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新版本平衡性調整分析!這麼快又調的原因是什麼?

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發表於 2022-4-28 20:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

4月5日官方也是正式發布了新版本平衡性調整的相關內容,作為近期非常密集的又一次平衡性調整,我們今日份的分析文章就來細細看看到底是什麼原因驅使了官方在不長的時間裡對游戲立刻進行了第二次的平衡性調整,是道德的淪喪還是人性的扭曲,咳咳......這個走得有點遠了,穿越到法治頻道了,接著我們還是回歸正題:


首先在通用比賽調整方面,官方有兩個調整:

  • 第一是降低了進攻傳球類技能的傳球速度,這點其實還是很敏感的,針對仙道、宮城、牧紳一等球員都會有一定的削減,很明顯這個調整也是為了遏制目前擴層仙道和榮耀牧紳一太過於霸道的一個舉措,當然官方這次居然連“略微”兩個字都不帶了?難道說......
  • 第二是變相削弱了部分球員的搶斷能力,畢竟加長這個僵直時間也就等於降低了這些搶斷技能的搶斷頻率,這點對於宮城來說應該會有較大的影響,所以看到這個有關於目前的敏感話題“搶斷”的削弱,難道這便是驅使官方做這二次平衡性調整的最大原因麼?我們接著往下看




接著在球員方面本次沒有中鋒球員進入調整范圍,話說兩位花形是不是覺得有點落寞了,居然會有花形進入不了平衡性修改的一天???咳咳,說回這次大前鋒位子上的獨苗池上亮二,此次平衡性調整也是提升了池上假投後的動作速度,這點說實話除非有很大的調整,要不池上這個三段變化其實送蓋帽的幾率還是很高的,這不單單是由技能速度來決定的,更重要的是技能的原本機制就沒有那麼優秀。


接著在小前鋒方面官方此次針對集訓仙道和集訓猴子又一次進行了增強調整,首先提升了集訓仙道的橫向突破距離和後撤步投籃的後撤距離,這兩點其實可以一定程度上加強集訓仙道的防守難度,但我個人覺得其對於目前集訓仙道的強度改觀也不會起到太大的作用。

接著針對集訓猴子的突破速度提升與上籃速度提升也是個官方一直在釋放的信號,那便是集訓猴子的勝率暫且不提,其上場率明顯也是對不起一位集訓球員身份的,但客觀說集訓猴子上場率低的原因拿到你還不知道麼,這種調整對於大面積提升集訓猴子上場率的作用也是杯水車薪的。

接下來是再一次被砍的榮耀三井壽,說實話已經很久都沒有見到一上線就如此超模的球員了,而一步一步看下來的操作我們也是歷歷在目,此次官方針對榮耀三井的爆發運球速度進行了一定的削減,這點會讓未來三井在找空位的難度上提升一丟丟,但是只要三井的突破速度與位移不見,我覺得榮耀三井版本第一強悍球員的標簽就永不會被撕掉。


最後一位得到加強調整的球員是擴層藤真,這次提升了藤真兩個接球進攻技能的速度,不過在這個搶斷版本之下藤真都沒有太過於搶眼的表現,你給他加強接球進攻速度也不會有太過於劇烈的反應,而藤真目前較為低下的上場率其實並不能完全怪他沒有以前的強度了,其最大的原因是在於擴層仙道與榮耀牧紳一的傳控組織能力絲毫不弱於藤真,且他們都還有更加出色的技能豐富度和進攻威脅,因此藤真目前的境況也就不難解釋了。

總體而言,此次的平衡性調整官方的意圖還是很明顯的,遏制目前過強的搶斷表現,削弱目前擴層仙道、榮耀牧紳一等傳控型球員的傳球類技能速度便是那麼快做出此次調整的最大原因所在,而以上的一系列球員平衡性調整在我看來,雖有必要,但結果卻很難能夠觸及到真正的靈魂深處!

作者:何二維一
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