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角色簡評及獸主簡要推薦

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發表於 2021-6-5 19:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
總評(最正文)
因為目前處於數據測試階段,數據應該與正式服有較大出入。副本難度主要體現在跨級打傷害非常之誇張,疑似存在等級壓製或是戰力檢測之類的東西。
目前已出的角色同質化非常高,基本就是普攻-位移(輔助)-傷害-奧義-被動,如果放開遊戲本身講,其實也就是動畫不一樣的同模版。當然了,我們不能寄希望於復雜的技能係統。
疑似等級壓製或是戰力檢測。畢竟等級推薦這種東西肯定不是隨便寫著玩的。目前還是遊戲前期階段,不過放開了講,如果同質化挺嚴重的當前版本,我們可以將角色理解為以下幾種屬性,或者說我們需要考慮的屬性:
1,近戰或是遠程。
2,是何職階。
3,是何技能屬性。
簡單說就是可以認為角色都是卡牌,那我這張牌有什麼特點,而非拘泥於角色強度(當然此版本下的莉莉絲是個例外)。
1,近戰或是遠程。
這個很重要。遠程可用來手操風箏不用吃平A,而近戰有30%傷害減免(疑似BUG,用大魔王以外的卡手操不顯示這個buff)。選擇哪個進行手操這看你能不能吃得起那個平A。比如說你20級去挑戰30級的本,A一下人沒了,甚至小怪都打不過,那你應該用遠程手操,讓隊友自由發揮。
2,是何職階。
除非是聖杯,一般都要選擇克制職階。這一點主要是體現在神蹟的一個機制,那就是基本上只要不是說“全隊+XXX”的效果都是作用於單個角色的。
舉個例子:


也就是說很多BUFF隊員享受不到,在沒有回血的副本中,隊友莫名其妙吃吃傷害但得不到補充就容易去世。在打現世的時候,尤其是專家難度,可能你主角色還活著,隊友人沒了導致失敗(我失敗了無數次)。帶上克制職業可以有效防止隊友暴斃,有時候有奇效。當然瞭如同主線5-10這種迷之傷害,你上什麼也不好使,只能手操。
你練度碾壓+克制屬性,才有可能自動過現世。反正我現在打愚人船也就自動掛個望月,再往後隊友不知道咋死的。
3,是何屬性
這一點我不好多講,上一張圖就知道了。
目前沒測這傷害是怎麼疊加的,有機會再說。不過六號位一般都是生命,生命屬性其實挺垃圾的(除了女武神瓦爾基里)換上這玩意豈不是毀天滅地。
可以通過角色介紹看到這個角色是什麼屬性。

角色簡評
按職業給出,目前測試的角色並不多,故慢更,大佬們見諒QAQ
劍柄篇
黑暗惡魔-貝黑莫斯

初始角色,非常強力,伴隨著玩家成長。作為近戰,擁有30%減傷,即便失誤也不一定會暴斃。將被動技能點到2級後,擁有2%的攻擊吸血。屬性闇月。操作簡單無腦,普攻具有短距離突進的效果。位移靈活,充能較多,可以快速三連跑路。當然了,作為一個近戰,打小怪時吃普攻容易暴斃。如果練度不夠,建議手操遠程,不然容易被小怪打死。獸主可以無腦奇美拉,當然如果你比較追求傷害可以考慮刻耳柏洛斯。 有誰能拒絕可愛的小loli呢? 奧義一炮90萬,愛了愛了

欲之惡魔-阿斯莫德

被動簡單粗暴,DPS大概是2倍攻擊力。那個週期性大概可以理解為0.5秒造成一次AOE傷害,反正白給的傷害,很強。但是目前自動時,根本不會放技能,顯得非常傻。一技能拉怪,類似於雅典娜的技能;二技能多段攻擊後附帶擊飛效果。奧義是一段位移技能並附加大範圍AOE效果。總的來說,阿斯莫德是一個無情的輸出機器。但是現在的問題在於你不可能手操阿斯莫德,因為你需要讓她沖向敵人並扔範圍傷害(奧義的傷害大概可以估算為每秒2倍攻擊力,與被動傷害差不多。)如圖所示。 作為一個輸出,阿斯莫德還算是及格水平。只不過沒BUFF的被動顯得比較直接。當然這也比某些純屬湊數的被動來的實在。湊數角色也不至於這麼湊數吧,差評!面對比如說愚人船這種星幣怪的地圖時,劍柄職業配合被動能打出不錯的傷害。獸主推薦奇美拉,不過還是可以考慮刻耳柏洛斯。攜帶刻耳柏洛斯可以更好的清理小怪。但是畢竟阿斯莫德沒回復能力,需要神蹟裝備之類的補償,不然當前排可能會在小怪中燙燙燙然後人沒了。強烈推薦如果用阿斯莫德當隊長帶吸血、暴擊盾之類的。

