本帖最後由 解神者 於 2021-6-5 19:55 編輯
本來打算做個視頻來介紹分析這次三測的版本內容,因過於羞澀還是選用了發帖的方式,也並非沒有好處,大家以後可以更便捷地獲取想要的數據和內容。沒錯!我有信心向你保證如果你耐心看完我叭叭的這篇全方位攻略,你以後還會多次返回來查閱、對比、保存所需要的數據和內容。一萬三千餘字,攻略不在多,一篇就夠了! 通關紀念: 閒言少敘,進入正題。
本文將從以下幾個方面進行展開:(左起) 一、解神者等級 二、徽章(三測新增) 三、成就 四、助戰(三測新增) 五、白夜補給 六、好友 七、終端 八、星圖(新增連續挂機和劇情回溯的功能) 九、圖鑑(三測新增) 十、許願 十一、神格 十二、寶石(別找了圖上沒有) 十三、獸主(別找了圖上沒有) 十四、背包(新增劇情物品) 十五、任務 十六、白夜行星(較二測大改動) 十七、躍遷 十八、時序之門
共18個方面逐一分析。 注: 1.本帖所有內容僅限於三測,均為本人主觀觀點,不能保證百分百的正確; 2.全部數據均為2.5測和二測中獲得,僅供參考!請以三測實際數據為準!我以後也會及時更新內容和數據! 那就進入正文。 一、解神者等級解神者等級,主角等級,最高可能是80級,等級決定了你的強弱,前期把提升解神者等級作為第一要義! 提升方法: 1.主線任務劇情。6因果(遊戲內體力)換固定120經驗,失敗了因果全部返還; 2.刷副本(除主線和POV外的所有關卡)。消耗因果和獲得經驗比值為1:1; 3.每日任務。所有任務共195活躍度,達到100就能領取全額獎勵,包含了大量經驗!任務簡單程度我奶奶都能完成,這還叫不良心嘛? 二、徽章三測新添加的功能!暫時就這五個,以後我還會隨時更新! 依次為:一測TAP專屬、一測B站專屬、二測TAP專屬、二測B站專屬、挑戰任務獲得 現在只有第五個能獲得啦~ 三、成就有大量成就可以完成,每完成一個都會獲得包括大量光輝在內的各種資源獎勵!還有海量許願幣可以用來抽卡池! 在好友和世界聊天界面都能看到自己的成就完成數,超級有排面快點刷起來! 四、助戰三測新增玩法!可以在個人信息頁面設置助戰神格 請求支援分為好友支援和推薦支援,同一人每天只能助戰自己一次,關卡內手動召喚助戰神格15s。 好友支援後可以增加雙方親密度~ 系統推薦的支援可以添加對方為好友~ 以後再也不怕卡關啦,打不過的就找大佬支援!不僅不花費任何東西,系統還會贈送被嫖的大佬(怪怪的?)15友情點獎勵!順便增加雙方的好友親密度,快去和你的好基友互嫖吧! 五、白夜補給就是商店啦。第一個隨機商店每日5、12、18點會自動刷新一次,還可以花費光輝手動刷新。 這里個人建議個人建議個人建議:前期花金幣購買3★靈魂石×120,3★奇蹟鐵和4★煉金土若干,買個兩三天差不多夠了。 月鑽商店是專門獲得獸主的地方,種類星級屬性全部隨機,歐皇的喜悅非酋的眼淚! 友情商店每日三次因果必買! 皮膚暫時只有這兩個可以購買,持續更新! 首充翻倍不用說了吧! 禮包界面:月卡黨不考慮一下嗎? 限購128禮包,20抽,加上開服郵件發的見面禮,40抽保底三星還是可以出的,歐皇抽出來一個四星神格也說不定呢? 限購68的禮包,贈送5★雷獸二和四和獸魂、神權拓本空白等前期重要物資,加上首充贈送5★雷獸一和三,兩件套“增加30%的基礎攻擊力” ,四件套“對70%生命值以上的目標傷害提升120%”;雷獸是強力輸出的獸主,可以幫解神者們平穩度過“開荒期”;並且首充還贈送夏日花火-伊南娜的專屬外觀! 六元首充既能大幅提高實力又能送老婆件浴衣不香嗎不香嗎不香嗎? 限購30的建築材料禮包,前期材料基本不缺了,加速卡一定要留著! 禮包界面最後兩個是等級禮包,在解神者等級達到5的整數倍的等級時可購買,給大家提供一個參考吧: 50級後還有,但個人能力有限,沒能達到50級... 