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言靈忍的C位之旅

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發表於 2020-8-7 23:33 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很早之前就開始期盼忍者輔助體係了,符文也順利如所云那般分享增益。心心盼的輔助忍馬上登場,大大增強了忍者的工具人地位,與牧師雙雄爭霸。想起了遠古老梗,萬氪忍者只配當輔助。不過呢,雖然言靈符文大大提高了忍者的輔助性質,可別忘了言靈除了救友還有殺敵這一屬性呢。所以這篇文章是對不受關注的言靈忍如何當C的投石問路。畢竟是初步探索,也希望大家能指點下不足之處。

另外的話肯定有小朋友會問,言靈可以插入須佐體系中嗎?我只能說目前大概率不可能,因為須佐體系中替身術的雙重替身需要刀刃保證位置的重疊,技能位置肯定是不夠的。還不像木忍體系加屬性傷,其真言傷害不一定理想,而且新水武不能完美替代滿月或雪風。除非後續優化替身術,保證其夜襲替身與替身術位置一致。這樣的話,才有機會去討論真言可否替代刀刃。

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第一部分,言靈忍武器選擇 必帶新水武,詞條選擇,穿透,boss傷,水攻爆傷二選一。能六個八九級水攻符文肯定爆傷好,否則的話還是水攻前期收益大。

武器我們選擇南瓜/輪子。在組隊情況下藍幾乎夠的,但是單人還是還是需要額外一些回藍。追求極限傷的話,肯定南瓜;要單人安逸的話,肯定輪子。藍耗問題,到後面技能時再說。詞條推薦爆傷,boss傷,穿透

其實細心的朋友可以發現,真言傷害與受破魔個數影響。而且真言冷卻長達20秒,在滿45CD下哪怕和單木法組隊也只能保證真言6秒一個。介於如此,言靈忍另一個核心的武器便是滿月了。在滿月組隊情況下,真言剛好五秒一個。組隊的同時破魔2秒一個,相比無滿月2.3秒一個,雖才相差0.3,但就假設持續算17秒其真言可以吃到八個破魔加傷而無滿月只能穩定七個。

這時候可能就有小朋友問了,我可以雙法不上滿月不?在雙法情況下,真言確實也是五秒CD,破魔兩秒一個…不過上個武器能多個輔助位不香嗎?雙法收益不是很大,無奈之舉罷了。

詞條推薦,水攻,boss傷,暴擊

實在不想帶滿月,或者沒有,也就只能搭配雪風進一步減少藍耗問題的困擾。

只考慮組隊的話,還是推薦南瓜吧,輪子爬。這樣的話南瓜爆傷的話滿月就暴擊,南瓜暴擊的話滿月爆傷。

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第二部分技能選擇,當C能有兩空技能位。在這裡推薦選擇潛行/櫻衝。
組隊情況下潛行和真言都是五秒,櫻衝可全程五秒加傷。

肯定有小朋友會問,符文加水傷啊,不帶須佐嗎?藉此機會,算下技能藍耗問題就會知道答案所在。 以滿月真言忍為例子藍(不考慮出球),單人真言CD9秒,破魔2.7秒,固定每秒平均耗藍都達13了,加上之前的就是18。真言以150能量為例,每秒也就6秒回藍,只能靠輪子或雪風弱化藍耗問題影響。

其實組隊更重要,來算算,真言五秒CD,破魔兩秒CD,每秒平均藍耗高達26,真言每秒6回藍,加上組隊牧師回藍,加上憤怒和南瓜被動其實回藍是夠的。

另外強調一點,當C的話裝備選擇基本上是流血加鮮血項鍊的組合中。

明顯言靈體系,藍耗是大問題,須佐明顯不適合。

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第三部分,裝備上一般是要選擇流血加鮮血組合的。

披風組隊的話,可以帶吞藍和寒冰外披都行,看個人選擇了。

鞋子極影不解釋了。

戒指的話,龍牙最好,賭狗其次。元素戒稀釋嚴重,帶元素唯一好處就是技能不會卡歪加傷穩定。賭狗難疊,選擇其實也看個人了。龍牙的話加攻強40很強的,受擊後buff消失,像天照類的扣血都不會影響其buff消失。但我一直用的平頭,背包沒流血頭,不清楚其兼容性。(龍牙條件苛刻,目前沒有比言靈更適合帶龍牙的了,畢竟木忍水忍都要貼臉輸出,言靈可以在後面躲技能,而且五秒內三秒無敵兩秒空檔)

衣服呢,潛水服和樹葉衣稀釋後收益差不多都只有6%的樣子,帶賭狗的話推薦潛水,帶元素的話樹葉吧。單人孤兒衣。

總之,對於新言靈忍體系,CH保留著大量優化空間的。真言爆發可圈可點,個人覺得新言靈C體系還可以等待一下。這篇攻略也就只能說是投石問路吧。大家可以先搞個言靈輔助當好工具人就行了。

早上就先碼這麼多了,有問題可以說,畢竟剛出,可能有些細節方面沒注意或把握好。十分感謝。
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回來了,先更新下。

此處寫明自身的回藍手段,1自然回复+6真言回复+3效能回复+3南瓜回复/6輪子回復

其實有組隊的話,靈能帶個憤怒,回藍是完全滿足消耗的。同時其裝備也要發生些變動,就是不在選用鮮血回藍了。而採用平頭以及神佑/白銀,同時戒指可以拋棄賭狗和元素用加攻擊強度的龍牙。因為言靈忍可以遠處丟技能,組隊情況下三秒潛行兩秒CD,大部分情況下是不會承傷的,不過稍稍考驗點操作。自信的話,追求組隊傷害最大化可以選擇這套。以及披風最好帶寒冰外披,防止吞藍卡頓。

