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《完美世界手游》S精靈有很多,那麼精靈哪個好呢?該怎麼加點?我們一起看看《完美世界》S級精靈攻略。 蓬萊海妖 輔助-治療型 為什麼樓主把蓬萊海妖放在第一個介紹,而不是介紹熱門精靈玄武火龍呢?這裡一定要和大家解釋一下,首先蓬萊海妖這個精靈在當前版本是一個嚴重被低估的精靈,這個精靈的起點很低,上限很高。這句話是什麼意思呢?意思就是這個精靈泛用性很高,但是想要強卻很難,這句話怎麼理解我會在兩種加點方式介紹結束後的總結中詳細介紹。 首先樓主先來介紹一下蓬萊海妖的加點方式 1-純體質加點(低起點-泛用型) 從上圖可以看出,體質加點的蓬萊海妖擁有極高的治療強度,樓主的這個蓬萊海妖1技能回血量為1100-1300+,3技能回血量為5400~5600+,並且可以給玩家提供接近500點體質,折算成生命值大概是6000左右,盡顯純的奶媽本色。 體質加點的蓬萊海妖擁有極高的泛用性,可謂是全職業通用,雖然其對人物面板攻擊並沒有加成貢獻,但是勝在生存能力極強。 優點:治療量極高,加成人物生命提高生存 缺點:治療頻率低,2技能冷卻時間較長 適用職業:全職業 尤其適用:副本仙SS 2-純敏捷加點(高起點-PK強化型) 從上圖可以看出,敏捷加點的蓬萊海妖擁有極高的攻擊頻率與技能冷卻,而比起純體加點的蓬萊海妖治療強度大幅降低,樓主的這個蓬萊海妖1技能治療量為500 -700+,3技能治療量為2300~2500+,並且可以給玩家提供500+的敏捷加成,換算成面板物理攻擊力大概是2500+。 敏捷加點的蓬萊海妖泛用性不高,目前比較適合的多為物理職業,法系職業使用,並不會提供面板法系攻擊力的加成。而且起點很高,樓主的這只敏捷加點的蓬萊海妖之所以還能有如此治療量,完全是靠技能堆起來的,也就是說如果沒有海量的資金砸進去,其單位時間的治療量會遠低於體質加點的海妖。 優點:攻擊頻率與技能冷卻高,可快速疊連擊系技能層數,2技能冷卻時間短解控頻繁,對物理職業攻擊有加成 缺點:治療量低,必須花大量資金強化技能提高其治療強度才可以勉強拉近純體加點海妖的單位時間治療量 適用職業:所有物理職業 尤其適用:武俠、羽芒 3-技能選擇: 高級技能:高速技能、極速、暈眩連擊、治療增效 普通技能:輔助、治療專精、力量加成、敏捷加成 注:如果是法系職業佩戴,“力量加成”與“敏捷加成”改為:“靈力加成”和“體質”或“敏捷” 4-總結: 首先,蓬萊海妖目前版本被低估的重要原因有2個: 1.治療溢出問題,作為一個治療型精靈,當玩家絕大部分時間處於滿血狀態輸出時,海妖的作用接近於0,海妖攻擊低不能提供高額傷害,在相對安全的輸出環境裡比如副本、遠程輸出,海妖的作用極低。 2.減療問題,大家都知道,在很多場景中人物受到的治療量都是打折扣的,比如巔峰、決鬥,甚至是現在的熱門職業魔羽芒本身也有針對壓制治療量的技能:致命矢,降低目標受到的治療量30%,該技能瞬發、冷卻短、傷害高,持續久,效果強,在PK中可以說是嚴重壓制了海妖的治療量。 雖然問題2目前樓主沒辦法解決,但是問題1卻有一個解決的好辦法,那就是搭配使用充值贈送的4級天書勾魂攝魄 從上圖可以看出,進階滿5級的勾魂攝魄有著極其強力的技能效果,每次技能(普攻也是技能)都會扣除玩家0.5%的最大生命值,並提高6%的傷害,使用改天書放技能將會不停扣血,但是同樣會提高傷害輸出,這個6%在副本中效果還是很明顯的,而海妖不停為玩家回復生命,則可以保證玩家一直處於無損增益的狀態。 最後總結一下,海妖是一個泛用性很強,但是想要強很難的精靈,也因為當前版本PK中魔羽芒對治療壓制太狠的原因導致海妖淪為非主流精靈,但是這裡要提一下,在大型戰鬥中,砸大錢進去投資的純敏海妖有極強的解控能力,確實很不錯。但是不建議平民玩家和非豪玩家選擇,平民玩家有其他性價比更高的S精靈可以選擇。