六、好友沒人和我說話TAT 每人最多添加100名好友,每天可以贈送不同好友10次友情點,還可以增加好友間的親密度哦~ 七、終端可以和神格聊天~完成好感度提升的任務~ 也可以點贊和評論神格發的動態,評論不同得到的回復也不同~幸運的話也會加好感度哦~ 每天還能選擇三名可重複的神格完成心願,增加大量好感度! 八、星圖和二測相比,新增了兩個星圖,從下面開始介紹吧: 1.靈魂的連接術(神格戰鬥能力up):優先點滿!2. 星與靈之領域(訓練營,測試傷害和搭配的地方)3.流溢情感之理(和好感度相關的一些東西)4.阿波菲斯.Net(自動連續戰鬥)三測新增功能!解放雙手!在第五章主線通關後免費開啟!這要是已通關的關卡,無論是資源戰刷材料還是現世復刻刷獸主,都可輕鬆挂機連續作戰,睡醒一覺體力全空,無論是鹹魚黨還是肝帝,用了都說好~ 生物電池在每日任務和每週任務的活躍度寶箱中分別獲取20和50! 5.時空回溯(劇情回顧)三測新增內容!本次測試也再很大程度上完善了部分章節的劇情,更添加了花澤香菜的配音!喜歡重複觀看劇情的小伙伴有福啦! 另外,三測還在劇情中添加了【隱藏界面】的選項,解神者們可以肆意截圖,不用擔心有別的元素干擾啦~ 解鎖任意一個劇情都能獲得許願幣獎勵,並且無次數限制回顧劇情,穩賺不虧! 九、圖鑑三測新增的功能!收集黨們可以努力啦! 不僅能看到所有神格的全身立繪,只要解鎖了神格,就能獲得光能、金幣、好感度禮物等資源獎勵! 十、許願分為天命許願池和星魂許願池兩種,前者卡池裡會有概率up的三星神格,後者所有三星神格獲得概率相同都是40抽保底三星! 就非酋而言,單抽慢性死亡,十連瞬間暴斃... 其實還有個新手池,十連抽必得三星托爾,抽完了沒來得及截圖.....
是不是有些累了,這時就會有人說:“講這麼多也都只是介紹,沒啥乾貨啊?老標題黨了。”哎您還真說著了,下面全是乾貨:神格、獸主、白夜行星、躍遷等等,全都來了。您要是真沒精神不想看了,看看滾動條長度,點個收藏,保證您還得來我這兒瞧瞧。 說個題外話,我當時用一下午寫到這兒,網頁崩了,草稿也沒有,全部重新排版寫了一遍,你們真的忍心白嫖嗎?? 十一、神格最下面的一排,就是源流,以莉莉絲為例: 我們能看到下面幾點: 1.神格的樣子(可以戳,會有許多有趣的對話和動作)2.神格後面的兩河源流圖樣3.右上角神格的名字4.名字左邊的好感度也是這次三測重大更新的一個玩法!好感度最高為19級! 到達5級、10級(再往後不知道)時需要夕顏曜石和朝顏霧晶,在任務、商店、烏洛波羅斯等均有產出! 達到10級時可以解鎖神格的Q版頭像! 有關於神格的信息和故事 還可以贈送禮物增加好感度 攜帶神格戰鬥也可以獲得大量的好感度,消耗因果和獲得的好感度比例為6:1 這裡要註明,如果是消耗9、15因果的關卡,系統會後台記錄0.5,解神者們看到的好感度為向下取整的整數,所以不用擔心因果損失啦,放心去刷關卡吧~ POV關卡好感度轉化比例為1:5 當兩名神格達到同等級好感度時,可以升級羈絆獲得非常可觀的屬性加成! 個人能力有限,感謝向我提供數據的各位! 手賬本~看看神格們每天都在忙些什麼~ 三測初玖還開啟了約會功能!在好感度達到12、14級時接受初玖的邀約去美食街和魔都甜蜜約會! 相信以後有更多神格都會開放的!快去努力提升好感度等級吧! 當然也有個神格好感度都沒有。 5. 同步率和同步率提升就是星級啦,這裡也給個數據表供大家參考: 6.職階:權杖存在克制關係,打副本時可以查看關卡屬性,職階的克制可以事半功倍。 主要與魂器進階材料和神權升級材料不同有關。 7.神格等級(不超過解神者等級)等級提升可以提升神格屬性,不同神格不同星級成長不同。 神格等級不可超過解神者等級。 要提到一點就是,神格經驗雖多,但也別亂花。 8.神力神力不代表一切,可以說8000神力的比1000神力的強,30000神力的比10000神力的強,但3500和4200的相比就不好說了。至於神力的計算相當複雜,而暴擊和暴擊傷害所增加的神力受攻擊力影響,後期加的神力會比較多。