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新人陣容搭配及隨從培養講解

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發表於 2021-7-21 18:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
   此篇文章主要用於新人玩家在閱讀後快速理解遊戲,更多的意義在於幫助玩家理清思路及規劃培養方向,具體搭配在閱讀此攻略後自行選擇。新手搭配陣容須遵循一個原則,以主角為核心搭配陣容,且以主角的培養為第一優先級,切勿因為購入了某個元寶隨從而側重培養從而耽誤了主角的成長進度,主角在各個門派的定位如下:
       少林:棍(前/後排)拳(前排)指(後排)
       天刀:輕刀/重刀(鎮派內功畢業以前都是後排,畢業後可成為前排)
       太乙:劍/拳(前/後排)
       蒼狼:龍槍/狼槍(前/後排)
       泠月:劍(後排)拳(前/後排)
   這裡說一下,括號中的前後排不是單指戰鬥時的前後排站位,而是培養方向,前排指以坦度、控制(男號肉拳主)、治療(李、柳)為培養方向的角色都可以歸類於前排培養方向,而以輸出、控制(龍象)、治療(半輔助)為主的角色歸為後排培養方向,前期的主流培養是2前排2後排的搭配,即陣容中至少有一主一副兩個T。
   新人打本一般使用四方陣站位由主T抗傷害,而雙T的好處在於當主T不能單獨抗下BOSS時,能空出中路以202陣型讓BOSS能同時攻擊到上下兩路的角色,由兩人共同分擔傷害。
   而對於武道玩家,雙前排最為常見,但三前排(常見三保一舞殤),甚至四肉(男號較強)也是一個主流的培養方向。
   確定主角後可以開始配置陣容,這裡給新手搭配建議有兩種,第一種從資源分配和平衡性出發,四個角色分別使用四種套路,可以充分利用遊戲中的武學資源和裝備資源。第二種從勢力強度出發,六扇門玩家主流配刀隨+棍隨,拘魂閣玩家主流配拳隨+劍隨,但是這種搭配會出現套路重複的情況,如天刀主加入六扇門,那麼有一個隨從和主都使用刀,這時就只能在拳隨和劍隨中二選一了(友情提示,平民棍隨在後期是主T,最終陣容必有前排棍隨,如前期選擇了不要棍隨的搭配,除少林棍主可直接傳功外,其他隨從須在中期將棍修升至150點才能學習無暇棍)。下面給出各個套路的人物選擇和武學搭配推薦。
   前排拳隨:1.李一塵(副本/武道兼用,坦度第一);2.凌煙(副本/武道,加快進攻節奏);3.陶淵溢;4.姜逸塵(需要天賦升級);5 .商昊乾(僅拘魂閣,不推薦,商棍是更好的選擇);6.田鵬(目前不推薦)
   前排拳首要的定義就是肉,如果你培養了前排拳,就不要想著去追求高輸出,前排站穩後排才能存活並輸出,坦度不夠便會全面崩盤。
   推薦搭配:
        一般武學搭配→套路:鐵砂掌(凌煙太祖長拳)
                  內功:氣引術
                  
        進階武學搭配→套路:1.五行拳;2.開山掌法;3.摧心掌法
                  內功:1.渾天氣功(萬金油);2.混元功(防守)
                  
        上乘武學搭配→套路:1.碎虛指(兼顧輸出);2.八卦掌(對付70副本最終boss君傑時在上乘拳裡是最好用的)
                  內功:種玉訣
                  
        鎮派武學搭配→套路:烈陽神掌(九幽可換玄陰/血爪)
                  內功:離火訣/天一神功(離火、天一為過渡,後期可換成萬象/乾元/步天/碧波/玄冥;九幽可換天一/乾元/長生)
              
             2.吸血前排(真的不推薦玩,暴斃將會成為你的常態,換言之,輪不到你吸血就會死):凝血神爪/烈陽神掌+萬象/血魔經(吸血商拳,需要一定培養強度兼顧輸出與肉才能站穩,平民慎選)
            
        推薦加點:
        一、臂力根骨內息(追求一定傷害,適合平民及偏向副本的新人)
        二、身法根骨內息(純工具人,適合武道專精玩家)
        
