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七日輪迴夢魘難度新手攻略

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發表於 2020-12-2 21:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前排提醒:本攻略旨在為新手玩家提供是否開啟七日輪迴夢魘難度及通關的基本思路,實際操作以個人情況為準。  
     簡單:500原曜石,200魔法書
     困難:600原曜石,300魔法書
     ‌‌夢魘:700原曜石,400魔法書  
缺少少量‌魔女的寵愛時:用有屬性克制的1級角色換上心之器加上12個加成也可以打過前幾關,獲取少量魔女的寵愛。

目錄及摘要
一、魔女的寵愛各關卡數量及原諒石獲取梯度
‌簡單介紹夢魘難度
二、比寵愛量的說明
‌c位體力,每點體力獲得的魔女的寵愛數量,1c(輸出)2輔助(工具人)模式。
三、獲取全部原諒石的條件
‌你有幾個c(輸出),是否應該開啟夢魘難度,開啟後比魔女寵愛量的簡單計算
四、夢魘難度下過關的簡易攻略
‌c位練度、屬性的需求,關卡中敵人的各種加成及簡單的應對方法。
放一個老婆鎮樓(ar真好玩 目前暫時取消了這個功能)
一、魔女的寵愛各關卡數量及原諒石獲取梯度
‌首先貼圖,夢魘難度共13關,原諒石獲取四個梯度 每關獲取魔女寵愛數為關卡序號乘10,首通獎勵與關卡獎勵相同,如3-7,魔女的寵愛70點,首通獎勵也是70點。750/100—1500/125—2250/175—3000/300,總計3000點魔女的寵愛,700原諒石。二、比寵愛量的說明(輸出每點體力獲取魔女的寵愛數量) ‌首先,將13關完全攻略所得魔女的寵愛共計1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10= 1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點魔女的寵愛。由於七日輪迴每個角色有6點體力的限制,要引入一個重要的定義,即‌‌比寵愛量, ‌表示c位每點體力能夠獲得的魔女的寵愛的數量。重要內容—————————————————————— #### 這裡進行一個簡單的計算比較:使用正常的雙c甚至三c去重複刷最後一關,c位每點體力獲得魔女的寵愛數量為最後一關獲得量除以c位體力消耗即130/2(3)=65(40),若使用兩名輔助(工具人)和一個c位輸出去攻略3-7收益70要高於65(40),所以,全通關後要使用一個c(輸出)帶兩個輔助(工具人)的模式去刷前面的關卡。#### —————————————————————三、獲取全部原諒石的條件‌為了提高比寵愛量,攻略方式將會盡可能的使用一個c (輸出)帶兩個輔助(工具人)





   



  


的模式,而完成首通後的12個加成讓c位變得更強,容易完成重複的刷取。因此輸出的數量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。攻略13關一般最少需要13點c位體力,考慮到一些比較難以攻克的關卡使用雙c(盡量避免三c情形),獲取1820通常需要13-16點c位體力(無法在16點以內通關的需要提升輸出或輔助‌的練度)。
      特別注意:1號位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒克制輸出較低,也許只能打打前幾關。
(1)如果你 有4個c(輸出), ‌共計6x4=24點c位體力,首次完成13個關卡後剩餘8-11點體力,剩餘平均比魔女寵愛量要達到1180/8(9 ,10,11)=147.5(131.1,118,107.3),第13關獲得魔女的寵愛數量最多為130,得到如下結論:‌‌ 4c首次完成13關消耗c位體力原則上必須小於等於14次,盡量避免雙c同時上場, ‌考慮到被克製或遇到特殊加成的關卡,‌玩家最好擁有1-2個相對較高練度的c及與之匹配的單c陣容, ‌配合前幾關過後所得的加成,才能順利完成夢魘難度的首通。所以只有4個c要謹慎開啟夢魘難度‌。
     根據7樓(@貝貝)的反饋和拉我入坑的朋友(@Derek)的實測,一些等級不高練度也不高的角色(比如一破60級的打劫三兄弟阿珍阿漢阿頓)能在前幾關有不錯的表現,能減少主力輸出的體力消耗,使4c陣容更容易通過夢魘難度。貼一個朋友一破的燈拉屬性,給4c的玩家作為參考,來確定是否開啟夢魘難度 大家可以看到這個燈拉還沒二破,帶龍紋手杖回1ap,練度較低,在3-7配合帶戒指的貓娘菲莉絲和貝蒂(主要是保護燈拉),他的3- 7敵人加成為警戒和庇佑(每個人遇到的敵人加成不同)。
(2)如果你有5個c(輸出), ‌共30點c位體力,首次完成剩餘14-17點體力,剩餘陪平均比魔女寵愛量要達到1180/14(15,16,17)= 84.3(78.7,73.75,69.5),,剩餘14點重複攻略3-9及以上關卡,剩餘15、16點重複攻略3-8及以上關卡,剩餘17點重複攻略3-7以上關卡,這是大多數玩家能夠達到的情況,所以如果‌你擁有5個c基本可以完成夢魘難度。
(3)有6個及以上c(輸出)的玩家可以放心大膽的開啟夢魘難度‌(過低練度如主線通關困難,集市副本十分困難者酌情考慮)。
四、夢魘難度下過關的簡易攻略
(1)c位屬性和練度的綜合需求(強調克制關係)
     夢魘難度每關各兩波,每波三個敵人,給出本週敵人的等級及上陣角色平均等級如下進行參考(關卡敵人等級/需求等級)
     3-1 60/70 3-2 62/72 3-3 69/72 3-4 75/76
     3-5 75/78 3-6 90/80 3 -7 81/82 3-8 93/84
     3-9 100/86 3-10 97/88 3-11 100/90
     3-12 100/92 boss 100/94
     可以看出單c位過關在無克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,‌所以在選擇c的時候要盡量‌利用克制關係來更好的過關。等級較低或者無屬性‌(說的就是你,孫子萊傲天)在練度不夠高或後面關卡被克制的c ‌可以派去攻略前幾關,後面關卡由於擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,‌所以‌不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。
(2)關卡中敵人buff(加成)的簡單分析(不分先後順序)
      注意:不同賬號開啟的夢魘難度各關卡加成不盡相同。  
‌ ‌1、迅捷:每回合獲得一點額外ap。這個會讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團長(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態必殺),不過基本沒什麼用就是了

作者:東百花巷第一個垃圾桶
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