所以神力僅當作參考,不是評定孰強孰弱的唯一標準; 神力面板包含以下幾個屬性: 攻擊、防禦、生命、暴擊機率、暴擊傷害、光輝傷害、闇月傷害、源初傷害、異能傷害、光抗、暗抗、源抗、異抗。 初始攻擊防禦生命為神格基礎值(點擊同步提升或等級提升查看) 初始暴擊率為4%/5% 初始暴擊傷害為150% 初始四傷四抗為0 給出我推測的攻擊、防禦、生命的計算公式(並非神力計算公式): 如有錯誤歡迎指正!後面會給出我的計算過程。 面板数值=神格基础数值×(1+源流建筑加成百分比+兽主加成百分比+兽主套装加成百分比+宝石加成百分比+武器加成百分比)+武器固定数值+宝石固定数值+源流建筑固定数值+所有单件兽主固定数值 简单来说: 面板数值=基础×(1+所有百分比的和)+所有固定数值 暴击率、暴击伤害、四伤、四抗均为百分比相加,不难计算。 注:神力处显示的生命值不正确,进入战斗查看的才是真实的生命值,但差距极少,前者不符合公式,后者完全符合。也没人会在意几点十几点几十点的生命值差距,了解就好。 9.神权:技能普攻也算是一种技能,受属性加成影响 神格伤害分为异能、光辉、暗月、源初四种伤害,大部分神格都是一种伤害,个别神格的技能是两种伤害。 相较二测,三测还对21位神格进行了调整优化,详见官方动态:21位神格调整 这里提一下莉莉丝吧,神权都是一级:二测最多12个球,每个球135%倍率,转一圈是12*135%=1620%的倍率伤害;三测削成了最多9给球,每个球111%倍率,转一圈只有999%倍率伤害;新版本只有二测的62%的伤害,击中硬直感受也大打折扣,惨遭大砍,各位进行培养时还需慎重!另外,少昊、卡恩斯、孟章、忒提斯等神格大幅加强,谁用谁知道( ´∀`) 大部分神格的神权都是1普攻+1位移+1伤害+1奥义+1被动少数神格没有位移,变为2伤害技能(如赛特、少姜等),具体请看下表(太长了分成了两部分;仅供参考,请以三测为准) (月神和木花石长姬暂不公布) 除被动外的神权最高10级,被动神权最高5级。 神格达到一定等级时,可以升级神权,前四个神权6级以前需要神权拓本·空白进行升级,6级以后需要神权拓本·剑柄/杖座/杯座/星尘进行升级,第五个被动神权1-5级均需要神权拓本·剑柄/杖座/杯座/星尘进行升级。 神权受到四种伤害的加成,以莉莉丝为例,神权受暗月属性的加成,所以我们选择兽主和宝石时优先选择暗月属性。 10. 魂器魂器星级不能超过神格当前星级! 魂器升级和进阶的数据也放在这,欢迎补充! 魂器加成属性分为攻击、防御、生命、攻击/防御/生命加成、暴击几率、暴击伤害、伤害增加/减免这几种。 魂器二星开启镶嵌。 每升一星开启一个镶嵌位。宝石镶嵌的话,第一个建议镶嵌和自身技能伤害类型相同的宝石,比如莉莉丝是暗月伤害,我给了月光石+暗月伤害。 需要注意的时,同一种宝石只能镶嵌1个,尤其是宝石姬只能镶嵌1个 十二、宝石宝石分为以下几类: 固定攻击宝石(红宝石)、百分比攻击宝石(红尖晶) 固定防御宝石(绿宝石)、百分比防御宝石(钴蓝尖晶) 固定生命宝石(绿宝石)、百分比生命宝石(绿尖晶) 光辉、暗月、源初、异能百分比伤害加成宝石(太阳石、月光石、猫眼宝石、绿幽灵) 宝石姬: 宝石分为2-6星 宝石姬为4-6星 三个相同宝石+金币可以给宝石进阶一星。 一个魂器的五个孔: 最多镶嵌一个宝石姬 最多镶嵌一个四伤宝石 攻击/防御/生命的固定数值宝石和百分比数值宝石可以同时镶嵌,但不能镶嵌两个相同的宝石(星级不同也不能镶嵌) 例:(图为二测,部分宝石属性已更改,请已实际为准!) 我带了一个四星月光石和三星蓝宝石,即使星级不同也无法镶嵌。 但是可以镶嵌同为防御宝石的钴蓝尖晶,一个固定数值一个百分比数值。 2号位装了一个宝石姬,所以不能再装别的宝石姬了。 所以宝石搭配的建议(仅建议): 主力输出: 1个孔时四伤宝石和宝石姬(这里特指光明之山)换着带 2个孔时四伤宝石+宝石姬 3-5个孔时优先带固定数值宝石(原因见上面攻击/防御/生命计算公式),后期再换百分比宝石未尝不可。 