東之守青龍-孟章

被動提高生命上限15%,同時附帶一個虛影攻擊(雅典娜:喵喵喵?為啥你還有附帶)虛影傷害比一段的普攻略高,算是一個持續的傷害。反正白給的,不虧。技能組是標準的位移傷害神權。傷害神權附帶90%傷害減免,大幅提升了生存能力,不過這也只是施法過程中的。技能CD較長,但施法動作很快,所以這個減傷基本可以忽略不計。奧義是大傷害,附帶一個虛影。推薦打現世復刻時優先強化奧義,強化後的奧義虛影持續時間無窮,只不過只能在目標地點附近攻擊,很適合不怎麼喜歡移動的BOSS戰。總的來說,孟章輸出中規中矩,沒什麼亮眼的地方。倒是那個青龍大刀,砍起來很猛的樣子,也就那樣吧。


權杖篇
微風女神-莉莉絲

這個版本的莉莉絲的確超模,當然原因並不是木樁傷害。現在人手一隻,推圖利器,就是手操時有點吃操作,讓她自由發揮又容易人沒了。被動疊滿使目標受傷害增加60%,主線本的確很猛。不過考慮到一般都會攜帶奇美拉,本來就是2.75倍傷害,變成3.35倍也就那樣。但是畢竟是三個人享受,而且白給的,總是好的。木樁傷害高只是因為可以無限疊音符,導致一堆音符在那轉轉轉,只要時間久,誰都能轉出99999。當然如果你閒得無聊可以像我這樣: 問題就在於過於依賴球的傷害導致對你的走位有要求,過近會吃普攻暴斃,過遠打不到。最無腦的是大招,全隊攻擊力提升外加傷害。這就很奇怪,憑什麼你無緣無故多個buff。只能說當前版本無腦玩的角色,只要不暴斃就行。獸主無腦奇美拉。

雷神-托爾


煉金院長-浮士德

啊院長帶我飛QAQ被動強力無解,與普攻一起說明。釋放技能後,下次普攻是五連擊,就算是一級普攻,可以理解為白送400%傷害。也因為這個機制,並且奧義的CD很短,雖然奧義上限是500,不過因為連擊機制回复奧義速度尚可(當然不可能跟源氏這種變態回奧義速度比較)連續普攻時,每兩下普攻,第三下變成3連擊,相當於白送了200%傷害。目前在釋放奧義後,會鬼畜20連普攻,不知道是設定還是BUG,如果是設定那倍率也太誇張了。只不過木樁被擊飛了所以20連普攻經常性空。應該是BUG吧。20連過分了。因為獨特的機制,其實說不定很適合獨角獸(每3點奧義提升1%普攻傷害),攢著奧義不放,那麼小怪階段會提升170%普攻傷害,可以和奇美拉媲美的傷害。主要是用於清小怪變快。(實際上打過晦月以上難度的都懂死因是時間不夠而不是打不過。)可惜生錯了職階,你看看和你同職階的都是什麼魔鬼。如果喜歡或者高星,還是可以練的。

天書-少姜

倒是不應該這麼晚才寫她​​,但是我也很絕望啊,不太會玩。天書沒有位移技能,所有的操作都圍繞著天書印記,有天書印記後技能獲得強化。 就是周圍繞圈圈的。大概普攻三到四下就能獲得一層天書印記,消耗三個印記可以強化神權一和神權二。被動是每秒回复2點奧義值,反正是白給的,不虧。強化後的一和二技能都傷害爆表,倍率非常誇張。奧義倍率3250%,很可能是用腳寫的倍率,附送6個天書印記,強化了一二技能。總的來說,天書就是個無情的輸出機器。雖然很可愛,但是倍率實在是過於誇張。不過因為沒有位移,沒法攜帶吸血,生存能力是個問題,這個有待解決。不過輸出是真的誇張。獸主建議奇美拉,推薦堆源初傷害,也就是六號位那個獸主。無腦堆。因為倍率高,所以暴擊爆傷的收益肯定比純攻擊力要高的多。果然高貴。


