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摸魚的神也是神-三測溫迪實用攻略

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發表於 2020-9-27 19:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
溫迪不管是在二測還是三測都是開服後的第一個活動池子裡的五星角色。如果你只想抽一位五星角色的話我極力推薦就抽一個溫迪。溫迪擁有目前這個遊戲最強的聚怪能力,自身也擁有不俗的傷害較強的輔助能力(在擁有命之座之後)和極強的控制能力。在探索大地圖上面溫迪也是表現最出色的幾位之一。

本文寫於啟程測試,請以公測情況為準。


一、角色定位與特性
1、輸出能力不俗和較強的控制能力
溫迪是一位使用弓箭的風屬性遠程角色。溫迪擁有很強的聚怪和控制能力,並且自身輸出也較強,在面對成群結隊的敵人擁有非常意想不到的效果,在副本表現幾乎無人能及。在對付大型生物的時候也有很不錯的表現,在boss戰中目前表現較差。

2、地圖探索能力強
溫迪的元素戰技·高天之歌在長按的時候會使得自己飛升空中並產生一個風場,通過風場可以讓角色在任何地方費進行小幅度的飛升快速達到一些地方和需要繞路才能拿到的寶箱,會為旅行者在探索提瓦特大陸的時候節約很多時間,溫迪的天賦恆風隨行也會為整個隊伍帶來滑翔體力消耗降低30%的效果。

二、天賦技能分析

普通攻擊·神代射術
普通攻擊會進行至多六段的連續射擊,造成物理傷害
溫迪的普通攻擊在實戰中的意義小傷害很一般,所以溫迪主要是靠元素戰技和元素爆發來進行輸出的角色。通常情況下在元素戰技和元素爆發cd或者能力不夠的情況下我們會選擇使用蓄力射擊來彌補技能真空期。

重擊通過長按普通攻擊能進行蓄力瞄準射擊,在按住普通攻擊一定時間之後箭頭會附加風屬性,造成風屬性傷害並且會為你的元素爆發技能充能,如果瞄準時間不夠只會造成一定量的物理傷害。瞄準射擊還可以對怪物的弱點造成大額傷害和怪物相應的控制 (倒地,被打暈,被打停滯之類的等等)。 元素戰技·高天之歌
高天之歌是一個小範圍的地形魔法,點按元素戰技在視野範圍內離你最近的一個敵人地上召喚風域對范圍的敵人進行一次傷害可觀風屬性攻擊。在對敵人造成傷害的同時會將敵人擊飛敵人並使得其緩慢降落。
長按元素戰技高天之歌會以自身為目標召喚出更大的風域,會使自己飛升到空中,造成更大的風屬性傷害,並擊飛敵人並使得其緩慢降落。
元素戰技主要作用是為了元素爆發充能服務的,也能秒殺一些小型怪物。在長按的時候產生的風場也會為探索提瓦特大陸帶來非常便利的功能。

元素爆發·風神之詩
元素爆發風神之詩會選中前方最近的一名敵人為目標,產生一個巨大的暴風!
暴風會持續的將周圍的敵人和玩家的召喚物以及掉落的物品強有力吸取至暴風中間,有非常強大的聚怪作用,並對其造成持續風元素傷害。若暴風接觸到水/火/冰/雷4種元素暴風會進行元素轉換,變成對應元素的暴風,並造成持續的風元素和對應元素的傷害,這種轉換只能進行一次。 元素爆發是溫迪的核心技能,實際運用當中,我們可以優先給怪物上一種屬性比如火屬性,然後使用溫迪的元素爆發技能,這樣暴風就會變成附帶火屬性的暴風,這個時候切換出能打雷元素的角色對暴風進行雷元素傷害攻擊那麼就會不停的產生火元素和與雷元素產生的元素反應,並且這個暴風是一直存在的在打副本的時候怪物會源源不斷的湧出,甚至能做到一個元素爆發就能清理好幾波副本怪物是一個非常強大的技能。在聯機的時候也是最受歡迎的角色。

固有天賦·緒風之擁:會讓長按元素戰技高天之歌的周圍產生風場,可以讓其他聯機的小伙伴也能一起飛升空中。
固有天賦·暴風之眼:會在元素爆發風神之詩結束的時候為溫迪剛恢復一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆發的釋放頻率。如果暴風發生轉變還為對會應屬性的角色恢復一定量的元素充能,給隊友提供了不小的幫助。 固有天賦·恆風隨行:隊伍內角色在空中滑翔的體力消耗減少這個在我們探索提瓦特大陸的時候為我們帶來了非常大的便利,是出門旅遊好幫手。

