155遊戲天堂私服論壇

 找回密碼
 加入我們
查看: 7682|回復: 1

威脅度活動地形/意識/小技巧講解

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2019-3-20 01:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
威脅度活動是遊戲後期十分有趣的玩法模式,需要達到世界4才能解鎖,該模式的玩法與普通副本不太一樣,下面小編就為大家帶來一篇分享的威脅度活動地形/意識/小技巧講解,希望對各位有所幫助。



威脅度活動地形/意識/小技巧講解

選址:

首先是選址,盡量選擇地址在開闊地的據點,然後因為據點的進攻和防守都要進行一段時間的拉鋸戰,所以掩體選擇很重要,雖然要因地制宜,不過總的來說“有長不選短,有高不選低”,而且據點進攻必須要有民兵的參與,需要打信號槍,在有棚頂的地方是無法發射信號彈的,所以像東區廣場的地下廢墟這類的又黑又狹窄能射信號彈的地方就一小塊的控制點,能不能碰就不碰,誰打誰知道。

意識:

意識就和平時打本基本一樣,主要是注意敵人的包抄,這代的敵人不像1代,說起1代的下士軍銜標記的一道槓兵種,應該都很沒有存在感,因為是最沒有特點的,但是這代不一樣,所有陣營的“一道槓”都有一個共通的特點,喜歡包抄,如果被金怪包抄了,那就等死吧,那酸爽,誰試誰知道,一串四我也見過的。

小技巧:

小技巧就是跑屍了,雖然說三級控制點相對簡單,但是也不是誰都不能保證從來不倒地的,倒地了建議直接按住ctrl鍵放棄,因為打控制點屬於開放世界漫遊活動,所以復活時間只有兩秒,而且複活讀條和傳送都很快不像隔壁聖歌,可以很快加入戰場,還有個小技巧,復活點選白宮,進門去軍需官旁邊選專精,切專精再切回可以補滿彈藥(除了狙擊的TAC-50因為膛內可以壓一發再加彈夾6發一共是7發,兩發備彈比其他兩專精都多1發,但只能靠拾取)。

如果你是獨狼刷控制點,不慎倒地,稍微麻煩點,先復活之後,再打開地圖傳送,選控制點、主線任務傳送,比跑路快,因為這些地方都是在路口,建築外,不像安全室在地下,哪怕是地圖給的直線距離一樣也會少跑不少距離。

有幾點千萬要注意的:

1、控制點的佔領必須要有民兵的參與,其中最重要的是一個叫“軍官”的民兵單位,如果該單位倒地請盡快去救援(蜂巢不能救,只能按F手動救,不過比救援其他特工快很多),否則即使消滅了全部敵人也無法佔領控制點;實在是救援不到的情況,再軍官徹底掛掉後需要再按住F發信號槍叫另一波民兵隊伍來。

2、打到3級威脅度如果去控制點的途中碰到精英巡邏或者(精英)資源運輸隊一定不要打,盡量脫戰,4級控制點難度和效率根本不成正比。

3、注意謹慎進攻,徐徐推進,一共是進攻防守兩大波敵人,換防階段(你如果打開地圖看徹底佔領前換階段地圖上控制點會變成白色)前有提示刷出一個敵方首領而且ISAC會語音提示“Heavily armored hostile detected”(注意單數),這個單位會和一波兵一起從點內某個虛空房間裡刷出來,此時如果你推進過深,敵方刷在你臉上,很容易翻車;盡量集火秒掉頭上帶黃圈提示的BOSS,其他剩餘敵人會有箭頭提示位置,方便清理。

4、最後一波防守相對簡單,不過刷完幾波敵人後也會像進攻階段一樣敵方首領出現,而且ISAC會同樣有語音提示,這時如果你倒地傳送回家,消滅最後一個怪結算時候不在現場,除了補給室以外,所有獎勵包括經驗、材料和最重要的設計圖都結算不到,尤其是獨狼,跑回去是要用時間的,在這個期間,民兵很可能會把敵方清乾淨,努力就全部木大,只能看著綠色的控制點只能欲哭無淚。


威脅度活動玩法詳解

控制點,是遊戲地圖內每個區都有的一塊地標,根據地區不同,分別有1-4個不等,基本玩法就是進攻,打首領,清理殘餘然后防守,打首領,清理殘餘,最後開補給室拿材料和裝備,想必大家都已經很熟悉了,這裡不再贅述。

