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大前期角色升級順序推薦——紅色

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發表於 2020-7-19 17:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 HelixSaga 於 2020-7-19 17:56 編輯

一、紅色角色50級裸屬性

給萌新解釋一下,因為基礎屬性的不同,到了50級,角色屬性並不是完全與成長掛鉤的。加上同成長升級、突破增加的屬性也不是一樣的,所以角色成長只是用來參考的,詳細判斷角色還是需要具體數據的。對新人來說主要就是50級裸屬性了。

並且因為大前期其他養成方式加成都相對低,面板佔比更大,所以50級裸屬性是判斷一個角色是否適合大前期的一個重要標準。

這裡給出個人收集的50級裸屬性。因為其中有部分是計算獲得,而實際數值是有小數點的(不顯示),個別屬性上可能會有1-2的誤差。舞孃因為特殊,就不給了。攻擊力降序排序。



二、角色升級順序

注:

不愛看字的玩家,請至少注意加粗字體。

個人排名,僅供參考。

因為本遊中後期是往全角色滿級努力的,所以前期練錯了並不是多大的事情。

也不是說非要滿級一個才能升級下一個,素材都可能不夠,具體到什麼程度就請玩家自行斟酌了。


沒有在排序中的主要就是沒什麼特色的SR和R卡了,排序中的都沒有就隨便練...

當然,本排序不考慮顏值,真愛無敵。

本排序主要針對0破角色,高破高覺就不是這樣了。不過畢竟那是大佬才有可能在大前期辦到,大佬升級也快的多,就不專門說了。

1、密絲緹



2CD的AOE大招,還可以給敵方全體疊BUFF,大前期幾個奧義之後就剩不下什麼了吧。加上變態的面板(主要是攻擊,全角色50級裸面板第一,超第二很多的那種。滿破時甚至能在火槍支援的攻擊加成高102點的情況下超過很多火槍.. .)。輸出上真的是沒什麼可說的,我至今也沒看到有說她弱的。印記方面比較建議4咆哮,不過這也要看咆哮的吸血有沒有優化(我正在寫的現在是還沒,一個奧義吸血要彈10秒...)。再就是多保一的時候帶個4撕裂~

在只知道技能的時候,我有考慮是否要把她放到第一位,因為只有傷害高的話在大前期並不一定就最好用,何況在自動戰鬥時奧義觸發慢,直接丟到第一位有點像託了,推銷聯動。不過當我看到這個所謂S++的實際攻擊數據時...不是我托,實在是她的攻擊太高了(吐血)...哪怕先練黛妲到3星性價比很高,我也覺得萌新可以先把密絲緹練一練,不用滿級,再抽空把黛妲練到3-4星。

2、黛妲(紅舞)

【不宜出現,請回家看】

第一舞孃,超模的存在。練到3-4星之後就可以先放著練別的了,足夠上場了。自動戰鬥時,建議將她放在第一個出戰位,這樣她就會是最後一個行動的,不會愚蠢的去支援還沒動的角色。

紅舞靠一個再動,一個範圍加攻,就是超模的存在了。再動本身就夠撐得起一個強勢角色了,她還有攻擊光環...她的加攻哪怕只加自己,都夠讓她達到輸出的標準(所以公會戰遇到大佬,只剩一個紅舞也砍翻了自己好幾個人時,不用那麼奇怪),就是這級別的技能。用法也沒什麼說的,簡單直接。

紅舞排的高沒什麼說的吧,畢竟太好用。之所以排在密絲緹後面,主要是考慮到舞孃的主要作用是輔助核心角色,而密絲緹完全可以當做很強的核心角色。

3、凱莉



有了密絲緹,輸出上沒有凱麗什麼事了,凱麗的主要強勢之處還是在於她在輸出不弱的情況下還有非常強的生存能力和優秀的面板。半血以上減魔法傷害,半血以下超高百分比的吸血使得凱麗有種遠程剋星的感覺,生存能力在大前期爆棚,其他角色弱勢時可以一定程度上1拖4。

凱麗放在這麼前一是作為遠程比較好用,而是生存能力真的強,能抗能打,且不需要高覺醒。新的活動還送凱麗,真的是挺舒服一件事~

4、咲夜

【參見海豹】

首先就是面板高了,優勢一目了然。在大前期,被動也就是疊3層,加成弱不過疊的相對快,加上前幾回合不被反擊,雖然不是說強的過分,但是強度還是很有保障的。

咲夜排在凱麗之後理由在凱麗那裡提了,而她排在一些定位相似的紅劍之前疑問應該不大吧。

5、龍化柴丸



50級裸面板速度並列第一,加上不錯的輸出能力,不錯的坦度,大前期很好用~另外攻擊次數多也比較帥(奇怪的著眼點= =)

排在咲夜之後應該能得到大部分人認同吧?而我將龍柴排到蒲葵之前小部分原因是面板上有一點點優勢,主要原因是龍柴的坦度比蒲葵高不少,這在大前期也相對更重要。

6、蒲葵



人長的好看,我的看板就用了好長時間,最近圖新鮮才換。典型的高速輸出,紅劍的代表之一~大前期因為覺醒一般,奧義頻率的提升效果不算特別明顯吧(大概)

