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美好世界聯動卡池第二彈全解析

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發表於 2020-12-3 21:48 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 雷姆拉姆 於 2020-12-3 21:50 編輯

(第二季開播,卡池結束,二乃也放假了~
導語
第一段話寫給新入坑的玩家,開服老鹹魚二乃,從內測寫攻略到現在公測開服半年了,有任何遊戲內不懂的(所有問題),都可以評論區直接問我,我看到就會回复,以前的攻略也是我的心血,歡迎各位大大查房奧~
兩週不見,後半月的聯動卡池也是接踵而至,不知道各位的晶石錢包有沒有變鼓一點兒哇,本期依然是自選的up概率,和上週一樣。新角色為素晴4人組的剩餘兩位:紅魔法師惠惠和十字騎士達克妮斯。心器一張五星一張4星也一併上架,本期兩個角色均不依附於其他套路,且強度不錯,看完攻略覺得有需求可以直接抽取/放棄。本期還是老樣子,覺得二乃帖子不錯的,歡迎點贊評論關注撈貼。我們進入正題
上乾貨
關於抽卡依然是,純re0ip白嫖黨,本期角色依然不達到必抽的評級,對本期角色沒有興趣,也不想過多擴張強度的玩家,可以把送的/活動給的其實很多的活動抽卡券都分解成綠晶石,這是一筆很大的收入,對以後的抽卡保險存高寶都會是一次很舒服的補血
外觀方面:一般,二乃個人主觀印象,惠惠大招很帥,達克妮斯攻擊時的miss特效還挺好玩的
角色評價
達克妮斯t1上位肉盾角色,強度不錯,有中幅度輸出加成,在肉盾的評級內就是t0 ,總評給到t1上位只是想提醒下各位:目前環境為隨時間角色/數據/功能多重膨脹的情況,但怪物/副本難度還是4月的難度,需求肉量降低,肉盾角色不很吃香。土豪隨意,新手非常推薦抽取過渡使用(沒有怠惰等常駐肉盾情況),其他玩家可根據需求/自身資源決定是否抽取
惠惠t0角色,全遊最高必殺爆發傷害沒有之一,新的“一拳超人”類角色,大招寶數的提升僅為數值提升,非五寶“人權卡”滿寶和一寶的差距大概在25-30%左右,挑戰極限的新角色+1。推薦度較高,哪怕為了體驗爆裂魔法的機制。大佬可以抽滿刷新很多新紀錄。但注意不參與任何異常傷害詞條的惠惠,不會影響燃燒在長線副本的統治地位,短線副本由於長長長期未更新,可用性也較低。所以抽取方面,大佬抽滿,新手根據資源不建議抽取(建議去隔壁定向拿二號位奶奶和新加強後的三號位劍鬼,劍鬼是主要目標),正常平民根據資源,建議抽取。
本期五星心之器為暴擊+輸出屬性組合,強度仍是毋庸置疑的高且完美適配當期輸出角色(這是慣用規律),推薦獲取,根據需求推薦通破升級(在暴擊/大招流等優先級僅低於歸途/青空或女僕類進攻大怒氣心器)
本期四星心之器屬性為勝利的清晨翻版,目前屬性膨脹的版本,肉心器的使用率也在下降,但並不會影響它不錯的適用性,沒必要強行抽滿,但可以慢慢滿破一張,養成等級20-30級即可,不用投入過多。