而威脅度玩法,就是以控制點玩法為基礎的,圍繞控制點及控制點周圍的隨機活動所進行的活動。

首先你必須到世界4,然後遊戲會給你彈出一個教程窗口,可能很多人沒有仔細看,以下稍微講解一下基礎知識。

以上圖為例,先看左邊

從上到下分別是控制點名稱和威脅度等級(三角1-三角4),活動圖標和類型和與你的距離,該活動的陣營(知道出什麼怪,提前有個心理準備),狀況回報(這個就是簡介,廢話文本),獎勵(威脅度越高,條目越多)。

注意看白字,如果獎勵沒有“有可用的補給品”而是顯示的“補給品更新XX時間”的話,不要去打,否則進不了補給室,我們的努力全部木大。

然後最關鍵的,就是這個“製作設計圖”,這就是我們的首要目標。

再看右邊。

綠色箭頭是我方控制點,不用打,但是可以當做快速移動的坐標,也可以給軍官補給夠資源後拿探測BUFF。

紅色箭頭是敵方控制點,就是要打的,旁邊的小數字“3”是指威脅等級3,威脅等級範圍從1-4,難度和獎勵逐級提升。

淺藍色箭頭是與控制點相連的活動(一定要注意跨區,別打錯了),旁邊的小數字符號“+1”是指提高與之相連的控制點的威脅度,除了“+1 ”之外,還有幾種以“精英”開頭的活動會有威脅度“+2”的效果,本身活動獎勵也更好。

我們的目標是刷難度/威脅度比最高的威脅度3據點,所以我們要做的是打兩個普通活動,或者打一個“精英”開頭的活動(目前只見過精英領地控制、精英巡邏隊、精英資源運輸隊三種,如果其他人有發現歡迎補充)。