三、命之座第一層:沒有太多作用的,實際使用當中溫迪很少會使用瞄準射擊。
第二層:強大的輔助效果,削弱敵人的風屬性和物理抗性大大增加了自身和隊友的輸出。
第三層:提高元素戰技的技能等級,提高了元素戰技的傷害。
第四層:在戰鬥中幾乎可以一直保持25%風元素傷害加成 buff,提高了不少元素戰技和元素爆發的傷害。
第五層:提高了元素爆發的技能等級,元素爆發作為核心提高傷害很不錯。
第六層:你的元素爆發會削弱被暴風捲入的敵人風屬性抗性,還會削弱你暴風變成的對應屬性的抗性,比如怪物擁有雷屬性被暴風捲入了會變成雷暴風,那麼怪物的雷屬性就會相應的削弱。

總結:溫迪除了第一個命之座之外都有不少程度的提升,並且第二層和第六層還會給隊友帶來幫助,使得自己不管是單人作戰還是在聯機的時候都能更受歡迎。當然了五星比較難抽考慮個人財力的情況還是請量力而行。

四、武器選擇

溫迪作為一個聚怪和不錯的輸出能力,所以在武器選擇方面肯定會選擇攻擊力和元素充能效率的方向選擇。如果你是歐皇或者氪金大佬那麼就想推薦你這把五星弓天空之翼
武器擁有很高的攻擊力和暴擊率。武器特效是提高暴擊傷害,這樣你在選擇聖遺物的時候可以考慮堆一下暴擊率。攻擊命中機率造成小範圍物理傷害,這個在你使用元素爆發的時候怪物因為你的元素爆發被聚一堆的時候擁有很強的補傷害能力。
五星武器獲取程度比較難,那麼接下來就介紹一下比較容易獲取的武器。筆者玩了三次測試沒有一把五星武器T_T。

暗巷獵手更適合在聯機的時候使用,聯機的時候是不能切人,並且溫迪因為怪物一直在暴風之中自也很難受到傷害。所以能很好的發揮暗巷獵手的武器特效。面板是攻擊力和暴擊率,特效是提高攻擊力和暴擊傷害。只要不受到傷害這個特效就會一直保持是一個非常不錯的選擇。
祭禮弓更適合在單人的時候使用,單人切換出溫迪使用了元素戰技之後如果觸發了武器特效就再使用,元素爆發好了等著怪物多的時候放元素爆發狙怪就行了,更多的是作為一個輔助聚怪來使用,武器的面板元素充能效率和特效能很好的幫助溫迪快速的積攢元素爆發所需的能量。
還有一把武器西風獵弓面板屬性也有較高的元素充能,這把武器我個人用了溫迪感受是如果你在單人探索大世界或者打副本,溫迪是一個不會常駐出場的角色,只有在元素戰技cd好了或者有元素爆發的時候出場,放完技能就會立馬切換其他角色,這把武器的特效幾乎就沒有效果。如果是在聯機的情況下打副本那麼你的元素爆發技能幾乎一直處於充能完畢在cd的情況。如果溫迪要使用這把弓應該要以過渡為目的。五、聖遺物選擇

五星個人之推薦套裝翠綠之影。他的套裝屬性對於溫迪來說非常強大,15%的風元素傷害加成,以及40%的元素擴散傷害,和降低40%對應的抗性,這讓溫迪不管是自身輸出還是輔助都上升了一個很高的台階。
在這套聖遺物屬性選擇上面我會優先選擇暴擊率,暴擊傷害和元素充能效率。這套裝備是在遊戲後期才能去刷的一個副本產出。
早期的時候我推薦有紫色的優先用紫色的,然後在選擇配套的時候我推薦配學士或者教官。兩兩配套就行不用刻意追求四件套效果。這兩套都是非常容易獲得,在你升級的過程中就會獲得不少,然後就是選擇屬性更優的配套,在開荒的時候暴擊率是比較難堆的,前面我推薦攻擊力百分比,元素精通和元素充能效率的屬性選擇。

六、總結

溫迪在三測的時候可以作為主c也可以作為輔助,在聯機的時候也是最吃香的角色,只是獲取難度較大,如果從遊戲體驗上來說溫迪是三測帶給你最大遊戲體驗提升的角色。預計公測溫迪的定位不會出現太大變動,推薦微氪和中氪玩家培養一位溫迪,會擁有非常美好的遊戲過程。而且還是三測中唯一的神喲,這麼可愛的神不來一個嘛?
作者:原神冒險團
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