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海戰小型攻略

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發表於 2020-8-8 01:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 我的勇者 於 2020-8-8 01:03 編輯

發一點個人看法,主要針對打boss,刷圖的話比較隨意,武器分解5把還沒洗好,秒傷略低,大佬們輕噴 FvSP-Cz-HiZ5ocXONCpGO4RBZ2R2.jpg 一、裝備      
     爭議不大,最終選擇如圖,底下做出大概對比,加成適當考慮實際情況。 FsW7dDCrEC5GY0zlOdmYXnpSCHwG.jpg
1、鞋子
寶石鞋(800攻強,加成約為10-15%)
元素鞋(15元素傷害,加成約8-10%)
騎士鞋(15傷害,加成6%以下)

結論:追求傷害選寶石,怕累的選元素。

2、戒指
元素戒(100元素傷害,加成21-33%)
破戒指(60普攻加成,加成8-12%)能量取800-1300
賭狗(每層5%傷害加成,加成(2+n×2%)/2)

結論:必選元素戒,賭狗層數獲取太慢,其次在不考慮層數獲取的情況下,從0層開始需要32層以上才能超越元素戒。

3、項鍊
威能(常駐25攻速)
狂氣(30攻速,存在空檔期,白嫖傷害忽略不計)

結論:選擇威能,狂氣空檔期損失傷害較多。

4、衣服
潛水(啟動後常駐22.5元素傷害,加成13-22.5%)
久站(啟動後常駐40攻速,加成13%以下)

結論:選擇潛水,海戰進圖攻速基本能3.0以上,久戰加成較低。

5、披風
吞藍(常駐25%傷害)
寒冬(需觸發的20%傷害)

結論 :選擇吞藍,海戰3個技能0藍耗,不擔心藍量問題

6、頭盔
角斗(常駐20%傷害,白嫖忽略不計)
平頭(非常駐30%傷害)

結論 :選擇角斗,算上角斗觸發250攻強天賦,加成幾乎等於平頭30%相當,反之海戰扣血且攻速快,平頭可能丟失較多傷害。

二、武器及屬性搭配

主手:拳套(首傷穿透暴擊) FiPfIuh-d1ZonvZH9jUQlena63u7.jpg
副手:首選冰武(首傷水攻穿透)
        搭配冰女使用
(冰武屬性略低,但是對比水槍可以發現低100多穿透和高50屬攻幾乎可以抵消,搭配冰女+10%屬性傷害優於8%首傷的差值)
FuafmUF2DOPFraD4mao5zB1d_T9N.jpg 第三把武器分析較長,詳見https://www.taptap.com/ topic/12875822
結論:
3400穿透:低語≈湯圓>其他武器
4000穿透:龍刀>炎息>水槍>緋紅>其他武器
公會boss:龍刀>炎息>緋紅>水槍>其他武器
大家可根據自身情況做出選擇

三、魂卡選擇
     基於裝備武器的選擇,可以算出目前屬性
1、水屬性加成是潛水22.5%+元素100%(10秒22.5 5秒122.5)
2、攻強站街4000×1.06公會=4240+寶石800+天賦250+熊爪400=5690
3、首傷36+31+26+14(主符文)+10天賦=117%
4、狂襲加成1300×0.25=325%
5、傷害加成20+25=45%+100%(套裝)=145%
接下來分析幾張備選魂卡的加成

1、冰女 FgWzvLaGsXJ_qYS5s4AQ9vr-E4Qd.jpg
10/(22.5 +100)×2/3+10/(22.5+100+100)/3=0.06940304212
(由於選擇武器的時候算上了10%水屬性加成,所以冰女只考慮10%加成計算)

2、大師 FkJyQXcuhyvFRkEuTNgzBUCaBA3h.jpg 大師10%暴擊提升,可以換來項鍊戒指洗掉暴擊,加成剛好抵消25爆傷,剩下400攻強提升
400/(5690+700)=0.06259780908

3、海女 Fj2F3BN-oJ9HDwoL8_-ZdybLuYPS.jpg 30%狂襲加成
30/(325+100)=0.07058823529
海戰輸出純靠狂襲,所以狂襲加成幾乎可以代表整體輸出,但是由於海女局限性高,後續版本和其他流派可能用不上,所以酌情考慮

4、杜門 FkJ6bddfrQFYaX5yfNIZq0uBqDvK.jpg
杜門20%首傷加成
20/(117+100)=0.09216589862
杜門綁定天墜,所以實際加成要扣掉熊爪或者狂襲的加成,這裡用熊爪計算
400/(5290+700) =0.06677796327
0.0922-0.0667=0.0255

5、貓咪 FrkGdDfgvrwpwesB_Cad_b-KgklD.jpg
回复技能加成不如熊爪,只考慮10%加成
10/(145+100)=0.04081632653
組隊有牧師的情況,加成更低

6、機甲女
由於海戰靠普攻加成,機甲女基本淘汰

7、克總及魔物加成由於稀釋問題也不推薦

綜上考慮傷害加成和目前獲取難度,最優冰女+大師+海女,其他搭配大概如下圖,可以看出武器卡最終加成基本3 %-7%左右,所以有些副屬性完美的卡片可以優先考慮。 Fr2STKiekW76bZsTwNlWB5w1djNd.jpg
四、技能
Fre0_BRBgUivoQ9xuKGumXpi_Wvu.jpg
      這三個雷打不動,最後一個位置看自身攻速,沒溢出用猛砍,溢出用熊爪,有牧師加成情況,攻速建議3.5以上,越高越好(3下普攻一組狗頭)

       FlgxnvqHcRnhyIGt4FmsJhHg19OG.jpg     想要血戮全程雙倍的話,考慮最後1秒無法縮減得在2秒內將冷卻減至1秒,經過計算需要3.5攻速配40cd再加法師才做的到,20×0.6-7- 2-2=1,堆冷卻犧牲其他屬性並不划算
     無cd3.5攻速配法師差不多5秒一次,10cd3.5攻速配法師4秒左右。 FuTmBE_Ki_UdRTGzQXsNZu4oLj9B.jpg
      技能狂襲不吃普攻加成,只有普攻觸發的吃,所以普攻狂襲傷害是技能的6.5倍,兩者觸發的狗頭也一樣差6.5倍,海戰傷害主要來源於普攻狗頭(技能狂襲一套只減血戮1秒cd,普攻狂襲一套減3秒)
     實戰的時候手動放狂襲必須等普攻狗頭出來後,技能狂襲可以和普攻狂襲前兩下動畫疊加,釋放完狂襲後可以秒放普攻狗頭,出現兩個狗頭的效果,這樣白嫖一下技能狂襲的傷害,和1秒cd。
     如果a兩下之後放狂襲,普攻狗頭會強制在狂襲後釋放,這樣的話等於延遲了普攻狗頭的釋放,掉傷害,而且丟失2下普攻的減cd效果

最後說一下,一時興起寫的帖子,可能很多地方考慮不全,有不對的地方歡迎大佬及時指正,剛建了個鹹魚戰士群,大佬們快來

作者:biu~biu~biu~
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