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電工暴力輸出配裝與測試

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發表於 2019-3-23 15:44 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 全境封鎖2 於 2019-3-23 15:51 編輯

作者NGAUID5969


廢話不多說鎮樓



今天要推薦的是目前電工可能最暴力的輸出配裝,當然我目前還不是完美屬性

首先裝備圖









裝備屬性




三把武器的槍套技能





這裡要說一下,有流言說三把槍如果都有節奏十足是可以分開計算CD的,

我今天三把都節奏十足的情況下打了7把挑戰國會一次都沒有觸發連續的節奏十足,所以我對這種說法存疑。

裝備方面品牌我沒有刻意選擇主要就是為了技能強度理想狀態下應該是強度夠的情況下盡量出CDR

這套套裝主要為了配合化學物質發射器的氧化劑



通過激活插件目前可以達到8發的備彈



那麼可能有人要說有些人已經用過了不就是范圍大點,每秒才2w左右傷害有卵用

這裡我要說的是,首先每一發氧化劑的效果是可以疊加的,所以這就是我裝備上出了4個加持續時間的原因

初始是5秒持續加了四個20%持續時間是9秒,武器槍套天賦在你護甲全滿的時候技能持續時間+25%

這個是沒有顯示在面板上的,我肉眼測了下貌似也是一秒,也可能是沒有

劃重點

氧化劑是可以從彈藥箱補給的,你補充彈藥的時候就會順便幫你補滿

也就是說在打副本的時候你找個近的彈藥箱可以無腦丟,沒人能靠近你,能殺死你的只有你自己,當然還有你的隊友...

經常我打得正嗨一個隊友從我面前 路過,打到他身上然後我瞬間死亡,是連跪地的機會都沒有那種....

具體好不好用你們可以自己體會,主要就是你化學武器發生器要刷出+彈藥次數的,越多越好,還必須有個範圍插件,越大越好

然後無腦強度點亮這兩個插件,不要在意CD

下面我簡單說一下這套在國會挑戰難度下4人模式的實戰應用

首先炸門進去,第一個醫生boss這裡沒有啥特別的經驗,打完第一批醫生boss這批怪後




請接者看二樓
2#
 樓主| 發表於 2019-3-23 15:46 | 只看該作者


右邊那個灰色門是刷怪點,可以預先丟氧化劑,但是一般隊友不上來的話你比較危險容易翻車,這裡看你自己經驗了

打完後開門下一批




開門後第一時間把所有氧化劑最快速度打到二樓中間欄杆或者二樓中間那個門附近,不要打到門裡

如果是入侵本就直接打到門附近,因為門口會有坦克經常卡住裡面的怪

打完進國會後有個彈藥箱,不要進去,等隊友打掉裡面乾擾器



無腦這樣打,隊友死完也不要管,如果熟悉了可以進去打幾個刷怪點,要安全就我 個點,左邊腳邊就是彈藥箱

繼續前進走廊



第一時間把所有氧化劑速度打在下一個轉角的中間箱子上,然後回頭彈藥箱補充滿再跟上隊伍。

接下來幾個轉角每個用2-3發就好不用全打完,然後到議會大廳



補充完彈藥第一時間進來打二樓黃色布後面那兩個門中間,全打光出去補充

然後要上樓打第二個火箭筒boss




第一時間出門後直接打對面這個門的左上,如果出來晚了怪已經出來了就打圖2這塊板子

打完後到最後地區




進門直接打圖二的這個角,打完後上台子開雷達,角落裡有個彈藥箱,補充完要走出來點才有角度打接下來的刷怪點



打一樓門的右上角,如果怪衝出來了,打一樓門出來的貨車頭,開完第一個雷達到第二個



開了第二個雷達打對面二樓的直角,剩下的就是boss了





打圖三一樓門的左上角,在直升飛機拿走箱子後2秒開始打,好了這是我的流程

我介紹的點如果第一時間打都是怪最密集的地方,其他的就由你們來發現吧

對了除了氧化劑另外一個技能最好帶恢復類,因為輸出已經夠了,你一般沒時間幹別的.

下次再聊


3.17內容

鎮樓...





是不是看著像是一身破爛

首先科普一些知識,由於本人喜歡電工玩法手殘

本貼只是一些本人對電工的理解和經驗 如有錯漏概不負責



這個就是10%減cd



這個傷害包括手雷,溜溜球,爆破專家的榴彈槍



這個天賦無論是技能擊殺還是武器擊殺都會觸發cd60秒



這個無cd可以連續觸發



這個因為目前大部分持續性技能15秒bug沒法測試,但是從字面理解對轟炸無人機

彈砲塔狙擊塔蜂巢這些有次數的技能有一定加成因為電工實在沒啥太多技能好帶所以拿來湊數的
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 樓主| 發表於 2019-3-23 15:48 | 只看該作者




這個技能看上去不錯,實際上操作起來想要享受到還是挺難的因為敵人會亂跑的,對化學噴霧之類直接傷害的可能會好一些,滾雷這種命中率低的經常享受不到



這個也沒啥用,但是沒啥太多選擇



當前版本減CD上限為90%

以下為各技能在上面面板屬性滿cd的數據

脈衝





機槍塔






蜂窩






化學物質發射器






螢火蟲(爆炸的那個因為點數不夠沒解鎖這個缺少)