   後排拳隨(新手不推薦):1.凌煙;2.拓跋浚(最穩定的輸出拳隨,但是入手純看運氣);3.商昊乾
   目前版本後排拳選擇增多:凝血神爪、烈陽神掌、密宗大手印都是很好的選擇,但血爪作為拘魂的勢力武學入手很晚,獲取難度高,拿到時基本已經到燕王階段,其次核彈流的烈陽掌雖然擁有不錯的群體輸出,但更多作用在武道,烈陽群體單體招式觸發的不可控對副本來說有很大的局限性,對單人BOSS放群攻大招的傷害還不如刀隨平砍一刀,所以不推薦新手開局就培養後排拳,想培養的建議副本通關開始專心打武道時再轉型。
   推薦搭配:
        一般武學搭配→套路:鐵砂掌(凌煙太祖長拳)
                  內功:氣引術
                  
        進階武學搭配→套路:1.開山掌法(單體輸出)/五行拳(傷害較高,buff增益);2.摧心掌(拘魂閣專屬,入手較晚,但雙減益buff在前期是非常有效的)
                  內功:1.五行功(進攻);2.渾天氣功(免費)
                  
        上乘武學搭配→套路:碎虛指不推薦大陰陽手,一方面是因為貴,另一方面輸出也不如碎虛,而且到君傑階段大陰陽手會讓你想砸手機。
                  內功:1.疊浪訣;2.元引歸心訣;3.百兵訣
                  
        鎮派武學搭配→1.烈陽神掌+太玄神功(氪金內)/血魔經(大後期)/龍象般若功/玄冥
                  2.凝血神爪+太玄神功(氪金內)/龍象般若功/玄冥
                  3.密宗大手印+龍象般若功
                  
        推薦加點:新人建議前期平均加給臂力身法內息。
   前排棍隨:1.李一塵2.商昊乾3.楊延軒4.鐘無月(六扇門專屬)5.柳如意6.陶淵溢7.陳元封(初始三隨後期建議換人)
   排序理由同前排拳,平民第一考慮是坦度,李坦度最高其次商楊;而鍾可以召喚大頭扛傷害+增加調息;柳則有治療加成+免疫負面,而陶最近天賦升級,也變成了主流選擇;陳不推薦培養到無暇階段。(友情提示:平民不要盲目跟風培養無暇長生柳去做副本主T,平民培養不到位的情況下後期容易被公公或者玉面仙子一套帶走)
   推薦搭配:
       一般武學搭配→套路:齊眉棍法
              內功:氣引術
      
       進階搭配→套路:1.霸王槍法(比較推薦,輸出高+減攻buff,非常好用);2.逐月槍法(免費獲取,可招反與連擊)
              內功:1.渾天氣功(萬金油);2.混元功(防守)
              
       上乘搭配→套路:1.碎岳槍法(六扇門專屬);2.百花槍訣(前期不用升太高,因為實在太弱了)
               內功:1.百勝訣(六扇門專屬);2.種玉/元引;3.疊浪訣
               
       鎮派搭配→套路:無暇棍法
               內功:1.萬象;2.碧波;3.步天;4.若為柳,推薦無暇長生/乾元,若為李,則乾元;4.若為拘魂商,可考慮無暇玄冥,範圍減攻擊是很好的防御手段。
       (狂蟒吞像功雖是非常肉的上乘內,但因入手太晚故不列入推薦)   
      
   推薦加點:
      一.臂力根骨內息(追求一定傷害,適合平民及偏向副本的新人)
      二.身法根骨內息(純工具人,適合武道專精玩家)
      
      
   後排棍(前期只推薦六扇門男號使用):1.楊延軒;2.秦無雙;3.商昊乾;4.姜逸塵;5.鐘無月
   因為當前版本無暇棍的機制非常強大,平民大多依賴無暇棍作為主T抗傷害,雙棍隨前期比較浪費資源,所以不建議平民前期走後排棍,同時後排的凌霜槍和燭龍槍都是大後期才能拿到的套路,想嘗試的等拿到這兩本武學才能考慮,不在攻略裡推薦搭配。
   前排刀(理論上只有商哥能勝任):1.商昊乾(元寶);2.鐘無月(六扇門專屬);3.姜逸塵(不推薦,前排姜拳將會更加實用)
   刀作為輸出型的套路,哪怕作為前排培養往往也難以擔任主T職責,這裡說的前排刀是以副T為培養方向的半肉半輸出,如果需要分擔BOSS傷害的話,還需要搭配萬象、血魔、碧波、凌波等高坦功法使用,而平民(歐皇除外)沒有凌波,碧波、血魔入手很晚,所以平民的前排刀一般出現在前期拿無暇前補輸出,也就是最常見的商刀轉棍,或者後期作為半肉刀自力更生承擔一路小怪的傷害與輸出。
   推薦搭配:一般武學搭配→套路:流雲刀法
                    內功:氣引術
              
