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[關卡攻略] 靠著農藥經驗上了天空競技場250層

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發表於 2020-6-24 19:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 全職獵人 於 2020-6-24 19:17 編輯

732379ab989a5d6365697b9221e09337.png 13b0f9156a033ab8ac7bc216273217f7.png 6cbdfd7fd44d0b62eec9e554678a01c8.png 大原則:隊友意識上的配合遠強於職業優勢!路人都說3v3狂戰強,靠著霸體莽著就打贏了。實際上pvp狂戰沉重的身板,不被打半管不落地,技能太厚重,不夠靈活,各種被秀。
這也就說到點上了,不光是狂戰,職業都有自己的長處和短版,拿著一大把單挑上的職業優勢也注定敗給用配合補全短板,各施其職的團隊作戰。
團戰這個話題太大,歡迎各路大神在評論區大顯身手。下面我將自身的情況作為例子給大夥參考。
4天上250層配置如下狂戰士:無畏衝鋒,防禦過關,熟練技能,作為隊伍的前鋒為隊友輸出打開局面,撕裂陣型,反轉局面。當前鋒不代表要一直莽,沒合適技能就溜,等冷卻再反擊,照顧好自己就行,絲血就等被動冷卻再上。我個人還喜歡必要時上去賣,等冷卻瞬間脫離接霸體技能反制對手。
禦水師:配合大師,戰術意識清晰,不驕不躁,開局相互消耗的主力,接傷害跟控制,在隊友身處險境時用遠距離控制技能反轉局面,有不錯自保能力,還有概率復活,禦水師不被抓死,我們就立於不敗之地。
戰鬥舞者:高段位大腿,全能職業,能配合能獨秀,從各個方面強化隊伍,傷害、控制、突進都有他的身影。這是個全面增加隊伍上限的位置。
因為我只玩狂戰這套陣容就是我的全部體驗。遇到的對手比較深刻的是,念彈風箏一切永遠最後死,大槍遠距離高傷害抓不到他等輸,雙劍三劍陣容行不通。
作者:皮皮蝦大王
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