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[遊戲公告] 日版 5月7日更新 槍手與妖精技能更新

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發表於 2020-5-7 11:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


■更新班級護理第二週的內容
[概述]· 新技能精靈加入。
某些精靈技能已更改。
-精靈現在可以裝備Grecia裝甲了。
· 新技能三劍客增加。
- 的劍客技能部分已被更改。
・宗族商人可以將Break [Absolute Barrier]兌換為“ 2,000,000 Honor Coins”。
-可以擁有的“精製寶石”的最大數量已更改為990,000。
 now現在可以將批量購買設置設置為350,000。
黑暗精靈技能黑水晶靈“Desusain”時,從“食人魔大王”下拉一定的概率了。
[新精靈技能]

[換幣技能]
・三重組合的技能效果和技能名稱已更改。
skill技能名稱已更改為“ Sharp Shooter ”,技能圖標也已更改。
active從主動技能變為被動技能。
└將技能效果更改為+10長途傷害和+20長途命中。
└“ 夏普射手 ”將以一定概率從“哈比皇后”中掉落。
 您也可以從氏族商人那裡兌換“ 2,000,000榮譽幣”。

-將精靈韋德的精神魔法等級更改為3級。

-成功消除魔術時的MR降低值已增加。

-將風行和舞動火焰消耗的物品更改為5個靈魂寶石。
[火槍手的新技能]

[改變火槍手的技能]
-更改了焦點持續時間,技能效果,MP和使用時消耗的物品數量。
 skill將技能持續時間增加到3分鐘4秒,將MP消耗改為70,精製石頭改為150。
 d將技能的效果從INT增加更改為增加魔法命中。

-長距離擊球在保持位置上的效果提高了2。

-將設置更改為被動技能,並將技能效果更改為最大HP + 200。

-突破[絕對關卡] / [眩暈]的成功率提高了。

-增加了成功突破的持續時間[免疫傷害]。

・突破[Earth Bind]的成功率提高了,成功的持續時間也增加了。

-減少了多張照片的重用時間,並將MP消耗更改為5。

-減少了魔術子彈[Stan]的重用時間。

▼5月7日(木)メンテナンス後~5月13日(水)メンテナンス開始前まで【2020年5月7日(木)午前6:30追記】限定製作にエルフと銃士のスキルを追加しました。


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