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公會戰平民打法分析

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發表於 2020-8-27 17:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖,平民配置,基本上用的c都是試用角色(除了仰光,因為我自己的是單s帶零式,傷害稍微比試用高點),燼燃帶的4達芬奇2凱瑟琳,純qte工具人,紅蓮單s58級也是純qte工具人。

這次公會戰感覺主要就是拼手速以及發球,低濃度區和boss的基礎打法就是看增幅時間,增幅結束就切c。boss關亂數就是盡可能打出多的核心被動,盡量在達芬奇雙qte下開大招(注意開大時間要在增幅結束前4-5秒,不然增幅吃不全),仰光紅黃三消收益差不多,但我更偏向三消黃(能觸發光罰),藍球只是用來觸發光罰被動的,三消用處不大。肯凹的打我這個分數不是問題,就算打不到700w分,650w左右出分21w5還是綽綽有餘的。(23w應該能凹,在嘗試)

沙蟲關打法也一樣,微辣盡量多打核心被動(最好在雙qte下),試用微辣有專武傷害還是比較可觀的,薇拉全程不用開大。要注意的是我是紅蓮隊長先切黎明,三個三消攢夠大招能量後切成薇拉打(這裡黎明不開大),不然開大後黎明會沒球打而且在增幅時間結束前攢不出第二個大招(黎明在後台的大招時間不會持續,下一次切回來要重新開大)

卡穆沒什麼好說的,就是凹球,唯一要注意的是要在第一次增幅時間結束前打死第一個boss。19w5不是極限,個人感覺19w8能凹。

總的來說這次公會戰平民想凹還是能上70w,但會凹的氪佬出分會非常恐怖,看到過有100w的。
作者:肓僧你發現了華點
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