉級白銀,100名內可得106磚。 組織競賽,52後開啟,個人獎勵10~50,賽區獎勵60~200。 其他隨機事件30。 合計510,14天7140,數量不多,盡量攥鑽。 成就達成也可以獲得磚石、金幣。
2,使用順序 購買體力花費150。 購買雙周福利花費2888,平均每天207。 購買英雄對決獲得9勝獎勵花費50。 購買競技挑戰次數花費20,獲得SR碎片,因需保證存有2888磚石買雙周福利,以及參加活動,暫不考慮花費300鑽石獲得SSR碎片,還是要依靠極限挑戰獲取。 合計427,14天5978,剩餘1162,參加活動馬馬虎虎夠。 參加活動,根據活動重置首領挑戰/精英挑戰。 購買活力,衝戰力時可以花費190,平時建議不買。
7、金幣與金幣副本金幣主要用於購買商品,購買修煉點數。 金幣獲得途徑: 超市購買 每天必買一次金幣,完成任務 金幣副本 大家最好保證能一次把小豬打死,100%通關,才能獲得最多金幣。 進度達到90%才能超過上一關收益。 經驗/金幣/訓練等日常副本,覺得本次不合意,可以點暫停,退出,不扣除副本次數。 建議使用1速獸王通關。 家園事件 家園事件分為贈送事件、答題事件、挑戰事件 挑戰事件戰勝後可以獲得最多獎勵,答題全中次之,贈送事件最少。 不要展示前三的英雄,對戰任務會倒霉。 參加派對 資源數量:狂歡>盛大>娛樂>小型。 實時對戰 輸了+500,贏了+1000 其他途徑 主線任務、關卡評星寶箱、成長任務、成就等。
三、副本1、協會競技與競技幣1,競技技巧 每天21點結算,每天可先使用3次挑戰獲得任務經驗,在20點30分進行沖刺。衝刺完,就不要切換裝備了。 保證每天打贏10場,花費300磚石,獲得1個SR,1個SSR碎片。 沒有組織名稱,英雄搭配混亂的,基本是電腦人,可以跨戰力打。 晉級可以拿到本級第一的獎勵,所以100名內就晉級。 不知道能不能打得過,就去排行榜找/加對方好友,點切磋,自動。
2,名次算法 最高名次=當前名詞*階段上限。 0001~00015名- 0.30~0.50; 0016~00020名- 0.55; 0021~00050名- 0.60; 0051~00050名- 0.65; 0101~00500名- 0.70; 0501~20000名- 0.75;
3,晉級挑戰 競技場晉級要早點,踩點晉級,踩點升級。也許你這次晉級開啟前,只有這個機會獲得排名獎勵。 一拳超人手游,最強之男,鑽石晉級賽如何過囚犯? 改版後,囚犯增強,無暴傷情況下,囚犯速度300,大招主目標傷害25萬,濺射傷害11萬,普攻傷害15萬,追擊第一個攻擊的敵人,擋刀流已經不能使用了。 通關技巧 後排中間2星無證騎士,抗住1次大招傷害。 後排2側,前排中間基本血量11萬,可以抗住一次大招傷害,看臉,出了暴擊就重來。 前排上方2星克隆人,抗住1次前排傷害。 前排中間2星索尼克,上崩壞狀態,攻擊後掛掉。如果有300速,隊友有250速,可以大招增速,先打一波傷害。 前排下方4星甜心假面,2萬攻擊,血量15萬,抗住1次追擊傷害,觸發格擋的話,11萬血量就可以。 後排上方2星獸王,追擊一次,攻擊後掛掉。 後排下方隨意,可以是閃電麥克斯,上一次灼燒狀態,攻擊後掛掉。 秘技-親測有效 有時候將對方打到1/10,就剩下1,2個人,覺得沒希望過關,可以點跳過,也許就過了。
4,競技超市 購買順序 SSR萬能碎片>精英招募券>升星補給卡>配件補給卡>徽章隨機箱/背心尊者碎片。