两个工具人: 1个孔时辅助类宝石姬(特指俄狄浦斯之眼,进入下一层获得两个神迹,或者是攻击减少怪物抗性之类的。 2-5個孔時一個輔助類寶石姬,剩下隨便吧。 十三、獸主獸主改動較二測來說比較大,具體看圖吧: 1.效果方面兩件相同的獸主會有攻擊/防禦/生命+30%的加成,這個加成在計算公式中是直接加在面板上的。 四件相同的獸主會觸發一個特殊的效果,不同獸主效果不同。 獨角獸獸主的兩件套效果是生命+30% 四件套效果為:每3點奧義值,可以提升1%普攻傷害 2.星級和等級每件獸主都有星級,均為1-6星。 獸主屬性都分為主屬性和副屬性,星級越高,屬性的等級越高,因此升級獸主所需的資源越多。 獸主最高15級,每升一級均提升主屬性,每3級額外提升一項副屬性加成效果。 升級獸主需要大量獸魂和大量金幣,分解獸魂返還80%的資源。 具體升級消耗的資源如下圖: 顯而易見的是,從1-9級的消耗都可以接受,9級以後消耗突增,因此建議先升9級,10-15級慢慢來。 由於獸主屬性隨星級增高基本是正比例關係,而升級所需資源和星級是線性關係,因此建議3星以下不升級,5星就可以使用了,6星可遇不可求。 3.屬性主屬性和副屬性可能屬性相同但數值不同; 一星獸主只有主屬性,二星獸主有一條副屬性,三星獸主有兩條副屬性……這是錯的。 1-6星獸主都有且僅有一條主屬性,部分低星獸主多一條副屬性,比如一星獸主可能有1條副屬性,二星獸主有2條副屬性,三星獸主有3條副屬性……反之,有的低品質獸主會少一條副屬性。 因為1-4星容易獲得,我們把重點放在5、6星這種高星獸主上。 根據經驗,可能低星獸主和高星獸主屬性條數相同,但是主屬性,高星獸主一定比低星獸主高,並且有一定正比關係,但是這個比例不確定,每個獸主的主屬性都在一定範圍內浮動,一般我把高於平均值的獸主稱為高品質獸主。 那麼高品質獸主的副屬性也一定高於平均值嗎?答案是肯定的,也就是說,只看獸主的主屬性即可辨別該獸主是否屬於高品質獸主。 提一點:相同星級且相同等級下,副屬性數值大致為屬性相同的主屬性數值的0.4倍。 比如:某四星0級獸主的副屬性為生命值+164,而另一四星0級獸主的主屬性則為420。 並不是讓大家去計算,只是給出一個主副屬性的數值關係:相同星級且相同等級時,獸主主屬性為副屬性的兩倍多一點。不同套裝的獸主不影響屬性數值大小。
好,下面到了很多人問的:為什麼有的獸主主屬性不一樣? 很多大佬都講過了,因此並沒有把這個放在前面的位置。 1345位置的主屬性是固定的: 1固定攻擊加成 3固定防禦加成 4防禦百分比加成 5固定生命加成 26位置的主屬性是相對隨機的: 2攻擊百分比加成/基礎暴擊率加成/暴擊傷害加成 6生命百分比加成/四傷加成 (圖片源自官方動態) 123456位置的副屬性,都是隨機的,神力面板上有的都有可能出現,包括固定加成和百分比加成。 所以升級126位的獸主收益最高。 4.搭配(不考慮1-4星)輸出位: 一定要有4件套,剩下兩件可以散搭,但最好還是配套的。 6號位一定是加光輝/闇月/源初/異能傷害的,這個很重要! 優先星級高的,優先有四傷加成的。 剩下兩個: 前期我感覺獅鷲打輔助就挺好,非要搭配的話思路和輸出位一樣。後期到時候再說,三測也沒有後期,老老實實帶獅鷲當工具人就是最大的貢獻。 輔助位獸主沒必要升級。 5. 有關計算的一些東西(還是用的二測數據)這個有興趣可以看看,沒興趣可以撤了。 上面那個圖的“獸主屬性”,給的攻擊防禦生命加成是假的,真正的是你自己把單個獸主的攻擊防禦生命加起來所獲得的數值。 如果三測上線後這個差距不存在,我會將這一部分刪除,避免造成誤解。 