星幣篇
女武神-瓦爾基里

二星角色,獲取簡單,但是沒升星前屬性有點低。但是這並不妨礙她成為一個很好的隊友。主要還是她的被動,隨便帶了點血量後,放成隊友只要她不挂機,就算掉點血很快就能奶回來,非常舒服不用擔心暴斃。二技能五連擊,但是CD只有1.5秒,如果你非要手操可能會變成手殘,因為真的轉的太快了。 奧義傷害還挺像那麼回事的。雖然沒啥意義。女武神在你堆了一大堆光輝屬性前也就那樣吧,不如用來打工,反正死的慢就是優勢。推薦獸主,奇美拉或者獅鷲套裝。女武神來主C還是頗有問題的,畢竟奧義回的是真的慢,不像大魔王這種轉一轉奧義就好了,打個BOSS丟兩次啥的。果然還是帶獅鷲套裝當工具人好了。 上個圖證明一下這玩意真的肉…… 辣雞脆皮莉莉絲,氣死我惹。全屏小丑真的體驗差。4-7更新。在有光明之山這樣的寶石以後,女武神除了打擊感挺好,手操比較舒服以外其實也沒啥亮點了。當然了,你把她放在隊員位置,並不需要給光明之山,回血量堪稱BUG。

武道之神-源氏

被動簡單粗暴,暴擊就提升爆傷,機制非常特殊,隨便打打就滿奧義了,非常飄逸。 因為位移的特殊效果,寶石必帶光明之山。防止暴斃神器。源氏的技能組回藍非常快,所以手操可以放出非常多的奧義,傷害很可觀。目前近戰減傷都已經實裝,所以放在隊員不會特別脆皮,但是打小怪時自動模式下不會放奧義,手動操作有難度。源氏還是很建議手操的,跟女武神差不多,有很強的打擊感,非常爽。並且可以快速攢奧義清小怪,源氏的奧義沒有冷卻時間,有奧義值就放就OK了。如果你操作熟練,源氏無疑是當前版本的非常強勢的DPS。任你花里胡哨,我就一刀。無情。非常建議大家拿源氏爽一爽。 如圖所示,平均10秒鐘就能放一個大,奧義回复速度非常誇張。這也使得她的傷害非常依賴奧義,記得讓她多放奧義哦~推薦獸主,考慮到小怪的存在,強烈推薦刻耳柏洛斯(只能抽獎獲取),沒有的話就還是奇美拉吧。

四海之主-忒提絲

被動,擊敗敵人額外獲取5棱鏡並提升1點奧義上限。是不是感覺很爽,5000棱鏡的成就有救了?很可惜,你想多了。根據目前的機制,這個擊殺必須是真的擊殺了,就是說必須最後一刀是忒提絲才行。除非你忒提絲的確練度爆炸,隊友搶不到,你才能獲得這個額外的棱鏡。就當這個被動不存在就好,除非她是主C,那能殺不少。技能組中規中矩,要注意和主線第七章蘑菇關的忒提絲並不是同一個技能,範圍差距很大。因為我目前其他角色練度很高,實在沒辦法給她額外的資源讓她主C了,以後如果有條件再說吧。不過不可否認,在現世復刻中,很多棱鏡的確可以買不少好東西。(第八層必定有商店。)不過目前版本隨機性就那樣吧,那些神蹟也就那樣。


聖杯篇
戰爭女神-雅典娜

被動挺傻的,就算點到2級也不過3%的防禦。顯然是湊數的。(你看人家莉莉絲)普攻附帶擊飛與傷害提升,傷害遞增,七連擊。挺傻的。不信你試試手操能不能打出來七連擊。不過NPC操作的節奏基本上就是這樣的:啪啪,啪啪,啪啪,duang,然後丟個東西聚怪。中途可能自動放個擊飛啥的。花哨是真的花哨,傷害是真的一般。大招是全體隊友一個盾,這個挺好的,可以防止隊友暴斃。當然如果隊長暴斃那你可能需要看看操作或者練度了。擊飛打小怪還可以,可是我帶你為啥不帶貝黑莫斯呢?好吧你說你不被克制。極度不建議手操,直接扔給系統自動。光輝傷害疊的高可以帶這玩意打DPS,但還是自動。推薦獸主,獅鷲套(工具人套裝當然可以為所欲為),當然你還是可以奇美拉,畢竟減傷白給的。

