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先天天賦解析

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發表於 2021-7-21 01:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
&前言&
以下均由風入松3/12補充並改版
一、天賦形式
四個天賦從功能格式上,完美的保持一致了。都變成了“養成詞條+戰鬥詞條”。
酷愛兵器增加了10%鍛造(包括縫紉)、淬煉費用減免;行俠仗義增加了10%離線收益。在後期10%聊勝於無,但新手期跑到十方集挂機,額外10%收益是比較可觀的;同時也能體現出提出這個方案的人思路的清晰。

二、天賦平衡基準
這裡先放一下結論:四個天賦基本都圍繞著“沒有主角加成的行俠仗義”做對標的。
注意——“沒有主角加成”的行俠仗義!
經測試,新版行俠仗義天賦的確對主角無加成。
另外,此次平衡結果是比較成功的,輸出主的酷愛兵器,肉主的跋山涉水,萬能的聞雞起舞,和目前泠月可帶的妙手,有特色也有用處。

&行俠仗義
首先要科普行俠仗義(傷害天賦,攻擊buff)的加成—— 3%並不是面板攻擊的3%。
·加攻擊的途徑有很多,比如彈琴燒香;又比如各種傷害天賦:一身是膽、初生牛犢、一夫當關、姐妹同心、兄弟齊心、紅塵作伴、行俠仗義等。
經測試,攻擊buff與提升傷害天賦,本質上並不一樣,也就是說:1個滿級平沙落雁≠5個初生牛犢
本人月容彈琴後面板攻擊為:人物527 + 裝備2069 + 套路2770(幻影2160*1.2825)+ 修為310 + 內功28 + 經脈490 + 天賦334(飄忽211+初生牛犢123)+ 彈琴512 + 秘技309 。
彈琴buff加成10%攻擊是512攻擊,而初生牛犢加成2%傷害是123攻擊,可見兩者並不相等
·關於攻擊buff的加成包括:人物+裝備(並非100%,有損失) +套路(包括套路基礎數值+加成,並非100%,有損失)+內功+經脈。本人月容卸下腰帶與護腕-500攻擊,buff卻只少了41攻擊,推測裝備攻擊對buff的加成有18%的損失;套路使用同樣方法測試,套路加成攻擊對buff的加成≈實際數值*0.05,月容換下3%劍法加成的戒指(品質相同),buff少了2160*0.03*0.1=6點攻擊。
·關於天賦的傷害加成包括:人物+裝備+套路+內功+修為+經脈,天賦加成的攻擊是完全無損的

行俠仗義我們按對三個隨從來計算,首先計算單輪平砍傷害收益。
隨從按2肉1輸出計算:面板分別為:7000,5000,5000,一般能夠加成185,100,100
以目前的團隊配置,很少有3純輸出,則三人單輪平A總共可增加約400攻擊
①一般隨從都會比主角優先陣亡,所以行俠仗義的收益一般不能達到最大化,特別是遇到凌波。
②無論如何,給非主角外的每個隨從配一個“一夫當關”,都相當於一個比較極品的紫脈了!
&聞雞起舞
首先,100真氣上限從開局到之後的很長一段時間都是所有先天天賦裡最令人感到舒適的加成。這個加成的重要性,請搜索【經脈】,詳細了解真氣與真氣速度的關係
聞雞起舞對套路的攻擊與招架均有加成,可進一步提升太乙劍,拳等的招架(配合反擊)。
反擊、招架、追擊、群體傷害,實際上都可以看作多次攻擊。因此,聞雞起舞的加成對拳主(著重點名妹妹拳)的加成也是不可忽視的,也是可選的天賦之一。
&酷愛兵器
6%穿甲對於一個後排輸出主角的加成是非常非常強大的!對陣9000-10000防禦的前排時,6%穿甲提升的傷害起碼在200攻擊以上。
而5%兵器威力——50攻擊只是錦上添花。
提到“穿甲”、“武器”,我們不得不想到天刀。
實際上,六扇門天刀的穿甲:天賦11% +經脈15% +秘技20% +套路10% = 56%,若用無名,也能有66%的穿甲,若是雙穿甚至三穿武器,甚至可以達到80%的穿甲。
80%穿甲?所有人在你面前都是一張紙。酷愛兵器目前是比較適合舞殤,天刀,無相之類的單體高傷套路的。
①酷愛兵器適合高傷(面板攻擊或技能攻擊傷害高)職業
②太乙劍可考慮聞雞或酷愛兵器
③隨著修為疊滿,基傷增加,已經不再需要聞雞起舞帶來的100多攻擊加成,酷愛兵器現在已經成為眾多後排主的選擇了。
之前提到說要提高酷愛兵器的穿甲加成,說實話,如果真的提高了,估計就是全員愛兵器了。
&妙手空空
這裡偷摸說一句:關於命中閃躲機制,實在是測不出來了……因為這個遊戲回合少、傷害高,導致測試樣本很少,無法像魔獸一樣挂機一天木樁。
傷害還好說,固定幾個數值,但是閃避命中實在沒轍了
於是我做了個弊,通過某種渠道拿到了命中閃避公式。公式我就不公佈了,我只給出結論吧
①命中的收益跟閃避關係很大。一般來講可以理解為:當命中=閃避一半的時候,增加命中的收益最大,每點命中收益大約在0.016%左右。
②妙手空空的6%命中,換算的命中數值應該在120~150之間,提供的增傷也在2%左右。
③6%破閃在對抗高閃避職業(4500左右)的收益可達到約4%,對抗一般閃避(3000左右) 收益在2%多一點。
④如果你和泠月/凌波有深仇大恨,選擇妙手空空的提升是相當明顯的,可以考慮做泠月殺手。當然,跋山涉水肉死她們也是可以的。如果你沒有特別的需求,那麼這個天賦較為中庸,當然可以給強迫症使用(不願意看後空翻的)
⑤命中比較虛無縹緲,沒那麼直觀,但是這個收益也並不低。
⑥這個遊戲是隨機,隨機,隨機。因此,破閃的增加相當於0變成1,具體的抉擇,還希望各位大佬自己也根據自己的情況選擇。

