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新手圖文攻略

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發表於 2019-4-18 21:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作者:心生雙翼
來源:3DM
模式介紹
本作分為戰役和沙箱兩個主要模式。
沙箱模式讓你可以自由的建造和探索。
不過還是建議玩家先玩戰役,可以逐步熟悉遊戲,還能將戰役內容匯入沙箱,充實沙箱。
  玩家一開始需要指定肖像、名字和旗幟標誌。
這主要是用作整體的遊戲管理以及沙箱模式,戰役中的人物是固定的。
  單人模式可以選擇從普通到專家3個難度。
主要的區別在於起始資金、資源和生產力高低。
此外,難度更高的模式建築無法退款,搬遷需要費用甚至無法搬遷。
  相對來說,用普通難度熟悉遊戲,高端難度正常遊戲比較好。
如果你對預設難度不滿意,還可以自訂。
預設的項目非常豐富,可以隨機世界地圖,指定資源和生產力,以及決定維持、搬遷、拆毀建築的花費。
  你還可以決定收入的高低,事件、任務的頻繁程度以及起始的港口和艦船等。
你甚至可以直接開全地圖,不用探索。
  如果是沙箱遊戲,你還可以指定勝利條件。
比如建造多少個紀念館,吸引多少個投資人,人口、財富、收益達到某一目標。
或是通過外交和所有勢力結盟來獲勝,這些都可以讓你的沙箱遊戲充滿目標感。

上手指南-船隻基本操作
劇情
在戰役中,你扮演的是一個雲遊四方的貴族子弟。
本來過著自由自在的生活,和好友阿爾罕一起航行在世界的邊緣。
但是,家鄉妹妹的來信改變了這一切。
  你需要回到故鄉,處理父親意外冤死後的家族產業。
重新領導忠誠於你的人,與一肚子壞水的叔叔鬥爭。
我們就順著戰役流程來逐步對遊戲的玩法進行剖析。
船隻基本操作
左鍵點擊你的船隻選取,你可以在右下角看到船隻速度、生命、貨物等屬性。
戰鬥艦還有作戰能力,筆者後續會詳細說明。
  你可以右鍵點擊讓艦船移動。
靠近目標點後左鍵點擊可以互動。
這裡阿爾罕會給你炸魚的炸藥。
  點擊船隻上的炸藥可以使用。
  對準魚群按左鍵就能投放。
注意魚群有一定速度,你需要有一點點提前量。
這裡主要是為了讓玩家熟悉操作,提前量的把握後面還很有用。
  當魚翻著肚子浮起來時,就可以靠近後右鍵拾取了。
這類貨物會自動放入船隻貨倉。
  一般來說,左側的任務提示直接點擊任務項目可以跳轉。
比如點擊爆炸吧這個任務,當你滿載烤焦的魚時就會跳轉到任務目標——蒸汽船辦公室。
左鍵點擊互動完成任務。
  閑魚野鶴的你終於湊足了路費,乘船回到故鄉。
  你的家族產業基本上被壞叔叔奪走。
父親還背上了叛徒的汙名。
全靠妹妹在苦苦支撐最後的港口產業。
  好在你們還有少許忠誠的老部下。
也許荒涼的島嶼會是通向新世界的大門。

上手指南-介面介紹
遊戲的系統很複雜,介面自然也比較複雜。
不過我們把介面功能搞清楚了,遊戲的大致玩法也就明白的七七八八了。
首先是主介面:
  ①總覽欄——左上的總覽裡是你的總資金、結餘、人口和影響力。
結餘:你的總收入減去總維持支出後的數值,也就是你穩定的持續收入值。你的建築、農夫、工人、船隻都需要消耗維持費用。因此一個總要的原則就是要保證大多數時間結餘為正,否者你很快就會入不敷出。
影響力:你可以通過宣傳、貿易、軍事、文化等途徑提升影響力。很多內容的推進都需要影響力的提升。
  ②資源——你的木材、磚塊等資源的庫存,人民幸福度以及吸引力。
幸福度:會直接影響你的收入和勞動力。通過給予人民需求的住宿、食物,提供娛樂活動和安全美好的環境來提升幸福度。幸福度的提升和維持直接影響你遊戲的進程。
吸引力:文化、自然、慶典、環境和人口素質會影響吸引力。這是人口、貿易、投資的重要指標。吸引力高就能更快擴張人口,發展港口城市。
  ③遊戲速度——策略遊戲很殺時間,有時候加快速度可以節省等待時間。
  ④劇情——重要的劇情等內容提示。
  ⑤任務——你當前的的任務,點擊任務可以快速切換目標。
此外,左側三個按鈕讓你可以隨時查看重要通知和危機提示。
  ⑥活動——這個介面讓你可以查看地圖、管理外交和貿易路線。
外交:通過外交可以獲得貿易權增加收入,還能結成同盟共同對抗貿易敵手或是戰爭對手。本作的外交比較有價值,可以讓你有機會和聯盟一起挑戰強大的敵人。
貿易路線:創建路線讓你的船隻進行貿易。涉及到不同貨物不同的收益,因此合理的規劃有助於你資金的增長。
  ⑦修建——你可以在此切換建築和船隻的建造和管理。
  ⑧快捷欄——通過將建築、船隻拖動到快捷欄就可以直接點擊快捷欄或是使用快速鍵來方便的進行建造。
  ⑨建造項目——詳細的建造項目,包含作用、費用的介紹。
  ⑩管理——查看你的人民、艦船,方便的進行點擊和管理。右側可以開啟藍圖模式,不消耗資源單純的放置建築藍圖占位。讓你可以先規劃在逐步實施修建。

上手指南-建築建造
通過點擊建造專案就可以並放置就能快速的修建建築。
例如建造市場,需要花費500元外加10單位木材。
如果你開啟了建造網格,可以看到修建時所佔用的格數,方便規劃。
  你需要修建道路,通過道路將建築連接起來。
例如農夫住所——養殖場——制衣場——倉庫——港口貿易站。
只有將這些建築全部用道路連接,民眾才能將資源轉運、製作成商品並消耗和進行貿易。
  一開始你需要修建農夫小屋,這樣會讓你開啟農業。
以後通過升級農夫小屋可以開啟工業。
小屋會提供人口上限,讓你吸引農夫、工人前來建設城鎮。
  需要注意的時,第一次升級小屋後的小屋提供的是工人資源。
要注意你需要的農夫、工人比例,不要盲目升級。
  你可以滾輪縮放來詳細的觀察島嶼建設情況。
土地資源終歸是有限的。
  點擊廢棄,只要你的勞動力達標,民眾就會前來清理。
越大型的廢墟需要的勞動力越高。
  清理出的木材、磚塊等資源在初期非常有用。
因此初期除了生產、修建,清理廢墟是一個重要資源來源。
  你還以修建漁場建築,該建築主體在岸上,而工作區在海裡。
斜杠標示區域就是工作區,漁船將在此捕魚。
  你還可以點擊生產建築,調整其生產效率。
生產率高,產出多,但是幸福度會降低。
因此在有在你能夠提供更多幸福度來源的情況或者特別緊急的情況下才推薦大幅度調高生產率。

(未完待續……)

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