          進階武學搭配→套路:1.無影刀法(六扇門專屬,最帥刀法但入手較晚);2.七殺刀法(免費);3.奔雷刀法(風雷劍+奔雷刀的雙重合擊,堪稱進階最強)
                    內功:渾天氣功
              
          上乘武學搭配→套路:1.血戰五式(綜合最強上乘刀);2.伏羲刀法(升級鎮派較為方便,還送90橙武)
                    內功:1.百勝訣(六扇門,雖肉但入手較晚);2.種玉訣;3.疊浪訣
                    
          鎮派武學搭配→套路:太虛神悟刀/破鋒八斬/伏羲刀訣
                    內功:前期優先使用龍象般若功,等拿到其他內功,如勢力內、天一萬象碧波等,再把龍象替換掉。
                    1.傳統肉:萬象/碧波/玄冥/步天
                    2.吸血流(同樣不推薦玩,因為非常容易暴斃,推薦搭配太乙換位使用):血魔/萬象/碧波
                  
             推薦加點:臂力根骨點滿,剩餘內息,(吸血流用破鋒則不加內息加身法)
   後排刀:1.商昊乾(無論前後排都是最強刀隨);2.孟祥(不氪金一般2-3月便可獲取,非酋半年,非常推薦副本使用);3.鐘無月;4.姜逸塵;5.厲若海(不推薦培養到鎮派)
   商哥就不用解釋了,商哥永遠的神,玩什麼什麼強。商在擔任後排輸出的角色時是最靠譜的,沒有之一。
   至於孟翔,他在副本的輸出表現非常優秀,是缺少輸出的平民過本的不二選擇。
   而鍾無月過副本則是加長回合調息,擋boss大招,也是一個十分好用的刀隨。
   姜逸塵玩刀,隱身比較看臉,總體輸出不如他人,副本不是非常推薦使用。
   對於武道玩家,俗話說得好,孟翔只是一個面板。有點理解的都知道,雖然孟攻擊高、天賦好,但改變不了他是武道菜雞的事實。對於專精武道,想爬榜一的玩家,只能說孟翔刀有風險,表現甚至不如小姜。
   
    推薦搭配:一般武學搭配→套路:流雲刀法
                     內功:氣引術
                    
           進階武學搭配→套路:1.無影刀法(六扇門專屬,最帥刀法但入手較晚);2.七殺刀法(免費);3.奔雷刀法(風雷劍+奔雷刀的雙重合擊,堪稱進階最強)
                     內功:渾天氣功
                    
           上乘武學搭配→套路:1.覆海刀法(六扇門追擊刀);2.血戰五式;3.伏羲刀法
                    內功:1.百勝訣;2.百兵訣;3.疊浪訣;4.元引歸心訣;
                  
           鎮派武學搭配→套路:1.繡春刀法2.破鋒八斬3.太虛神悟刀
                    內功:1.龍象般若功(建議太虛);2.玄冥經(建議太虛);3.碧波神功(兼顧武道);4.長生訣(繡春輔助或太虛);5.步天(兼顧武道,燕王也好使)
                    
           推薦加點:前期的後排刀基本都是臂身內加點,而鎮派各刀法各有不同的特色加點,破鋒繡春主身法,太虛臂力內息兼顧,破鋒可以不點內息,太虛可以不點身法,大家玩到鎮派了想當然都是有點想法的,還請自主選擇加點
   前排劍(不推薦):1.李一塵;2.姜逸塵(拘魂閣專屬)
   前排劍是可以使用的,但是缺少劍類防禦秘技,故不推薦拿劍隨當前排,拳類秘技有無定、紅拂袖等(無暇太強,以至於不需要棍類防禦秘技)。
   後排劍:1.孟祥;2.月蓉;3.姜逸塵;4.蘇念雪;5.商昊乾;6.李一塵(僅供參考)
   如果單算武道,月加強以後的排名不低於孟,但平民考慮的重心應該是副本,所以首推還是孟祥。
   薑加強天賦之後,總體上已經比蘇強,故有姜則姜,至於饞蘇妹妹身子的也不是不行。
   後排李劍,表現的確非常優秀,但是會浪費一個絕佳前排的位置,所以一般不是情懷、氪金,不建議用李當後排劍。
   推薦搭配: 一般武學搭配→套路:三才劍法/點墨劍法
                     內功:氣引術
                     
           進階武學搭配→套路:1.風雷劍法;2.黃泉劍法(入手較晚)
                     內功:渾天氣功
                     
           上乘武學搭配→套路:1.狂風劍法;2.血衣劍法
                     內功:1.寒冰訣(配合狂風可控天一boss);2.元引歸心訣;3.百兵訣;4.疊浪訣
                     