&跋山涉水
在這個天賦的選擇上,策劃們沒有去考慮速度、閃避加成。而是選擇了肉方向的加成。其實這樣很好,因為閃避、速度實際上適用性不多,除了泠月外,主角對這兩個屬性的需求都不多,且不明顯。
8%氣血12%負面可以看作是轉世金仙的變形。由於其他天賦可以算出準確數值,而這個T天賦,只能從紫脈對標的角度來看了——
轉世金仙6%減傷,15免疫。,因此,該天賦雖然增加了氣血,但其實免傷和血量是不對等的,50免傷其實相當於加了一倍的血量,減少了負面免疫的機率,可以看作是轉世金仙的弱化版,不過免傷是有上限的,而血量是沒有上限的,基礎免傷足夠高又想堆肉的話,可以選擇。
從強度上來看,對標一個中等強度紫脈是比較合理的。
由此可見——先天天賦的收益大約是紫脈的中等水平。
結論
總結樓
1、各天賦強度基本適中
2、天賦的選擇:
聞雞起舞:僅適合開局用。
行俠仗義:除天刀、太乙劍、泠月劍,無相外均可。(搭配兄弟齊心、姐妹同心以及紅塵作伴天賦很不錯)
酷愛兵器:單體高輸出職業,泠月劍、天刀、無相。
跋山涉水:優秀的肉主天賦,千鑄大光明,千鑄太乙拳必備。
妙手空空:能比較不錯的克制閃避,泠月殺手。對其他職業時,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,選它準沒錯。對於泠月/天刀玩家來說,這也是個穩定自身單體秒人的好選擇。

3、天賦強度
  • ps:強度分析,請優先看https://www.bilibili.com/read/cv10323268此攻略,實際上天賦的選擇不再局限於套路門派,而在於自身的定位和檔位,不過下面的評價依舊具有參考價值
  • 酷愛兵器=跋山涉水>行俠仗義=聞雞起舞>妙手空空
聞雞起舞可加成攻擊招架,提高真氣上限,屬於萬金油,強烈建議開局選,後期太乙吃完丹藥再換。具體分析請參考【經脈】
跋山涉水是一個優秀的紫色T天賦,優秀的免疫機製配合金仙更適合武道。當個人天賦檔位較高時,輸出角色也可考慮此天賦。
行俠仗義是一個提升隨從輸出質量的天賦。以前能加成主角,所以強度高。現在不是了,所以戰略地位往後靠。
酷愛兵器帶來高穿甲,提高單體爆發。兵器的收益,在攻擊:穿甲後的防禦>1.1的時候,收益會大於聞雞,而實際情況是會遠遠大於這個數值。
妙手空空……目前用途還是比較少的


來源:烟雨江湖WIKI
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