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世界boss列拉金機制探究

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發表於 2020-8-7 21:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 我的勇者 於 2020-8-7 21:59 編輯

一、首先boss會站到中間循環釋放幾個技能:
1.一圈蓄力發射的高傷害箭矢:
(1).首先會進行一段時間的蓄力(蓄力時如果靠太近會被擊退並受到傷害,傷害還算高,要小心一下):
698582ad02a80180716ad1ddb960b35f.jpg f514954a5b4532079da2a586d47b1692.jpg (2).然後召喚一圈箭矢並發射,傷害很高,碰到容易被秒,不過站在空隙處即可輕鬆躲避: d86504c1d4bfcbc3c78bbd31d52be7c0.jpg 2.一圈蓄力發射的擊退箭矢:
召喚一圈擊退箭矢在自身周圍,碰到會被擊退很遠,記得保持距離,隨後分兩波發射擊退箭矢,被射出的箭矢碰到也會被擊退,注意躲避。首先發射上下左右的箭矢,隨後才發射四角的箭矢,錯位躲避一下即可,也可以用無敵技能去碰擊退箭主動讓其消失(如牧師的審判、忍者的陰影等) 0097f872e061a3fd3511bc82545aff71.jpg


3.上面擊退箭第二波還沒射完的時候,boss周圍會出現紅圈提醒,一段時間後伸出大觸手,傷害很高容易被秒,但傷害的判定範圍很迷,貌似只有被觸手握住的三個地方會受到傷害,不過範圍內都會被扣籃,看見還是遠離比較好: 5d7f1006f832e293478472c9253df20f.jpg d3e907bcc4eee1d2f44281be95bedfe7.jpg

4.一圈圓形彈幕:
傷害很低,完全不用管。 9df67e964dd7cd9b628d136d0694bdd9.jpg 但是此階段會在地上生成尖刺,碰到會被減速,傷害不高,可以被讚美詩解除減速。 6c44d1222936949178a5361cd5aae237.jpg 同時此階段有時會在身邊生成裂隙,一段時間後生成小觸手,基本和大觸手差不多,範圍內扣籃,傷害很高但判斷很迷,只有握住的三個地方有傷害。 bc0b2830c760927bf1d214ce237e1a06.jpg 41ba22826b53b8511f7fc543d5152efe.jpg
4.一圈尖刺彈幕:同上,傷害很低,完全不用管。 d2c674765b751e6df963bb76f4a53527.jpg 5.錐形範圍的蓄力高傷害箭矢:
和前面那個差不多,還是有一段蓄力,蓄力時候靠太近會被擊退並受到傷害,箭矢傷害很高,不過這次是錐形發射的,中間有空隙但較小,推薦到錐形範圍外躲避。 92b9f545fd0591da2769b3fa5241ece7.jpg

二、boss移動到左上角釋放幾個技能:
1.一圈蓄力發射的高傷害箭矢:
和boss在中間發射的那個完全一樣,只不過移動到了左上角,還是要小心被秒。
b11f96142861a7e47a2f5f6b4b3f0d1d.jpg 2f882c790e4c2a34d076fa5bb85b1d20.jpg b1eec7c71446461078ed25d354d0c48c.jpg 2.召喚錐形範圍的擊退箭矢並在地上召喚尖刺:
地上的尖刺被扎到還是會被減速,傷害不高,可以被讚美詩解除減速。boss這裡會發射兩輪擊退箭矢,被打到會擊退很遠。可以用無敵技能去碰主動消除,也可以躲在boss附近兩邊的牆上,有死角不會被擊中。此時也會生成裂隙並伸出觸手,注意躲避。


3.在第二波箭矢還沒射完的時候boss周圍出現紅圈,一段時間後出現大觸手,和上面那個幾乎完全一樣,傷害很高但是判定很迷,範圍內會扣籃,這裡就不放圖了。
三、隨後boss移動到左上角釋放幾個技能:
1.釋放一波圓形彈幕:
和之前那個差不多,沒什麼傷害,完全不用管。 1817cda8afd26c8b2656c3f17e864fc4.jpg 不過此時也有可能出現裂隙並伸出觸手,和前面完全一樣,注意躲避。
2.隨後釋放一波尖刺彈幕:
和之前那個差不多,沒什麼傷害,完全不用管。
6b99f01f54e5724476f88dd5ac19a831.jpg 3.錐形範圍的蓄力高傷害箭矢:
和前面那個差不多,傷害還是很高,推薦到錐形範圍外躲避。 45f2a89c3ef935c8300a6d6ff40161b6.jpg 9d8b5a2567b3424b1f338cfc2c74f52c.jpg 685f85e94189102b683dbae5c6596c27.jpg 四、最後boss回到中間開始新一輪循環
基本boss的機制就是這樣了,二階段多一個效果叫凝視,被boss打中後會附加一層凝視狀態,三層後在身邊生成一個裂隙並伸出觸手,四人進圖不注意一下經常滿屏觸手。這裡推薦大家如果隊伍走位好可以二階段打,那些要疊層數的職業還是老老實實一階段打,不然萬一滿屏觸手死一次又要重疊難受的要死(說的就是你,靈能牧)。目前看到有忍者可以憑藉陰影直接組隊站擼boss,可能這就是有無敵技能的好處吧。
中間可能有疏漏的地方還請大家指出,大家可以稍微練習一下,目前個人試了一下是可以單獨祈求不死打完兩分鐘的。祝大家都能有好成績



ps:靈能牧打這個是真的難受,疊半天層數一死全沒了,死一次才打十幾e。我個人比較菜,以前都沒進過前二十,週六二階段靈能牧運氣好一次沒死打了好像六十多e終於進了一次前十。


作者:天山番茄
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