           鎮派武學搭配→套路:1.幻影無形劍(最強之劍,劍隨的救星,但仍然是氪佬專屬);2.五獄劍法(平民最優);3.回風舞柳劍;4.狂風劍法(平民基本不用考慮用狂風當輸出)
                     內功:1.龍象般若功;2.玄冥經;3.長生訣;4.血魔經;5.碧波神功(武道搭配幻影使用)
                     
           推薦加點:狂風劍法+寒冰訣可只加身法內息,平民劍隨的身法不用一定要加到225,200也是可以的。
                  幻影目前有92%、95%、97%三種加點,萌新可能看不懂,但沒關係,等你拿到幻影的時候就會明白了。PS:幻影想要強,沒錢真不行。
                  五獄一般不點身法,臂根內加點,臂力可溢出。
   在陣容搭配和武學選擇上,合適自己的才是最好的,例如游戲進度快的玩家,特別每天買體力沖級的,各個階段選擇最容易獲取的武學儘早過度則不至於耽誤進度,大眾玩家更多是考慮武學收益及性價比,下面對所有武學根據獲取難度由易到難進行分級並作簡單對比介紹,玩家可自行選擇。這裡再補充一點,文中的戰力標註,如回風舞柳劍70萬以上戰力,並不是說70萬戰力就讓你去通關玉面仙子拿回風劍,70萬是我在陣容針對培養下測試的極限戰力,新人可簡單理解為不到70萬基本可以不用去嘗試,去了將會是地獄級的難度。具體的合適時機還是要看個人的陣容綜合搭配自行嘗試,許多副本會因為陣容培養和主角所在門派的不同而難易不定,戰力值也並不是衡量即戰力的唯一指標。

刀法:

     一般:1.八卦刀法(武館購買,後排刀) 2.流雲刀法(野外BOSS掉落,帶招架反擊可用於前排)
     進階:1.奔雷刀法(武館購買,後排刀,配合風雷劍法最佳)2.七殺刀法(野外BOSS掉落,白嫖過度刀)3.無影刀法(六扇門專屬,前後排皆可)
     上乘:1.伏羲刀法(任務獲得,60級剛到就能拿)2.血戰刀法(任務獲得,前排賣血刀,平民一般在65級左右能拿到)3.覆海刀法(六扇門專屬,後排追擊刀,入手較晚)
     鎮派:1.太虛神悟刀(副本獲得,入手約80級,概率穿後)2.破鋒八斬(副本獲得,90級65萬以上戰力,連擊+切後)3.繡春刀法(六扇門貢獻換取,協戰+協反)
     新增小勢力鎮派伏羲刀法,前排內息刀,需八卦門27000好感,後期可替換前排太虛刀。
劍法:

     一般:1.三才劍法(武館購買,前排反擊劍)2.點墨劍法(任務獲得,後排控制劍)
     進階:1.風雷劍法(武館購買,後排輸出劍,配合奔雷刀法最佳)2.七星劍法(野外BOSS掉落,百搭過度劍)3.黃泉劍法(拘魂閣專屬,後排追擊劍)
     上乘:1.四象劍法(任務獲得,後排劍)2.血衣劍法(副本獲得,前後排吸血劍)3.狂風劍法(拘魂閣專屬,後排輸出控制)
     鎮派:1.五獄劍法(任務獲得,入手80級以上)2.幻影無形劍(拘魂閣貢獻換取,後排連擊劍)3.回風舞柳劍(野外BOSS獲得,70萬以上戰力,前排賣血劍)
     新增小勢力鎮派西子君劍,需紫陽44000好感,前後排皆可。
棍法:

     一般:齊眉棍法(武館購買,就它一個,不學也得學)
     進階:1.千鈞棍法(武館購買,群體輸出)2.霸王槍法(武館購買,直線輸出)3.逐月槍法(野外BOSS掉落,直線輸出帶追擊反擊)4.天羅棍法(六扇門專屬,全體輸出控制)
     上乘:1.百花槍法(任務獲得,群體輸出)2.碎岳槍法(六扇門專屬,直線輸出)
     鎮派:無暇棍法(任務獲得,範圍輸出,入手70級40萬+戰力)燭龍槍法(六扇門貢獻換取,直線攻擊)凌霜槍法(副本獲得,需70萬左右戰力,範圍攻擊適合武道)
拳法:

