本帖最後由 真三國 於 2018-11-18 10:49 編輯
大家好,我是亦風。如果說到這陣子《天堂M》玩家最關注的項目,那想必絕對非「槍手」這個新職業莫屬了。自《天堂M》加入這個新職業之後,不論是槍手的裝備還是故事背景,相信都讓許多已經心累的玩家,重新找回了對這款遊戲剛開始的新鮮感。這陣子亦風也加入槍手的行列,這次就趁著槍手還在風頭上時,跟各位分享一下關於槍手的感想。
實際遊玩感想: 雖然亦風自己說最好練到高等點拿完獎勵再去合併角色,但其實我練到47級就忍不住吃了舊妖精的經驗值,想趕快拿著新武器、技能去享受一番。
儘管我的槍手還沒有達到理想的狀態,但是經過許多實際的測試,槍手真的是一個好玩有用又有趣的職業。之前妖精在海音外圍掛機打金幣的時候,遇到龍龜等硬皮怪總是很頭痛,雖然這些怪物移動速度通常偏慢,不會對角色有什麼傷害,但要解決龍龜總是要花許多時間。 但玩槍手後清怪速度很明顯感覺就不一樣了。火炮的威力讓我非常滿意。怪物多的時候還有風車掃射可以使用,大幅增加了清怪效率。同時也有雙重射擊來回味妖精的三重矢技能,真心感覺是妖精的上位進化版。 雖然沒有高治等技能,但在刷金幣的寶地海三。槍手配合魔力轉換、雙重射擊等技能,清怪速度絕對不輸原本的妖精。唯一的問題是提煉石消耗的速度可能就稍微快了點,但所幸提煉石沒有重量,玩家可以一次放個10萬顆在身上也不是問題。 如果考慮三段加速的玩家可能要放更多,因為常駐的話「一天須要花六萬顆提煉石」,衡量一下金幣收入再決定是否常駐比較好。沒有要快速衝等的話,單純死掛之下二段加速就相當堪用了。 PVP相關心得: 至於槍手打架的招牌技能,由於剛開放沒多久的關係,技能不是這麼容易取得,如果太昂貴亦風也學不起(對不起我窮),亦風我只好透過盟友學過的一些技能來分享給各位。
1. 魔法彈:捕捉 不知道是盟友太強還是敵人太弱,這招的命中率極高,混戰打架的時候常常讓敵人先鋒的節奏亂掉,這招放成功後,會暫時無法移動,逃跑追擊兩相宜,真的是會讓敵人恨的牙癢癢的一項技能。 命中成功後,騎士圍上去有很大的機率能衝暈對方並且擊殺,這時候就可以用新系統的PVP功能來嘲諷對手一下,增添點遊戲的娛樂感。
2. 堅守:提升遠距離命中,持續時間32秒,移動時解除。 這招真的相當強力的招式,效果是「命率提升20」。是的,你沒看錯,就是提升這麼多,這招配合一小群槍手聚一起的話,在城戰能發揮很大的作用。隨著現在玩家的防禦越來越高,妖精常常射不到會MISS,但是槍手開啟這招後就不一樣了,絕對能組成更恐怖的遠距離箭陣。 且除了城戰之外,練功、打王也派得上用場,總歸來說只要不移動的話,不管打什麼都是相當強力的技能。雖然要消耗50提煉石,但如果想往更高層次的地圖或挑戰更強的BOSS,只要搭配法師保持生存,基本上這招絕對是大有幫助。。
3. 破壞:聖結界 顧名思義,就是解除聖結界的狀態,亦風認為這招簡直神技,在槍手出之前,不管任何職業,只要套上了聖結界就有一定的坦度能上前殺敵。現在可不一樣了,如果這招放的時間恰到好處,就連課長都有可能被瞬間秒殺,是非常有技術性的一項技能。
總結 當然啦,很多玩家喜歡拿妖精和槍手比較,但妖精其實還是有它獨有的屬性魔法來抗衡槍手,並不是說一定要轉玩槍手才能跟上版本,只是說現階段槍手相比妖精有不少優秀之處。不管如何個職業都有優缺點,還是憑自己喜好才會玩得愉快喔。
資料來源:gashpoint
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