【技能點加點】 一轉:大聲吶喊10,金錢攻擊10,低價買入10,集資10 二轉:兇砍5,無視體形10,速度激發10,強化火屬性5,武器研究10 進階二轉:兇砍最大值5,手推車加速1,人之心光5,也蠻兇砍10 進階二轉還有19點,建議點2轉的大地之擊5,其餘14點自己隨便點著玩。 首先素質點的加點需要圍繞血斧這把武器來進行,在使用血斧且幸運90的情況下292攻擊,+15且DEX90的情況下,金錢攻擊傷害+100%。對於主要靠金錢攻擊作為爆炸輸出技能的鐵匠來說,這把武器是不二選擇。那麼看完武器,先說加點。很多人會說,90DL哪還有點加其他?對不起,這90DL是計算了狀態,料理,裝備,卡片,加成的。DEX和靈巧40多就足夠了,而且這還不是最終狀態,滿JOB的神工匠的DEX和LUK加成並不低。
|職業介紹 商人擁有獨有的商業技能,進行商業買賣來賺錢。 初心者達到10級之後可以轉職成為商人。商人可以在接下來的遊戲中進階為鐵匠、神鐵匠。 |屬性加成 |建議配點
商人系職業兼具了戰鬥,製造和商業技能,最擅長和金錢打交道,他獨有的武器鍛造技能,可以獨立進行武器製作、金屬研究、尖銳合金製作等
商人加點方案 商人成型後的兩種加點方案
戰鐵 (推薦技能加點方案為成型後加點並非掛機練級加點) 擅長使用高殺傷力的斧類和鈍器類武器,擁有全面的輔助團隊物理系增益技能、高爆發單體輸出技能,以及範圍控制、擊退技能,相信戰鐵在鬥技場、團隊Boss戰等多方面都會有不俗表現。屬性點方面以力量為主提供輸出,一定靈巧補足命中,此外需要較高的體質來提高其生存能力。 製造 專於製造的鐵匠可以投入所有屬性點到靈巧和幸運,這兩個屬性決定你的製作、分解、精鍊成功率。學會所有製作相關的技能外,點滿商業相關的技能可以使鐵匠成為你的賺錢機器。除了可以製作各種屬性的武器外,還能製作帶來體型修正、異常狀態抵抗的魔石,屬性傷害加成/免疫、攻擊力增加的尖銳合金。
|職業技能 商人部分一共8個技能,整體來說技能點還不算緊張,比較容易合理選擇。 低價買入:
小號必備技能,暫時測試所有道具商人、料理商人、武器商人、防具商人販賣的商品均可打折,活動商人販賣的商品及交易所的商品無法打折。建議練個小號,專門幫大號買補給品和料理,扔到公共倉庫給大號使用。 高價賣出:
個人感覺是雞肋技能,因為只有將物品賣給NPC時才能加價出售。當然在直播的過程中不少玩家說總算可以把他們的惡魔角賣給NPC了,一組可以多賣很多錢呢。如果有工作室用鐵匠掛材料+燃料通過賣給NPC來賺ROB,這也是一個不錯的技能。 集資:
手游特有的新技能,可以使得商人在獲取金錢時額外增加20%,無論你鐵匠是大號還是小號,個人都覺得是必點的一個技能。估計也會因為此技能,鐵匠成為工作室的新寵。整體掛金速度提升20%。 大聲吶喊:
鐵匠自有的增加攻擊的技能,增加幅度比以前端遊要大得多。SP消耗低,持續時間長,收益效果明顯。小號挂機必備技能。 手推車攻擊:
大部分人都關注的技能之一,端遊的練級神技。端遊仍然秉承其超高的輸出,滿級750%的傷害。測試過滿級強化手推車,面板983物理攻擊,一下手推車7576傷害,無念咒時間。但是有利就有弊,2.5秒的公共CD以及強制無屬性,是手推車攻擊的兩大弱點。建議由貝克戰斧或獸人斧頭觸發(雖然5%很坑),或者結合普攻一起搭配使用。否則純手推車攻擊頻次實在太慢。 強化手推車:
如果你要頻繁使用手推車攻擊作為常規技能才建議點,否則對於鐵匠這個技能多,技能點嚴重不足的職業來說,10點技能點實在太貴了 改裝手推車:
感覺鐵匠本來就是走力量加點路線的,手推車自身還有50個格子,哪怕不點,這個包包也絕對夠用了,大家看重這個技能應該是改變手推車的外觀,然而很不幸,還沒時裝,可以先不加,到時候實裝了看得好再加也不遲 金錢攻擊:
把金錢放最後是因為這是個壓軸大技能。完全的移植了以前端遊的效果,1000Zeny消耗,600%傷害,可以被屬性影響。搶MVP尾刀必備技能,加上武器對金強攻擊的強化,確實爆發驚人。
商人、鐵匠和神工匠部分的DEX和LUK加成已經有22點 天賜+靈巧B料理=30DEX,幸運歌+幸運B料理=40LUK,蝗蟲卡片存入卡冊DEX+1,不算裝備部分,DEX已經53,LUK已經62,DEX點到37,LUK點到28即可。如果選擇噴氣哥布林背包+緊身衣3段:DEX點到31,LUK點到27即可。 增加點數的裝備和技能還有:3階段緊身衣+5DEX,波利之王卡片LUK+4,蛙王卡片DEX+4,犬牙手套DEX+5。 當DEX和LUK滿足90之後,剩餘的點數可以補STR和VIT,可以根據自身裝備的情況決定VIT的多少,比如高精煉,附魔好,物免高,可以考慮少點VIT。
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