     一般:1.太祖長拳(武館購買,不如鐵砂掌,女拳隨使用)2.鐵砂掌(任務獲得,眩暈控制拳)
     進階:1.開山掌法(武館購買,過度用)2.五行拳(副本獲得,前排拳)3.破碑腿法(野外BOSS掉落,後排群體輸出)4.摧心掌法(拘魂閣專屬,帶毒BUFF)
     上乘:1.碎虛指(任務獲得,前排反擊拳)2.大陰陽手(拘魂閣專屬,吸血+DEBUFF,平民不推薦前排使用,站不住)
     鎮派:1.烈陽神掌(任務獲得,入手70級40萬+戰力)2.五毒神掌(副本獲得)3.玄陰掌(副本獲得)4.凝血神爪(拘魂閣貢獻換取)
     新增小勢力上乘八卦掌,需八卦門7000好感,前排拳,先做八卦門的玩家可直接入手代替碎虛指。
     新增小勢力上乘密宗大手印,需大昭寺36000好感,前排肉拳。
內功:

     一般:1.吐納術(武館購買)2.氣引術(武館購買)過渡武學,都要學滿,前期推薦使用氣引術。
     進階:1混元功(武館購買,防)小星羅功(武館購買,攻)五行功(武館購買,拳+真元)
           2.渾天氣功(副本獲得,攻擊+反傷)除了拳隨選五行功,其他皆可選渾天過度。
     上乘:1.元引歸心訣(任務獲得,治療系內功)三陰摧心功(任務獲得,毒DEBUFF)
           2.種玉訣(副本獲得,前排吸內護盾)
           3.百勝訣(六扇門專屬,前排增傷免傷)寒冰訣(拘魂閣專屬,後排控制)
           4.狂蟒吞像功(六扇門專屬,挨打加防)大星羅功(拘魂閣專屬,減少調息)九轉玄功(武道獲得,死後半血復活一次)
     鎮派:1.龍象般若功(任務獲得,帶一回合控制)離火訣(任務獲得,帶灼傷DEBUFF)天一神功(副本獲得,帶血量護盾)目前三本拿的較為早的鎮派內。
           2.長生訣(任務獲得,單次最強治療內功)乾元功(任務獲得,治療+防)萬象魔功(副本獲得,高免傷)第二批能拿到的鎮派內。
           3.步天歌訣(六扇門專屬,殘血加防3次)玄冥經(拘魂閣專屬,攻擊命中回血回內)第三批能拿到的鎮派內。
           4.碧波神功(鬼市獲得,回血回內,群體增益)血魔經(吸血)太玄神功(攻擊),碧波鬼市15張,血魔九幽70層,太玄氪金抽轉盤。
           新增小勢力上乘疊浪訣,巨鯨7000好感,後排內加攻加內加聚氣,
           新增小勢力上乘百兵訣,鑄劍6000好感,後排內加強套路威力。(個人實測疊浪比百兵好用)
輕功:

     一般:1.健行步(武館購買)2.輕縱術(武館購買)過渡武學,用於堆基礎修為,全部學滿。
     進階:雁行功(武館購買,二連跳)梅花步法(武館購買,+免傷)水上漂(武館購買,水上行走)新手進階內可全用梅花步,水上漂和雁行功為功能性武學,多為主角學習使用,隨從用來堆修為。
     上乘:遊龍身法(拘魂閣專屬)飛燕輕身術(六扇門專屬)前排隨從實際效果還不如梅花步,後排隨從可用於堆基礎速閃。
     新增小勢力
     鎮派:1.雲龍三折(九幽獲得,三連跳,多給男主跑圖用)千迴百轉(副本獲得,1免傷10免暈)
           2.萬里神行(六扇門專屬,殘血加閃避,回合加命中)鬼影迷踪(拘魂閣專屬,一次高閃保命)
           3.碎星步(鬼市獲得,速度命中)幽行步(副本掉落,閃避破閃)凌波微步(VIP轉盤,2回合必閃,小概率被破)
           新增小勢力上乘踏浪行,巨鯨1800好感。(前期入手比較浪費銀兩和閱歷建議直接過渡鎮派)
           新增小勢力鎮派身空行,大昭寺36000好感,前排免傷輕,可替換千迴。
   友情提示:武學搭配並不是絕對的,不必按照推薦搭配按部就班,也可根據個人喜好自行搭配,同時沒有按照推薦走的也不必太過擔心搭配錯誤,在前後排定位明確的情況下,相近強度武學之間互換無傷大雅,過度期的武功能夠打通同階段副本即可,不必刻意追求完美。
   