目錄
①角色篇
②心器篇
③契約商店更新

惠惠-獻上爆焰
Expiosion~ boom~zzZZ(
技能短評:被動技能
技能短評:
簡單明了的兩段式被動,紅魔層數(核心詞條,所有技能圍繞展開)暴擊hit提供被動,每層被動提供2.5減防,最高50%,根據技能效果,獲得被動層數的方式分別為普攻(2層),ap(4層),sp(6層,要求釋放時層數小於13,延時獲得)釋放大招後層數清零
新增效果給惠惠開場送來了14層的被動,開局釋放兩次ap技能就可以達到滿層數,怒氣再滿可打出極限傷害。
sp減冷卻的意思為,第一波之後的每波開始時,都可以讓你放出sp技能,第一波第一回合sp冷卻為0即為刷新完畢,釋放後還是按正常cd計算。
普通攻擊
無特殊屬性不另做介紹,2段hit
ap技能
技能短評:
單體技能,其實沒啥好描述的,注意4段hit加4層被動就行,怒氣獲取量翻倍即單體技能獲得怒氣從200變成400,非常可觀的提升,也使得技能組內惠惠並不缺怒氣。
sp技能
技能短評:
機制技能,層數低時給層數,層數高時給怒氣,惠惠由於ap怒氣其實不缺,相反是被動層數,每次大招後都用ap疊滿需要很長時間,合理使用sp可以加快被動堆疊速度。
另外,低寶低怒的惠惠,開局也可以釋放sp技能獲得初始怒氣。
終極技能:
技能短評:
暴力的分攤向技能,可單可群,傷害也是極高。紅怒時有額外提升,即使眩暈自己仍然收益很高。最高倍率=825+65x20=2125%的恐怖倍率,外加被動減防,其他角色的加成,難以這個爆發想像上限在哪裡。會消耗所有被動層數。
微精靈強化:
大招釋放增加傷害,滿級20的加成,簡潔明了,持續起飛,注意非滿寶微精靈是概率的(每寶概率+20%)
角色短評:
新極限爆發傷害角色,上限傷害滿寶+微精靈十星,未知的高。下限也不算低,筆者隨便洗了個8b惠惠,用騾子180連攜環境下無盡就打出了60+的傷害,對新手來說雖遠不如隔壁定向安逸但也還算很不錯的角色20層要求的技能組和ap怒氣加成堆疊使得惠惠並不缺怒氣,缺口部分可以盡情提高心器輸出也是亮點。大佬手中可以作為甚至一大殺鯨的存在;被動技能的每波加成層數和sp冷卻也更適合平民去開荒以前的中短圖。
裝備/思路推薦
推薦魔法器:骰子
推薦理由:惠惠並不是很缺怒氣,石封之光帶來的600怒氣加成惠惠只需一兩回合便能打出來,且石封之光釋放大招必定會虧層數,所以最推薦的魔法器有且僅有骰子,只有傷害不足以打你的日常/還未開荒完時才推薦可用石封之光。
魔器組合:傷加/暴擊一號位+二加三號位的骰子 理解的按自身需求(滿爆)來選擇,新手選擇暴擊一號位(女王金器/倒流沙漏)
推薦心器:傷害怎麼高怎麼組合即可,都有無傷大雅的起手方式。
骰子打法:
骰子的惠惠追求開局紅大時,惠惠不同的怒氣心器+寶數組合會影響惠惠的起手方式,下面我把各種怒氣對應起手方式列出來供各位參考(被擊怒氣不考慮在內)已知ap提供基礎怒氣400,sp開局釋放(層數不低於13)提供800怒氣
情況①:開局怒氣+怒氣回复第四回合為400,起手順序sp ap ap(此時怒氣已2000)【 大招 被暈回合 ap sp ap ap 大招循環
情況②:開局怒氣+回复怒氣在第三回合時到達800(回复固定怒氣開始時計算),起手順序sp ap(2000)【 大招 暈 ap ap sp ap 大招循環
情況③:開局怒氣+回复怒氣在第三回合時到達1200,起手順序ap ap(2000)後面和情況二相同
(第二回合到1200不行,因為sp大暈apapapsp大,sp實在釋放後面的兩回合觸發,大招會虧三層)
這裡的循環第一個為18-20層,後面的大招為18層。
如果隊伍有解暈,那麼開局後,循環時不釋放sp可以全部用ap來攢層數
石封打法
石封打法因為大招太多很難配置解暈,兩種打法:
第一種一直紅大,怒氣回复帶兩張中高高怒氣恢復組合(青空/女僕與其他組合),可以達成紅大 暈 ap 紅大 的穩定循環。
第二種一直不紅大,這裡把沒有怒氣回复的列在這裡,接近滿怒大ap ap 接近滿怒大要求有sp放sp可以基本達到循環,會有一點點損失,多放幾個ap,可以帶少量的怒氣恢復解決(比如識字/姐妹)

十字騎士-達克妮絲
打不到人的人形裝甲車
技能短評被動技能
技能短評:
三段式被動,首先達克妮斯生命恢復效果提高80%,恐怖的加成。目前通過心器極限堆疊的回復加成上限才為120%;另兩段可以搭配食用,受到傷害的達克妮斯會按比例反彈傷害,傷害忽略不計,但反彈的傷害再根據比例折換為我放下一必殺技的攻擊加成,如果技能理想化,達克妮斯受到10000傷害,那麼反彈折算35%,加攻再折算40%,實際加成有1400攻擊力,理想狀態算是不錯的加成了,回复很肉,加成不是頂尖加成,當做附帶即可。
普通攻擊
獲得怒氣量為平時打的1.5倍,不缺血時釋放省藍,給的怒氣也多
ap技能
技能短評:
沒有傷害的技能,但回血強力。自帶80就直接換算進去,每段傷害回血(滿級)為7.2%,總回血28.8%,在達克妮斯大招的上限加成下,回復量更加可觀(可以藉個五寶白花試試,極限一段能回多少血)
sp技能
技能短評:
小機制技能,因為自身大招有陶罐效果所以不需要陶罐,釋放該技能可以通過減少對方aoe傷害的能力來增加保隊友能力,實用的技能但隨時間過去,目前環境c生存安逸,使用該技能的頻率會降低。
終極技能
技能短評:增加最大生命值,回血,帶陶罐。目前角色合理搭配25000生命值應該不難,合理搭配下一寶僅紅怒大招持續即可達到40000的長期生命值,極限滿寶疊大(大招持續兩回​​合不實用沒微精靈掉連攜也沒啥必要)更能到達70000+,此時再把達克妮斯回復生命值的數據帶進去你會發現這角色肉爆了
微精靈介紹
樸實無華的微精靈技能,彌補了大招沒有連攜的缺點
角色短評:
非常肉的角色,且對必殺輸出的角色有一定加成,怒氣回复要求不高,且還有防隊友暴斃的一步到位的技能。肉角色內t0角色無可爭議但老生常談的問題,對進入中後期的玩家而言,目前環境肉角色不會提供過高的提升。所以建議是大佬隨意,但抽滿見仁見智;中後期不怎麼氪金的元老鹹魚們,可抽可不抽;新入坑玩家建議抽一個,目前常駐的純肉怠惰除了歪沒有其他穩定途徑,達克妮斯會幫你攻堅過很多副本。綜上總評t1上位。
裝備/思路推薦:
魔法器:石封之光
裝配位置:2號位石封為生命值,再帶一個隨意的就可以
洗練方向:生命+生命,其他防禦詞條盡量不要碰(新手前期可以防禦詞條全都要)
心之器:計算了被擊怒氣和心器魔器,考慮對方單/群體得出以下結論
只要是正常帶法(固定回怒氣不是青空)
對陣群體副本帶兩張任意滿破4星及以上回怒心器即可達成紅怒 ap 紅怒的穩定循環。(以最穩的形式計算,平a還會多100怒氣)
對陣單體副本帶三張任意滿破4星及以上回怒心器即可達成紅怒 ap 紅怒的穩定循環。(以最穩的形式計算,平a還會多100怒氣)