2、組織與組織幣與記憶碎片與組織挑戰與組織競賽最好加群,在群里溝通。 1,組織任務 優先做組織簽到、成員切磋、採集任務、挑戰偶像、首領挑戰、精英挑戰、普通挑戰等不需要消耗資源的任務。
2,組織商店 購買順序 疫苗人碎片>A級徽章。
3,英雄碎片 建議與戰友溝通好,互換自己需要的,盡快獲得贈送10次+防禦的獎勵。
4,記憶碎片 建議與戰友溝通好,互換自己需要的。 【記憶碎片互換】組織頻道自報多餘碎片互換加戰力。如送C級英雄A1B2,缺C3D4。
5,組織挑戰 組織挑戰根據對首領的傷害,可以獲得傷害獎勵,獲得野性(強化閃電)、西服(強化休閒)、騎士(強化劍客)等稀有裝備。 每天都有格鬥/武裝/科技/超能之一的傷害類型獎勵,可以打出更高的傷害。 全組織傷害達到45%,即可組織全員各打4~5次,把BOSS通關了,打下個BOSS,畢竟打完大家都可以拿下個BOSS的最低傷害寶箱,大賺。
一拳超人最強之男組織挑戰低戰力時怎麼打出大量傷害? 黑幫獸王,黑幫索尼克,囚徒甜心是打組織挑戰的主力。大家可以根據實際調整陣容,戰力優先與英雄。 第一首領阿修羅獨角仙,特性是低傷害高反傷,反彈20%受到傷害。 BOSS傷害很低,打這關的訣竅是肉起來,不被反彈死,才能打出最高傷害,肉裝優先於輸出裝,西服/休閒最好。 杰諾斯核心,1速甜心假面上受傷。2速索尼克普攻上崩壞。前中3速深海王普攻上腐蝕。4速杰諾斯上灼燒。5速蚊女輔助技能補血。6速獸王普攻。
第二首領梅魯扎噶魯多,特性是低普攻,高十字技能傷害。 前中西服/休閒副肉,吃3次普攻,2次大招後死。前上西服/休閒主肉,吃2次普攻,3次大招。後上治療,抗住3次大招。後中,前下吃2大招。 杰諾斯核心,1速後下甜心/囚犯上受傷/虛弱,2速前下索尼克上崩壞,3速前上深海王上腐蝕,4速前中杰諾斯上灼燒,5速獸王普攻,其他補位。
第三首領格羅里巴斯,特性是全排腐蝕傷害,高腐蝕傷害。普攻12萬~13.2萬,暴傷18萬~19.8萬,絕技15.6萬,腐蝕1.98萬*人數。 戰力低的建議用核心基諾斯博士,或者全輸出。 前排站得住,後排3人就能不斷打出輸出。核心基諾斯博士,前排站34萬血量,1萬5防禦的西服/休閒獨角仙,後排站攻擊5萬的蚊女+微笑超人+基諾斯博士,團隊總回血量34萬,可以打到第10回合結束。 數據模型算出來的,真累啊。
第四首領戈流乾修普,特性是全排傷害,封鎖能量,扣除能量。速度300,普攻60萬,暴傷90萬,絕技180萬。 戰力低的建議用核心基諾斯博士,搭配殭屍男可以打到第7回合,或者全輸出。 核心基諾斯博士/蚊女,後下甜心/最高輸出,後中1速索尼克,後上2速獸王,前中西服蚊女/超合金黑光/2星克隆人,前下2星西服殭屍男/無證騎士,前上西服基諾斯博士/蚊女。可以打到第五回合。 中期可靠西服波羅斯/深海王+5星蚊女+5星基諾斯博士補血流打。 後期隨便打。
6,組織競賽 組織報名 每週一,三,五的05:00~24:00可以報名。 擁有10名≥35級的成員,組長和副組長即可報名。 每週報名一次即可,只有周一報名才有可能晉升王者賽區。 100勳章滿獎勵,小地圖有59點勳章,BOSS挑戰一次10勳章,超過10%傷害30勳章,打50點足以,請各位打多的高抬貴手。
組織競賽公告內容建議: 100勳章滿獎勵別打多了! 鑰匙滿了12點開寶庫! 強化英雄武裝怪人格鬥!