第四部分,魂卡選擇。
海魔女是真言加傷,但符文真言加傷超多誒。因為我還沒成,不清楚其魂卡加傷與符文加傷稀釋嗎?
若稀釋的話,
武器魂卡,大師+貓咪+機械。
防具飾品魂卡,可以選擇兩種種族搭配。
一是走人族,選擇狗男女+七費防具人族卡,飾品滾獸+CD女巫/雪人騎士。飾品至少提供CD32,南瓜5,可選擇一張主CD狗男女補,或者狗男女武器魂卡其中有兩張副屬性四星CD。
二是走惡魔,選擇狗男女+獨眼惡魔,飾品滾獸+CD火山屠夫。飾品提供CD36,可選擇兩張副屬性CD補足。

若不稀釋的話,
武器魂卡,大師+機械+海魔女。
防具飾品魂卡,也可以有兩種搭配。
一是走人族,選擇狗男女+七費防具人族卡,飾品滾獸+CD女巫/雪人騎士。飾品至少提供CD32,南瓜5,可選擇一張主CD狗男女補,或者狗男女武器魂卡其中有兩張副屬性四星CD。
二是走不死,選擇狗男女+七費幽靈王,飾品兩CD不死族卡。飾品提供18CD,南瓜5,其餘靠狗男女武器魂卡補。個人感覺單純為了不死種族技能傷虧太多了,不如直接滾獸走人族,其詞條收益遠大於不死者的技傷。

說是持續時間加九秒,實際上破魔傷害跳16次,持續16秒。所以組隊滿月破魔穩定八個,真言加傷400%,不帶滿月只有六個,第七個差0.1秒,真言加傷300%。

後面不放圖了懂得的人自然懂,減少點工作量。

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上文就當純言靈攻略了。玩雜交會導致真言體系少真實加傷40,但是呢,須佐補充的傷害其實不遜色於真實加傷40%。後續可以等等三階,看真言體繫再次加強其加傷和須佐補充傷害哪個厲害。

後續更新,言靈也出來一段時間了。之前剛出畢竟沒人玩,投石問路,現在回過頭來看確實有點問題需要完善。

剛出來時想帶須佐,畢竟魂卡啥的好帶很多,但因為之前算了下藍耗覺得太高了加上鮮血回藍出問題就想省事不寫。但後面實測,而且很多人想玩還是寫寫對比下吧。

先把雜交藍耗告訴下吧,須佐50藍/5秒+言靈50/5秒+破魔20/2秒+潛行10/5秒,平均每秒藍耗32,瞬時藍耗峰值130,在有宏技能完美銜接下十秒一輪峰值藍耗。

自身每秒回藍,1自然回复+6真言回复(150能量)+3效能回复,帶牧師每秒回藍,10祈禱+3憤怒+30/5憤怒,帶鮮血回藍,3倍的(3 /5須佐+3/5真言+3/2破魔+3/5潛行)。雖然鮮血一跳,但實際夜襲帶的替身與須佐都加藍,之前是因為鮮血計算誤差,就拋棄了雜交。實際帶夜襲鮮血回藍挺高的。自身有20回藍,牧師帶祈禱30,帶憤怒39(。(一般人回藍減0.5-1就好)

一般來說平均每秒藍耗持平以上且瞬時耗藍峰值不超半數藍量過多,才帶吞藍。所以這只能帶寒冰。牧師不帶憤怒,能量球至少四秒一掉情況可以滿足基本藍耗,不掉能量球的boss千萬記得帶好憤怒。世界boss的話藍缺不缺看臉了,畢竟臉黑能量球不一定出,一般按理不會缺。

裝備,角斗鮮血賭狗寒冰極影潛水。

魂卡,大師杜門機械。混滾獸,湊人族。

武器,滿月十字夜襲。最好滿月暴擊,夜襲暴擊勉強,十字爆傷。(夜襲必帶十字必帶,滿月重要性上文寫了,南瓜收益也行,不想或沒礦做滿月也可以帶南,我南瓜不是暴擊我就帶滿月了,滿月收益不遜色於南瓜的)世界選滿月,裂縫選南瓜。

滿月單純10%CD收益有21.5%的收益,南瓜收益20%偏低,世界boss穿透換水攻肯定滿月厲害,裂縫的話可以考慮帶南瓜。

順便總結對比下純言靈,
武器,南瓜滿月十字。
裝備,平頭神佑/白銀龍牙寒冰極影潛水/樹葉。
魂卡,大師機械貓咪,混滾獸,湊人族或惡魔。

傷害對比,我過段時間在寫寫。時間不多,畢竟遊戲都鹹魚養老了。
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先放結論,純的打固定boss傷害高於雜交一截,破魔傷害佔比高達66%,對於固定boss而言純的40%真實加傷優於雜交。反之boss亂動,純的真實加傷40%不如雜交須佐補傷害。
現在基本還是玩雜交吧,等三階再看看能純不。
畢竟破魔傷害打滿要16秒很難保證boss16秒不動。雜交的話,須佐只要1.5秒就能補完傷害,基本不會丟失。
作者:鹹魚的遊戲玩家
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