心器篇五星限時卡池心器-從天而降的美好祝福
心器介紹:
五星純otk向帶率暴擊心器,目前十分契合環境的減防禦加純輸出的詞條,沒有什麼爭議,強力的心器+1,但忽視防禦跳出版本說的話實際是比較一般的,雖然不知道以後新副本防禦怎麼算,有一點不確定性,此外該心器沒有吸血沒有怒氣回复,且定位與歸途相同,望各位抽取與通破時確定好自己是否需要。大佬推薦滿破並拿取第二張(畢竟翻過來說以後萬一都是更高防禦地圖,該詞條就會再升值,有可能,現在的數字膨脹的很嚴重),其他人也同樣推薦拿圖鑑。
同大類心器通破二乃主觀建議:(暴擊大招流向)歸途>青空/女僕>美好祝福
四星限定卡池心器- 運動衫的友誼
心器介紹:
第三張百分比回血類心器,三張組合在不考慮技能的情況下是每回合回血最多的心器,順帶抽到了就留一張滿破吧,目前環境對肉要求日漸降低,但環境會變,抽出來了存著總沒錯,畢竟是抽別人送的~推薦開圖鑑,不推薦為了抽滿它而抽卡,通破4星富裕的玩家著手通破,推薦養成20-30天然養成即可。

契約商店更新
由於魔晶石的加入,契約的價值直線上漲,所有不必要的兌換都建議減少。
揮劍練習-威爾海姆
角色短評:
改版後超越了劍聖小藍成為了ap向數一數二的角色,既有spap的爆發傷害,也有永久可堆疊的buff長線作戰,非常適合全練度來養成的角色,大招寶數提升很小,開坯子即可。新入坑玩家沒有劍聖,阿尼茉尼,劍鬼的情況無條件推薦兌換,非萌新仍是建議根據自身魔晶石規劃來決定是否更換。
鎧甲的英姿-庫珥修
角色短評:
新手戰神,如果你是新玩家並且沒有抽到羅茲瓦爾並且不再抽卡的話,那麼非常建議你用30卷兌換鎧甲庫珥修,前期全面無腦強的輔助角色,6元拿到窗外拉姆二破後做二號位輔助,前期副本三號位角色強力就足矣,雙輔助加核心是前期最省材料的打法。
已有庫珥修不要兌換,浪費契約
五星心器-信任的約定
吸血版半atk純率心器,羸弱的輸出,和一般的肉度,在目前版本及以後版本都很難在登上第一梯隊心器的行列了,不建議兌換,開圖鑑也斟酌下再做決定
四星心器-勝利的清晨
白鯨擴列後,四星心器獲取難度已常低,十分不建議兌換

結語
本期角色強度不錯,技能也算有趣,不太依托現有陣容,該說這才是聯動的最佳方式,強但不會成為或者很少先前套路的必須角色,兩個時間跨度很大的限定相互必需更是扯淡,這一點我覺得策劃做的還是不錯的,和真作為聯動套路最多的角色我認為也沒有太超模,所以我們也看到這次活動還算平穩的過來了。
最後活動做一個小總結吧,和最近的雙五星相比,抽卡/滿圖鑑成功率大約降低了1/4左右,作為聯動可以理解,剩下都屬於一般水平,中規中矩。很重要的一點是,仍然沒有新副本(無聊)
還有第二季開播,蕾姆十分鐘就殺青了呢 ,還我老婆!
作者:
Nino_二乃
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