首先我們要明白裝備和印記以及聖物的區別:
1、無特效性,即單純增加屬性,不會獲得套裝效果,沒有什麼必須湊齊的套裝,只是便於區分不同屬性加成而分為6大種類(手鍊/裝備/鞋子/衣服/頭盔/項鍊)所以類比印記他更親民,其次對比聖物,裝備沒有技能(目前),對於自動黨是一個巨大福音。
2、氪金獲取便捷性,顧名思義,他打破了老鹹魚玩家對戰力系統的統治地位,以往的螺旋粉塵、迴廊關卡,都需要大量的時間積澱,才能獲取戰鬥力回報,在新系統下,新人如果願意投入,那麼將會在很短時間內獲取大量優質屬性,從而在活動中與老玩家平分秋色。
3、養成平滑性,以往的戰力系統,都是前面弱,後面強,後面提升一次相同屬性需要等待很久才能完成(螺旋粉1700點一下加1速度/紅印19升20需要大量經驗缺只加幾點攻擊),而裝備成長是固定的,只要突破上限,那麼每次升級都是固定屬性,雖然裝備突破困難,但是對比突破人物,還是簡單了很多,只需要額外(1+1+ 1+2+2=7)個相同部位即可完成最高等級突破。
4、屬***叉性,他打破了印記系統的固有屬性佔位,攻擊力不再是單一位置的特權(3號位支配的恐懼),這樣做有利於分擔前期一直不出某個特殊部位裝備的尷尬,避免了很多玩家以前紅色3/4搭配其他一級金色的極限打法,更注重整體。
裝備的等價比較:既然這個新養成那麼好,那麼我們如何知道養成報酬應該是哪個級別呢?
基於第一篇攻略可以看出,裝備從紫色開始,誕生了額外屬性,在此之前,螺旋也有一個東西有過,名字叫紅印,它需要同位置3個金20才能合成一個同位置紅色一級印記,所以我認為把紫裝備放在紅印等價的位置培養是可以接受的,至於金裝備,我認為是彩印的一種另類表達,所以獲取難度才會如此之高,目前服務器頂級玩家目前也最多4星40級,當然報償也是十分豐厚——能讓你的英雄變成塔15裡的屬性(我就是boss!)
此外,裝備系統還自我創建了一個新卡池和新副本,提升了獲取和提升裝備的速度,加上常駐戰役的補充,獲取方式多種多樣,有助於各類玩家的不同需求。(這個妹妹這麼可愛,你確定不來氪兩發?)
綜上所述,裝備系統是一個定位長遠的,報償豐厚的,曲線優美的戰力養成系統,玩家不必操之過急,應該是在享受遺物副本隨機場景的樂趣時,不斷挑戰自我,獲取資源,逐步實現夢想,享受戰旗,愛上螺旋~
裝備系統的購買建議
當我們為奢侈的生活而疲於奔波的時候,幸福的生活已經離我們越來越遠了。換言之,凡事都要選擇適合自己的,而不是隨波逐流追求最貴的。
(老公!你看別人老婆!)
相信大家也看到了裝備對英雄屬性的巨大加持,快速變強成為目前最大的願望,但是,我們真的也需要像上圖一樣才能愉快玩耍嘛?
先來看看裝備品質方面,裝備品質從低到高分為白/綠/藍/紫/金,小伙伴們由於對以前印記系統的印象,錯誤的把金色等同於金印,導致無法快速獲得後產生巨大心理落差,心裡全是:“什麼辣雞系統啊啊啊啊QAQ”,這裡提示一下,請把紫色當做紅印對待,至於金色,則可以看作彩印!下一期會具體分析。
(E馬當先的時代結束了)
我們先來分析不同品質的評定標準:(以攻擊為例)
1、白色:基礎屬性為1,成長為1
2、綠色:基礎屬性為6,成長為1.2
3、藍色:基礎屬性為12,成長為1.5
4、紫色:基礎屬性為20,成長為2.0(有額外屬性)
5、金色:基礎屬性為28 ,成長為2.6(有額外屬性)
由此可見高品質屬性幾乎都是低一階品質的5級屬性,也就是說,只要保持低一階的等級領先足夠,那麼在達到等級上限前,低品質裝備完全是可以接受的替代品(額外屬性忽略不計,就算算上也就再多兩級)
再來分析獲取難度:(大致)
1、白色:23%
2、綠色:35%
3、藍色:28 %
4、紫色:10%
5、金色:4%
產出在藍紫之間出現巨大裂痕,幾乎是藍色的三分之一,而藍色也只佔有了不到30%,如果玩家不是飽和式抽卡,那麼通常情況下背包最多的材料是綠色。所以綠色突破是最容易的,玩家應該保綠爭藍,在最快時間內提升自我,從而在遺物副本獲取更多資源。
(不少玩家的痛~)
最後是突破要求:所有品質都一樣,需要額外本體(1+1+1+2+2)一共7個,(加上本體一共8個)
所以微氪玩家要端正自己的態度,不是金紫不強,而是投資過於龐大( ????? ),但是,和ur突破一樣,30破和非30破是兩個英雄,低品質6星60級和高品質10級也對應這裡的關係。
嘎嘎在此建議大家,以綠色為基礎,培養大部分英雄,同時兼顧藍色裝備培養主力隊伍,極個別喜愛的角色或者主c可以嘗試紫裝,橙色就看個人血統了。此建議針對於月卡玩家,有消費能力的酌情提升品質檔次(^U^)ノ~YO
裝備獲取後,最大的問題就是升級,經驗石頭必不可缺,那麼,怎麼快速通關裝備試煉呢?
(沒錯就是他)
下面嘎嘎引用ios1區玩家“奇瑞克”的思路,給大家做出最難的裝備10速通攻略
螺旋英雄譚攻略-裝備試煉10_嗶哩嗶哩(゜-゜)つロ乾杯~-bilibili https://www.bilibili.com
主要思路是利用佔位和高速反擊攢積紅色法師蜜絲緹的怒氣,蒂拉和斑鳩(尤特拉)是輸出面板發動機,紅舞孃再動打出爆炸aoe,視頻中我練度不夠,還需要蒂拉a一下,如果大家能力允許,可以螺旋進階直接一波帶走所有敵人,視覺效果拉滿!rua!
嘎嘎
|