一開始選什麼國家沒有關係,雖說有的人覺得西皮是最強的紫色將領,但是在目前遊戲的相剋機制尚不明確的前提下還是不要把話說死為好。 帶兵出征的時候,副將位的天賦和統率不算,只有技能生效才是王道。貞德的4技能滿級後可以減傷25%,與西皮1技能相比少了反擊傷害提高25%,但是西皮1技能有秒數的時間限制是貞德所沒有的。所以究竟誰強誰弱現在也不太好下定論。雖然貞德有採集技能拖後腿,但是出色的1技能群體輔助有機率醫療和高百分百減傷,我個人認為比西皮差不了多少。 群架和攻城不說了,拼的是人數,再強的武將和屬性也架不住狼多夾擊。就講下野戰1V1吧。 兵種選擇方面,因為VIP禮包原因,最容易弄的橙色武將是源義經,然後每日三禮包機率有曹操,可能是因為這個原因,兩個橙色武將都是騎兵,所以遊戲裡主騎兵的不算少。簡單說下騎兵優劣,優點就是通過合理的天賦搭配,加上兩個橙色武將的極致屬性增福,騎兵打采集,野外追擊,野外遭遇戰和逃跑優勢絕對第一。兩個橙色武將的騎兵攻擊增福讓騎兵在野外1對1時候,至少大部分時候,不輸對方,除非碰見對方查理和理查兩個橙色主步的隊伍外。主騎兵劣勢就是攻城會死傷慘重,集結還好些,前中期單撞別人,會很疼,而且造騎兵需要石頭,建築物後面升級偏偏需要大量的石材,石材特別容易短缺。 主步、步兵在這裡定位還是抗打前排,從武將天賦就能看出來,主步必點滿天賦統率步兵減傷。但是遊戲打架又是無差別無距離,即步兵和騎兵在前排,弓箭和車在後面,每次結束後看部隊損失,幾乎都損失的差不多,所以遊戲機制可能就是這樣的,也可能還不明確,未來會改,說不准就不討論了。既然目前的機制是這樣,那麼主步的優勢也就很明顯了,高血防,天賦減傷,配上雙橙色主步武將,肉到沒有朋友,野戰一打五都不是問題。當然,能有雙橙色主步武將,技能還能跟上去,等級也能跟上去,那是土豪,土豪玩什麼都NB,就說說前期主步,守護者綠色武將,因為是綠色,很容易練到6星,然後讓他做主將,西皮或者貞德做副將,用守護者的高天賦,用副將的技能。比喻帶貞德,貞德4技能滿,減傷25%+守護者天賦減傷滿12%減傷,就是36%減傷了,瞬間無限時減傷三分之一,就問你肉不? 弓箭都應該是遠距離高輸出的脆皮,但是這個遊戲機制很奇怪,每次打完後部隊兵種的損失都差不多,所以估計主弓在野外戰不是很好,只是個人估計,別鑽牛角尖。也有人說主弓守城好,但是我沒有驗證過,也沒有看見別人驗證,所以這個說法待定。 以上就是文明覺醒1v1城戰pk戰兵種與將領天賦搭配心得,希望可以幫助到大家。
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