比上坦度差了點,比下面板高不少,輸出一般都能高很多。

7、玉簪

【算了吧這個大夫也是敏感】

被動1效果很強,是個能玩出很多操作的角色,例如不用怎麼搞就可以單挑一些圖(我還記得本鹹魚第一次知道她是在大前期,看到她單挑素材十的視頻,當場就震驚了)。用起來偏被動,不挨打的話輸出一般,並不是普通的遠程。經常是作為T來上陣。可以搞一搞多保一,不說一定多強,至少很好玩~~

畢竟本身面板較低,加上角色偏被動,大前期的話大多數時候用起來應該是不如前面的舒服。

8、娜拉



這個就是人人都有了。娜拉自身的技能其實挺差的,不過因為她有全角色50級裸面板的最高速度,基礎面板也挺高,所以還是不錯的。偏T的近戰~。如果娜拉有高破,而龍柴啊蒲葵啊這些高速的沒有,那也是可以一直用的。

因為自身技能不怎麼好,排名也就高不到哪裡去了。不過面板放在這裡,還是可以用的。現在的新人可比以前的強多了,第一發必出的換成了娜拉,原來的必出我都懶得給排名(手動滑稽)。

9、澤維爾



澤維爾的技能對於新人來說很有迷惑性。注意看字,你會發現,他是增加x%的傷害,而不是像大多數角色那樣增加x%的攻擊。這裡的區別在於,攻擊就是角色攻擊,只與自己有關,而傷害是要計算了敵方的防御之後的,如果還是不怎麼理解,可以用面板差不多的澤維爾和凱莉同時去打一個防禦高一些的藍色單位,就能感受到這種區別影響有多大了。在加上這個技能竟然還有負面效果...澤維爾可以當做一個脆皮的高速法師,但是請盡量不要讓他打藍色的敵方,傷害可能會非常感人...哦,還有個打沉默角色加攻擊的技能,那個技能大多數情況下都可以無視。值得一提的是,單純打綠色敵方,澤維爾傷害還是很高的(打有高減傷的敵方,傷害特別高,可惜用到的太少)。

澤維爾排到這麼後大概會讓很多新玩家不認同。一是上面說的,澤維爾本身技能有缺陷。再就是上面已經有了3個紅法了,考慮到澤維爾在中後期很弱的處境,我就有意識把他往後放放了,練他用處不大。

10、亞薩



亞薩是前面輸出還不錯,必定追擊,死了就自爆。自爆的麻痺效果是讓人無法移動。自爆時如果被動1還在,可以加成自爆傷害。前期可能不好用,中後期玩炸彈人挺好玩~炸彈人候補人選。

亞薩放這麼後,主要是考慮到亞薩面板偏低,前期又沒什麼覺醒,加上大前期很多圖會出現的情況——炸不全人,前幾刀傷害不一定高,想死都慢等等,還有亞薩的自動戰鬥我覺得不是很值得寄予希望,所以個人感覺亞薩的發揮會挺一般,不會很強,不著急練。

11、恰娜娜



高速近戰,輸出還行,前幾回合能白嫖有點用。

好歹面板在這呢,感覺用起來作為過渡不錯。

12、沙緹娜

【泳裝天冷就不放圖了】

高面板,反擊近戰優秀,奧義能眩暈。

靠高面板撐著。概率眩暈近戰和奧義眩暈加分。

13、玖婭



血量低於一定百分比就不會被追擊,自身輸出還行吧。前期用起來不是很舒服,後面如果沒有高破的高速角色,高覺的玖婭這就是紅色1T——滿覺的玖婭就是永遠不被追擊。

大前期沒什麼覺醒,加上面板偏低,需要不被追擊也是偏後麵點的事情了,所以排名較低。新人不著急練。

14、瑪斯卡



少見的換位角色,能幫別人承受部分傷害全遊戲唯一,不過稀有常常意味著沒怎麼開發,要用的話需要自行摸索,效果也無法確定(花里胡哨的,不太容易有簡單粗暴的強)。加上自身沒什麼輸出,坦度也就是還行,價值一般。期待大佬開發打法。自動戰鬥估計較蠢。

雖然用的好可能會強,不過我個人認為並不需要讓新人在大前期練,絕大多數的人不會愛用她。不過好歹也是個UR,面板還不錯,也有開發價值,所以還是拿出來說一說。

15、秀拉



技能非常優秀,但是需要高覺醒,並且面板殘疾非常嚴重,大前期怎麼建議用。

我考慮了半天,才決定把秀拉放在這裡。說實話秀拉的面板殘疾在大前期真的是很嚴重,特別的還沒法用高覺醒彌補一部分。加上面板差距相對小一些、覺醒稍微充足點之後,基本就不怎麼方便追擊了,除非高破,而我並不覺得新人直接突破秀拉是個好選擇。秀拉還是在後期再考慮吧,作為潛力股先留著,大前期放棄吧,新人沒必要練她。

16、阿倫



作為SR,前代主角,意外的有還不錯的坦度,所以特意拿出來提一提。可以當做紅色T用一用。

這是我感覺值得拿出來提一提的最後一個角色了。剩下沒提的存在還能湊合的,不過要么上位替代太多或者橫向對比不明顯,要么純粹因為印像不好不想提(說的就是你,最強R卡= =)

作者;青鋒
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