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開局帶肉寵,第一回合角色打後面兩個盜賊(傷害高),肉寵護衛血量最少的氣功,第二回合肉寵自動攻擊或防禦都行行,盜賊依舊打肉寵,被困護士也會給血量少的加600+血,最後一點,趁最後一個怪快死前把寵物召回,第二關不要寵物。 開局會回复少量生命,第一回合主要打變異殭屍,這一回合開始時,殭屍血滿的話會攻擊角色和夥伴,血不滿就會攻擊衛兵,所以要控制殭屍血量,最後一點,剩最後一只殭屍時不要打死,開始打研究員,一直磨到她逃跑,否則殭屍都死了,她會進攻角色,之後在逃跑,下一關血量越高越好,所以得磨到研究員逃跑再殺殭屍。 這一關炸彈會把夥伴都炸死之後自爆,只能防禦,我劍士,先手防禦進攻都行,後手開聖盾,一次傷害200點,不開聖盾一次500+,等夥伴都死了,開不開聖盾都是900+的傷害,所以先手回血,撐到下一關。 第四關會回复少量生命,不過有兩種情況,第一張的機率更高,第二張少,先介紹第一種 暴食在角色或夥伴血不滿時會幫助大量回血,怠惰一直會防禦,貪欲在角色或夥伴死亡時會隨機復活一位,同時回復大量血量魔法(好像有魔法吧)其他幾種就先殺了,當暴食和怠惰條件無法觸發時,他們就會召喚其他死掉的怪,總的來說這關不難 第二種情況 第二種情況很噁心,需要寵物,螳螂只會攻擊角色寵物並且會在攻擊前說是攻擊角色還是寵物,如果攻擊不到(寵死,人死等)會攻擊夥伴,螳螂很脆,人或寵交替防禦或聖盾,其他攻擊螳螂,瘋癲召喚師會在有螳螂時幫助角色加血或複活,無螳螂時重新召回所有螳螂,所以他得先死,吃控制,最好石化到底。 第五關,最後一關,從左到右每2345回合進攻一次,都是四連擊,傷害無法防禦,一次1300+,所以在他進攻前打死他是最好的,在沒進攻前會防禦,需要寵物崩擊,所以在上一關結尾最好召喚出寵物很脆,配合輸出寵拿下沒問題,但是勞資還沒過,+按理來說不難,但是就是沒過,崩擊升級沒錢啊。
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