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遊戲玩法心得

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發表於 2020-9-26 16:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我非常不建議開局抽五星角色,當然如果為了高級深淵考慮可以抽,up池也可以抓住機會,但是上手的時候,我推薦禦三家加女僕香菱,原因是這幾個角色已經完全夠用,且這才是遊戲的正常難度。

禦三家加上主角元素齊全,專為解謎設計,有遠程狙擊有範圍法師還有控制,贈送的女僕專業敲礦外加坦克屬性,深淵3-3拿了香菱武器種類也全了,幹什麼都夠了,五星角色就像金手指,不能隨便開啟,一旦開啟就少了很多樂趣,我有些遊戲都是因為氪金卸載的,你喜歡的人追不到時最愛她/他,追到後會慢慢變得不一樣,只要你裝備在線,麗莎凱亞香菱同時開大,岩主小腳一跺傷害同樣華麗。等到你覺得膩了,傷害不夠了,再慢慢把其他角色一個個加進來,每次都有新鮮感,每次都有提升的樂趣。

我非常喜歡安柏,因為我喜歡戶外運動,在開戰前先狙掉一個或者靠走位減少傷害的感覺很爽,尤其喜歡把箭塔上的小兵射到地上,或者把怪物射倒,還有正中某些機械怪的脆弱部分,都是我極大的興趣所在,在玩塞爾達時我就是過段時間就把賣箭的掃蕩一遍,非常非常可惜,原神裡沒有林克時間,也沒有可以滾動和遙控的兔兔伯爵,否則我常年掛安柏都可以。

開箱子拿神瞳,我依然不建議上來就做記錄,因為這樣有點像上學的寫作業和上班的寫報告,先體驗一遍走到哪開到哪,不看攻略,再玩一遍對照地圖查漏補缺,兩遍不一樣的感受,好像多玩了一遍,相當於無攻略自駕游一遍加滿功課自駕游一遍與跟團旅遊一遍的區別,為什麼推薦這種不夠科學的開法?因為這是玩遊戲不是乾活啊。

有些人可能會擔心這樣做會影響遊戲進度,但是進度在這個遊戲裡好像用處也不是很大,現在遊戲內容不是很多,早早把內容肝完了會出現賢者時間,覺得百無聊賴,總在追求更高的傷害和更深的深淵會讓你很快對這個遊戲失去興趣,現實中沒有一夜暴富,遊戲中也請慢慢體驗吧。
作者:阿毛
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