當你打完活動,屏幕上會有提示“XXX”名字的控制點威脅度已升高到2級或者3級,這時打開大地圖確認是“三角3”,準備工作就算做完了。

來源:NGA作者:a582590687編輯:星馬烈


2#
 樓主| 發表於 2019-3-21 16:28 | 只看該作者
關於控制點
  控制點,是遊戲地圖內每個區都有的一塊地標,根據地區不同,分別有1-4個不等,基本玩法就是進攻,打首領,清理殘餘然后防守,打首領,清理殘餘,最後開補給室拿材料和裝備,想必大家都已經很熟悉了,這裡不再贅述。
  而威脅度玩法,就是以控制點玩法為基礎的,圍繞控制點及控制點周圍的隨機活動所進行的活動。
  首先你必須到世界4,然後遊戲會給你彈出一個教程窗口,可能很多人沒有仔細看,以下稍微講解一下基礎知識,如果你已經有過3級/4級控制點經驗,可以自行選擇跳過本部分內容。
  以上圖為例,先看左邊。
  從上到下分別是控制點名稱和威脅度等級(三角1-三角4),活動圖標和類型和與你的距離,該活動的陣營(知道出什麼怪,提前有個心理準備),狀況回報(這個就是簡介),獎勵(威脅度越高,條目越多)。
  注意看白字,如果獎勵沒有“有可用的補給品”而是顯示的“補給品更新XX時間”的話,不要去打,否則進不了補給室,我們的努力全部白費。
  然後最關鍵的,就是這個“製作設計圖”,這就是我們的首要目標。
  再看右邊。
  綠色箭頭是我方控制點,不用打,但是可以當做快速移動的坐標,也可以給軍官補給夠資源後拿探測BUFF。
  紅色箭頭是敵方控制點,就是要打的,旁邊的小數字“3”是指威脅等級3,威脅等級範圍從1-4,難度和獎勵逐級提升。
  淺藍色箭頭是與控制點相連的活動(一定要注意跨區,別打錯了),旁邊的小數字符號“+1”是指提高與之相連的控制點的威脅度,除了“+1 ”之外,還有幾種以“精英”開頭的活動會有威脅度“+2”的效果,本身活動獎勵也更好。
  我們的目標是刷難度/威脅度比最高的威脅度3據點,所以我們要做的是打兩個普通活動,或者打一個“精英”開頭的活動(目前只見過精英領地控制、精英巡邏隊、精英資源運輸隊三種,如果有其他發現歡迎補充)。
  當你打完活動,屏幕上會有提示“XXX”名字的控制點威脅度已升高到2級或者3級,這時打開大地圖確認是“三角3”,準備工作就算做完了。
週回3級控制點的優勢
  以上說了一些控制點的基礎,那麼下面解釋一下為什麼選擇週回3級控制點。
  1.三級控制點可以掉落製造設計圖,這個是在目前看來世界5還沒有實裝,各種套裝玩法還沒有出現下最保值的產物,尤其是一次製作,終身擁有,隨時更換的武器配件,更是本遊戲基本永不貶值的東西。
  2.三級控制點的精英怪(金色)數量少,沒有具名怪,敵方進攻慾望適中,單刷有一定挑戰性但是是完全可以的。
  3.三級控制點的開啟條件只需要打1個+2或者2個+1的活動,開啟快,而有的控制點不一定有足夠的+威脅度活動與之相連。
  4.三級控制點組隊刷更效率,算上開啟的話時間四級控制點會很墨跡,而且長期的拉鋸戰和跑屍會很影響遊戲體驗。
小技巧
  以上都是理論,下面說點實戰相關。
  首先是選址,盡量選擇地址在開闊地的據點,然後因為據點的進攻和防守都要進行一段時間的拉鋸戰,所以掩體選擇很重要,雖然要因地制宜,不過總的來說“有長不選短,有高不選低”。
  而且據點進攻必須要有民兵的參與,需要打信號槍,在有棚頂的地方是無法發射信號彈的,所以像東區廣場的地下廢墟這類的又黑又狹窄能射信號彈的地方就一小塊的控制點,能不能碰就不碰,誰打誰知道。
  意識就和平時打本基本一樣,主要是注意敵人的包抄,這代的敵人不像1代,說起1代的下士軍銜標記的一道槓兵種,應該都很沒有存在感,因為是最沒有特點的。
  但是這代不一樣,所有陣營的“一道槓”都有一個共通的特點,喜歡包抄,如果被金怪包抄了,那就等死吧,那酸爽,誰試誰知道,一串四我也見過的。
  小技巧就是跑屍了,雖然說三級控制點相對簡單,但是也不是誰都不能保證從來不倒地的,倒地了建議直接按住ctrl鍵放棄,因為打控制點屬於開放世界漫遊活動,所以復活時間只有兩秒,而且複活讀條和傳送都很快,可以很快加入戰場。
  還有個小技巧,復活點選白宮,進門去軍需官旁邊選專精,切專精再切回可以補滿彈藥(除了狙擊的TAC-50因為膛內可以壓一發再加彈夾6發一共是7發,兩發備彈比其他兩專精都多1發,但只能靠拾取)。
  如果你是獨狼刷控制點,不慎倒地,稍微麻煩點,先復活之後,再打開地圖傳送,選控制點、主線任務傳送,比跑路快,因為這些地方都是在路口,建築外,不像安全室在地下,哪怕是地圖給的直線距離一樣也會少跑不少距離。
注意事項
  1.控制點的佔領必須要有民兵的參與,其中最重要的是一個叫“軍官”的民兵單位,如果該單位倒地請盡快去救援(蜂巢不能救,只能按F手動救,不過比救援其他特工快很多),否則即使消滅了全部敵人也無法佔領控制點。
  實在是救援不到的情況,再軍官徹底掛掉後需要再按住F發信號槍叫另一波民兵隊伍來。
  2.打到3級威脅度如果去控制點的途中碰到精英巡邏或者(精英)資源運輸隊一定不要打,盡量脫戰,4級控制點難度和效率根本不成正比。
  3.注意謹慎進攻,徐徐推進,一共是進攻防守兩大波敵人,換防階段(你如果打開地圖看徹底佔領前換階段地圖上控制點會變成白色)前有提示刷出一個敵方首領而且ISAC會語音提示“Heavily armored hostile detected”(注意單數)。
  這個單位會和一波兵一起從點內某個虛空房間裡刷出來,此時如果你推進過深,敵方刷在你臉上,很容易翻車;盡量集火秒掉頭上帶黃圈提示的BOSS,其他剩餘敵人會有箭頭提示位置,方便清理。
  4.最後一波防守相對簡單,不過刷完幾波敵人後也會像進攻階段一樣敵方首領出現,而且ISAC會同樣有語音提示,這時如果你倒地傳送回家,消滅最後一個怪結算時候不在現場,除了補給室以外,所有獎勵包括經驗、材料和最重要的設計圖都結算不到。
  尤其是獨狼,跑回去是要用時間的,在這個期間,民兵很可能會把敵方清乾淨,努力就全部白給,只能看著綠色的控制點只能欲哭無淚。

回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入我們

本版積分規則

155遊戲天堂論壇免責聲明:本站無架設或協助架設或間接架設或參予任何伺服器架設,本站為討論區。
155遊戲天堂論壇只是一個遊戲討論平台,在本站上法律問題一切都由發布者會員自行承擔法律責任。呼籲會員遵守法律。
不得在本站張貼盜版遊戲。如會員在本站張貼盜版遊戲,該會員要負責賠償本站名譽損失以及著作權所有人。請務必獲得合法授權才來張貼至本站。
詳細請參閱本站著作權聲明:http://game155.com/lineage/bbs/viewthread.php?tid=259

GMT+8, 2024-4-29 19:14

快速回復 返回頂部 返回列表