   下面再補充一些新人入坑時容易疑惑的問題。
   
   1.關於主角加點
   這里首先特別要提示各位新人,千萬不要在前期去嘗試所謂的不加臂力加身法的純肉加點,不管是主角還是隨從最好都不要,新人在前期面臨的是各種刷速戰各種副本的速通,一個不加臂力的前排會嚴重影響你的整體輸出從而拖慢你的進度,不加臂力的純T只適用於後期的武道。主角加點則在一定程度上要兼顧攻防,遊戲中有許多戰鬥都是由主角單挑完成,所有的門派出師戰也都是單挑,許多泠月和天刀新人會為了追求極限輸出一直到滿級都不點根骨,我的建議是前排主同隨從一樣不加身法,點臂根內適當溢出臂力和根骨,後排主臂力身法點滿,根骨保持至少60點,多餘的點根據情況可將臂力身法溢出或者補給內息,根骨不僅是影響你的血量同時也影響你的格擋免傷,後排主點60根骨不僅能在前中期當做副T來用,在單挑戰中也會大大提升贏面,同時天武罡氣和少林藥浴都有60根骨的要求,前期不點根骨也會導致後期想拿天武或者想去少林泡澡又要重新洗點。很多新人會擔心前期點了60根骨,後期洗出了加根骨的天賦或者獲得了加根骨的裝備,根骨不是多了嗎?首先後排主加點是保證滿臂力和身法甚至稍稍溢出的情況下才會把多餘點數給根骨,在點根骨的過程中,如果獲得了加根骨的且願意保留的天賦(如百戰百勝),可以點到60為止,如在點滿60以後溢出根骨也大可以不在意,根骨和內息本來就是根據個人酌情調整的,點60只是為了滿足學習天武和泡澡的基本需求,也是給新人的定的一個及格線,多了不代表虧了,只是你在主角培養側重上的一個選擇。
   
   2.關於各種屬性有什麼用,為什麼要溢出
   
   首先就屬性點本身來說,加成在你的面板中只佔極小部分,平民正常培養畢業的隨從,前排肉血量在20000左右(屬性點加成2000左右),後排輸出攻擊在5000左右(屬性點加成500點),那麼120臂力和140臂力間20臂力的差距也只差了幾十點攻擊,20點根骨的差距也只有幾百點血量,是否加點其實本身沒有意義呢?這就是這個思路的核心,屬性點的加成不在本身的面板加成,其一在對於你搭配武功的加成,其二在於你與對手的差異。
   在武學加成中,臂力影響你主動技(也就是大招)的主要傷害,不加臂力的大招哪怕用鎮派武學也很難打出傷害,身法影響你套路中招架反擊、追擊連擊和雙擊暴擊概率(需套路本身有此類技能),以及輕功中對速度、命中、閃避和特殊技能的加成,根骨影響內功對你血量的加成以及招架時的減傷比例,內息影響你套路中DEBUFF的觸發率和減益效果,影響內功中的回血、攻擊、防禦等各項增益的比例,及特殊技能觸發率和触發效果,這也就是為什麼套路會有身法劍臂力劍之類的劃分,如五毒神掌本身帶有毒的減益DEBUFF,並且帶有在夥伴出手後補刀的特性,那麼你用五毒神掌作為最終的後排拳套路時,自然要在加點中兼顧臂力身法內息,加點要以你最終選擇的武學為模板進行加點,所以在遊戲中期對遊戲有了一定理解後,就應該規劃好自己的最終搭配,根據搭配在後期來完善你的屬性點分配比例。
   其次就是你與對手的差異,其實都可以一一對應,命中對應閃避,速度對應招架,臂力對應根骨,屬性點本身對人物的加成確實不大,但如果同級別都有一條及格線的話,那麼溢出屬性的差異就會成為你們之間判斷的主​​要因素,簡單的來說就是一寸長一寸強,同級別我有3000命中你有3000閃避,看起來我們沒什麼差距,但是我溢出了身法命中提升到了3100,無形中判定的天平就傾斜向了我,同理也適用於其他屬性對抗,那為什麼只溢出十幾點,為什麼不一直堆呢?其一來說,溢出屬性越多加成效果越少這是系統設定,其二,過分溢出某項屬性也必然造成人物出現其他短板,除了狂風寒冰的搭配都不建議過分溢出,其三除去武道碰上極限加點的情況,平民新手的重心應該放在副本上,副本來說正常不溢出加點都可以應付大部分副本,因為平民進度在中後期是落後副本等級的,70級鐵刃門平民一般75級才能打,80級枯骨門進度慢的88級才能打,也就是在打的時候,判定的天平已經比較傾向你了,不太會出現攻擊被頻繁閃避招架的情況,副本怪的數值又都是固定的,所以只需要溢出少量點數取得判斷優勢即可,而那些真正高閃高格擋的BOSS,比如90級副本燕王府的公公,他該閃避還是閃避,不會因為你多堆幾百命中有多大影響,這個差異你無法通過加點去彌補,但是溢出少許的加點已經保證你DPS的臂力高過同級BOSS的根骨能打出輸出,你T的根骨高於同級BOSS的臂力招架時保持高免傷,就足夠了。
   