大家可以看出,點個算的話: 攻擊: 固定:38+21+35=94 百分比:1.8+8.0+2.3=12.1 固定×(1+百分比):94×1.121=105.37 防禦: 固定:51+20+38=109 百分比:2.5+6.1+4.2=12.8 固定×(1+百分比):109×1.128=122.95 生命: 固定:161+867=1028 百分比:5.3+10.1=15.4 固定×(1+百分比):1028×115.4=1186.31 不難看出,無論是我們自己算的固定數值還是算的固定×(1+百分比)數值,都與遊戲裡給的“獸主屬性”有微量差距,但是如果沒有百分比加成,這個差距就消失了,遊戲裡的“獸主屬性”就是所有單個獸主固定數值的和。 那麼這個百分比加成加的是什麼? 加在了神力面板上。 那這個獸主界面的數值有什麼用? 攻擊防禦生命有參考作用,其他的百分比數值為正確的。 獸主的這部分百分比加成怎麼參與最後計算的? 就是上面的公式: 面板數值=神格基礎數值×(1+源流建築加成百分比+獸主加成百分比+獸主套裝加成百分比+寶石加成百分比+武器加成百分比)+武器固定數值+寶石固定數值+源流建築固定數值+所有單件獸主固定數值 這也就是為什麼我專門指出所有單件獸主的固定數值,而不是獸主界面系統給定的數值。 分析計算的話就先到這裡。 在?為什麼比聽老師講課還認真?稍微緩一緩,說些輕鬆的。 十四、背包第一欄獸主 第二欄寶石寶石姬原石在下面的材料一欄的最後~ 第三欄材料也可以叫做雜物間啦 第四欄碎片儲存的是所有神格的碎片 第五欄劇情三測新加的功能!儲存了解神者在主線等劇情中收集到的物品,有空的時候可以在背包裡面翻閱查看,了解更多的事情~ 十五、任務1. 每日任務:太簡單了我奶奶都會,在20/40/60/80/100活躍度時分別領取100/150/200/300/500經驗和其他資源的獎勵。 2. 每週任務:每天做完每日任務,每週任務基本就全部完成了,記得每週去烏洛波羅斯拿光能。 3. 挑戰任務:還是一張表格,想最快拿獎勵,在第三天前將塗山初玖的好感度升至5級就夠了。 登陸第七天並及時完成挑戰任務有“征服者的故事”徽章哦! 十六、白夜行星歡迎來到白夜行星景區觀光旅遊~ 先看左手邊景區:浮士德的煉金實驗室進去後有五位神格等著買你的東西,帶感嘆號的,交易後會獲得到這個顧客的神格碎片: 其他帶煉金產物的,你會獲得金幣: 建議顧客購買其他東西或者閒聊一下也許會有意外驚喜~ 顧客不是無限刷新的,每半小時會出來一位顧客,但是不會進店,需要解神者完成交易或是拒絕交易騰出位置後,才會有新顧客進來,所以要及時接待顧客喲~ 下面的六個位置,是解神者煉金獲取物品的地方: 現有的煉金產物可以在倉庫中查看,或是上圖中也有每個產物的庫存: 這個煉金玩法涉及到的數據相當多,且需要長期玩下去才能獲得,鄙人不才,只收集到了一點,也放到這兒,大家看看就好,後續還會補充: 下載下來能看清楚。。。 煉金實驗室左下角可以進入基地: 從左往右來說: 1. 白夜大廳: 重中之重,優先級MAX,白夜行星所有建築的基礎,它的等級限制了其他建築的最高等級;進階可以增加煉金實驗室的煉金隊列。 1. 時空之門: 派遣神格探險收集煉金材料的地方,還會帶回來一些別的資源,俗稱撿垃圾小隊。 2. 時空迴廊: 自動收集煉金材料的地方,前期不太用升級,基本夠用。 3. 鏡面立方: 儲存收集來的煉金材料的地方,前期不太用升級,基本夠用。 4. 逆位螺旋: 低階材料合成高階材料的地方,可以暫緩缺材料的尷尬問題。 5. 啟明之塔: 重要程度僅次於白夜大廳,白夜大廳升完就升它,及時進階,增加星能產出;是收集溢出的因果、產出和儲存星能的地方。 6. 光之密室: 把神格放那裡,過幾個小時訓練完給點經驗,個人認為誰升級誰後悔,專家建議一級不升,或者升一級領個成就獎勵。
