關於配件個人觀點如下 T0 敏捷鏈帶;(BUG角型握把);7.62擴容。 T1 5.56擴容;數字瞄準鏡;爆率全息鏡;魚鷹抑制器;3.4倍鏡;激光瞄準器。 其他不錯的有 衝鋒槍的爆傷、精英傷槍口;衝鋒槍的擴容;大型抑制器等等(不計順序)。 以上的來源 7.62擴容、爆率全息、9mm魚鷹是控制點出的;3.4倍是隱藏支線失踪的拾荒者出的;高速彈鍊是海軍山隱藏支線出的。 由於同款配件屬性統一隻是槍型配件不一樣,不做平衡的話,私以為在可預見的未來:大機槍>=衝鋒槍>7.62AR>5.56AR;噴和半自動的另算。 原因如下 1、大機槍的敏捷鏈帶收益太高過於imba,而且這代機槍的類型加成也比衝鋒以外的容易觸發的多,何況大機槍dpm本身就全遊戲最高了。(特指M249、M60、MK46這三把機槍) 2、衝鋒槍除彈匣一套能提高42%爆率,還能換為對應的爆傷配件,尤其9mm還有20%爆傷彈匣,這些東西還只降一些無關緊要的穩定和精度(魚鷹除外)。外加噴以外的其他槍10米內沒暴擊,衝鋒在pvp是真正意義上的無敵,而pve這30m的暴擊距離也夠用了。 3、7.62>5.56。T1步槍的最高dpm差異微乎其微,只是穩定性上的區別,而這個長彈匣的減益是足足5%的dpm差。另外普遍7.62槍普遍射速較低,所以精度更好、空窗期比例更小。 4、最後點出一把奇葩槍,Mk20SSR,兼備高射速和高傷害的半自動,它還是射手步槍吃極高的爆頭加成,甚至能裝7.62擴容,50發的單點,可以說是極限狙擊流唯一指定副武器了。
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