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BOSS外貌
無法攻擊狀態
可被攻擊狀態
BOSS戰分為BOSS無敵於非無敵狀態,狀態切換由BOSS的技能狀態決定,玩家無法改變
戰斗地形
技能1衝刺拍人
技能類型
傷害
大量傷害向玩家衝刺並滯後拍人
2風的力量
技能類型
傷害
AOE -中等傷害
硬控
被龍捲風,3階段全戰鬥區域風擊中,則產生擊飛失控效果(短暫)
此技能分為3個階段BOSS在釋放技能狀態時處於無敵,切換狀態間隙有可被攻擊時間(外殼消失)
1在戰斗場景創建8個龍捲風持續一段時間,然後在響應位置生成8個能量球(高於跳躍高度)
創建完風的力量球後進入2->3->2循環階段
2向玩家丟出3個球(與上面改的能量球無關),擊中玩家造成傷害,無論是否擊中,在碰撞(玩家/地面)位置產生向上氣流,通過氣流可以向上飛行,吃掉1狀態創建的能量球
3 2階段結束後,如果還存在能量球,BOSS會進入3階段,隨機依次吸收2個能量球,並造成從地形中間向全地形擴散的圓型沖擊波.
2->3階段循環直到沒有能量球
3風衝擊波
技能類型
傷害指向( -中等傷害
區域(衝擊波) -大量傷害
先向玩家抬起玩家,然後BOSS變成類似風鳥的樣子飛起來(低空),快速向玩家發射一個速度極快的衝擊波.(高處向下)
4吸星大法
技能類型
傷害
區域(衝擊波) -連續少量傷害
軟控制
玩家向BOSS方向位移限制
BOSS沖向玩家,然後變形,形成中距離的向BOSS方向的風,對玩家產生吸引力,當玩家因為吸引接觸到BOSS則產生傷害.並在吸收到最後時產生爆炸,造成中等傷害
5瀕死恢復
技能類型
恢復
恢復,解密
技能類型:解密+恢復
低血量觸發.BOSS變成無敵狀態(虛化)產生4個向上4飛行氣流,與4個恢復球.如果在技能時間內玩家沒有通過向上飛行氣流"吃"回复球,BOSS恢復每個球大概10%血量.再一次BOSS戰中,BOSS的恢復球總數不重置,既如果第一次4個你吃掉2個,第二次BOSS再進入時,BOSS只剩下2個恢復球.
作者:poolo |
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