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新手貓攻略

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發表於 2020-8-19 21:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
雖然我是玩老鼠的(但貓也玩),就以老鼠角度來說最恐怖的貓是什麼。
1,主升被動的貓,2級被動的貓(手裡抓了老鼠能攻擊),理論上綁一隻,抓一隻,還能守一隻的屍體(前提是老鼠不是一起來,而是葫蘆娃救爺爺,高玩就另說)
2,守奶酪的貓,不跟你們打游擊,你們誰開始推奶酪就抓誰,最好是那種推到一半的,換都換不了。
3,守火箭的貓,任憑你怎麼跳,我就在火箭旁,敵不動我不動,敵欲動直接拍殘(關鍵技能和普攻合理運用)
4,神出鬼莫的貓,不只老鼠能鑽洞,貓也能,利用洞到處跑,這個不是關鍵,關鍵是誰推奶酪就拍誰,你拿都沒事,只抓推的(老鼠沒有貓的全屏視野),就是換貓打游擊。

那麼問題來了,老鼠強在哪裡?
1,輪流控制
2,騷擾性(一兩隻老鼠拖住,其他搬東西)(打搬東西,因為玩家側重點不一樣,精通嘲諷的一般不會去搬東西)
3,掩護性(一隻殘了,另一隻去嘲諷)(死盯一隻就行了)
4,合作性
5,心態問題(老鼠和貓的心態問題,貓一般容易炸,俗稱炸毛)
貓的優點
1,不死性(會回血,會不死,只怕控制,以及死亡控制,不過基本不會被打死)
2,速度優勢(貓速度比老鼠快)
3,傷害優勢甚至碾壓(貓兩爪一隻老鼠,就是能普攻,技能更遠,能用陷阱,能免控)

那麼問題來了,為什麼會覺得貓弱?
1,心態問題,貓輸了會怪自己太弱,老鼠輸了只會怪隊友,而不是對面貓強。貓贏了,只會認為真不容易,老鼠贏了,會有一神帶3坑的感覺以及戲弄貓的過程
2,主觀意識和可玩性,老鼠強只會認為貓弱,貓強的話(這遊戲就沒得玩了,1打4),天生同情少數弱者
3,操作性,貓的水平會有高低(但是是固定的),老鼠的各人水平是不同的,老鼠輸了只會怪運氣不好,隊友不行或失誤,貓輸了能怪什麼?(自己弱?不存在的)
當然沒有大數據論據,也許貓會弱一點,但不是不能玩,看官方平衡了
最後如果把時間限制調短一點,貓的勝率絕對會增加(這才是貓的最終弱點),理論上應該到現在沒有幾個是因為時間輸的老鼠吧?




貓為什麼弱?

因為弱的是藍貓,換個黑貓試試?(這才是貓的終極平衡),黑貓有aoe控制(敲鑼),aoe傷害和減速(衝鋒),橫向對比藍貓,關鍵是衝鋒加平a直接死。現在看到黑貓都有陰影,冷不丁推東西或隱藏,衝鋒平a就死,救人也難救,找個牆的火箭,隨便你救,卡住時機衝鋒拿雙殺(或先手敲鑼) ,這時候再想,隱身什麼的有用?
現在玩貓的(不算隨機),大部分拿黑貓搞事。
藍貓該加強了,貓爪應該拖回所有目標,而不是一個

最後分享老陰比海盜攻略,前期絕不搞事,老實推東西,見貓隔一個房間就跑,後期直接炸藥炸牆,直接上分。
有護盾和隱身就可以偷塔或強拆(怕控制),救隊友可以直接炸火箭,然後直接跑。
當然以上方法建議有開黑隊友,打的就是一個快字,因為海盜沒什麼優點,就是拆,有點像41分推。這時候就要有1到2個靈活隊友溜貓了(跳躍貓和隱形貓),當然貓死守的話,就隱身偷奶酪或擊暈炸牆,或者集火殺貓。
最後,救隊友不要葫蘆娃救爺爺,經常死一隊友然後自己老鼠單人單騎救援,然後被各種陷阱(泡泡貓)或黑貓一套秒。沒有2只去救?不好意思,除非有差距,不然就是送,會玩的貓不抓第二隻,因為老鼠回血要吃東西跑地圖,抓了的話另外的老鼠大搖大擺救隊友,因為貓手裡有老鼠不能平a(藍貓被動除外,泡泡貓有影分身)
總之,黑貓快速拿到一血,基本很強勢了

作者:風殤
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