白夜行星的到這兒就旅游完了,咱們退回到白夜行星景區入口:看右面的“以太的奇蹟位面”:每個神格都有自己的源流,每個陣營都有一個專門的建築,用來強化該陣營神格們。 擁有該源流神格2個及其以上時才能建造。印度源流除外,只有一個神格計都,但如果把羅睺也算上就是兩個人,也沒什麼錯... 每個源流的建築等級上限與白夜大廳目前等級相同。 拿兩河源流的奇蹟建築巴別塔來舉例: 所有的建築都是攻擊、防禦、生命、生命加成、防禦加成、攻擊加成這六個屬性,對應著建築一星、兩星、三星、四星、五星、六星時開啟。 建築升級會使加成提高,建築每提升五級會加一顆星。這個加成在遊戲初期是提升巨大的,具體數據我後面會給出,以供參考。 接下來是重點了,白嫖大隊上線! 建築二星時會開啟祁神功能: 用3000金幣+1個祁神符外加等8小時可以獲得該陣營的一個神格碎片。看圖可知金幣祁神符都不缺,每天五次可以白天掛一次半,加速卡加速兩次半,睡覺之前再掛一次。 建築三星時開放守護者功能: 派遣神格後,對應神格碎片獲取機率翻倍。 建築四星時開啟獻祭功能: 消耗任一神格碎片,祁神收益翻倍。 祁神可以在不同建築間同時進行。 所以說在建築四星後,每天祁神5次,大概能有6-8個自己想要的碎片,對於白嫖來說是一個不小的收穫了。 需要注意的是,白夜行星的探險小隊、訓練升級、祁神派遣的所有神格,均不可重複,均不影響參與戰鬥打副本。
下面附贈白夜行星所有建築升級所需資源和時間及奇蹟建築的屬性加成: 在?為什麼還白嫖??? 十七、躍遷你所有的因果,都將在這兒被吞噬。 第一個:主線劇情:主線+現世復刻。主線過劇情加經驗,是前期快速升級的必經之路。 現世復刻是x2遊戲的特色之作,roguelite類游戲模式。 由於時間原因,三測暫未錄製,放上幾個二測的視頻。 萌新大眾莉莉絲向晦月通關視頻及簡單講解: 這兒就拿第三章來做簡單介紹: 從圖中我們得到下面幾點信息: 1.現世復刻地圖名稱 2.等級推薦 這個等級推薦與地圖和右下角的難度有關。 可以無視掉,沒有等級壓制這一說,屬性夠了就能打。 3.敵人職階 可以無視,畢竟前期只養一個,知道敵人職階有利於在戰鬥中不再發出類似“怎麼這關這麼肉?”的感嘆。 4.關卡介紹 5.敵人信息 6.關卡特性 難度五滿月開始,怪物都會有抗性加成,注意選用有利屬性的神格進行對抗。 7.DP進度 每個地圖都會有相似的探索任務,比如擊殺小怪,打通主房間,在商店購買東西等一些任務。還會有個別章節專屬的任務。 完成探索任務增加右側探索值,探索值到達一定數值可領取固定獎勵。 (注意到dp80的寶箱贈送的寶石和對應章節怪物抗性的關係了嘛) 8.掉落預覽 每個地圖每個難度的關卡,首通都會額外獎勵不等的光輝、獸魂、許願幣,同時首通在成就頁面也會給予許願幣等獎勵。 常規掉落就是一個箱子、少量金幣、隨地圖和難度而變化的月鑽、不定量不定種類不定星級的獸主。 關於箱子,分為兩種,一種是白箱子,另一種是開了專家模式的藍箱子,箱子開出的獎勵種類和數量多少固定,與地圖和難度等無關。 普通箱子獎勵: 專家箱子獎勵: 專家模式死一個隊友就相當於失敗,在不具備一定實力之前慎重挑戰專家模式! 9.難度 每張地圖都有9個難度(第十個血月另算) 難度越高,怪的數量和基礎屬性越高,種類不變。 難度越高,月鑽和獸主掉落獎勵加成越高。 地圖不同,相同難度對應的等級推薦也不同,依然可以無視。 地圖不同,第十個難度血月的推薦等級都是80級,說難度很高應該不過分。 10.其他 圖裡的內容介紹完了再說說別的。 由於新手教程包括了現世復刻,所以常識性的東西直接帶過: 每張圖都是9層,3、6、9層是boss關; 2-9層每層開始會額外給一個buff; buff的叫做神蹟,神權是神格的技能; 每次現世復刻都是20分鐘,超時沒有箱子獎勵,也不會開啟下一個難度; 隊友死了不能複活,隊長要有復活的神蹟或者寶石姬才能複活; 現世復刻裡打怪掉的錢叫蝕棱鏡,用於在關卡內的商店買東西,不能帶出去,不會和下次累加; 和很多roguelike遊戲一樣,現世復刻可以sl,即隊長暴斃了趕緊切後台退遊戲,重新登陸點繼續遊戲,然後在這一層死的神格全部復活,回到這一層最開始的地方。可以用來刷每層剛開始給的三個神蹟刷出自己想要的。 要注意的是,重新進入遊戲後,奧義值會清空,一些局內疊加效果(例如月神被動技能擊殺單位提升自身攻擊力)也會消失,並且之前在該次現世復刻內完成的所有探索任務無效。