S精靈:玄武地精 輔助-免傷型 玄武地精作為當前版本的熱門精靈並不是沒有原因的,其3個核心技能都有著無與倫比極強的技能效果,樓主就不在這裡再囉嗦了,加點方式也很唯一,其核心技能最大的兩點的2、3技能就決定了玄武必須走極高技能冷卻頻的路線。 1-純敏加點-(唯一-通用型) 大家首先可以看到的是樓主自養的純敏加點的玄武可以為人物提供高額敏捷加成,也就是人物面板的物理攻擊力,然後其極高的攻擊頻率和技能冷卻可以極快地疊連擊系列被動技能的層數,這裡要特別講一下,和其他S精靈不一樣的地方,玄武的2、3技能沒有釋放動作,類似於被動技能,所以其1技能可以完全根據精靈的攻擊頻率來進行輸出,這樣疊層數會很順,不會出現經常疊著疊著突然停頓了一下,這是因為,其他S精靈、海妖、火龍、綠龍的3技能需要一定的吟唱,而且海妖的3技能是純治療非輸出,並不會疊層數。 優點:攻擊頻率與技能冷卻高,可快速疊連擊系技能層數、2技能觸發時間短 缺點:基本上沒有什麼缺點,唯一的缺點可能就是法系職業使用是得不到想要的人物加成 適用職業:全職業 尤其適用:物理職業 2-技能選擇: 高級技能:高速技能、極速、暈眩連擊、解暈 普通技能:敏捷、敏捷加成、力量、力量加成 法系職業佩戴時,“敏捷加成”、“力量”、“力量加成”可更換為“靈力加成”、“攻速連擊”、“爆炸連擊” 注:玄武精靈的攻擊相比玩家來說很低,除非將連擊系列技能學到極高的水準才有一定的輸出能力,所以不提議學習傷害類技能,物理職業使用時,多學習增益人物自身屬性為優,法系職業根據情況學習。 3-總結 玄武地精作為當前熱門精靈受到所有玩家的認同必然是有原因的,但是它還是有2個缺點和不足: 1.在大型戰鬥中,特別是在多人集火的情況下,玄武2技能提供1次免傷的效果不是很理想,而且這個免傷並不免控。 2.玄武地精3技能免死與充值贈送的6級天書胭脂紅淚的技能效果衝突,致死情況下玄武3技能優先生效無敵3秒,但是同時胭脂紅淚的機能也會立即進入冷卻,所以使用玄武地精的情況下盡量別帶胭脂紅淚。 這裡其實還有一些關於玄武的實用小技巧,當玩家致死激活玄武3技能無敵3秒的時候,雖然無法得到奶媽的治療,但是卻有足夠的時間啃瞬回藥劑,如果你覺得瞬回藥劑回复量不夠的話,還可以啃一個仙藥:清寂露-立即回复60%的生命和真氣(其實這個道具的文字解釋有BUG,實際回復量是90%),這樣等於你有兩條命存在。 最後總結一下,玄武其技能特性,極為適合頂級PVE環境下使用,比如動不動就秒人的高階五行和環境,PVP中單挑表現極為良好,經常能製造反殺機會。
S精靈:密林神龍 物理輸出型 1-純力加點(唯一-輸出型) 大家首先可以看到的是,力量加點的密林神龍可以給人物提供大量的力量屬性,提供面板物理攻擊力。看到這里大家應該就知道了,這只精靈是物理職業專屬,法系職業絕對不會帶的。同時綠龍的2技能決定了它定不是靠頻繁使用輔助類技能吃飯的,所以並沒有純敏加點這條路。 當前版本為什麼說綠龍爭議很大,有的玩家覺得綠龍很強,有的玩家覺得綠龍很差,這裡樓主給大家分析一下: (1)首先綠龍的PVE能力強不強,很強,樓主可以不誇張的說可以說是綠龍是4只S精靈裡面PVE最強的,為什麼呢?因為綠龍的2技能可以在BOSS戰的斬殺階段(20%生命以下)提供極強的增傷BUFF,同時綠龍本身1、3技能傷害不低,雖然比火龍低一些,而且綠龍3技能不帶暈眩,但是勝在綠龍3技能攻擊範圍比火龍3技能來的大,在副本清小怪和日常掛賞罰、經驗副本提供輸出都有很大的優勢。 (2)接下來綠龍的PVP能力怎麼樣呢?很弱,樓主可以說綠龍的PVP能力是4只S精靈裡面最弱的,為什麼呢?首先1技能附帶的減速機率實在太低了,其次綠龍2技能在PVP中的表現可以說比起其他3個S精靈都要差太多,首先釋放限制在20%生命以下,大多數情況下,玩家間PK,如果血量低於20%已經是極為危險的情況了,需不需要你2技能上個增傷狀態都沒有區別了,而在你清除對方80%血量的期間,相比其他S精靈,綠龍等於是少了一個技能,在PVP環境下綠龍作用低,特別是1V1的情況下,可以說是極低。