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遊戲優缺點分析

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發表於 2019-4-18 20:39 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


《殭屍世界大戰》遊戲優缺點分析:

+部分關卡大量殭屍衝擊的場景十分震撼;

+多種職業與武器配件組合;

+16個不同人物可供選擇;

-我方隊友AI極其弱智,沒血了不知道打包,不會拾取任務材料,不會開開關,不會標記特感敵人,甚至你被打趴下,都要一段時間才反應過來:“啊呀,主機到了,咱們得救啊”;

-與之相對應的,敵人極其弱智,遊戲中的Hunter是個近視眼,必須在你離得非常近而且過三秒後才反應過來:“哎,這個東西很好吃”,然後飛撲壓著你,用很輕柔的動作撫摸你,然後你的角色被噁心的不停掉血;

-音樂一般般而且時有時無很奇怪,特感的提示音也是時有時無;

-關卡太過短小,重複度極高;

-遊戲劇情根本沒做完;

-部分關卡設置不合理,比如最後一道毒氣需要玩家跑到毒裡一邊吃毒一遍找鑰匙;

-說實話遊戲打擊感幾乎沒有;

-所有人物的近戰攻擊都會飄逸到最近的殭屍身邊進行攻擊,看起來就跟薪王五連斬一樣;

-爆炸類武器看起來跟小時候玩的摔炮一樣弱雞,配合疊金字塔的殭屍被摔炮炸下來,很喜感;

-所有武器都是統一的低沉聲音;

-武器配件改造實際上就是多用武器獲得經驗升級,然後用遊戲幣解鎖高級武器形態,配件是固定的。而且沒什麼用,因為遊戲是第三人稱,你根本用不到武器瞄準鏡——沒有絲毫放大視野的作用,就是個好看的外觀而已。


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