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角色養成攻略

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發表於 2020-7-19 20:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1.角色等級

角色等級應該算是最重要的一項,不過玩家基本上都會有意識去提升,在這裡就不多說了

2.印記

在所有的養成系統裡面,印記也是對戰力提升最大的,因此角色養成的第一重心也應該是印記,而印記和提煉印記用的輝耀水晶,最主要的來源有以下:活動產出,國家探索,尋寶之旅,普通角色碎片商店,競技、羈絆商店。普通角色對於萌新來說可能太過遙遠,而競技、羈絆商店買印記我個人感覺是虧本生意。因此,應該完成每天3次的國家探索及一天24+6的尋寶之旅才是重點,另外,沒有金印記的小伙伴也不要灰心,畢竟金印這種東西,有了第一個後下一個就不再是遙不可及了。

3.突破+ 4.支援

這兩個我更想放在一起說,首先,突破要用到的ur角色碎片的主要來源有以下:競技、羈絆、冒險、公會商店,特級碎片商店,酒館抽卡,活動產出,而商店在這裡面算是唯一能穩定獲得碎片的來源,但至於換哪些,首先主力隊的碎片肯定是要拿了,然後就說到支援系統,支援系統對角色戰力的提升並不算大,但也不能說可有可無,而一個ur角色要突破8才能解鎖全部跟支援有關的屬性,因此,在有多餘資源的情況下,應該保證在商店裡的角色都能達到8破。

5.覺醒

覺醒的作用是提升角色技能的屬性值,而覺醒石的主要來源有:獲得重複ur角色,國家探索兌換,30覺醒寶石兌換。覺醒算是個比較耗時間的東西,國家探索里面每週刷新前最好都拿完,而突破的優先度也是有講究的,因為越往後面覺醒所需求的覺醒石消耗越多,因此,應該盡量保持團隊覺醒的等級相同。

6.螺旋之力

螺旋之力是對所有角色的一個屬性加成,但也是最難培養的一項。而各種塵的主要來源有:國家探索,高級碎片商店,螺旋研究,螺旋尖塔。而螺旋塔也應該是最需要早打的活動,1天10次的掃蕩也應該盡可能的滿足,而螺旋研究也得盡可能的滿足研究時間不會浪費,螺旋研究得到的粉塵會因等級的提升而變多,因此前期覺得研究得到的粉塵少也是正常的,總的來說,慢慢來吧。

7.聖物


聖物的養成其實我更傾向於點到即止,首先,用於兌換聖物碎片的記憶之魂和強化聖器所需的星芒石的主要來源有:傳說中的祕境,戰役,無限迴廊。首先,隊伍裡角色的專屬聖器是肯定要解鎖的,然後升到5級後解鎖主動技能,就已經足夠了,當然,沒有專屬聖器的角色也可以隨便帶個聖器,因為越往後升級印記所需的星芒石越多,成長速度比較慢,而且收益遠沒有聖物和裝備那麼高,因此升到5級就差不多了。

8.裝備

先說一下裝備及裝備寶箱的主要來源:裝備酒館,戰役,古代遺跡。加上以後活動也會產出裝備。如同上一篇二嘎子的攻略所說,裝備不用太急,可以先用藍綠裝過渡一下,而裝備對戰力的提升其實也不如聖物那麼多,因此,我覺得這更像是一個追趕機制,萌新可以用多餘的鑽石來抽裝備池以提前獲得橙紫裝,以避免差距的擴大,而且這點對於大佬來說也是一樣的。不想抽裝備池其實問題也不大,無非就是晚一點弄到橙紫裝備而已,這點除了可以通過抽池子獲得裝備以外,跟印記其實是差不多的,也不需要著急。

說了這麼多,在這裡總結一下吧,滿級後最優先搞的是印記和螺旋之力,角色最好都有個8破,覺醒保證團隊平均等級就好,聖物升到5級點到即止即可,裝備不需要著急,反正我也沒橙紫裝。

作者:creeper君
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