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灌籃概率學!聊聊籃板競爭值和那些講不明的屬性們!

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發表於 2021-5-10 12:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2021-5-10 12:52 編輯




最近隨著新潛能的加入,不斷有朋友在問我到底【內外防守】潛能中所加的這個“籃板競爭值”有多大的作用?為了一探究竟,我也是把我所有的【超級籃板】潛能都換成了【內外防守】,不過在經過了數天的實戰測驗之後(測試環境為灌籃500積分-1000積分之間) ,我的感受是真心沒結果,說不清也道不明,這和灌籃的遊戲機制也是十分相關的,因為在灌籃的遊戲環境中,依然有太多太多的結果和機率掛鉤,因此今天的短文我就想跟大家來簡單說下這些問題:
大家都知道,在我們搶籃板的影響因素中,籃板、彈跳、力量、卡位都屬性都是至關重要的,但目前在特質潛能中的這個“籃板能力”到底又是什麼呢?又或者說這個籃板能力到底是指籃板屬性?還是彈跳屬性?還是這幾個屬性的總和?又或是其他什麼意思,但官方也沒有明確的解釋過這個籃板能力到底為何物,在潛能界面右上角的問號裡面也查不到這個屬性的解釋,因此至今我也沒有完全搞明白這個“籃板能力”的影響到底有多大。
而目前在遊戲中,類似這樣的描述也著實不在少數,例如特質潛能【跑轟戰術】和綠色潛能【內外防守】裡的速度與跑動又是否是一個意思呢?
再者又例如在福田的天賦技能【更多的歡呼】中,【速度提升】的無球跑動和運球速度提昇明顯就和球員屬性面板裡的跑動和運球屬性不是一個概念,而這樣的描述也很容易混淆部分玩家對這些屬性的認識,產生一種屬性無意義的概念。
而在很久以前,不少玩家也提出過【抗擾】無用和【傳控】無用等結論,雖然這些個結論略微有些過於莽撞了,但背後也是大家不太能搞清楚這些屬性到底有多大作用的一個現象,同時外加投籃補償機制的介入,像是【干擾】、【抗擾】等屬性的確也容易讓玩家感到迷惑。
因此說回到籃板競爭值這個東西,到底對搶板成功率有多大的作用,其實這不僅與你的籃板競爭值高低有關係,同時還和對方的籃板競爭值有關係,再者例如假設你的籃板能力要高於對方,你有70%的概率能搶到籃板,而對方只有30%的概率能搶到籃板,但在這樣的概率下,對方也會有爆掉你籃板的可能性存在,因此只要是建立在概率機制上的結論(例如上圖中的傳控屬性就大多影響的是概率),在數據數量不多的前提下,主觀感受的可能性也會更大,這也是為什麼我已經不想說籃板競爭值優劣的最大原因,因為實在是太難說清楚了。
但從根本上說,灌籃也很難能解決這個問題,之前我也和策劃們或多或少探討過這些存在的意見,但說實話真是籃球比賽也是建立在概率之上的體育運動,就像投籃會有命中率,籃板會有籃板率,助攻會有助攻失誤比等等,一切一切都是建立在概率上的數據體現,但灌籃的問題是這些數據大都握在官方手中,普通玩家很難能看到這些完整的比賽或屬性數據,因此主觀的感受流於坊間也就不奇怪了。
因此除了像力量等實實在在的屬性外,其它屬性大家也就不要那麼認真了,大致帶夠了也就行了,畢竟如果較真的話,每一位普通玩家可能都和大佬們差了有大幾十點的總和屬性,這些在成就裡面體現的最為明顯,所以總歸還是你用著還感覺舒服即可。


作者:何二維一


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