《獵人×獵人》手遊的職業是根據念力的系別進行製作的,分別有強化系、變化系、放出系、具現化系、操作系、特質系等六個系別。除了操作系之外,每個繫有2個轉職職業。
強化系×劍士
劍士是強化系的基礎職業,以劍為武器,可以轉職成為狂戰士或者劍術家。
狂戰士的職業特點是血厚防高,霸體技能較多,擁有不錯的抗打擊能力。當狂戰士完成覺醒後,可以獲得職業專屬效果。當血量降低到一定比例時,狂戰將獲得更高的爆發能力,因此狂戰士是一個越打越強的職業。不過狂戰士的機動性較差,選擇狂戰士的玩家需要練習走位。
劍術家和狂戰完全不同,劍術家的連招速度極快,且具有一定的中程輸出能力。最主要的是劍術家的機動性很強,位移技能、BUFF技能都可以提升機動性。但劍術家的防禦較低,生存能力不如狂戰。
變化系×刺客
刺客的轉職職業有兩個,一個是風行者,一個是怪盜。不管刺客轉職任何職業,都是一個高爆發低生存的職業,一旦被抓幾乎就GG了!
風行者擅長在戰鬥中快速機動穿插,可以利用一些中遠端技能起手,然後配合突進技能近身作戰。特別是風之舞,在X軸上釋放幾乎可以貫穿整個螢幕。因此風行者特別適合哪些喜歡到處亂竄的小夥伴。
怪盜則是一個較為詭詐的職業,可以釋放一些看上去毫無邏輯的技能或陷阱,並將其連貫起來。雖然怪盜沒有風行者的機動性,可怪盜的打擊非常突兀,讓人無法防禦。因為你永遠不知道,怪盜的下一個技能會是什麼!
放出系×念氣師
念氣師可以轉職為念彈師或念拳師,念氣師同樣是高爆發低生存的脆皮職業,但和刺客不同的是,念氣師有不錯的控制能力,技能範圍也比較大。
念彈師是遠端職業,最擅長將念氣外放,技能大都是遠端技能。且技能可以持續存在一段時間,在實戰中能有效的限制敵方的走位,一旦敵方出現失誤,就能打對手一個措手不及。
念拳師的主修體術,定位也較為特殊,他介於遠端和近戰之間。因為念拳師既有遠端輸出能力,也能和敵人近身戰鬥。所以念拳師的打法較多,玩家可以自由的選擇。不過念拳師是穿皮甲的,生存較弱。
具現化系×槍手
接下來是具現化系的槍手,可以轉職為特供或槍械專家。很多玩家會覺得,具現化系職業一定很脆,實際上槍手在眾多職業中只能算中等脆,而爆發則是真的高。
特工是具現化系最常見的轉職職業,擅長機動突進,並有著不錯的遠端先手和近戰爆發。也就是說特工是一個需要遠端技能起手,然後突進,最後爆發的職業。而且特工有的吃普攻,在加持高爆子彈後,需要配合普攻連招,操作難度高。
槍械專家相位元工來說就略顯簡單一點了,槍械擅長的是各種不同的武器,攻擊距離非常長。戰鬥中大家只需要利用槍械的各種技能和敵人消耗就行了,敵人近身後則利用位移技能跑路。不過槍械是穿重甲的,防禦、生命屬性都很不錯,不會輕易狗帶。
操作系×機巧學者
操作系目前只有一個轉職職業,那就是幻騎士。這個職業和念力系較為契合,因為幻騎非常吃操作。作為一箇中程職業,幻騎的爆發並不是特別特別強。但是幻騎士的技能有很強的連貫性,可以利用操作打出更多的傷害。但是打完之後,如何跑路是一個大問題。所以選擇幻騎士的小夥伴,記得去自由房間聯絡連招、反應速度。
特質系×舞者
終於到了舞者了,舞者是麻醬最喜歡的職業。因為舞者和其他職業都不同,舞者的轉職是御水師和戰鬥舞者,這是兩個打法完全不同的職業,特別精彩。
首先御水師的控制能、生存能力都很強,大量的AOE技能可以持續輸出,技能連續命中敵人時還能將其凍住,完全無法反擊。同時御水師不害怕近戰,因為她有無敵反擊技能。覺醒後更是擁有一次復活,是不是非常可怕。所以在所有職業中,御水師是容錯率最高的職業。
但戰鬥舞者和御水師又完全不一樣,戰鬥舞者更像是一個消耗型職業。技能有一些近戰,也有一些中遠端技能。雖然戰鬥舞者抓地不行,但普攻可以使對手無限滯空。因此看起來操作難度極高的技能,在對方滯空的效果下,也可以輕鬆連招。
經過介紹,大家對《獵人×獵人》手遊中的職業是不是有了一定的瞭解呢,《獵人×獵人》手遊中的職業都具有自己的特色。在這裡,麻醬也是簡單的給大家介紹一下,更多精彩還需要大家自己挖掘哦!