   3.關於洗點
   很多新人會出現反复洗點的問題,那麼什麼情況下是需要洗點的呢。首先要先看是什麼角色,例如厲若海、陳元封這類過渡型的隨從,哪怕加廢了也沒有洗點的必要,本來就是過度,可替換替代的選擇很多,厲若海到40級就可以替換鐘無月或者姜逸塵,陳元封也可以替換為陶淵溢,前期40級以前洗點是免費的,而過了40級發現加廢了,再熬一段時間馬上就可以換第二階段的隨從,只有在你最終陣容的角色才有洗點的必要。
   其次看加點是不是有重大錯誤,能不能後期補救,對於前排來說,首要是滿根骨其次是滿臂力,內息和身法的分配是可以根據個人風格分配的,如你在60級發現加點有問題,你是4屬性平均加點,平均每個屬性都在50左右,那需要洗點嗎?我個人是不會去洗的,滿級90級你還有30級90點的補救點數,只要在滿級前能夠把臂力補滿根骨補至溢出少許,低一些內息高一些身法是無傷大雅的,除非出現前排完全沒點根骨或者之前說過的完全沒有點臂力且無法補救的情況,才會考慮洗點。正常的洗點一般只有在角色轉型的時候才會去洗,比如主角判門,後排刀想轉為前排棍,這種情況是需要洗點的。但是更多的情況是一開始自己玩後來看了部分所謂的標準加點攻略,和攻略上略有出入,為了達到“完美加點”而去洗點,這個遊戲本來就沒有完美加點這一說法,少許的屬性點也根本不影響大局,而且新手對屬性點的理解在遊戲初期本身概念模糊,我的建議是能補救就補救,能不洗就先不洗,如果真的要洗點,玩到80級以後或者90級滿級了一次性洗一個自己心裡滿意的,避免在這種問題上浪費元寶。
   
   4.關於裝備
   首先就新手面臨的問題來說,第一個疑問是裝備有沒有買或者打造的必要,前期因為遊戲節奏較快,在40級或者50級以前,經常出現等級到了裝備沒齊的情況,這種情況下先看看沒齊的是哪些部位,先保證武器能跟上,前排保證護甲能跟上,前期用一些低級裝備來過度也沒問題,根據身上的銀兩和遊戲進度來決定是否要補充應急裝備,打造裝備來說,野外的裝備基本沒有打造的必要,因為在70級之前各個階段的野外橙裝還是比較容易齊的,只有門派的專屬裝備值得購買和打造,而80級和90級的材料通用,80級又是個過度期,所以更好的選擇是留著材料直接打90級畢業裝備。再來說說裝備選擇,很多新手會優先去考慮裝備品級而不去考慮實際屬性,有藍裝絕不用綠裝,有紫裝絕不用藍裝,有高級裝備絕不用低級裝備,這也是個誤區,比如前排隨從加100防禦的綠戒指,和同等級加80速度80閃避的藍戒指,無疑前者性價比更高更實用,又比如後排隨從60級加高攻的衣服,和70級加韌性的衣服,大多時候還是選前者,裝備的搭配首要考慮角色的定位,很多情況下只要前排站得穩,對面沒有切後的攻擊技能,你後排脆成雞蛋殼都沒事。如50級真元戒指,60級麻痺戒指,80級聚氣戒指,60級麒麟吊墜等功能性裝備,都是可以根據實際情況一直替換使用的裝備,合理使用這些裝備許多戰鬥都會變得容易許多。
   5.關於天賦洗脈
   洗脈攻略比較繁瑣,這裡只給一些建議,在洗脈前請各位玩家仔細閱讀相關教程,避免操作失誤造成無可挽回的損失。首先在洗脈的準備上,準備至少300(建議500)顆以上的洗髓丹,以及至少開出3條天賦欄的隨從(或者備齊至少開出3條天賦欄的資質丹),滿足這個條件才可以開始洗脈並且置換。其次在脈的選擇和保留上,在沒有紫脈的情況下,所有的藍脈綠脈都沒有上鎖保留的必要,除非你是提前開出天賦欄只打算用幾十顆洗髓丹隨便洗幾個湊合用,建議平民的第一條紫脈置換為三神脈,主T用混元脈可搭配萬象/步天,三個隨從至少保證有一個是鬼脈搭配碧波,第二條紫脈在不確定的情況下不要保留武器脈,如劍術無雙這種只有劍術加成的天賦,一旦人物換武器轉型將直接變成擺設,第三切記洗脈之前存檔再斷網!最好在監護人陪同下進行~(手動滑稽,老玩家指導下進行)
   
