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大前期角色升級順序推薦

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發表於 2020-7-19 17:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 HelixSaga 於 2020-7-19 17:49 編輯

這種卡牌遊戲,萌新入遊最多的問題就是該練什麼,該怎麼配陣容了。之前寫的當前版本強勢角色那個,沒有考慮多少大前期的事情,涉及角色也較少,所以專門寫一個大前期角色升級順序給萌新們提供一點建議吧。因為吃同顏色的經驗石有30%經驗加成,建議有條件的玩家還是每個顏色分開練吧,只吃同色的經驗石。

本攻略只針對萌新開局練什麼,只涉及每種顏色到2個左右的滿級之前這段時期,之後請參照當前版本強勢角色那個或練高突破的高速角色(版本和當時不完全一樣了)。

一、藍色角色50級裸屬性

給萌新解釋一下,因為基礎屬性的不同,到了50級,角色屬性並不是完全與成長掛鉤的。加上同成長升級、突破增加的屬性也不是一樣的,所以角色成長只是用來參考的,詳細判斷角色還是需要具體數據的。對新人來說主要就是50級裸屬性了。

並且因為大前期其他養成方式加成都相對低,面板佔比更大,所以50級裸屬性是判斷一個角色是否適合大前期的一個重要標準。

這裡給出個人收集的50級裸屬性。因為其中有部分是計算獲得,而實際數值是有小數點的(不顯示),個別屬性上可能會有1-2的誤差。舞孃因為特殊,就不給了。攻擊力降序排序。



二、角色升級順序推薦

注:

不愛看字的玩家,請至少注意加粗字體。

個人排名,僅供參考。

因為本遊中後期是往全角色滿級努力的,所以前期練錯了並不是多大的事情。


也不是說非要滿級一個才能升級下一個,素材都可能不夠,具體到什麼程度就請玩家自行斟酌了。

沒有在排序中的就是沒什麼特色的SR和R卡了,排序中的都沒有就隨便練。。。

當然,本排序不考慮顏值,真愛無敵。

本排序主要針對0破角色,高破高覺就不是這樣了。不過畢竟那是大佬才有可能在大前期辦到,大佬升級也快的多,就不專門說了。

1、愛克雪拉

主要是作為T使用,高面板加上吸血、奧義帶來的減傷自身很硬,再加上一定回合內不能被追擊~範圍的減防光環使得雪拉提供的輸出也是可觀的,並且方便了她觸發吸血。雪拉在剛玩的時候表現可能會不好,不能追擊主要耽誤了我方的追擊,頻繁的移動也可能使得減防光環不總能減到防,不過當稍微之後一點,不能追擊、自身肉等特點就有機會發揮出來了,尤其是在手動戰鬥之後。

將雪拉放在第一位是因為聯動角色本身面板就高,她的技能又優秀。雖然剛開始升的時候可能用的不舒服,但當需要她的時候才練也慢了一些,所以個人認為剛開始就練是不錯的選擇。藍色有這麼優秀的T,初期藍色養T應該是不錯的選擇。

2、恩尼迪克

如果已經練了愛克雪拉,請跳過恩尼迪克。


基本是愛克雪拉的下位替代。

曾經的一T,現在地位尷尬。不過鑑於不一定所有新人都能抽到雪拉,還是將迪克放在這裡。

3、查克拉姆(藍舞)

如果紅色有黛妲,請跳過查克拉姆。練到3或4星就可以放著不管練下一個了。

查克拉姆是再動舞孃,輔助職業。所謂再動去看她的支援就知道了。注意,查克拉姆的支援還能提升目標20%的物理防禦。因為一般不需要再動舞孃去輸出或承擔傷害,故練到3星技能都開了就可以了。如果對屬性有需求也可以升到4星。自動戰鬥時,建議在選擇出站角色時第一個選擇再動舞孃,這樣再動舞孃就是最後一個行動的,不會去愚蠢的再動還沒有動過的角色。

再動的地位還是挺高的,20%的物防前期影響也蠻大,過一些主線也有奇效,再就是本身也不需要練滿級,所以就將藍舞放到第三位了。

4、琉

【安全起見,遊戲裡見】

琉可以前幾回合打人不被反擊(白嫖)。琉相對挺肉的——藍色血量第二高,且有一刀超高百分比吸血。基礎速度和攻擊還行,也能當做一般的遠程角色。吸血的那一刀盡量打到紅色身上吧。