追踪地雷無人機護盾寫在後面的碎碎念:剛接觸本作時,作為一個老年手殘玩家,上版本的萬年電工我是一臉懵逼的。技能cd長的可怕,而且全部都是使用後進入cd,沒法白票。技能範圍又小持續時間又短,感覺都是沒啥卵用的,技能上的插件需要高的可怕的技能強度才能激活。直到今天我湊了一套技能的點亮了那些插件...嗯...我打了開新世界的大門... 3月18日更新做為一代溜溜球加機槍塔的喜愛者,這一代一開始我也打算走的是這個路線對於目前這個15秒cd的bug我原來以為跟一代一樣,冷卻中的技能顯示錯誤所以導致無法使用觸發的但是當我把滾雷cd減少到10秒還觸發這個15秒cd的時候我就知道這是阿玉新鮮的bug 言歸正傳,B測和A測的時候終局任務我刷了幾十把湊了大半套爆裂效果20%的裝備用著感覺不錯所以正式版一開始我也走的是這條路線。這是我最初的配裝這套的爆裂物傷害20%X6 +中國光1件10% = 130%爆裂物傷害裝備插件上的那些小數就不計算了,那麼這樣一套情況下爆裂物的數據如下此數值在爆破專家25%加成影響下截圖,技能均無激活配件手雷


















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4#
 樓主| 發表於 2019-3-23 15:50 | 只看該作者







































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重砲機槍塔化學物質發射器(這裡寫的是爆炸傷害但是貌似不受影響) 追踪地雷轟炸無人機PVE實戰中我最常用的分裂滾雷加上一些精英傷害副本里大概每一顆傷害18-25w之間特化滿145%傷害的爆破專家槍榴彈一發90-110w 實話說就算是將來到了世界五這套配裝的輸出也是很低的,也沒有任何特色於是我開始嘗試減cd流派,之前追踪地雷有一個不可描述的用法,我認為是bug所以並沒有傳播90%減cd的配裝我就是為了用這個不可描述去的,今天下午開始已經基本無法使用了,所以也不詳細說明順便提一嘴很多人估計在副本都見過了,挑戰羅斯福尾王開局躺三人我一個人打完嗯嗯不說了通過幾天的猛肝,我得到了很多450插件,於是我開始嘗試技能強度點亮配件是不是能帶來什麼改變於是我胡亂搭配如下嗯0減CD,說實話這套我比減cd90%那套還先配出來,但是一直因為0cd 覺得不會好用所以一直丟倉庫但是實戰中給了我不少驚喜,這套的主要思路就是點亮所有配件然後主要使用兩個技能進行控場以及輔助輸出首先一個非常好用的技能化學物質發射器這個技能是我目前主要使用的技能之一,這個技能可以用來封路以及控制胖虎類的重甲單位,會造成燃燒的異常狀態但是沒有後續傷害在跟隊友有溝通的情況下,這個技能能發揮最大作用,挑戰模式下的航天局總部那個尾王榴彈胖子我最快三發內就集火打掉了他都沒機會下一樓
























































這個是我目前最喜愛的技能,大範圍的群體掉血,某些怪物密集的區域如果你背版怪物刷新點,例如國會有幾個區域怪物刷新是在一個小屋子,

在怪刷新前一點打一發在門上,挑戰難度下目前是1w9-2w9的每秒傷害(生存天賦加成下)怪物基本出來就死或者就剩血皮

怪物會主動迴避這個技能至少一次,所以這個技能對所有掩體後或者趴著的敵人都是好東西

關於插件的選擇我理想狀態是在保證強度的情況下盡可能增加一些減cd,這樣兩個插槽都可以使用範圍插件

目前我雙範圍插件下,這個技能的數據是這樣的這是我目前最高的兩個範圍插件,是可以疊加的在後期高裝等的支持下這個技能範圍也許能增加至300%以上,這就很有意思了目前我這套裝備是0cd,所以只能取消一個範圍插件使用這個這樣我的火種就有9發備彈,腐蝕彈也有8發,20秒cd一個基本上0cd對我沒 影響,特別是技能傷害擊殺怪物25%刷新所有技能cd這個天賦也可以完美觸發腐蝕彈因為是每秒造成傷害所以很容易搶到擊殺刷新cd,這個技能在開闊地形使用的時候效果遠沒有室內狹窄地形來得好,這個要看各位自己經驗了這套配裝主要就是控制和輔助為主,靠技能傷害觸發裝備天賦刷新cd,實戰中對cd需求不是非常大,當然如果能有表現會更好另外這個技能幾乎不受目前15cdbug影響,火種彈打出去以後可燃霧有機率消失,但是沒有那個15秒cdbug 我另外一個主要使用的技能集束追踪地雷,也不是非常受15cd秒bug影響,記得手動分裂很多時候就算bug了也還是用出追踪地雷了這個是我正在使用的插件搭配,0CD下集束追踪地雷的cd是90秒,我加了個27%減cd的插件減少到65還行
































之前我也嘗試過這樣的搭配我幾乎花了一下午時間各種副本,野外,暗區怪物密集的地方使用,但是很遺憾我並沒發現增加的滾雷去了哪兒,只能懷疑目前有bug或者我打開的方式不對今天先到這兒,有機會再聊



本文來源:NGA
http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=16684071

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