   6.六扇門和拘魂閣到底如何選
   許多新人對六扇門和拘魂閣完全沒有概念,不知道如何選擇,只是知道拘魂閣有劍法拳法,六扇門有刀法棍法。首先我先糾正一個誤區,主角用什麼武器和你選什麼勢力沒有直接關係,不管男女主最起碼都能加4個門派,刀槍劍拳各種內功輕功主角想學什麼都能學到根本不缺,勢力武功主要是用來補強隨從的,把勢力武學給主角用這種虎狼操作對正常玩家來說都是不可取的,選勢力看收益,你要選什麼你就要知道這兩個地方有什麼特色收益是不可替代的。先說六扇門,有一本野外最肉內功步天歌訣,一名副本最強白嫖隨從鐘無月,附帶批量銷售神器麒麟墜和一套繡春刀法,再說拘魂閣,兩套高上限劍法狂風+幻影,兩門功能性內功寒冰+大星羅,以及一本凝血神爪,如果是0氪和月卡微氪,那想玩的舒服就別猶豫了直接去六扇門,去六扇門首先有步天,步天抗BOSS,三次防禦BUFF的收益每次在2000到5000不等,按最低的2000算,三次防禦抵擋了6000的傷害,也就是你本來需要20000血抗住的BOSS,帶步天你堆到14000血左右你就能抗住,變相給你節省了堆6000血量的資源,而鍾無月打副本的作用不弱於任何元寶隨從可以直接用到畢業,你又省下一個了買元寶隨從的錢,簡單的說六扇門是一個能讓你快速達到副本通關及格線的勢力,而如果你是小氪中氪的玩家,自己本身的投入資源就比較容易達到遊戲副本的及格線,才會去考慮要不要去拘魂閣,對於這類玩家我建議是看你主角什麼定位,如果打算自己玩肉主前期雙T後期自己T的情況,如蒼狼或者少林玩家,是完全可以不依賴步天輕鬆達到副本坦度及格線的,這時候就可以選擇去拘魂閣培養一名高強度劍隨來補輸出。兩個勢力沒有絕對的強弱,也沒有說氪度高到拘魂閣就一定比六扇門強,只能說如果陣容強度有100級,六扇門0到60級的區間升的快,拘魂閣60到90級的區間升的快,90級以上兩個勢力的優勢又回到起點。
   
   7.新手開局資源緊張怎麼辦
   遊戲開局的銀兩是非常緊缺的,許多新人開局都面臨著買不起武功買不起丹藥買不起食材甚至捨不得坐馬車的窘迫境地,下面介紹幾種新手開局賺大錢的方式。
   方法一:一夜暴富梅花樁,遊戲開局學兩門輕功加拜入門派輕功修為20以後就可以去幽州武館跳梅花樁了,只要你有耐心和專注力,在挑戰梅花十關後極限模式跳500下,就能收入約100兩的銀子和若干身法資質丹,同時概率獲得秘技騰躍術。
   (PS:分享一個我自己跳梅花樁的小技巧,首先心態要佛,目標不要定在500下,100、200、300下也都是有獎勵的也都不少,多跳幾次就當為騰躍術了,其次不要一口氣跳500下,眼睛會疲勞人會焦躁,中途最好要休息,我個人是放一些節奏輕快的音樂跟著節奏跳,一首音樂結束就歇一根煙的時間,或者帶上耳機聽點小說或者節目,讓人放空處於機械無意識的跳,當然這個小技巧只針對手不殘自己能跳到100下左右的玩家,那些跳幾十下就跳不下去的,我也只能表示無能為力了)
   方法二:勤勤懇懇勘探隊,在洛陽有一個江湖地質的任務,每探索一個地圖到百分之90以上,都可以獲得銀兩和閱歷,只要你有毅力和時間,探索全地圖總計收入約50萬閱歷和75兩銀子,同時可以順手拿光全地圖的寶箱和樹洞,也能緩解前期各種資源的緊缺。
   (PS:雖然樹洞裡的銀子會隨著你等級提升而變多,但是隨著你等級提升賺銀子也會更容易用銀子也更快,所以個人建議是看到就掏)
   
   來源:烟雨江湖WIKI
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