組長/副組長相關工作建議: 開寶庫的時候,順便發郵件提醒一下。建議都加Q群,用Q群管家設置定時消息。
探索地圖技巧: 探索地圖需消耗行動值,初始值為150,每5分鐘回復一點。買2次行動點,25+50鑽石即可在18點前探索全地圖。 可以看到其他玩家角色,但地圖是獨立的,不會被搶奪資源。每週更新地圖,隨機出現鑽石、金幣、寶箱、事件。每週的事件位置是固定的。 技巧1:從基地直接向最近的地圖邊緣探索地圖。 技巧2:使用走之字形或外圈到內圈探索地圖。 技巧3:無路可走時,可點回基地,節省行動點,再沿迷霧方向探索。 技巧4:在移動軌跡外,拖動地圖,查看地形,1步步點,別走快了浪費行動點。 地圖BUG:如果有角色事件在建築旁邊,因遊戲BUG被建築信息擋住無法點擊,就將鏡頭拉遠,在屏幕邊緣位置點擊格子。太邊緣的就沒辦法了。  BOSS挑戰 單次組織戰中,一張地圖共有四個首領,分別為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨角仙。 擊殺難度從易到難為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨角仙。前三個首領攻擊力很低,出全攻擊裝即可,而打阿修羅獨角仙需要出6套西裝。
捐贈優先級別: 格鬥>武裝>科技>超能。 建議集中強化英雄武裝、怪人格鬥。
3、基因研究所與基因幣1,基因超市購買順序 晶核>晶片>升星卡>鬼級徽章>徽章碎片禮盒 2,基因研究所 每天先通過一次基因研究所101房間,領取日常任務獎勵。 避免一拳通關後第1個房間只有3點能量的尷尬,特別是一拳通關到5層,剩下1點能量要遭。 部分支線任務,活動等有時需要基因通過次數,看情況是否要使用一拳通關功能。 逃跑,凍結的樓層,記得選擇抗性。 採用的是血量與能量繼承製,建議在101房間,102房間打到12點能量再使用一拳通關功能。 陣容推薦 核心童帝,1速禮服童帝崩壞+眩暈2個,2速地底王/杰諾斯/青焰附火,3速禮服閃電麥克斯絕技眩暈2個,4速禮服天空王/釘頭鎚眩暈2個,其他2人普攻。配合退出重置SL大法輕鬆過關。 退出重置 血量控制不滿意,可以點暫停,退出,不扣本次英雄血量。 磨血大法 切換為1倍速 1~2個第三檔角色,給最好的裝備,打出絕技,搭配4~5個最差角色,當肉磨血犧牲。 無凍結/逃跑狀態,每次只上1個角色,6個角色可以打出6個暴擊絕技,約6*1.8*1.5=16.2倍傷害。 有凍結/逃跑狀態,就一次上6個角色,可以打出2~6個絕技,約2~6*1.8=3.6~10.8倍傷害, 3~6個普攻,約3~6倍傷害,合6.6~16.8倍傷害。 最後再上主力陣容,一次性無傷過關。 一拳通關 保證3星通過,可以使用一拳通過。當無法通關3星通關時,可以選低難度,拿到最低獎勵,和保險櫃獎勵,但下次還要打非3星房間。 一拳通關會到連續困難2次通過的關卡前2房間。如412簡單通過,501困難通過,502困難通過,會從412房間開始。412困難通過,501簡單通過,502困難通過,會從411房間開始。 在用困難通過每層前2個房間後,建議用簡單通關,直至打到最後一個房間,再使用困難通關,可以最大獲取獎勵。
4、對決賽與對決幣與應援棒決賽技巧 優先積分,關係能不能進入128強,獲得獎勵。 不知道能不能打得過,就去排行榜找/加對方好友,點切磋,自動。 獲得的對決幣根據段位,分別+10,+15,+20。 決賽競猜 看好本組哪2個大佬戰力最強,看查看一下陣容,然後全給他就是了。