雖然綠龍本身有著不菲的輸出,但是大家應該都知道,精靈打人就和撓痒癢一樣,樓主的這只綠龍攻擊、暴擊、穿透都不算差了,打一個12W戰力的羽靈,1技能傷害差不多是600,3技能不超過2500,甚至不如樓主自己的一下普通攻擊和傷害最低的小技能。 綜上所述,綠龍極為適合物理職業PVE,而在有其他S精靈可選的情況下,PVP則不建議使用綠龍 適用職業:所有物理職業 尤其適用:純PVE物理職業玩家 2-技能選擇 高級技能:高速技能、極速、洞察弱點 普通技能:猛攻、物理專精、物理穿透、力量加成、敏捷加成/力量 3-總結 綠龍是一個比較極端的S精靈,這也造就了它當前版本存在極大爭議的情況,最強的PVE能力帶來的相對平衡就是PVP的最大削弱,我認為這是完全可以理解的,所以綠龍的強弱完全要看它所使用的環境。
S精靈:崑崙火龍 樓主目前還沒有收到崑崙火龍,但由於養過其他S精靈,不妨礙樓主對火龍的理解,崑崙火龍只所以能成為熱門精靈,最大的優勢有3個: 1.PVP最強控制輔助,大家都知道,副本BOSS不吃控,但是在PVP中,一個哪怕是持續只有1秒的硬控,都會造成極大的有時差,想像一下,勢均力敵的雙方一方被控制1秒,無法輸出,另一方繼續輸出了1個技能,這樣等於雙方 血量差就拉開了2個技能傷害的差距。 2.火龍的2技能強化了玩家對暈眩目標的傷害,在純敏路線火龍能頻繁暈眩目標的情況下,能打出極為致命的傷害加成。 3.火龍擁有極高的技能傷害加成,火龍的1、3技能都附帶了極高的傷害加成比,分別是100%和420%,位居S精靈榜首的位置,不論是法系職業佩戴純靈加點提高精靈和玩家的輸出,坐擁精靈輸出榜榜首的位置。還是物理職業佩戴純敏加點提高攻擊頻率技能冷卻來頻繁暈眩的PVP路線,火龍的傷害都不低,可以說是名列前茅。 1-純靈加點(法術輸出) 可以為法系職業玩家提供高額的靈力加成,提供面板法術攻擊力,同時火龍自身可造成極高的傷害,極為適合法系職業使用。 適用職業:所有法系職業 尤其適用:輸出能力極弱的仙羽靈 注:使用純靈火龍的仙羽靈,在增加面板法術攻擊力提高了治療量的同時,同時也就會有不俗的輸出量 2.-純敏加點(控制型-PVP強化) 可以為物理職業玩家提供高額的敏捷加成,提供面板物理攻擊力,同時火龍自身傷害不低,攻擊頻率和技能冷卻極高,學習暈眩連擊後,擁有雙次暈眩能力,配合2技能的加成,可以對被眩暈目標打出不俗的傷害,在PVP中有極佳的表現,極為極端輸出型羽芒職業使用。 適用職業:所有物理職業 尤其適用:喜歡PVP的輸出職業玩家適用,尤其是遠程職業 3-技能選擇 高級技能:高速技能、極速、暈眩連擊、法術視界 普通技能:法瀑、法術專精、聚法打擊、靈力加成 注:物理職業佩戴走純敏路線時,“靈力加成”換成“敏捷” 4-總結 目前來說,火龍和玄武一樣是PVE與PVP平衡做的最好的兩隻S精靈,這也造就了他們熱門S的地位,火龍PVE無論哪種加點都有不俗的傷害,PVP由遠程輸出職業更是技壓群雄,風箏暈到近戰痛不欲生。玄武對於本身輸出能力爆表,喜歡下頂級本挑戰自我,1打多碾壓眾多其他玩家的大佬來說等於有了2管血,叫人難打到痛不欲生。
精靈洗煉 4只S精靈的選擇攻略以及加點、技能學習培養簡單介紹完了,接下來簡單介紹下精靈洗煉 精靈洗煉遵循以下幾個原則: 1.成長一定要高,這影響精靈各項加點的加成,建議洗到1.19以上 2.精靈主加屬性所對應的資質一定要高,這影響精靈主加屬性的效果以及對玩家的加成,建議洗到2150以上 3.對佩戴職業有增益性的精靈不加的屬性資質建議高一些,比如物理職業佩戴玄武地精,玄武純加敏捷,敏捷資質高肯定不用說了,但是建議把力量資質也相對洗高一些,因為精靈本身升級也會提供一部分基礎屬性點,如果學習了力量加成這類技能的情況下,若玄武的力量資質高的話,提供給人物的力量加成也相應高。 (注:1和2比較重要,3的話隨緣,畢竟洗煉成本不低,同時達到1和2的標準就已經很好了)
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