千年玉面-塗山初玖

嗯,很科技風,還有手賬看,有操作的。本身是近戰,但是可以切換砲台變成遠程,總感覺哪裡怪怪的。位移技能很常規,CD尚可。重點是傷害神權,架砲台開砲。這個技能需要很強的操作性,打小怪時還行,打BOSS你沒發動還有僵直,怕是手操等於自殺。大招傷害還行,問題是二技能開啟後的獲取奧義速度非常快(奧義獲取與hit有關),被動就有些莫名其妙了。很像是莉莉絲那種奧義獲取速度,一般來說都是奧義CD沒好,但是就已經滿了。這也沒辦法。總的來說,除了聖杯屬性不會被克制以外,沒發現有啥優點。倒是不知道會不會享受近戰30%減傷。畢竟是初始角色之一,可以白嫖很多碎片,使得戰鬥力提升很大。本著屬性優先原則,玩一玩也還可以。

冥界女王-依瑞綺嘉拉

充滿著鬼畜的氣息。被動是擊殺後回复1%生命。關於擊殺後,我就不多解釋了,必須是最後一擊擊殺才算擊殺,參與擊殺不算,隊友擊殺更不算,可以理解為被動不存在。開啟位移技能後進入一號鬼畜模式,可以一直處於花霧狀態,一直造成傷害。因為傷害不如普攻,就當成是一個位移就好。當然了,普攻也很鬼畜,攻速3.3的普攻,我人傻了。奧義是釋放一個墓碑,持續產生爆炸的蟲子。放上三四個的爆發傷害非常誇張,大於一切花里胡哨。建議優先強化神權3,效果是額外產生墓碑,鬼畜性max。除了比較鬼畜以及聖杯屬性,好像也沒啥特別的。

風暴之神-賽特

充滿科技風的程序員emmm。被動是降低非奧義技能的冷卻時間。反正白給的,總比沒有好。普攻回奧義很快,神權是兩個傷害神權。具體操作就是先用神權2創造三角形力場然後用神權1引爆。神權2不引爆反正傷害就那樣吧。引爆後倍率還行。我估計隨著被動等級的提升,賽特的強度會逐步上升,前期就那樣了。奧義冷卻80秒,消耗奧義值600,就離譜。不過換來的是一個初始倍率超4000的技能。召喚大阿波菲斯,實在是太~帥~了~傷害極度真實,範圍廣,放出來就毀天滅地系列。獸主依舊攜帶奇美拉,並且通過暴擊與異能傷害提升傷害。依舊強力推薦六號位百分比異能傷害,提昇明顯。不過他除了放技能的確挺帥的,而且有很強的視覺衝擊,也就沒啥了。


未完結撒花~
最後吐槽一下屬性好了。你們看圖。
百分比攻擊提升是真的傻。這個只能提升基礎值。一切提前加進去的百分比攻擊都是假的(比如說百分比攻擊力的獸主寶石啥的)
獸主提升的攻擊力似乎也是假的,但是固定數值攻擊力倒是實打實的。所以強化一號位美滋滋。
但是無腦強化會虧獸魂虧金幣,很虧金幣,謹慎哦。建議五星再強化,一號位越高越好。
下一篇可能會摸一下對神蹟的探索。後續將更新進階攻略,作為這次測試的句號~
都得慢慢試,別急。我會盡量快的。畢竟數據一副隨便給了個的樣子。
我一不小心,就把大魔王五星了。大魔王牛B。我愛小loli!
更新日誌:
4-3,前言及大魔王、莉莉絲、女武神、戰爭女神。
4-3,更新托爾、初玖、阿斯莫德。
4-7,更新源氏、孟章、忒提絲、浮士德、依瑞綺嘉拉、少姜、賽特。優化了觀賞界面,使其更加美觀易看。
←_←一大堆點贊給我炸回來了……但我……或許鴿了QAQ
本帖內容僅供參考,三測肯定有修改的0.0

作者:落雨菌
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GMT+8, 2024-5-7 03:24

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