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正確創建一隻隊伍武器篇

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發表於 2020-9-27 20:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
舉例的陣容:香菱麗莎溫迪諾艾爾。

首先先對武器系統做一個講解 武器的屬性分為等級、基礎攻擊力、次要屬性加成和武器技能。

等級字如其名,就是這一把武器現在的等級數,影響攻擊力及次要屬性的數值,這裡不影響裝備選擇,不再贅述+1.

基礎攻擊力就是武器的攻擊力面板,直接影響著角色的攻擊力屬性。

次要屬性是三星及以上品質的武器才會擁有的屬性,加成屬性分為基礎攻擊力、暴擊傷害、基礎防禦力、元素充能效率、基礎生命值、物理傷害加成、暴擊率、元素精通這八種屬性加成。

每一把武器都會有對應的其中一項屬性加成。

武器技能是三星及三星以上品質的武器才會擁有的獨一無二的技能。

每一把武器都擁有自己獨特的技能,這些技能往往也決定了這把武器的適用角色。是高級武器價值體現最高的地方。

知曉了這些,選擇武器就會有一些基礎的了解了。

接下來我們再結合角色實例來研究

首先是作為團隊中物理主力輸出的香菱
香菱是一位極其優秀的高機動性輕型武器角色,普攻和重擊都為物理傷害,且傷害倍率優秀。

而在我配置的團隊中元素輸出主要依靠麗莎,香菱的元素戰技主要是用來提供火元素觸發溫迪爆發技的元素轉化,並不作為主力提升的對象。

所以我武器方面首先會考慮提升攻擊力和提高物理輸出的相關加成屬性和武器技能。

最終我從我的裝備可選清單裡選擇了這把千巖長槍。

理由是這把武器提供了針對物理攻擊的物理傷害加成,且武器技能為重擊提供的高額傷害加成就說明了這把武器是一把物理特化武器,非常適合香菱這種普攻和重擊為物理傷害且倍率較高的角色使用。

第二位是團隊中元素輸出主力的麗莎
麗莎作為團隊中元素反應的主要觸發者,自身的普攻、重擊、元素戰技、爆發技全部都是元素傷害。

因此元素精通可以很好的為麗莎提供元素傷害加成以及提升配合溫迪爆發技觸發火屬性元素轉化後使用各種輸出手段觸發超載的傷害。

而武器技能自身最好也可以配合麗莎在團隊中的輸出手法。

所以我選擇了這本萬國諸海圖譜。

這本萬國諸海圖譜可以提供較高的元素精通且武器技能通過觸發元素反應提供加傷,很契合麗莎在團隊中頻繁觸發超載的輸出手段,很容易就可以把技能的加成吃滿,增加隊伍的傷害。

第三位是團隊中的控制位和遠程位溫迪
溫迪作為團隊中的主要控制位,其爆發技【風神之詩】可以提供較大範圍的聚怪能力和元素轉化帶來的元素高頻刷新附著能力,使得在團隊輸出循環裡成為了至關重要且不可或缺的一環。

但由於爆發技需要60點元素能量才可以完全充能,在一般的情況下很難做到大招可以冷卻轉好了就可以繼續釋放,所以我為溫迪選擇了能夠提高充能效率的武器。

通過篩選,我選擇了這把西風獵弓,它能夠提供較高的元素充能效率加成,且武器技能也可以提供元素能量回复,配合聖遺物可以極大幅度提高元素充能效率,也就等於提高了團隊輸出效率,能有效減少輸出真空期的問題。

最後一位是諾艾爾
諾艾爾這個角色比較特殊,自身的元素戰技和爆發技都是享受防禦力數值加成的,也就導致了諾艾爾成為了一個完全的防禦特化型角色

。武器這裡也就可以明確選擇可以提供防禦力提升的武器。這裡我就選擇了白影劍。白影劍自身次要屬性提供了較高百分比的防禦力加成。武器技能也提供了攻擊力和防禦力的雙重加成,無論是作為攻擊,還是防禦都有著較高的性價比。

武器的選擇就如同上面的例子一樣,通過對角色在隊伍中的定位與角色自身的特性相結合,我們都可以推斷出一個角色需要的能力是什麼,並對該能力進行針對性的武器選擇,可以使角色發揮出最大的潛能。通過這點去選擇合適的武器進行培養,是可以充分減少培養材料的浪費的。
作者:今天我姐挨揍了嗎?
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