11.神蹟 既然提到了,就一起說了吧: 就是buff,梅塔特隆幻方中獲得的神蹟和擊敗BOSS掉落的強化神權的神蹟都是三選一,小怪、精英怪掉落或者是開寶箱開出來的單個神蹟直接拾取,關卡內商店也可以花費蝕棱鏡購買,寶石姬俄狄浦斯之眼會開局給兩個神蹟。 神蹟分三種: 第一種是普通神蹟,可以在星圖中開個訓練場查看;三測還新加入了數個連擊類神蹟,實戰中也是有很不錯的效果呢~ 第二種是寶石姬類神蹟(我起的名,其實還是屬於第一種普通神蹟),效果和寶石姬的特殊效果大致相仿,具體數值有變化,一般命名為xxx之力,如:皮洛斯之力、德古拉之力等。這種在星圖裡的神蹟中沒有。 第三種是特殊副本的專有神蹟,這里特指烏洛波羅斯里面的某些神蹟,只在該模式中有,現世復刻中沒有,星圖訓練場中也沒有。 第一種神蹟在此處講,第二種根據情況來選擇要不要,第三種暫且不提。 第一種: 這三個效果相同,先拿哪個都一樣。 這三個僅在擊敗boss後掉落,一般順序是231,有兩個傷害神權的神格可以優先強化兩個上傷害神權,具體神格具體分析,暫還不能一概而論。 上面6種神蹟加成可在戰鬥界面中,右上角的屬性-神權裡查看,不同神格的加成效果不同。 普通的神蹟,分為2-5星,星級低不一定沒用,星級高了也不一定合適,而且有的五星神蹟就是下水道。星級說白了跟沒有一樣,看需要什麼用什麼。 唯一一個藍色三星無敵神蹟,沒特殊情況看到必拿:官方外掛。暴擊-0.5s所有神權cd。
第二種神蹟:我把它稱作寶石姬類神蹟 (烏洛波洛羅斯中掉落的大部分神蹟都是此類) 靠自身需要來選擇,比如高難度關卡需要選擇復活、減傷和吸血,低難度可以選擇加傷害之類的。 回到躍遷主界面,看第二個:POV達到相應的條件即可解鎖,每章有若干關卡,只能使用特定神格單獨戰鬥,受到奇蹟建築、獸主、寶石、同步率、魂器、羈絆等自身屬性的影響。 每關消耗6因果,不給經驗,但是會給光輝和神格碎片,還有大量的神格親密度,章節通關更有大禮相送。 通關的劇情可以在星圖-時空回溯中回顧! 再往下,資源戰、神獸復刻、神格試煉都是日常刷材料的地方。具體的東西我在某位大佬的幫助下整理完善了一張表格,在此非常感謝提供的幫助! 不是吧阿sir?這你還忍心白嫖??再往下:烏洛波羅斯1.名稱 元素之章:白夜 (個人推測這只是烏洛波羅斯中的一個,希望正式上線後會有更多玩法!) 2.活動時間 3.每周光能獎勵 4.右上角提示 看圖中內容我們能知道: ①這個模式是給玩家福利的,也是獲取光能的主要渠道之一。 ②獲取光能上限每週重置。 ③光能上限可以增加。 ④每個活動週期內獲得的最大光能唯一。 5.四種煉金元素結晶。 6.每層開始都可以用結晶合成一些東西。 7.一共有64種配方。 配方不著急,下面會送給大家並進行簡要分析,我們先慢慢往下看。 和現世復刻一樣,先選擇地圖,二測就這一個,點擊進入,出現一個和現世復刻類似的界面: 由於是萌新向,還是先來整理圖中內容: 1.地圖名稱:白夜崩解 2.每周光能獎勵,及本週剩余天數 3.右上角,元素之章:白夜 4.推薦等級:隨難度變化而變化 5.敵人職階 6.副本介紹 7.敵人信息 8.關卡特性:雖難度變化對敵我雙方屬性的影響 9.光能上限解鎖進度:同現世復刻探索進度一樣,完成任務,獲取光能上限 10.掉落預覽:不止光能,還有一些別的東西,下面講配方時再說 11.層數:20層,50分鐘 12.難度 大致介紹到此,下面是一些個人的分析: 20層,每層都只有三個房間: 第一個出生房間,附帶煉金魔方,可以合成東西 第二個房間是怪 第三個房間是傳送下一層的 第一個房間: 梅塔特隆幻方就是神蹟3選1 而且我嚴重懷疑神蹟順序是有一定順序的,不像現世復刻完全隨機。 第二個房間: 1.小怪精英boss不解釋。 2.元素精靈:每次五個,掉落元素結晶,屬於獎勵關卡。 3.詛咒祭壇:擊敗小怪獲得祭壇效果。 4.