5、英雄X怪人陣容配置 只能上英雄/怪人與賞金犯一組陣容,所以,需要先配置好上陣陣容的裝備卡。 挑戰關卡 1~2級可以挑戰一關卡,算好本日活力可以升幾級,打到臨界點,可用助戰功能,快速通關。 挑戰時間 英雄X怪人,活動期間,最後一天建議早上5點打,晚上的時候,先配置好,第二天就能直接打,爭取前10很簡單。 助力英雄 主力英雄的戰力與現在的主力陣容戰力有關,所以必須在配置完上陣陣容的裝備卡後,給非上陣主力陣容配置上最高戰力的裝備卡。 助戰英雄戰力略高於陣容戰力,把出戰英雄裝備設置好,非出戰英雄,用最好的裝備,把戰力提高上去。
6、家園事件家園事件分為對話事件、答題事件、戰鬥事件。 對話事件對話即可獲得獎勵。 答題事件必須全部答對才能獲得好獎勵,不然只有金幣和經驗飲料。 戰鬥事件必須戰鬥勝利才能獲得好獎勵,可能獲得SSR碎片等極品獎勵。
7、訓練副本與訓練館銀色獠牙的特性是非暴擊不受傷害,且第1,2回合提高30%免傷率。 擊殺後排茶嵐子可以提高玩家的暴擊率。 打訓練副本就是看臉。 挑戰技巧 使用多重攻擊的英雄,裝備暴擊率/暴擊傷害/傷害率的裝備,保證最大機率打出暴擊,打出最高傷害。 陣容搭配 核心杰諾斯,前排中間1速無證騎士上狀態+戰意,2速甜心假面/性感囚犯/金屬球棒/蛇咬拳斯奈克/龍捲大招,3速毒刺上崩壞,4速閃電麥克斯上灼燒,5速閃電套裝杰諾斯普攻,6速超合金黑光/KING/地獄的吹雪普攻 訓練館 訓練館可以對4系能力進行訓練,增加攻擊、防禦、生命3種能力。 基本訓練 性價比為攻擊>生命>防禦。 當增益總和高於減益總和,則建議保存訓練結果。如+2攻擊,-2防禦,+1生命。 當增益總和低於減益總和,則建議放棄訓練結果。如+2攻擊,-2防禦,-2生命。 鑽石珍貴,不建議使用鑽石重置。 訓練任務 每個級別的訓練館,均有訓練任務,建議從低到高,優先完成訓練任務,最後再補足訓練屬性。
8、天賦系統天賦樹 62級開啟天賦系統,消耗20個徽章就可以解鎖初級天賦樹,初級天賦樹點滿一定點數,開放進階天賦樹,進階天賦樹需要50個徽章解鎖,解鎖後即可預覽天賦樹上各個節點的效果,每個節點等級上限為10級,升級需要消耗相應的天賦幣,節點等級超過4級後升級有概率失敗(升級失敗消耗天賦幣,同時提升下一次升級成功率)。 天賦節點 屬性天賦: 主要提供屬性加成,攻擊、防禦、血量等,可以為角色增加大量的基礎屬性,大幅提高角色戰鬥力。 初級天賦樹中,共計5個屬性天賦,分別點滿後共計加成2100點攻擊力、12600點血量、2100點防禦力;進階天賦樹中,共計4個屬性天賦,共計加成3100點攻擊力、18600點血量;(注:以上屬性值為基礎值,受到百分比增幅的影響)。 被動天賦: 可以為角色增加特殊的被動技能(如:技能增傷、暴擊回血、格擋護盾等,滿級幅度大約為5%左右),在實戰中有奇效,少量增提高角色戰鬥力。 全局天賦: 即如同訓練加成,提高一個系別的基礎屬性,大量提高整體戰鬥力。初級天賦中,全局天賦增加同系別角色100點攻擊力及600點生命值;進階天賦樹中,全局天賦增加同系別角色200點攻擊力及1200點生命值。 使用技巧 建議先開啟進階天賦樹,再慢慢升級。 英雄/怪人陣容,只開啟1個角色天賦,才能集中天賦點數進行升級,先把主力解鎖所有進階技能,再開啟其他角色的天賦。
天賦印記 輸出印記 利劍>穿刺>其他痛苦適合腐蝕流,但還是不如利劍 輔助印記 額外傷害抗性印記,對敵核彈king,酸蝕流時,是防禦傷害效果最佳的印記 暴擊抵抗印記,對敵崩壞流,龍捲主力輸出時,可以有效減少受到的傷害 絕技抗性,組織boss有奇效,對敵一波流效果好 護盾增加印記,對邦古而言,只有自身護盾有效,所以是個雞肋印記,只能給海王用 效果抵抗印記,有效防止被酸蝕,被崩壞,被眩暈等DEBUFF,可以優先供應給可以1挑多,但是怕眩暈的肉盾,例如棒球,獨角仙
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作者:知呼Difenrir
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