琉排這麼前,主要是覺得雖然輸出可能差一點,但是坦度相對高,特別是看到這個排位的可能沒有雪拉迪克。如果再慘點,都沒有奶的新人,琉的作用就更大一些樂。以後可能能用到也是加分項。

5、菲卡


菲卡在大前期的強度不是很高,打紅色輸出還不錯,打其他的就有點低了。不過覺醒對於菲卡的提升很大。特別的,在有一定覺醒基礎之後,菲卡在藍色螺旋之塔的表現值得期待。

將菲卡放在第5位,將來能發揮的作用佔了很大的比重。

6、暮星


暮星當做高速的遠程用即可。暮星在前5個回合每回合都會加一點速度。她是螺旋目前速度理論上限最高的角色。如果到了不能追擊的時候,暮星就可以不用了。

把暮星排在這裡主要是考慮到新人大前期速度也是蠻重要的,而這個是暮星的強項。關於暮星沒有加攻技能,因為她自身基礎屬性還不錯,在前期影響不算多大。

7、尤特拉

每回合有一個能削弱一次傷害的魔法盾,盾沒被掉的時候還能加點攻擊(雖然在大前期也就那樣)。攻擊前降低物理防禦可以提升所有攻擊該目標的物理角色的輸出,雖然在大前期沒有後面那麼有用,不過也不算差了。普攻兩次很適合帶曙光,可以觸發兩次4件套效果,另外我沒記錯也可以判定兩次麻痺(不能移動),所以麻痺機率比看上去的高一些。看情況可以靠麻痺白嫖遠程呦~

尤特拉排在這個位置考慮了幾個因素:一是一般遠程比近戰更靈活,特別是大前期體現的很明顯。二是前有愛克雪拉和恩尼迪克,特別是愛克雪拉,使得藍色近戰的優先級會有一定降低。三是尤特拉的魔法盾、麻痺在大前期用處大一些。四是尤特拉在後面也算是偶爾能用到。

8、斑鳩

CV是釘宮,很多人偏愛吧,求別鎚我。

高速近戰角色,速度非常快了,前幾回合攻擊還可以不被反擊。身周提速這個效果一般用不太上(主要也沒幾點速)。那個速度轉攻擊的技能不會損失速度的注意了~不過實際加成真的是摳,聊勝於無吧。因為高速,追求輸出的時候帶曙光印記也不錯(奧義的4下可以疊4次曙光)。

把斑鳩排到尤特拉之後,一是考慮之後的作用——斑鳩在度過大前期之後表現就欠佳了,除非有一定突破,而有一定突破是不在本攻略考慮範圍內的。再就是不被反擊和高一些的速度也不算是多麼的強,多數情況下應該不至於超過尤特拉的作用。

9、伊芮絲

本角色可以飛行。如果不考慮追擊,伊芮絲的傷害是很高的,可惜速度實在有點低。減防時回合結束才減效果就很不盡人意了。

伊芮絲排在這麼後,主要是靠前一點速度太低不能追擊不好用,靠後一點加工可能觸發不了、其他兩個被動也不舒服,可能只有一段時期能用上。

10、塔米拉

塔米拉自身輸出挺低的,不過因為被打之後降低敵方攻擊,還有一次免死,坦度還可以。跑三格在個別情況下有奇效~

在屬性上,塔米拉排在這裡並不奇怪。加上塔米拉還算有些坦度,3格的移動也有加分。

11、黛咪

都排到這裡了。。。湊合用吧= =。

技能本來就一般,低覺更弱,排到這裡不奇怪吧。

12、雲歌

我把雲歌放在這裡,很大程度上是考慮萌新可能不會用,自動用處小,加雲歌強勢的時候不算多。喜歡雲歌的有信心用好的萌新可以早點練,練到3-4星即可,是個輔助。

輔助角色,沒有再動的舞孃,不容易用好的鋪助角色。

排名原因就是上面粗字體了。

13、黑手套

自身面板低,在大前期技能也就是彌補一部分面板差距,我並不覺得AOE或者給其他藍色加的攻擊在大前期有多大作用。就當做個普通藍色遠程角色用吧= =。



作者:青鋒
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