石陣賭局:三個賭局,都是選擇大或小,選對了激活,選錯了出來小怪,擊殺小怪後,第二次就剩一個選項了。三個都激活後給個箱子開獎勵。 5.海盜:隨機觸發。第二層掉落筆記才會觸發,他會問你密碼,固定為1120,然後擊敗海盜給獎勵。 第三個房間:比較複雜 1.流雲:必定觸發 第三層: 背包內不足時就一個選項,會給你棱鏡。 背包內夠時可以選擇給他,然後給你一個特殊神蹟:光之印·賜福,擊殺小怪有概率獲得大量棱鏡。 第十八層: 沒給他,他會送你四種元素結晶各一個。 給他,再送你一個神蹟:光之印·神罰,持有的棱鏡數量大於2000時所有傷害+50%。 2.第七層: 浮士德考試和塗山初玖:隨機觸發一個 對話的選項順序不變,和浮士德對話選第一個,送一個隨機神蹟,選第二個,送結晶。和塗山初玖對話選第一個,回復生命值,選第二個,送結晶。 3.第八層和第十七層元素結晶商店:必有 4.第十三層: 祭壇觸摸加少許攻擊,始終有效,不觸摸啥事沒有,可以繼續選擇是否觸摸。 暫就這些。 下面來說一下煉金立方合成的事。 每層第一個房間都有煉金立方,隨時可以合成。 煉金元素結晶有四個:水風地火,這個前面說過。 每次合成需且僅需3個元素結晶, 顯而易見4×4×4=64種和官方說的一樣。 看過別的不少大佬發的配方圖,大部分都每太整理,我就自己整理了一下,送給各位看官: 然後解釋一下這個表: 每次煉金都要三個元素結晶,依次為位置1、位置2、位置3 我把64種配方分成表格中右側圖例的7種+好運來 1.光能 有單局合成上限,有活動合成上限。 建議:由於第一周開啟時,光能上限任務較為簡單好完成,獲得的光能上限也比較多,所以可以在低難度或者是在自己能打過的中高難度優先多合成光能,在高難度時需要合成部分提升屬性的配方。 2.好感度: 沒有單局合成上限,有活動合成上限。 3.材料 部分有單局合成上限,部分有活動合成上限。 建議:金幣卡(大)、因果收集卡(中)、因果收集卡(超大)、神權拓本·空白、夕顏曜石拿完!其他根據自己需求進行選擇性合成。 4.神蹟 就是本篇二、神蹟中提到的第三種神蹟,僅在合成配方中存在的幾種特殊神蹟。 單局每個神蹟最多合成一個,沒有活動合成上限。 5.藥劑 看名字就差不多了,合成完自動使用。 除特殊說明外(特指真·暴率藥劑),單個藥劑沒有單局合成上限,沒有活動合成上限。 四傷藥劑是全隊該屬性傷害+10% 四抗沒合成過 永恆/陳舊靈魂試劑+奧義 永恆/陳舊血療試劑+生命 傷害神權修正劑+傷害類神權傷害 真·暴率藥劑+6%暴擊率,單局最多合成6次 別的沒用過。 推薦:四傷藥劑,別的無所謂。 6.白給 沒啥用,沒有單局合成上限,沒有單週合成上限。 7.棱鏡 完成光能上限任務:單局收集x蝕棱鏡。 推薦配合元素權能·點石進行使用。 推薦配合流雲給的神蹟進行使用。 沒有單局合成上限,沒有單週合成上限。 8.好運來(這個留給大家自己探索了) 十八、時序之門每天17-22點可以進,可以進行五次搜索,遇到的事件隨機,大概為以下三種: 時空亂流:回答問題獲得神格碎片、金幣、因果、光能、月鑽等一些東西。答對獲得雙倍獎勵! 時空節點:花費光能購買因果、金幣、或者其他材料。 世界BOSS:可以單刷也可以在聊天頻道招募成員一起,人越多BOSS血越多。 BOSS種類、職階、擊敗獎勵都放在資源本匯總的那張圖表裡了,這裡單獨拿出來看一下: 當天所有人的都一樣,不用想著等一個自己克制的職階來打。 每天探索完5次後,可以領取一次獎勵:
那麼就先到這裡吧,三測期間我還會時刻收集、整理、更新數據和表格,對一些難通關的主線劇情,錄下來萌新向打法,並文字配套講解細節。盡可能為大家掃清障礙,讓更多的玩家體驗完整的劇情,我會新開一篇帖子盡快發出來。 注:本篇內容僅限於三測的數據,均為個人主觀觀點,不排除出錯或者理解錯誤,如有錯誤,希望大家提出並理智討論交流!
作者:障-
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